尼尔:人工生命;尼尔:型态;龙背上的骑兵3有PC版...
截至2020年5月,《尼尔:人工生命》、《尼尔:型态》、《龙背上的骑兵3》均没有pc版。
相关介绍:
《尼尔:人工生命》:
Square Enix的《尼尔》PS3名为《尼尔 人工生命(NIER Replicant)》,游戏类型同样是动作RPG,也同样由Cavia公司开发,游戏和《尼尔:型态》共用一个世界观,讲述的是另一个尼尔拯救妹妹的故事。
《尼尔:型态》:
游戏的背景描述为一个“瘟疫和怪物横行、到处是无尽黑夜的破碎世界”,玩家在游戏中扮演主人公尼尔,为了拯救自己的爱女而开始了冒险。
《龙背上的骑兵3》:
《龙背上的骑兵3》是由Access Games研发的一款动作角色扮演类游戏,于2013年12月19日在SONY的PS3平台上正式发行。该游戏被巧妙的分成了三部分:空战、低空战以及地面战。
扩展资料
《尼尔》由PS2《复仇龙骑士》团队担纲制作,两版本采用相同世界观与基本系统,并具备不同主角设定。PS3 版的尼尔是为了拯救罹患黑纹病的妹妹约娜(Yona)而踏上旅程的21 岁青年。Xbox 360 版的尼尔是为了拯救罹患黑纹病的女儿约娜而踏上旅程的44 岁壮年。
《龙背上的骑兵3》游戏分三部分:空战、低空战以及地面战。空战部分就是飞行战斗游戏,类似《铁甲飞龙》一样操纵人物骑在飞龙背上进行战斗;中低空战与地面战是没有严格区分的,人物在龙背上时一样可以采用多姿多彩的方式攻击地面。
《尼尔:人工生命》制作人接受采访,这部作品还会...
应该是还会的,但这完全取决于市场效果,如果反应良好是会出续集的。
《尼尔:人工生命》是尼尔《初代》里面的其中一部。它包括《尼尔:人工生命》和《尼尔:完全形态》。这两部讲的故事是完全不同的,《尼尔:人工生命》讲的是一个哥哥拯救妹妹的故事,而《尼尔:完全形态》讲的也是一个父亲拯救女儿的故事。
其实这么做也是有原因的。《尼尔:人工生命》面向日本地区,他们更倾向于操控一个年轻的主角来完成这个哥哥拯救妹妹的故事。而在欧美地区的《尼尔:完全形态》,则根据实际情况,倾向于年长的主角来拯救女儿,也更符合他们的文化氛围。
两者的区别是完全可以理解的,而且,两款游戏也会有不同的碰撞,也更能适应市场的需求,迎合当地的文化氛围,是开发商做出的最好的判断。
当然,从中我们也可以看出来开发商他们对市场需求大看重。有需求才会有生产。所以,市场需求将是决定《尼尔:人工生命》出续集与否的重要指标。
现在,游戏市场越来越饱和,良好的制作和庞大的用户才是让他们继续做下去的动力。所以,《尼尔:人工生命》如果能继续保持着现在的成绩,其续集也很可能会做下去的,而且,《尼尔》系列做出来的独特的风格更是只有《尼尔》他们自己的团队才能继续下去。所以,只要有需求,尼尔团队应该不太会放弃这个。
最终所有的决定都是由他们团队里共同商讨决定的。所以,作为用户,如果想继续下去,就需要我们将它们用出很好的成绩才不会让他们不去做《尼尔》的续集。