魔法门10:传承的游戏闪退以及无法保存问题
有一些玩家用32位的Windows7系统,4G内存的配置游戏时。
出了索匹格镇(也就是到了第二章)后,会发现玩了一会就不能存档,如果再玩一会游戏就会崩溃闪退。
这其中的原因很可能是因为:32位的Windows7系统默认的单项进程分配最大内存值为2G,而魔法门十:传承最低配置要求是4G,所以会崩溃。
对于这些玩家,可以试试调高默认单项进程分配最大内存值,具体方法为:
1.以管理员(Administrator)身份运行“命令提示符”:方式一:开始-所有程序-附件-(右键)命令提示符-以管理员身份运行;方式二:开始-在框内输入“cmd并回车;方式三:WIN键+R-输入“cmd”-确认。
2.调高默认单项进程分配最大内存值(但首先你要有4G内存):
输入“bcdedit /set IncreaseUserVA 3072”,回车,之后重启计算机。
不要上引号和下引号,注意空格
其中3072是可以修改的数据,其意义为3072M,也就是3G的内存(3*1024M)。
虽然一开始玩比之前还要卡,但几十秒后就流畅了,而且之后不会出现切换场景(互动)时没反应,无法存档等问题了。
如果要调回默认单项进程分配最大内存值(建议在玩完游戏时调回来),则重复上面的步骤一,然后:
输入“bcdedit /Deletevalue IncreaseUserVa”,回车,之后重启计算机。
魔法门10:传承种族及职业详细解析各职业怎么玩
人类:自由法
精灵:游侠
矮人:探路者
兽人:猎手
自由法前期专攻辅助,先火系到专家,好过第一章,然后光明、黑暗专家,之后水大师学水盾,再后面就随意了。前期关键是沉睡魔法,第二章一开始帮游侠过转职,并到达海盗的那个城市。后期原力上去了,伤害也不低。
游侠:唯一可学土系魔法的物理职业,第一章作用较小,只有拿匕首捅,特别是打灯塔BOSS,游侠自己那回合还是等待比较好。土系要到加血那个,可当个辅助治疗。第二章转职后,顺便去拿橙弓,等橙弓出了吸蓝,就可以近身射击了,失落之城打完,拿到蜘蛛守的那套装备,就算匕首也可以疯狂下。最强AOE职业。
探路者:前期出火专家,之后斧头+弩,没啥技巧,远近都强。
猎手:出风专家,主要为了吹飞魔法。同样是远近兼顾的职业
魔法门10传承技能怎么使用 三大技能与属性系统详解
《魔法门10:传承》游戏中的圣骑士是一个很神奇的职业。他是唯一一个能带法球的且会战斗(就是出嘲讽的那个技能)的职业!那么新手玩家想知道圣骑士怎么玩吗?看看下面玩家分享的圣骑士玩法心得吧。
我的圣骑士不点剑技能,纯光明系,点魔法专注,拿一个球,嘲讽绝对命中,从来不miss、不格挡。
剩下的技能点数全加到生存向技能上(重甲、盾牌、抗魔、耐力等等),属性点数按职业奶妈处理(魔力、精神)。
于是他一个人占掉了T和奶两个角色,剩下的三个位置,可以全是专业dps。
由于用的法球,圣骑士可以随意穿重甲,根本不用担心那点攻击惩罚,哪怕你的重甲技能只有一级。
由于没有输出,所以那个盾大师就不用点了,总之你反击了也没伤害,除非你追求那8%的格挡几率。这还不如投资到其他地方去。
我试过的,我只有1级重甲,刚好专家级的盾牌,穿了一件绿色的重甲,带那个隐士问答题奖励的盾牌,再加上某个神秘地窖出的橙色腿甲,这三样都没有获取难度。
物理系的boss打他完全没伤害,小怪更别说了,娜迦剑圣砍他不暴击掉1点血,暴击了掉3点血,何况大多数时候基本都是格挡掉。
再来看,他转职以后的那个技能,给全团的武器附加光明伤害,不管你是刀剑匕首斧头棒槌,还是法球法杖,强弓劲弩,全都有效。
上了这个技能以后,剑舞就更爽了(如果是匕首的,就更夸张),所有的法师们只要学到了魔法专注大师,就可以换成双持两个法球平砍。
游戏中期为止,如果你的单攻魔法不暴击的话,伤害未必比这样平砍的数字更大。
至于圣骑士那个宗师抗魔,还没点满,不知道实战中的回蓝效果如何。
关于圣骑士的治疗能力,我就不废话了,这点知道的人很多。
综上所述,圣骑士是一个非常特别的,又非常实用的角色。
我是没试过把剑宗师点出来的圣骑士啥样,属性点数都投资到魔力和精神上去了,靠那孤零零的缺乏力量支持的剑宗师,不可能有什么可观的伤害吧?
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