怪物猎人OL狩猎笛怎么样 玩家分享狩猎笛使用心得
以前玩掌机的时候就喜欢笛子,但是当时互动太少,笛子作用体现不出,只能忍痛,现在更新果断做了一把星笛(自强、体力15&会心、龙耐性大、所有特殊状态无效、体力红色部分恢复速度加快),用了1天,和大剑(弩炮)、锤子(弩炮)、麻双刀(锤子)固定队,基本打各种王力有20%左右的输出,打龙系的可以保证队友不倒不吃回复药,但目前没开3星,龙系的怪物少的可怜,打精英蝎子、狼鸟的时候,加血又太少。于是几个朋友给我凑凑钱又做了一把大烟斗(叫什么名字忘记了,用毒鸟头做带毒的那个,自强、体力恢复20&解毒、击力大、加特殊攻击)派生到40级,用下来每次打12%左右的输出,所有怪保证队友不倒,打蝎子我们队的2把锤子攻击到了190+。
怪物猎人ol狩猎笛派生武器选哪个 狩猎笛最全派生选...
1、招式
不知道星龙笛免疫怎么吹出来的看这里,在ol中旋律已经优化的非常简单了
左键为○,右键为×,左右键为○×
旋律1:○,○
旋律2:×,×
旋律3:○,×,○
旋律4:×,○,×
旋律5:○×,○×,○×
2、常用旋律
1)攻击类:攻击力提升、属性攻击提升、异常攻击提升、会心上升
2)辅助类:体力回复、强走(一段时间不消耗耐力)
3)免疫类:全状态异常无效,(经实测风压等均能免疫,导致其他部分免疫效果全部鸡肋)
不知道星龙笛免疫怎么吹出来的看这里,在ol中旋律已经优化的非常简单了
左键为○,右键为×,左右键为○×
旋律1:○,○
旋律2:×,×
旋律3:○,×,○
旋律4:×,○,×
旋律5:○×,○×,○×
2、常用旋律
1)攻击类:攻击力提升、属性攻击提升、异常攻击提升、会心上升
2)辅助类:体力回复、强走(一段时间不消耗耐力)
3)免疫类:全状态异常无效,(经实测风压等均能免疫,导致其他部分免疫效果全部鸡肋)
怪物猎人世界笛子怎么输出 狩猎笛输出手法介绍攻略
输出手法
狩猎笛基础攻击动作
1音色:
左挥17:原地三角
前方攻击21——方向键+三角 oR 收刀移动中三角
2音色:
右挥21:原地圆圈
连音攻击11+17:右挥的时候圆圈 oR 左挥的时候推动摇杆+圆圈
攻击动作中按下任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角),可以追加对应的音色。连音攻击第一hit之后也可以用翻滚取消。
3音色:
后扣26:三角加圆圈
大地一击11+29:方向键+三角圆圈
特殊:
柄攻击8:攻击的时候摇杆往后拉+任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角)。
这里我多说一句,如果关键时刻你需要着急吹一个音色,比如1233,23用连音攒,3就可以用柄攻击攒出来,比大地一击要快很多。不过这个技巧吧,我自己都用不好~实在不知道该怎么讲这个柄攻击。
笛子的空中攻击和斜坡攻击不是很强势。空中或者斜面的时候按三角有个跳跃叩击,按R2有个落地演奏攻击。笛子从来都不是什么斜坡战神(隔壁锤子笑而不语),所以这部分就一笔带过了。
笛子演奏攻击动作
当普通攻击攒齐了某个旋律,此时按R2就会使出演奏攻击,演奏攻击(尤其是重奏攻击)是这作笛子输出的重头戏。
演奏攻击22+20:R2
前方演奏23+20:摇杆推前R2
横演奏22+20:摇杆推左右R2
后方演奏22+20:摇杆推后R2
重奏26+20:演奏中按R2
前方重奏22+23+20:演奏中摇杆推前R2
横重奏26+20:演奏中摇杆推左右R2
后方重奏26+20+22:演奏中摇杆推后R2
平时用被削弱了的普通攻击来攒音色,凑齐了旋律之后,boss要露出一个比较大的硬直,才能让你从容的发出演奏攻击以及重奏攻击。即使满足了这些条件,输出的提升也不能说是非常可观。
但是本作的笛子除了演奏攻击之外,没有算得上强的攻击,所以演奏攻击能打中多少发,就成了决定输出的关键。
狩猎笛基础攻击动作
1音色:
左挥17:原地三角
前方攻击21——方向键+三角 oR 收刀移动中三角
2音色:
右挥21:原地圆圈
连音攻击11+17:右挥的时候圆圈 oR 左挥的时候推动摇杆+圆圈
攻击动作中按下任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角),可以追加对应的音色。连音攻击第一hit之后也可以用翻滚取消。
3音色:
后扣26:三角加圆圈
大地一击11+29:方向键+三角圆圈
特殊:
柄攻击8:攻击的时候摇杆往后拉+任意攻击键(可以是圆圈,三角,或者圆圈加三角)。
这里我多说一句,如果关键时刻你需要着急吹一个音色,比如1233,23用连音攒,3就可以用柄攻击攒出来,比大地一击要快很多。不过这个技巧吧,我自己都用不好~实在不知道该怎么讲这个柄攻击。
笛子的空中攻击和斜坡攻击不是很强势。空中或者斜面的时候按三角有个跳跃叩击,按R2有个落地演奏攻击。笛子从来都不是什么斜坡战神(隔壁锤子笑而不语),所以这部分就一笔带过了。
笛子演奏攻击动作
当普通攻击攒齐了某个旋律,此时按R2就会使出演奏攻击,演奏攻击(尤其是重奏攻击)是这作笛子输出的重头戏。
演奏攻击22+20:R2
前方演奏23+20:摇杆推前R2
横演奏22+20:摇杆推左右R2
后方演奏22+20:摇杆推后R2
重奏26+20:演奏中按R2
前方重奏22+23+20:演奏中摇杆推前R2
横重奏26+20:演奏中摇杆推左右R2
后方重奏26+20+22:演奏中摇杆推后R2
平时用被削弱了的普通攻击来攒音色,凑齐了旋律之后,boss要露出一个比较大的硬直,才能让你从容的发出演奏攻击以及重奏攻击。即使满足了这些条件,输出的提升也不能说是非常可观。
但是本作的笛子除了演奏攻击之外,没有算得上强的攻击,所以演奏攻击能打中多少发,就成了决定输出的关键。
怪物猎人狩猎笛心得
△ 架起武器/移动中使用武器攻击
○ 调查/攀登/选择的决定
× 蹲下/(移动+×)翻滚/选择的取消
□ 使用道具/收回武器
R键 (移动+R)冲刺/(武器架构中按R,收起中按着R按○+△)
L键 短按:将镜头转向玩家面对的方向
长按:打开菜单栏(□or○是选择道具,△or×是选择子弹或弓)
十字键 调整视角
摇杆 控制人物移动
START 打开、关闭菜单
SELECT 踢
狩猎笛的攻击方式有:
普通状态
○ 用狩猎笛的柄向前刺击,可以连3下(威力小,不实用)
△ 从下方向斜上方抡击,连按可形成无限连击(在怪身下时实用)
△+○ 类似锤子的蓄力攻击,范围比锤子略大(最常用的技能)
R 切换到演奏状态
演奏状态
○or□ 对应音色的第1个音符
△ 对应音色的第2个音符
△+○ 对应音色的第3个音符
X 翻滚并切换到普通状态
R 切换到普通状态
使用心得技巧狩猎笛最吸引人的地方是旋律的演奏,猎人可以通过演奏不同的旋律来获得相应的技能,从而提升自己和队友的能力。并且同样的旋律可以连续演奏2次,获得技能效果和持续时间的累加。
狩猎笛的旋律由6个颜色的音符组成(简称音色)分别是:白 黄 红 绿 浅蓝 深蓝,每个狩猎笛只拥有其中的三个音符,音色组合共分11种,所有狩猎笛都包括在内,大家可以通过下面的资料查下自己的狩猎笛属于哪种音色。
○对应1 △对应2 △+○ 对应3
A, 1 深蓝 2黄 3 绿 对应的旋律及效果:
自分强化 11
体力回复(小) 122
风压无效 231
冰耐性UP(大) 313
龙耐性UP(大) 121
2, 1深蓝 2红 3 黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(大) 12
防御力UP(小) 32
体力回复(小) 331
龙耐性UP(大) 313
3, 1白 2浅蓝 3绿 对应的旋律及效果:
自分强化 11
强走效果(小) 121
风压减轻 313
体力回复(小) 331
龙耐性UP(大) 233
4, 1白 2浅蓝 3黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
强走效果(小) 121
火耐性UP(小) 131
水耐性UP(小) 312
雷耐性UP(小) 321
冰耐性UP(小) 2231
5, 1白 2黄 3红 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(小) 13
防御力UP(小) 23
龙耐性UP(小) 312
6, 1白 2浅蓝 3红 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(小) 13
体力UP(小) 321
风压减轻 23
强走效果(小) 121
7, 1白 2绿 3红 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(小) 13
防御力UP(大) 312
体力回复(小) 221
风压减轻 212
8, 1白 2绿 3黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
体力UP(中) 213
风压减轻 212
体力回复(小) 221
龙耐性UP(小) 231
9, 1深蓝 2红 3浅蓝 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(大) 12
体力UP(大) 2213
风压减轻 32
强走效果(大) 131
10, 1深蓝 2浅蓝 2黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
风压无效 1223
强走效果(大) 123
体力回复(小) 133
体力回复(大) 3122
雷耐性UP(大) 132
龙耐性UP(大) 131
11, 1深蓝 2浅蓝 3绿 对应的旋律及效果:
自分强化 11
强走效果(大) 121
火耐性UP(大) 132
水耐性UP(大) 312
冰耐性UP(大) 313
龙耐性UP(大) 233
○ 调查/攀登/选择的决定
× 蹲下/(移动+×)翻滚/选择的取消
□ 使用道具/收回武器
R键 (移动+R)冲刺/(武器架构中按R,收起中按着R按○+△)
L键 短按:将镜头转向玩家面对的方向
长按:打开菜单栏(□or○是选择道具,△or×是选择子弹或弓)
十字键 调整视角
摇杆 控制人物移动
START 打开、关闭菜单
SELECT 踢
狩猎笛的攻击方式有:
普通状态
○ 用狩猎笛的柄向前刺击,可以连3下(威力小,不实用)
△ 从下方向斜上方抡击,连按可形成无限连击(在怪身下时实用)
△+○ 类似锤子的蓄力攻击,范围比锤子略大(最常用的技能)
R 切换到演奏状态
演奏状态
○or□ 对应音色的第1个音符
△ 对应音色的第2个音符
△+○ 对应音色的第3个音符
X 翻滚并切换到普通状态
R 切换到普通状态
使用心得技巧狩猎笛最吸引人的地方是旋律的演奏,猎人可以通过演奏不同的旋律来获得相应的技能,从而提升自己和队友的能力。并且同样的旋律可以连续演奏2次,获得技能效果和持续时间的累加。
狩猎笛的旋律由6个颜色的音符组成(简称音色)分别是:白 黄 红 绿 浅蓝 深蓝,每个狩猎笛只拥有其中的三个音符,音色组合共分11种,所有狩猎笛都包括在内,大家可以通过下面的资料查下自己的狩猎笛属于哪种音色。
○对应1 △对应2 △+○ 对应3
A, 1 深蓝 2黄 3 绿 对应的旋律及效果:
自分强化 11
体力回复(小) 122
风压无效 231
冰耐性UP(大) 313
龙耐性UP(大) 121
2, 1深蓝 2红 3 黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(大) 12
防御力UP(小) 32
体力回复(小) 331
龙耐性UP(大) 313
3, 1白 2浅蓝 3绿 对应的旋律及效果:
自分强化 11
强走效果(小) 121
风压减轻 313
体力回复(小) 331
龙耐性UP(大) 233
4, 1白 2浅蓝 3黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
强走效果(小) 121
火耐性UP(小) 131
水耐性UP(小) 312
雷耐性UP(小) 321
冰耐性UP(小) 2231
5, 1白 2黄 3红 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(小) 13
防御力UP(小) 23
龙耐性UP(小) 312
6, 1白 2浅蓝 3红 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(小) 13
体力UP(小) 321
风压减轻 23
强走效果(小) 121
7, 1白 2绿 3红 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(小) 13
防御力UP(大) 312
体力回复(小) 221
风压减轻 212
8, 1白 2绿 3黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
体力UP(中) 213
风压减轻 212
体力回复(小) 221
龙耐性UP(小) 231
9, 1深蓝 2红 3浅蓝 对应的旋律及效果:
自分强化 11
攻击力UP(大) 12
体力UP(大) 2213
风压减轻 32
强走效果(大) 131
10, 1深蓝 2浅蓝 2黄 对应的旋律及效果:
自分强化 11
风压无效 1223
强走效果(大) 123
体力回复(小) 133
体力回复(大) 3122
雷耐性UP(大) 132
龙耐性UP(大) 131
11, 1深蓝 2浅蓝 3绿 对应的旋律及效果:
自分强化 11
强走效果(大) 121
火耐性UP(大) 132
水耐性UP(大) 312
冰耐性UP(大) 313
龙耐性UP(大) 233
怪物猎人ol狩猎笛派生选什么好 狩猎笛派生路线选择...
首先狩猎笛的选择主要的依据就是想要哪些旋律,根据团队需要的旋律BUFF来选择派生路线才是最重要的,一般风压无效是肯定要准备一个的。然后就是耐雪和耐泥这两个也是有准备的必要的,个人还推荐再准备一把听觉保护的比较好详细攻略:http://www.qqxzb.com/wy/26251.html