恐怖类单机游戏《生化危机8》,这款游戏体验感如何?
《生化危机》系列是全球有名的游戏IP,每次发布新作都能得到玩家们极大的关注。这次新游《生化危机8》也不例外,在发布后立刻获得了不小的热度,很多玩家在第一时间就购买了游戏进行体验,不少游戏视频制作者也在第一时间出了攻略以及对这款游戏的相关评测。而根据我自己的游玩体验,我觉得这款《生化危机8》还是挺不错的,但与《生化危机》系列的其它作品相比却差一些味道。
一、《生化危机8》游戏体验感还是不错的
无论是画面、音乐、背景设定、剧情还是操控,《生化危机8》都能配得上大作这两个字。怪物的动作也比起之前的作品更为协调,让玩家们获得了更好地代入感,刺激感也直线上升。而且不少解密关卡也做得非常不错,难度也循序渐进。在打击感上,《生化危机8》也做得很不错,角色攻击后的反馈还是比较真实的,受到攻击后的僵直和影响也比起之前的作品来说要好上一些。可以说,《生化危机8》在真实感上要比之前的作品更好,这也使得它给玩家带来的游戏体验感非常不错,确实值得一玩。
二、但与《生化危机》系列的其它作品相比却差一些味道
不过,虽然说《生化危机8》有着种种优点,但是它与《生化危机》系列的其它作品相比却差了一些味道。毕竟其它《生化危机》系列的作品都围绕着“病毒”、“变异”来展开剧情,但在这部作品中,却加入了一些神秘色彩,也使得剧情上有一些BUG,比较难以自圆其说。所以也使得玩家在通关后回味剧情时产生一点疑惑。不过,这倒是可以理解的,毕竟《生化危机》已经出到第八部,如果再按之间的设定炒冷饭就无法给玩家带来新鲜感,多进行尝试也是一个不错的选择。
总的来说,《生化危机8》虽然有缺点,但瑕不掩瑜,它还是一款不错的游戏。
《生化危机8》来了,玩家对其评价不一,你觉得如何?
生化系列是卡普空旗下最知名的IP之一,生化之前的作品都取得了不错的成绩,他的最新力作《生化危机8:村庄》在一月份就被放出即将开售的消息,此间热度一直没断过,这次他真的来了。
《生化危机8》的故事直接延续自《生化危机 7》米娅线的结局,伊森与妻子米娅在7的结局中最后育有一女,之后一家三口唠叨了来到了一个隐蔽的郊外隐居。然而某天系列老主角克里斯·雷德菲尔德突然不请自来,不仅强行打破了伊森平静的生活,还将其再次卷入到离奇的恐怖事件当中。
前几天卡普空在PS平台开启了抢先体验的试玩Demo,同时,卡普空还邀请了一些媒体参加了为时60分钟的《生化危机8》媒体预览版实机演示视频,在这段视频中伊森首先从一座陌生的山林中醒来,并接到了一个奇怪的电话,然后在一片茫然的情况下一个人在各种废屋之中探寻,我们《生化危机8》的故事由此展开。
最近steam中也上线了《生化危机8》的体验版本,不同于其他版本的地方还有,在地图探索上放宽了对玩家的束缚,玩家可进行自由度很高的探索,同时对于不同的场景有着不同的怪物和道具,增加了游戏的紧张感。还有一点是《生化危机8》虽然是单机游戏,但整体的角色、武器、资源系统却偏向于RPG式的养成,在游戏中,玩家会经常遇到一位一位神秘商人,玩家需要与他进行交易来换取道具和升级武器。在体验的版本中我们也可以感受到《生化危机8》极具用心的美术设计、沉浸式的视觉表达,加上探索式的剧情,和恐怖元素,虽然只有短短的一个小时,依旧不失为一部经典之作。
总的来看,《生化危机8》紧接7的剧情,虽然游戏的设定上,与之前的《生化危机》系列有所出入,同时也加入了新的元素,场景相比之前也有了提高,依旧是值得玩家们入手的一款游戏。
你如何评价《生化危机8:村庄》这款游戏?
《生化危机8:村庄》作为《生化危机》主线系列的第八部,卡普空公司还是致力于打造空前的生存恐怖体验。相比于之前的生化,生化危机8会更恐怖,更具有压迫感。《生化危机8:村庄》的主角一样还是《生化危机7》的主角伊森·温特斯,在《生化危机7》中伊森是为了救自己妻子米娅而展开的冒险,而这次是要夺回自己的女儿。
生化危机8的场景简直就是所有生化系列作品中最真实、最逼真的一作。不仅如此,在游戏的氛围上也十分生动,《生化危机8》相比于上一作《生化危机7》的压迫感更强烈。接下来是武器,在本作中增加一把狙击枪。在其他地方也有些改动,比如玩家除了可以用双手护住挡些伤害,还可以进行反击,在游戏中灵活使用可以帮助玩家快速击败敌人。本作的部分怪物会使用武器,并且击败敌人会概率掉落物品。画面表现也有了大幅提升,城堡内部的甲胄和奢华吊灯等大型装潢自然是美轮美奂,但就连茶具套装等小物件也都制作得精美无比,一不小心就看入迷了。 这次官方还为PS5推出了一个独家的视觉Demo,叫做“少女(Maiden)”,日前已经在PS商城上架。这个Demo并不属于主线故事,发生时间和7代也不同,但玩家可以在《生化8》正式版游戏中找到一些和Demo内容有关的线索。Demo支持光追和3D音频。“少女(Maiden)”Demo是一个单独的体验,主要目的是为了向玩家展示正式版游戏将拥有的3D音频和惊艳画面。在Demo中,玩家操作“少女”,必须依赖自己的智慧脱逃,因为你不能战斗,也不能防守。Capcom将在今年春季晚些时候为所有平台推出一个新的Demo。
对于游戏《生化危机8》的预告片,你有什么想说的?
增多了新的怪物对于游戏《生化危机8》的预告片,场面更逼真,更神秘,更有亮点!
在游戏《生化危机8》爆料放出兽人,其外形类似狼的生物,使用巨大利爪攻击,而且狼兽人很耐打。游戏预告中出现了类似狼人的生物,和之前丧尸感觉很不一样,对此官方回应称是一种新的敌人,但是目前没法详细介绍其情况。 看是新的怪物,从特征上说防御力已经加强了。这也加大了玩家在游戏的难度,同时又丰富了游戏的怪物品种。
场面效果更好在预告片中除了加上了生化危机系列的游戏迷所喜欢的经典外观的丧尸的场景,还有城堡阴森恐怖的内部的蒙太奇。以及增添了村庄剧情的详细信息。山上场景、城堡、钟声镜头,就更加具有一种弥漫在耳中的氛围。不可否认官方对游戏的场景有做改进。
玩法更新奇惊喜的是在枪战玩法进行调整改进,还有恐惧、战斗和物品管理之外,探索也是《生化危机》中必要的元素,解谜是肯定存在的。 这是设计者的脑洞,是开发这个游戏的精髓之一,作为这个游戏的一个重要的环节。不仅仅是为了让玩家体验到游戏的刺激感,而且是让玩家找到游戏里不同的乐趣以及引导玩家搜寻游戏里面的神秘东西的目的。
总之,《生化危机8》比之前全部的版本更好玩。另外,还曝光了游戏的反派。亚丽克丝·威斯克(Alex Wesker)回归,将是本作的第二反派。主要反派是一个住在城堡里的神秘人物,叫做Alan R,同时他是The Connections组织的高级成员。 《生化危机8》中还能看到克里斯的回归,但是人物形象上会进行调整,能看到前面几作中人物特征的结合。官方在第一人称视角较上一代有着大幅度的进化,改变了之前所用的套路。
生化危机苦手求助!!生化饭请指点一二!!
2 关于战斗,生化危机1复刻版,难度非常大(jill在normal难度禁不住丧失4次攻击,chris略好)。而且弹药很有限,所以战斗时不能走生化4,5的勇猛路线。因为wii上的生化危机可谓最全了(2,3,4,0,一代复刻,维罗妮卡),但由于是早期作品以生存游戏定位为主,所以战斗不会那么爽快,枪是用来自保的。
3。一些技巧
1不要近身战斗,最好是听到丧失叫但还没看到时就瞄准射击,反正就一代复刻版来讲,看到了再打,总感觉有点来不及。我们也可以通过自动瞄准的方式确定该房间内是否有敌人,(你可以让主角背对屏幕,然后瞄准,看她/他会不会转向哪瞄准敌人)。瞄准时,尽量不要自己调整,如果目标丢了(打移动迅速的敌人),不要自己调整左右,因为瞄准时调左右,移动速度很慢,应该松开瞄准键,从新瞄。打丧失,枪别往上举,手枪不能爆头,自然平举枪最好,打丧尸犬枪也不用往下瞄,平举开枪就好。散弹枪打丧失应该向上举,应为一枪爆头,省子弹。
2不要用小刀,这些生化危机里,小刀攻击力极低,也不能划倒敌人。
3搓把,被丧失咬后快速搓把(方向键+A B)能帮你快速挣脱,少费血,搓不搓把差别不小!
4不一定要消灭所有敌人,能跑就跑,比如一代复刻版,初期子弹不够,不能都打死,无奈的话就打躺下就跑(别老这样,因为,从新进门,敌人的血回补满,所以浪费子弹)。主通道的敌人打,只会来一次的地方,敌人可以不打。有时候可以挨打不还手的。(维罗妮卡 里子弹少但是草药多,所以我们可以少战斗,多回复)
5出门时(离开save room)确保身上有一个药,有散弹枪后,一直随身带(不带子弹,枪里装满7发就行,不浪费格子),以防万一,处理紧急情况。
6榴弹枪,麦林枪,打boss再用。子弹省着点,尽量别用它打杂兵。
7针对一代复刻和0,要是丧失离近了,必须往后跑,在开枪(背对着敌人也没关系,自动面准,人会自动转过来,别浪费时间自己转。),别的生化可以按“后”键,边退边打就好。
8“后”+跑步是180°急转身,很好用。
9树立危机意识进入新场景都习惯性瞄准,因为这时要是有敌人,枪口就会指向他,我们可以早发现早解决。