笛怎么配装 超暴力输出狩猎笛配装攻略
骨笛配装
No.1
骨笛
骨笛吹(INF/INF)
我都不折叠的!
作为这个版本最最最IMBA的笛子,骨笛。毫无疑问,它就是是最强王者。
我くえ大神,就是用骨笛无铁衣怼了灭灭子2分21秒。
碾压隔壁轻弩、棍子快一个月
首先看下,骨笛的音色
攻特
IMBA!
三连大地一击
IMBA!
小耳
IMBA!
地形伤害无效
IMBA!
泥减轻
IMBA
!
然后是,骨笛自带二孔,可以配无击,配上攻4,客制一次攻击,轻松面板上1000,吹个攻特,吃点药,来顿饭,轻松1300。
本作最强面板!不服,不辨!
然后是,3孔客制,一攻击,一回血,一会心。只需要3个勇者·锤哦~~还不需要宝玉哦~~~
输出思路:
开场吹满自分强化,攻击大,小耳看情况。
主大地一击及后扣。倒地就原地演奏+前方重奏/后方重奏。
非必要不收刀。
No.1
骨笛
骨笛吹(INF/INF)
我都不折叠的!
作为这个版本最最最IMBA的笛子,骨笛。毫无疑问,它就是是最强王者。
我くえ大神,就是用骨笛无铁衣怼了灭灭子2分21秒。
碾压隔壁轻弩、棍子快一个月
首先看下,骨笛的音色
攻特
IMBA!
三连大地一击
IMBA!
小耳
IMBA!
地形伤害无效
IMBA!
泥减轻
IMBA
!
然后是,骨笛自带二孔,可以配无击,配上攻4,客制一次攻击,轻松面板上1000,吹个攻特,吃点药,来顿饭,轻松1300。
本作最强面板!不服,不辨!
然后是,3孔客制,一攻击,一回血,一会心。只需要3个勇者·锤哦~~还不需要宝玉哦~~~
输出思路:
开场吹满自分强化,攻击大,小耳看情况。
主大地一击及后扣。倒地就原地演奏+前方重奏/后方重奏。
非必要不收刀。
怪物猎人世界笛子怎么输出 狩猎笛输出手法介绍攻略
输出手法
狩猎笛基础攻击动作
1音色:
左挥17:原地三角
前方攻击21——方向键+三角 oR 收刀移动中三角
2音色:
右挥21:原地圆圈
连音攻击11+17:右挥的时候圆圈 oR 左挥的时候推动摇杆+圆圈
攻击动作中按下任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角),可以追加对应的音色。连音攻击第一hit之后也可以用翻滚取消。
3音色:
后扣26:三角加圆圈
大地一击11+29:方向键+三角圆圈
特殊:
柄攻击8:攻击的时候摇杆往后拉+任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角)。
这里我多说一句,如果关键时刻你需要着急吹一个音色,比如1233,23用连音攒,3就可以用柄攻击攒出来,比大地一击要快很多。不过这个技巧吧,我自己都用不好~实在不知道该怎么讲这个柄攻击。
笛子的空中攻击和斜坡攻击不是很强势。空中或者斜面的时候按三角有个跳跃叩击,按R2有个落地演奏攻击。笛子从来都不是什么斜坡战神(隔壁锤子笑而不语),所以这部分就一笔带过了。
笛子演奏攻击动作
当普通攻击攒齐了某个旋律,此时按R2就会使出演奏攻击,演奏攻击(尤其是重奏攻击)是这作笛子输出的重头戏。
演奏攻击22+20:R2
前方演奏23+20:摇杆推前R2
横演奏22+20:摇杆推左右R2
后方演奏22+20:摇杆推后R2
重奏26+20:演奏中按R2
前方重奏22+23+20:演奏中摇杆推前R2
横重奏26+20:演奏中摇杆推左右R2
后方重奏26+20+22:演奏中摇杆推后R2
平时用被削弱了的普通攻击来攒音色,凑齐了旋律之后,boss要露出一个比较大的硬直,才能让你从容的发出演奏攻击以及重奏攻击。即使满足了这些条件,输出的提升也不能说是非常可观。
但是本作的笛子除了演奏攻击之外,没有算得上强的攻击,所以演奏攻击能打中多少发,就成了决定输出的关键。
狩猎笛基础攻击动作
1音色:
左挥17:原地三角
前方攻击21——方向键+三角 oR 收刀移动中三角
2音色:
右挥21:原地圆圈
连音攻击11+17:右挥的时候圆圈 oR 左挥的时候推动摇杆+圆圈
攻击动作中按下任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角),可以追加对应的音色。连音攻击第一hit之后也可以用翻滚取消。
3音色:
后扣26:三角加圆圈
大地一击11+29:方向键+三角圆圈
特殊:
柄攻击8:攻击的时候摇杆往后拉+任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角)。
这里我多说一句,如果关键时刻你需要着急吹一个音色,比如1233,23用连音攒,3就可以用柄攻击攒出来,比大地一击要快很多。不过这个技巧吧,我自己都用不好~实在不知道该怎么讲这个柄攻击。
笛子的空中攻击和斜坡攻击不是很强势。空中或者斜面的时候按三角有个跳跃叩击,按R2有个落地演奏攻击。笛子从来都不是什么斜坡战神(隔壁锤子笑而不语),所以这部分就一笔带过了。
笛子演奏攻击动作
当普通攻击攒齐了某个旋律,此时按R2就会使出演奏攻击,演奏攻击(尤其是重奏攻击)是这作笛子输出的重头戏。
演奏攻击22+20:R2
前方演奏23+20:摇杆推前R2
横演奏22+20:摇杆推左右R2
后方演奏22+20:摇杆推后R2
重奏26+20:演奏中按R2
前方重奏22+23+20:演奏中摇杆推前R2
横重奏26+20:演奏中摇杆推左右R2
后方重奏26+20+22:演奏中摇杆推后R2
平时用被削弱了的普通攻击来攒音色,凑齐了旋律之后,boss要露出一个比较大的硬直,才能让你从容的发出演奏攻击以及重奏攻击。即使满足了这些条件,输出的提升也不能说是非常可观。
但是本作的笛子除了演奏攻击之外,没有算得上强的攻击,所以演奏攻击能打中多少发,就成了决定输出的关键。
怪物猎人ol狩猎笛怎么玩 配装和加点思路讲解
以前玩掌机的时候就喜欢笛子,但是当时互动太少,笛子作用体现不出,只能忍痛,现在更新果断做了一把星笛(自强、体力15&会心、龙耐性大、所有特殊状态无效、体力红色部分恢复速度加快),用了1天,和大剑(弩炮)、锤子(弩炮)、麻双刀(锤子)固定队,基本打各种王力有20%左右的输出,打龙系的可以保证队友不倒不吃回复药,但目前没开3星,龙系的怪物少的可怜,打精英蝎子、狼鸟的时候,加血又太少。于是几个朋友给我凑凑钱又做了一把大烟斗(叫什么名字忘记了,用毒鸟头做带毒的那个,自强、体力恢复20&解毒、击力大、加特殊攻击)派生到40级,用下来每次打12%左右的输出,所有怪保证队友不倒,打蝎子我们队的2把锤子攻击到了190+。废话说多了说说笛子的用法把(仅限这两把武器),不喜勿喷。
1、输出:毕竟的辅助职业,天天被大剑和锤子打击,但我是奶妈我怕谁,保证你不倒地就行了。最好的攻击方法就是怪物被定住的时候,用左键、右键无限连击头部,然后E键吹笛子骗一次重击,这样打经常骗出气绝(我说的是黑蓝鸟等高级怪,低级的站在脚下随便甩),扣击这种动作最好少做,容易硬直。
2、辅助:最主要用的就是加血,其次是加攻击、会心、龙耐等状态,在上前打击怪物的时候脑子里要有乐谱,算好时间怪差不多站起来的时候吹着笛子跑路。还好加血音符都是左右键的组合,左键&右键连击+E回血+方向键&左键=N次打击+2次回复。队友的HP基本就满了,如果还再吼加血的就是萌新,叫他喝回复药去!
3、注意事项:玩笛子要眼观六路耳听八方,随时注意队友的异状态和血量,状态辅助一般在20秒左右要开始计划自己的使用招式。如果中毒要马上解决,就是在你使用过一次解毒乐谱又没重复的情况下,点F1弹出乐谱F2选择乐谱快速吹奏。另外千狩最好不要带笛子,会被喷死~~我都是带那把火太刀的。
1、输出:毕竟的辅助职业,天天被大剑和锤子打击,但我是奶妈我怕谁,保证你不倒地就行了。最好的攻击方法就是怪物被定住的时候,用左键、右键无限连击头部,然后E键吹笛子骗一次重击,这样打经常骗出气绝(我说的是黑蓝鸟等高级怪,低级的站在脚下随便甩),扣击这种动作最好少做,容易硬直。
2、辅助:最主要用的就是加血,其次是加攻击、会心、龙耐等状态,在上前打击怪物的时候脑子里要有乐谱,算好时间怪差不多站起来的时候吹着笛子跑路。还好加血音符都是左右键的组合,左键&右键连击+E回血+方向键&左键=N次打击+2次回复。队友的HP基本就满了,如果还再吼加血的就是萌新,叫他喝回复药去!
3、注意事项:玩笛子要眼观六路耳听八方,随时注意队友的异状态和血量,状态辅助一般在20秒左右要开始计划自己的使用招式。如果中毒要马上解决,就是在你使用过一次解毒乐谱又没重复的情况下,点F1弹出乐谱F2选择乐谱快速吹奏。另外千狩最好不要带笛子,会被喷死~~我都是带那把火太刀的。
怪物猎人P3狩猎笛配装,联机用,不用配攻击,匠,...
闲置孔数:0
初始防御力:287
头部:迅龙S战帽[2]
身体:银火龙重甲[2]
腕部:风牙龙U腕甲[1]
腰部:银火龙腿甲[2]
腿部:银火龙重靴 [3]
装饰品:痛击珠(3)*1 鼓笛珠(1)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(1)*1 忍脚珠(1)*3 斩铁珠(3)*1
火:7 水:-2 冰:-18 雷:-2 龙:9
隠密
吹笛名人
弱点特效
回避距离UP
业物 如果武器是3孔的话 还可以出个攻小~
头部:迅龙S战帽[2]
身体:骨制S重甲[1]
腕部:银火龙腕甲[3]
腰部:迅龙S腿甲[2]
腿部:迅龙S重靴 [2]
装饰品:痛击珠(3)*2 KO珠(2)*2 鼓笛珠(1)*1 忍脚珠(1)*2
火:-3 水:3 冰:-11 雷:-5 龙:1
隠密
吹笛名人
弱点特效
KO术
回避距离UP 这个是KO装 还有啥不懂的欢迎继续讨论~
头部:崩龙头盔[2]
身体:骨制S重甲[1]
腕部:煌黑龙腕甲[2]
腰部:崩龙腿甲[1]
腿部:风牙龙U重靴 [3]
装饰品:痛击珠(1)*1 痛击珠(3)*1 KO珠(2)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(3)*1 剑豪珠(3)*1
火:-9 水:1 冰:-7 雷:3 龙:-8
心眼
吹笛名人
弱点特效
KO术
回避距离UP
这个武器必须三孔..
头部:崩龙头盔[2]
身体:崩龙重甲[3]
腕部:煌黑龙腕甲[2]
腰部:银火龙腿甲[2]
腿部:迅龙S重靴 [2]
装饰品:痛击珠(1)*1 痛击珠(3)*1 鼓笛珠(1)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(1)*2 剑豪珠(1)*5
火:-14 水:-1 冰:-11 雷:9 龙:-6
心眼
吹笛名人
弱点特效
回避距离UP 这个无孔 但没了KO术.
匠就没有...
初始防御力:287
头部:迅龙S战帽[2]
身体:银火龙重甲[2]
腕部:风牙龙U腕甲[1]
腰部:银火龙腿甲[2]
腿部:银火龙重靴 [3]
装饰品:痛击珠(3)*1 鼓笛珠(1)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(1)*1 忍脚珠(1)*3 斩铁珠(3)*1
火:7 水:-2 冰:-18 雷:-2 龙:9
隠密
吹笛名人
弱点特效
回避距离UP
业物 如果武器是3孔的话 还可以出个攻小~
头部:迅龙S战帽[2]
身体:骨制S重甲[1]
腕部:银火龙腕甲[3]
腰部:迅龙S腿甲[2]
腿部:迅龙S重靴 [2]
装饰品:痛击珠(3)*2 KO珠(2)*2 鼓笛珠(1)*1 忍脚珠(1)*2
火:-3 水:3 冰:-11 雷:-5 龙:1
隠密
吹笛名人
弱点特效
KO术
回避距离UP 这个是KO装 还有啥不懂的欢迎继续讨论~
头部:崩龙头盔[2]
身体:骨制S重甲[1]
腕部:煌黑龙腕甲[2]
腰部:崩龙腿甲[1]
腿部:风牙龙U重靴 [3]
装饰品:痛击珠(1)*1 痛击珠(3)*1 KO珠(2)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(3)*1 剑豪珠(3)*1
火:-9 水:1 冰:-7 雷:3 龙:-8
心眼
吹笛名人
弱点特效
KO术
回避距离UP
这个武器必须三孔..
头部:崩龙头盔[2]
身体:崩龙重甲[3]
腕部:煌黑龙腕甲[2]
腰部:银火龙腿甲[2]
腿部:迅龙S重靴 [2]
装饰品:痛击珠(1)*1 痛击珠(3)*1 鼓笛珠(1)*2 鼓笛珠(1)*1 跳跃珠(1)*2 剑豪珠(1)*5
火:-14 水:-1 冰:-11 雷:9 龙:-6
心眼
吹笛名人
弱点特效
回避距离UP 这个无孔 但没了KO术.
匠就没有...
《怪物猎人》崛起轻弩毕业配装是什么?
1、属性弓;
强弓羽饰;
雷狼胸S;
飞雷手S/雷狼手S;
妃蜘蛛腰/翼蛇龙腰S;
妃蜘蛛腿/金狮子腿;
配装思路上和前面的连射属性弓一样,泥翁弓对体术的依赖比较小,输出拉满即可。
2、胖虎弓、妃蜘蛛
5件妃蜘蛛,飞雷手可以和妃蜘蛛手互换,区别是孔位上早气珠还是体术珠,或者选择别的珠子。
最终技能:体术5、耐回3、散强3、装填速度2、2级孔可以插攻击;
配装相关调试:
玩家配装时不一定都要装满抑反和早填,不同的驽,就算插满也不会再改进,属性弹走装填数的话,二级就行,平民玩家参考毒狗龙手;
属性轻弩的话,一级插满属性珠,攻击7,节弹拉满;金狮子,手感速射都满分,就是本作弱雷怪和远程相性不高,适合练技术,比如迅龙的弱点;雪鬼弩,换弹拉满也是缓慢,但是面板高,有速射。