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信长之野望14势力创造性计算方法介绍

2020-10-01 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

信长之野望14创造性怎么增加

①建设教堂、茶社②买到创造性倾向的宝物③放逐保守倾向的家臣④历史事件或拥有织田信长的“创造”特性。(回答完毕,望采纳!您的采纳才是我们回答的动力!)

信长之野望14创造 合战怎么打 创造性怎么用

创造性决定势力的发展方向,以及武将的忠心等等,还有政策,不同的创造性能实行不同阶段的政策。至于合战,若是非PK版,右下角有阵形的选择,作战时中间可以前进,后退,停止,右下角是用铁炮,骑兵突击,点击人物可以发动技能,阵形,铁炮,骑兵,技能,都会消耗采佩值,采佩值增加的速度取决于武将能力值,!!全手写,望采纳!

信长之野望14 创造性有什么用

创造性分为三种:创造,中道,保守。
这3种都有自己的政策,创造性属于创造的不能用其他的政策,同理其他两种也不能混用。另外,有一些政策是通用的,例如传马制,远交近攻等。创造性可以在城下町建造建筑来增加或减少。

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建设方面前期商业以三斋市为主,连接划区少的划区可以考虑冶炼厂;农业前期走两种方式,一种是走水路种田,一种是走猎场速攻;兵舍的话三种方式,不需要创造性的势力可以走庭院路线(前提是连接划区多,否则还是考虑练兵场)需要创造性的可以走教堂,中道的势力可以在本城用教堂屯兵,前期速攻民兵类的可以走神社,扩大势力之后再拆掉。普清改修方面,速攻类优先在前线据点改出二层天守,种田类改出栋门和二之丸。

信长之野望14威力加强版怎么转创造性

创造还是保守主要由大名和家臣的主义决定,此外寺庙和教堂可以些许修正。想提高创造性就要多招募主义为创造的家臣,减少保守的家臣