英雄无敌5森林族怎么玩 森林族玩法心得分
树妖是4格的兵,要想充分发挥肉盾的力量,英雄就一定要学战术,这样可以布局布3排,把猎人和德鲁伊放在树妖后面,猎人放在最里面的角落里,树妖分成2堆,花精不要带出去决战,留位置给树妖,这样树妖可以把强大的远程伤害输出者-德鲁伊和猎人围的死死的,这样的最好的布局。敌人如果冲上来打树妖,那么让他打吧,树妖一反击就缠住他了,而且此时猎人也没有距离影响减弱伤害了,敌人可以说是得不偿失。如果敌人不全军压上,那么就远程对攻吧,我相信除了学院,没人哪个族能跟森林对射。猎人要尽早的升级,初期非常重要,升级了可以打退目标的行动条,而且各个属性有较大提升。德鲁伊最好不升,因为升级耗资较大,可能会影响绿龙的出场时间。在前期德鲁伊要尽量分堆打,越多越好,德鲁伊的闪电伤害跟数量不是1次函数,具体数量时的伤害如下:1个28,2个42,3个56,4个70,5个84,6个98,7个112,8个126,9个140,10个154,11个161,12个168,13个175。。。。。。。在10个以内是每多一个伤害加14,10-20个是每多一个伤害加7,以后会越加越少,最后数量多些都没有变化了。所以魔法的伤害是有极限的,德鲁伊的闪电伤害最多只有140+70+35+17。5。。。+14也就是无限接近294。后期基本是搔痒,而德鲁伊长老的闪电威力也不比德鲁伊大多少,但是攻击力和杀伤高的多,所以晚点升级以后不用魔法打,用射击是比较正确的战略。这一代电脑智力不错,玩起有意思,不象3代电脑那么垃圾。还有一点需要说明就是:NORMAL难度,我们的初始资源和电脑一样,都是30000金,各种资源15,木头矿石30;HARD难度,我们是20000金,各种资源10,木头矿石20。电脑是40000金,各种资源20,木头矿石40;HEROIC难度,我们是10000金,各种资源5,木头矿石10。电脑是50000金,各种资源25,木头矿石50。所以抱怨电脑强的玩家,不用着急,NORMAL难度在资源上等于3代的130%,HARD等于160%,HRIOC大于200%了。而且电脑的智商更高,不是我们正希望的吗?若是一个游戏没有挑战性,那玩起来还有什么意义?
英雄无敌5森林族怎么玩 森林族玩法心得分享
英雄无敌5东方部落里森林族后期实力如何
算上狂暴后的老树,森林是所有族里主动性最高的,有5支部队主动在12以上,7级兵更是恐怖的14速,而且森林又有伟恩加尔这个强到经常被禁用的英雄,所以基本能保证首轮先出手。别小看这个先手,后期宿敌也全了,决战时第一轮打残对手2-3队一点都不新鲜。
技能方面幸运是必修的,破坏基本也是必修的,大地图后勤也是必修的。剩下的技能从进攻防御领导光明里面选。战争机器这个技能,如果前10级出了就学吧,否则就别去学了,学了也难成型。
森林的弱点在于,中期比较怕骚扰。森林虽然防御是主要成长属性,但是兵的血量都偏少(大树除外),所以实际上还是很不禁打。尤其是秘箭的输出和血量完全不成比例,所以无论哪族对付森林,中期都是要尽可能的消耗秘箭。如何保存秘箭就是重点所在了,如果秘箭攒不上数量,后期的输出就打了一半折扣。如果怕被人HR秘箭,也可以干脆不上,这也是为什么必修破坏的一个原因。
请问魔法门之英雄无敌5的秘籍有没有啊!
魔法门之英雄无敌5是有秘籍的,具体秘籍如下:
1、add_army 5, 10 = 加升级后的七种不死生物各10个。
2、add_all_spells = 使英雄学会所有魔法,不受技能限制。
3、set_hero_luck_morale M N = 改变英雄的基本运气(M)和士气(N)。
4、show_player_money N = 显示玩家N所拥有的资源。
5、add_money N = 加金币1000*N,其他所有资源加N。
6、GiveHeroSkill('Isabell', 13) = 加代码13所对应的技能。
7、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MOVE_POINTS, 数字) = 移动点数
8、ChangeHeroStat('英雄名', STAT_MANA_POINTS, 数字) =魔法点数
扩展资料:
英雄设定
在5代的创新、改变中,英雄技能系统的部分几乎是改动最大的。许多技能在学习时都有职业、前提条件的限制,因此即使只有6种英雄职业,但整个系统仍然非常复杂。
每一个族只有一种英雄,英雄则恢复了有英雄特技的设定,和H3类似的四项主要属性,攻击、防御、咒力、知识,而和H3不同的,H5每个族的英雄有着极为复杂的技能树和技能类型,每个新面对H5技能树的人恐怕都会相当头疼;
H5有12系公共技能和每族一种种族技能,公共技能每系技能下又分为主技能和3种标准能力以及若干特别能力,主技能有3个等级,能力上也只能选择3个学习;种族技能下则是3个职业能力和一个独有能力(终极技能,学习条件极为苛刻,学错一步便前功尽弃),主技能有4个等级。