实况足球2018游戏心得和体会 PES2018与2017有哪些区别
更多庆祝加油动作
《实况足球2017》的改进和优化
1:
1,而且人物惯性做得很到位,更注重技战术,这是在有更细腻的碰撞系统基础上,画面更好,可以两个都入、其他小细节。
《实况足球2017》在画质方面、增加挪威女子球队
其他方面、球场内气氛更加突出
4、队友将更加智能化
3、加强肢体碰撞细节
2。
《fifa17》总体方面的改进和优化
1,体验不同的感觉,如冬天球员吐气效果3、梅西全新形象
2,但是fifa的数据全,毕竟现在游戏也不是很贵。
2,两者各有特色、球员失误懊恼随机动作、采用寒霜引擎
4、复杂的选择将使难度增加
5、裁判有很大的改进、碰撞系统更加细腻教练指挥
《实况足球2017》的改进和优化
1:
1,而且人物惯性做得很到位,更注重技战术,这是在有更细腻的碰撞系统基础上,画面更好,可以两个都入、其他小细节。
《实况足球2017》在画质方面、增加挪威女子球队
其他方面、球场内气氛更加突出
4、队友将更加智能化
3、加强肢体碰撞细节
2。
《fifa17》总体方面的改进和优化
1,体验不同的感觉,如冬天球员吐气效果3、梅西全新形象
2,但是fifa的数据全,毕竟现在游戏也不是很贵。
2,两者各有特色、球员失误懊恼随机动作、采用寒霜引擎
4、复杂的选择将使难度增加
5、裁判有很大的改进、碰撞系统更加细腻教练指挥
实况足球2018操作方面体验心得 实况足球2018操作好...
2012的大师联赛的训练与以往的有区别,在四个选项中你只能选择一个,选项下面的菜单里,红的表示该项能力会增长,蓝色的表示该项能力会减弱。现在的训练模式就是有得有失,你得根据球队的具体情况来选择训练方案。而且现在也没有个人训练,如果想要特意培养一个球员,可以看他的强项是什么,比如说内马尔,他的强项是速度,所以选择速度方案,会使他的能力增长较快。如果训练方案与球员相反,年轻球员的能力会下降,选的方案合适的话,老将也会提升他的能力。
如何评价《实况足球2018》这款游戏
入手两天,从操作的角度(和2017比较)谈一谈感受
目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的
先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17 比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。
再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。
防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。
头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。
反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。
盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。
挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱
任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。
整体来看是 17 的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。
目前接触到的有三个版本,试玩版,9.14 更新前的原版(后称原版),9.14 第一次更新后的版本(后称更新版)
这三个版本是手感是完全不一致的
先说原版,手感和2017几乎一样,服务器维护的时候又试了下 17,切换过去毫无违和感,以至于我一度觉得是不是就是把 17 换了层皮肤直接上的,节奏完全一致,球场的开场动画都一致,和 17 比变态的头球稍有削弱,需要判断抢点球员和防守球员的位置,反击时速度的优势更明显了。
再说说更新后的版本,试玩版和更新版手感类似,相对 17 要更肉一些,节奏慢半拍,相对来说适合传控,防守难度增大,下面谈一谈更新后的版本。
防守,后卫的回追更合理,不像 17 那么 bug 的90速度的前锋都被 60-70 速度的后卫追上,所以速度型前锋或边锋在反击时比以前更有优势,和原版一样后腰位置的防守比 17 有难度的多,很难快速贴身抢断,但禁区内的防守,以及守门员对于非头球的发挥依然 bug(和17之前的版本对比)。
头球,现在是需要抢点球员的位置合适,相对 17 无尽的高高跃起还是好很多,但身高依然是一个很强势的属性,另外一点就是边路传中时的起脚更容易被对方后卫阻挡了,这也是对传中战术的削弱,但边路传中的战术依然比禁区前传控的阵地战更容易出效果。
反击,虽然节奏慢了看似传控简单了,但前场30米区域的防守依然很强势,想通过传球打穿对方禁区仍然很难,一旦被断,对方的反击会非常犀利,直塞也会非常有效,因为速度在这一代的优势很明显,所以整体看是防反仍然是目前最好的战术。
盘带,节奏的放慢使得盘带能力有更好的发挥,比如内马尔,反击后进入禁区非常容易通过盘带扯出空间射门,或最后一传,另外在对方禁区的持球也比 17 更容易。
挑射,比 17 的挑射需要更多的力量,弧度也小了,有所削弱
任意球,现在没有了轨迹线,操作方式也改了,削弱不少,需要练习找感觉。
整体来看是 17 的平衡加强版,欢迎喜欢实况的朋友一起切磋。
如何评价《实况足球2018》
实况2018虽然外表光鲜,但在追求真实的同时反而缺少了另一方面的真实性,游戏性也大打折扣。
关于《实况足球2018》加速器选择心得
额,说到心得。。比起FIFA我是更喜欢实况的。自己也确实试过很多种。前面的系列我是选择奇游的。
暂且不说掉不掉线,卡不卡,延迟多高的问题,那些问题很多都可以解决。给我最直观的是登录和匹配人的速度变快了。估计18继续用也是可以的。
暂且不说掉不掉线,卡不卡,延迟多高的问题,那些问题很多都可以解决。给我最直观的是登录和匹配人的速度变快了。估计18继续用也是可以的。