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《辐射4》建造营地作用详细解析

2020-05-10 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《辐射4》营地作用详解 营地有什么用

1、辐射4的主题有末世重建
2、增加游戏可玩性,玩家DIY自己的聚落使游戏更开放,更有代入感。
3、提供庇护,可获得补给。尤其是生产水卖钱可以发家致富。
4、为大将军提供马桶来通,普雷斯顿:星光休息站马桶又堵了,地点已经标在了地图上。居民:哎呀有人摔倒了,需要大将军抱抱才能起来,地点已经标在了地图上。

《辐射4》营地作用详解攻略 营地有什么用

具体作用
1.支线任务。
2.主线任务。
3.可以造商店
4.可以收瓶盖
5.可以收纯水

辐射4营地有什么用 建造营地作用介绍

可以建造自己的小家。
如果你喜欢建造的话,可以大展身手。
不过你不喜欢造家的话,作用不大。
当你选择“生存”难度的时候,只能通过“床”来存档和睡眠的。这时就需要有很多营地,要不每次都要跑回家非常远。

如何在《辐射4》建造完美的基地

建造基地,首先要有可以把基地围起来的围墙,可以先用混凝土地基+墙板建造几个房屋,然后用围墙将房屋“连接”起来(将房屋本身作为围墙的一部分),就可以省去一部分围墙,并且因为混凝土地基有平整地面的作用,所以可以在一些不方便建造围墙的地方用地基铺平地面然后建立房屋。
建立围墙之后记得给找一块合适的围墙,将其拆掉后在工房的围墙分页里找到“门框墙”这个选项,将门框墙放在拆掉的缺口里后装上一道门以便让居民自由进出。门框墙的长宽规格和墙壁是一样的,将3个连在一起的墙壁中间那块挖掉再设立门框墙的话,门框墙就会自动对准并且嵌进去,不过要注意,如果要被挖掉的墙壁下部半埋进了土地里那就不要用这个地方做门框墙,因为门框墙也会半埋进去而导致你根本不能从这个门进出(蹲下来也不行),所以要在正常设立墙壁的地方设置门框墙(如果是使用地基先铺地的话就不存在这个问题,地基本身就把地面铺平了,并且地基的最上层就是一块地板,而墙壁和门框墙都是设置在这个地板上的)。如果设置好地基+门框墙后大门高于地面,可以通过设立“木造”→“楼梯”选项里最短的那个两级楼梯来垫脚,两级楼梯会自动对准大门。

其次,如果想建立有通道功能的围墙,你就可以考虑只使用混凝土地基把安全区围起来,然后在地基上建立双层围墙外加天花板,这种围墙不仅仅拥有通道功能(可以在地形允许的条件下顺着围墙建立房屋),还可以在围墙上方随意建立防御炮塔和探照灯。

建立好围墙之后就可以设置防御炮塔了,初期“枪支迷”和“科学”这两个perk没有点起来的时候炮塔设置轻型炮塔(使用5.56mm口径步枪弹)即可,每隔大约5个天花板的距离设置1个即可,后期perk点起来之后就可以选择重型炮塔(使用.45英寸口径手枪弹),重型炮塔是惟一一个不需要电力支持(不需要和发电机连接)的高攻击炮塔,在大门口可以设置重型雷射炮塔(使用镭射攻击,需要2电力),然后在制高点可以设置2—3台导弹炮塔(使用导弹攻击,需要2电力),顺带一提,探照灯(需要2电力)这玩意设不设置其实无所谓,毕竟不是360度无死角照射。

建立好防御措施之后就可以在安全区里建设基础设施了,首先房子是必不可少的,绝大部分安全区本身提供的房屋要么破损要么不可进入,像庇护山庄那样提供了大量可以入住的完整房屋的安全区毕竟是极少数,所以利用混凝土地基、楼梯、墙壁、天花板来建立房屋就是很重要的了,虽然做出来的房子一般就是个豆腐块不会很好看,但至少你可以做做室内装潢(“装饰”分页),并且如果觉得用地基铺地然后再加墙壁和天花板很麻烦,你还可以直接选择“木质”→“预制”,“预制”分页的最后一项就是一个分了上下两层的大房子,不过老实说预制房子虽然大,但可用的空间并不多,所以还是老老实实用地基铺平地面做豆腐块比较好。
(铺平地基的一个注意点:不要把一个安全区的全部地面都拿地基铺平,你还要留下一部分土地来种植粮食作物和放置抽水泵,这两种资源只能放在土地上。)

房子是可以分层的,楼梯可以选择内置也可以选择外置,我一般是推荐内置的,感觉更安全一些,当然外置也可以,外置楼梯可以很方便的顺着楼梯做露台让房子更美观一些。
(楼梯分层小技巧:不要使用木造结构里的“楼梯”选项,而是使用“地板”选项里的那个嵌在两层地板中间的楼梯,那个楼梯放室内放室外都可以,非常美观也很容易对齐)
(提醒:安全区不仅仅有范围限制,还有建设高度限制,一个安全区建设高度为10个楼高,超高将会提醒你超过可建造范围并且会在5秒后自动退出工房模式)
房屋分层后,第一层建议放置各种工作台,一个完整的安全区,化学工作台、武器工作台、装甲工作台和炉灶是必然要有的,至于动力甲工作台,除了主要安全区(比如庇护山庄)之外,其余的安全区放不放其实无所谓,毕竟你不会把辛辛苦苦搜集来的动力甲分散在各个安全区里,放在一起才好管理。
设置好工作台之后就可以去二层设置商人区,在房屋二层设置一些商铺(服装、武器、护甲、弹药、饮食),然后在安全区拥有空闲居民时就指派居民去商铺进行经营活动,你平时就可以向他们出售东西或者找他们购买需要的道具。
商人区设置完毕后就可以在第三层设置休息区,也是可以大幅度装饰的区域,设立床铺、沙发、椅子、桌子、收纳柜、收纳箱、地毯、壁画……等等等等,只要你能想到一个家需要些什么你就设置什么吧,如果你有闲心盖起第四层,你就可以把床铺全部放在第四层作为专门的睡眠曲,第四层可以用墙板做隔间,一个隔间一张床,再挂上一些壁画以更美观。
最终,你可以在最高层的天花板上再开个口,做个梯子通上去,然后在楼顶做好一圈围栏把楼顶做成个大阳台,放上几个桌子,每个桌子配一个遮阳伞几把椅子,然后在角落里设置1台发电机和1个招募信号塔(需要1电力),再用导线把发电机和信号塔连起来——这样一来,只要你不手动关闭信号塔或者拆除信号塔,这个安全区就可以无限制的招募新居民了。

当然,在设立商人区和休息区前,你还必须先设置房屋的照明系统,这就涉及到发电机和电力线管铺设,每一层在墙角设置1台小型发电机即可,然后在墙壁上每隔一段距离布设1个线管接头,最后将发电机、线管接头全部用电线连接起来(对着发电机或线管接头按空格键,然后对准另一个发电机或线管接头再按一次空格键就可以完成一次连线),然后在每个接头附近设置一个灯泡,你可以用只能放在天花板上的悬挂式灯泡,也可以用只能贴在垂直壁面上的工业壁灯,个人推荐根据空间分部混搭使用,混搭的话亮度是最好的。
(电力系统小知识1:如果没有已经接好电线的线管接头,那么光靠一台发电机是无法点亮任何东西的,一个接好电线的线管接头也有电力供应范围,范围大约是3块大地板/大墙板/大天花板的距离,算好这个距离再安置线管接头的话,就不用愁灯泡装上去却不亮了。)
(电力系统小知识2:因为电线不能穿过物体设置,所以需要先设立好电力系统再建立商人区、休息区、睡眠区和装饰,不然的话有些贴墙放的东西会挡住电线去路,你就不得不多设立一个接头或者改变整个室内布局。)

室内设置完毕后就可以看看室外的要求了,首先建立水源,如果安全区内有自然水域的话,那就可以直接在自然水域里建造净水器以获得大量的水资源,净水器有两种,一种是需要2电力的小型净水器,可以生产10单位水,一种是需要5电力的大型净水器,可以生产40单位水(大型净水器需要等级1的科学perk支持),而如果区域内没有天然水域,那就只能通过在土地上建造多个抽水泵(不需要电力,生产3单位水)来获得水资源了。
水资源设置完成后就可以继续在土地上设置粮食作物了,粮食作物是需要指派居民去耕种的,任意一种粮食作物都可以提供0.5单位食物/棵的资源量,而一个居民最多可以负责6个单位的食物也就是12棵植株,粮食作物可以使用一种,也可以使用不同种类。
(这里说下幸福度:当食物资源量、水资源量、防御值、床数低于居民数时则会以红色显示提醒你资源不足,资源不足就会对幸福度带来负面影响,防御值由建设防御系统获得,也就是各种哨岗、防御塔和陷阱)

当上述内容全部设立完毕后,一个安全区的基础功能就算是建设完成了,你可以在安全区内交易、休息、烹饪、改造武器、改造护甲,闲着没事做还可以跑到最高的大楼楼顶看风景……虽然这一套系统做下来超费时间,但做完之后必然是很爽的。

如何在《辐射4》建造完美的基地?

住宅就用最简单的木头方盒子,稍微大一点,两层最多三层,放下20床+商店+工房全套+家具若干,最高效率的用地 

农业只要个不大的小院子就行,尽量和住宅连在一起,土地不足的地方可以见缝插针,但是同样要控制范围,不要把摊子铺太大 

供水分两种情况 有条件的位置首先考虑净水机和发电机的位置,定下来之后再考虑住宅和农业区 没有条件的地方就见缝插针随便摆人工水井就行 

防御——如果前面的用地足够紧凑,那么接下来布防的压力会很小 

首先,从火力核心开始,在建筑物中间分散建立3到5个高塔,顶部安装3到5个导弹炮塔,注意射界,注意供电设备防护(电线有时可以穿墙,利用这一点),有心的话可以稍微调教一下角度,或者建的很高,避免被燃烧弹扔中

其次,工事,也没什么大不了的,用4分之1的小块地板和水泥地基配合粘出个不漏风的方块围住整个建筑区,然后靠近大路的方向空出两块板子,放个大的围栏门,就酱 

戒哨,首先,门口以外3个方向各放置一个戒哨机枪,最便宜的就行(有米的也可以多放),不靠它们输出,就是靠它们发现目标,导弹炮塔才是核心,再者4个方向哪边机枪响了,玩家自己也好辨别,反应快 
门口上面加一个二层通道,集中火力在正门
建立自动报警设备,一有动静让居民先往院子中间集合,别跑出去插标卖首

再就是修修补补,没什么大事了,看爱好吧
补一点,除了少数不能移动的居民外,其它的可移动居民尽量让往一个地方凑,节约资源,然后把那些有固定居民的点先建起来,没有固定居民的点先荒废着

这么玩很没个性,前期是挺合适,后期不妨搞点花样,我喜欢在楼顶建个烤肉区,中间一个烤架,周围一圈椅子吧台,头顶一个棚子,经常坐的很满…再放个食品商店在吧台中间,就会在饭点看见一堆人在吃吃吃,还有人在转烤肉架…这大概是全废土最温馨的场面了

基本上只要村民别出去作死(其实他们死不了),对付个突袭者死亡爪或者若干枪手土匪什么的还是很轻松的,放把椅子坐楼上看着它们的尸体飞吧,不用mod也能造的精彩