告诉下弓到底怎么输出伤害才高
2,攻击种类:连射弓是点攻击比较强的方式 如果你打的怪是比较容易能够射中其弱点的类型 那么用连射弓会造成较高伤害。 贯通弓顾名思义是可以穿梭造成一条直线的伤害的 对于一些比较大型,且弱点不明显的怪比较实用,这样可以从头贯穿到尾造成多处伤害。 扩散弓像散弹一样,清小兵方便 全部命中大怪的话伤害也不错 更适合佩戴状态瓶制造怪物麻痹 中毒等。
3,P3这作的弓新加入了曲射系统 就是在瞄准时按三角+圈 会射出从天而降的攻击方式 同样有3中 扩散的伤害小但是范围大 集中型密集 点对点攻击高 且频率高适合上状态 爆破型攻击高 累死炸弹
选择何种类型的弓 就看你打的怪物属于什么类型的了~
怪物猎人世界弓要怎么输出 怪物猎人世界弓实
精力管理
蓄力是弓的关键操作,但蓄力时会消耗精力,因此使用的时候需要时刻留意精力槽,避免出现精力耗尽的情况。
怪物猎人世界弓要怎么输出
《猎魂觉醒》弓怎么输出才高
弓其实输出还是挺给力的,只不过要配上正确的装备,特技,再加上一点手法!
如图,我带了精准,残忍,重创,分别是暴击概率,暴击伤害,弱点伤害提升,再配上暴击弓,打本注意走位,保持在准心为红色,输出绝对不差。
突然发现游骑士返利有个要求,狩猎200只巨兽,我要有这么多票就好了。带秘术系两个一级,1个2级正好10点重创,又带了2个黑暗系的加3点残忍的猎魂。
带秘术系两个一级,1个2级正好10点重创,又带了2个黑暗系的加3点残忍的猎魂。
我觉得弓的伤害不高不低正合适。我理解弓的长处在于破部位。4个弓箭能把boss全身都安排得明明白白。但是4个大剑很可能安排完boss的脚以后boss就没了。所以弓其实是属于刚刚好的位置。
这个游戏对破部位要求太高了,哪个武器,装备都要破坏部位,而且要的不少。所以我认为弓箭的伤害不高不低。4弓箭在破完boss以后,boss基本也刚刚好是空血的状态。这也是弓箭的长处。
怪猎弓输出高,是因为怪好动 硬直不是随便倒地,导致站桩输出高不一定实际打的快。
而且目前还没有加快蓄力的技能。
弓箭输出真的不高,你只是没玩其他职业而已,别的职业这种装备输出完爆弓箭,弓箭好就好在破部位,伤害集中罢了。
我是给那种装备出错特技配错还怪弓本身垃圾的人写的点东西。和其他职业比输出当然差了点。我35级重剑都蓄力一刀出过3500伤害。后来发现票严重不够,就不敢继续玩两把武器了。
输出高有卵用。刚刚跟3个大剑去打黑龙,我打了角和尾巴正准备打翅膀结果黑龙扑街了,后退断了一条,我真不知道3个大剑在干嘛。
打同等级的副本我基本输出都是倒数第一,除非队里还有另一个弓,那就有可能我是倒数第二,另个是倒数第一。
《原神》弓箭角色有哪些?
1、安柏:
安柏的定位是一名弓箭狙击手,所以在选择装备上最好是选择“暴击伤害”加成的装备会比较的合适。而在圣遗物的选择方面,选择攻击和暴击也是最优先考虑的,因为本身安柏就是一位属于游走位置的角色,暴击和攻击力才是安柏的立身之本。
2、温迪:
温迪的定位是辅助,在团队中充当三号位的角色。作为七神之一,原神也为温迪设计了非常强大的技能机制,普攻是风属性的弓箭射击,元素战技有两种释放方式,长按和短按,长按CD是15秒,长按之后会吹出一道旋风,温迪可以随风飞起。
3、菲谢尔:
菲谢尔武器可以选择弓藏、钢轮弓、苍翠猎弓,五星武器当然是最强的,天空之翼比阿莫斯之弓效果更好。另外,三星武器里面有一把叫做弹弓的装备,同样非常适合菲谢尔,只要近距离射击,在0.3秒内命中敌人,就能提升60%的伤害,前期开荒神器。
4、达达利亚:
达达利亚武器可以选择弓藏,可大幅提升普攻伤害。由于断流·斩,断流·爆,伤害都是根据普攻倍率计算的,因此选择弓藏带来的增伤效果最好。还可以选择绝弦,比较适合副C选择,主要靠元素战技和大招打伤害,副属性增加的是元素精通,切换近战后的水元素伤害也能吃到BUFF。
5、甘雨:
对于主c甘雨来说,能让每一发平A都打出核弹效果的武器目前来看只有痛苦弓(阿莫斯之弓)和天空之翼。这两把武器都有极高的面板,同精炼的情况下,阿莫斯的伤害超过天空不少,但天空还是那句话,暴击率的副词条胜在稳定。