冒险岛2侠盗职业怎么样 侠盗职业介绍
【侠盗】
使用2113两把匕首的正义使者, 掌握5261毒系和短刀技能 。
侠盗是双持匕首的近战职4102业,拥有一段突进1653和三段后跳技能,超快的攻击速度,超强的 生存 能力使侠盗成为冒险岛2中最有输出含量的职业,一个有操作的侠盗和没操作的侠盗输出是天壤之别,后期技能点跟上后三大被动点满,操作起来的侠盗输出能力超强,细节和操作定义侠盗, 操作上限最高的职业没有之一。
弱点 :手短,手短,手短,重要的事情说三遍,侠盗主力输出技能短的非常离谱,想打高输出的侠盗必须学会紧贴BOSS,熟练运用反向后跳和摄魂让操作成为享受,前期技能点的不足使侠盗操作起来但伤害不成正比,所以属于后期发力职业。
在PVP中侠盗非常强势 ,远程的毒瓶消耗以及3段后跳一段突进的灵活性,外加疾风步和黑暗法则的移动速度,侠盗没有接近不了的敌人,找准时机突进过去一脚踢晕再补上匕首类技能,侠盗总是能打完伤害全身而退。
这次韩服技能回归为侠盗增加技能金钱盾:消耗7777个金币,4秒内形成金钱护盾,在护盾持续期间所有伤害减少70%,在卑劣状态下不消耗金币,金钱盾无法防御部分强力攻击。可以看出该技能回归让侠盗生存能力又提升一个档次,PVP更有操作性,提高了容错率,但金钱盾CD较长,更犯不得失误。
使用2113两把匕首的正义使者, 掌握5261毒系和短刀技能 。
侠盗是双持匕首的近战职4102业,拥有一段突进1653和三段后跳技能,超快的攻击速度,超强的 生存 能力使侠盗成为冒险岛2中最有输出含量的职业,一个有操作的侠盗和没操作的侠盗输出是天壤之别,后期技能点跟上后三大被动点满,操作起来的侠盗输出能力超强,细节和操作定义侠盗, 操作上限最高的职业没有之一。
弱点 :手短,手短,手短,重要的事情说三遍,侠盗主力输出技能短的非常离谱,想打高输出的侠盗必须学会紧贴BOSS,熟练运用反向后跳和摄魂让操作成为享受,前期技能点的不足使侠盗操作起来但伤害不成正比,所以属于后期发力职业。
在PVP中侠盗非常强势 ,远程的毒瓶消耗以及3段后跳一段突进的灵活性,外加疾风步和黑暗法则的移动速度,侠盗没有接近不了的敌人,找准时机突进过去一脚踢晕再补上匕首类技能,侠盗总是能打完伤害全身而退。
这次韩服技能回归为侠盗增加技能金钱盾:消耗7777个金币,4秒内形成金钱护盾,在护盾持续期间所有伤害减少70%,在卑劣状态下不消耗金币,金钱盾无法防御部分强力攻击。可以看出该技能回归让侠盗生存能力又提升一个档次,PVP更有操作性,提高了容错率,但金钱盾CD较长,更犯不得失误。
冒险岛2弓箭手和侠盗有详细的职业介绍吗?
【侠盗】
使用两把匕2113首的正义使者,掌握毒系和短5261刀技能。
侠盗是双持匕4102首的近战职业,拥有一段1653突进和三段后跳技能,超快的攻击速度,超强的生存能力使侠盗成为冒险岛2中最有输出含量的职业,一个有操作的侠盗和没操作的侠盗输出是天壤之别,后期技能点跟上后三大被动点满,操作起来的侠盗输出能力超强,细节和操作定义侠盗,操作上限最高的职业没有之一。
弱点:手短,手短,手短,重要的事情说三遍,侠盗主力输出技能短的非常离谱,想打高输出的侠盗必须学会紧贴BOSS,熟练运用反向后跳和摄魂让操作成为享受,前期技能点的不足使侠盗操作起来但伤害不成正比,所以属于后期发力职业。
在PVP中侠盗非常强势,远程的毒瓶消耗以及3段后跳一段突进的灵活性,外加疾风步和黑暗法则的移动速度,侠盗没有接近不了的敌人,找准时机突进过去一脚踢晕再补上匕首类技能,侠盗总是能打完伤害全身而退。
冒险岛2侠盗技能介绍及输出手法 侠盗怎么样
先说2113共同点吧:
第一:他们都是飞侠5261(好像是废话4102)。这并不是一句废话,而是一种信仰(你的信仰余额还1653充足吗)。也是飞侠出身,深深能够体会,在信仰面前,一切缺陷都是纸老虎!
第二:他们都帅。飞侠这个职业定位就是酷酷的感觉。
第三:动如脱兔。二者在灵活性的体现上都是淋漓尽致。
第四:双手武器成就了他需要花两个职业的钱。不过,在信仰面前,呵呵。爱我就来玩我吧。
重点还是要评一下不同点。
操作篇:
标飞:
远程,和其他远程物理伤害的职业差不多,操作上也是比冒险岛1要高出了一个档次,八个方向需要好掌握(看不懂的萌新可以看一下的上一篇弓手炮手横评),但是好在他有一箩筐的AOE弥补了一些操作上的困难(真的有一箩筐)。
刀飞:
近战,和其他近战比起来,只能说确实略显脆弱,但是高闪避的存在也算是弥补了一些不足。(说他是刀飞,我倒觉得他更像暗影双刀),技能炫酷,相当灵活。同样,操作上来说,手残的同学(正如),如果你的信仰余额已经不足,那还是去玩标飞吧~
游戏性:
标飞——杀戮与生存并进
PVE:
副本来说,标飞这一箩筐的AOE显然是一个副本好手(关于标飞技能各位大神和本网已经有了详细介绍),但是大家一致认为其副本输出乏力。其实认为,标飞在刷本中作用非常大,先不说AOE清怪,就是在对阵最后boss的时候,尤其是在boss剩余不到30%血的时候,他能使团队所有人的伤害加深,最厉害的是,这技能竟然是个被动。感觉这个技能提供的团队输出,比多一个人来得更实惠吧。
PVP:
影分身倒退,隐身眩晕,和大范围的AOE技能,在PK的时候真的是游刃有余。PVP端不作高低评论,因为PVP变数太大太多,最重要还是操作咯。
刀飞——信仰与嗜血共存
PVE:
信仰即是正义。如果你是一位信仰余额不足的手残玩家,还是放弃吧。这是一个属于高玩和土豪的职业。两把武器造就了玩他昂贵的花销,对毒的计算和对细微操作的要求成就了他秀的飞起的资本(当然,在信仰面前,这些都是纸老虎)。一箩筐的位移技能和加速跑(还记得冒险岛1时期刷副本缺个飞侠加速么),真是应该没有比他更灵活的职业了吧。远程有毒瓶,可谓可远可近,可玩性及其的高。在辅助端,我想这样一个独行客,是不会把他的视野放在辅助这二字上了。
PVP:
灵活多变的刀飞一定是一个PVP好手了,一箩筐位移技能帮助你躲避到来的伤害,同时毒瓶毒伤的爆炸伤害又给了刀飞一个瞬间爆发,简直如虎添翼。
信仰即正义,选择飞侠的你一定是对飞侠有特殊的情怀,但是还是有一句话想说,飞侠真的很费钱。
第一:他们都是飞侠5261(好像是废话4102)。这并不是一句废话,而是一种信仰(你的信仰余额还1653充足吗)。也是飞侠出身,深深能够体会,在信仰面前,一切缺陷都是纸老虎!
第二:他们都帅。飞侠这个职业定位就是酷酷的感觉。
第三:动如脱兔。二者在灵活性的体现上都是淋漓尽致。
第四:双手武器成就了他需要花两个职业的钱。不过,在信仰面前,呵呵。爱我就来玩我吧。
重点还是要评一下不同点。
操作篇:
标飞:
远程,和其他远程物理伤害的职业差不多,操作上也是比冒险岛1要高出了一个档次,八个方向需要好掌握(看不懂的萌新可以看一下的上一篇弓手炮手横评),但是好在他有一箩筐的AOE弥补了一些操作上的困难(真的有一箩筐)。
刀飞:
近战,和其他近战比起来,只能说确实略显脆弱,但是高闪避的存在也算是弥补了一些不足。(说他是刀飞,我倒觉得他更像暗影双刀),技能炫酷,相当灵活。同样,操作上来说,手残的同学(正如),如果你的信仰余额已经不足,那还是去玩标飞吧~
游戏性:
标飞——杀戮与生存并进
PVE:
副本来说,标飞这一箩筐的AOE显然是一个副本好手(关于标飞技能各位大神和本网已经有了详细介绍),但是大家一致认为其副本输出乏力。其实认为,标飞在刷本中作用非常大,先不说AOE清怪,就是在对阵最后boss的时候,尤其是在boss剩余不到30%血的时候,他能使团队所有人的伤害加深,最厉害的是,这技能竟然是个被动。感觉这个技能提供的团队输出,比多一个人来得更实惠吧。
PVP:
影分身倒退,隐身眩晕,和大范围的AOE技能,在PK的时候真的是游刃有余。PVP端不作高低评论,因为PVP变数太大太多,最重要还是操作咯。
刀飞——信仰与嗜血共存
PVE:
信仰即是正义。如果你是一位信仰余额不足的手残玩家,还是放弃吧。这是一个属于高玩和土豪的职业。两把武器造就了玩他昂贵的花销,对毒的计算和对细微操作的要求成就了他秀的飞起的资本(当然,在信仰面前,这些都是纸老虎)。一箩筐的位移技能和加速跑(还记得冒险岛1时期刷副本缺个飞侠加速么),真是应该没有比他更灵活的职业了吧。远程有毒瓶,可谓可远可近,可玩性及其的高。在辅助端,我想这样一个独行客,是不会把他的视野放在辅助这二字上了。
PVP:
灵活多变的刀飞一定是一个PVP好手了,一箩筐位移技能帮助你躲避到来的伤害,同时毒瓶毒伤的爆炸伤害又给了刀飞一个瞬间爆发,简直如虎添翼。
信仰即正义,选择飞侠的你一定是对飞侠有特殊的情怀,但是还是有一句话想说,飞侠真的很费钱。
冒险岛2侠盗介绍 冒险岛2侠盗厉害吗
先说共同点吧:
第一:他2113们都是飞5261侠(好像是废话)。这并不是一句废话,4102而是一种信仰1653(你的信仰余额还充足吗)。也是飞侠出身,深深能够体会,在信仰面前,一切缺陷都是纸老虎!
第二:他们都帅。飞侠这个职业定位就是酷酷的感觉。
第三:动如脱兔。二者在灵活性的体现上都是淋漓尽致。
第四:双手武器成就了他需要花两个职业的钱。不过,在信仰面前,呵呵。爱我就来玩我吧。
重点还是要评一下不同点。
操作篇:
标飞:
远程,和其他远程物理伤害的职业差不多,操作上也是比冒险岛1要高出了一个档次,八个方向需要好掌握(看不懂的萌新可以看一下的上一篇弓手炮手横评),但是好在他有一箩筐的AOE弥补了一些操作上的困难(真的有一箩筐)。
刀飞:
近战,和其他近战比起来,只能说确实略显脆弱,但是高闪避的存在也算是弥补了一些不足。(说他是刀飞,我倒觉得他更像暗影双刀),技能炫酷,相当灵活。同样,操作上来说,手残的同学(正如),如果你的信仰余额已经不足,那还是去玩标飞吧~
第一:他2113们都是飞5261侠(好像是废话)。这并不是一句废话,4102而是一种信仰1653(你的信仰余额还充足吗)。也是飞侠出身,深深能够体会,在信仰面前,一切缺陷都是纸老虎!
第二:他们都帅。飞侠这个职业定位就是酷酷的感觉。
第三:动如脱兔。二者在灵活性的体现上都是淋漓尽致。
第四:双手武器成就了他需要花两个职业的钱。不过,在信仰面前,呵呵。爱我就来玩我吧。
重点还是要评一下不同点。
操作篇:
标飞:
远程,和其他远程物理伤害的职业差不多,操作上也是比冒险岛1要高出了一个档次,八个方向需要好掌握(看不懂的萌新可以看一下的上一篇弓手炮手横评),但是好在他有一箩筐的AOE弥补了一些操作上的困难(真的有一箩筐)。
刀飞:
近战,和其他近战比起来,只能说确实略显脆弱,但是高闪避的存在也算是弥补了一些不足。(说他是刀飞,我倒觉得他更像暗影双刀),技能炫酷,相当灵活。同样,操作上来说,手残的同学(正如),如果你的信仰余额已经不足,那还是去玩标飞吧~
冒险岛侠盗全职业技能
1、还真源没听过~
2、4转后2113从神木村长那接任务 按着步骤做5261 http://mxd.766.com/xmxd/rw-301.html 但我个人不推荐你做4102 没什么用
3、锻造 以前合1653装备的技能 现在没有了 都是去匠人街做的
4、这是200级后才有的
5、从流浪炼金术士那里接 可以不用装装备就可以炸卷
6、120级组队任务《御龙魔》那里接任务 很简单的 不过只能在组队任务里飞翔
2、4转后2113从神木村长那接任务 按着步骤做5261 http://mxd.766.com/xmxd/rw-301.html 但我个人不推荐你做4102 没什么用
3、锻造 以前合1653装备的技能 现在没有了 都是去匠人街做的
4、这是200级后才有的
5、从流浪炼金术士那里接 可以不用装装备就可以炸卷
6、120级组队任务《御龙魔》那里接任务 很简单的 不过只能在组队任务里飞翔