魔法门10遗产 游戏太难怎么办
魔法门10传承技能怎么使用 三大技能与属性系统详解
魔法门10:传承的游戏方式
《魔法门X》的游戏角色可从四个种族(人类、食人魔、精灵和矮人)和12个职业之中选择。每个种族有3个职业:一个力量职业、一个魔法职业和一个混合职业。每个职业都有一个升迁(转职)任务和一个技能系统(普通、专家、大师、宗师等级),这和《魔法门VI》、《魔法门VII》类似。游戏开发者称该作的游戏方式将会与《决战星云世界》(魔法门第四代和第五代的集成版)相像,虽然技能系统等部分理念来自五代之后的作品。
《魔法门X》的移动基于网格,战斗模式为回合制。根据游戏的预告片,评论者认为该作与2012年发布的同样基于网格制和回合制、经典复古风的RPG作品《魔岩山传说》很类似。开发者估计《魔法门X》的游戏地图将会比《魔法门IV》的更大。由于设定在亚山,剧情将不会包括魔法门前作中包含的科幻元素,不过开发者提示说,为了照顾骨灰玩家,游戏中依然会有对前作中事物的提及。游戏不会使用多次在线验证的数字版权管理(DRM)系统,不过它使用了UPlay系统进行首次激活。
“魔法门10”名称
2006年的《魔法门之黑暗弥赛亚》发布后,中国大陆游侠等游戏论坛以为其为正传魔法门的第十作,故译为“魔法门10”。至今仍有很多大陆玩家误称《黑暗弥赛亚》为“魔法门10”。
2009年11月育碧官方论坛上的一个答玩家问的贴子中,育碧公司玩家体验部门经理向玩家透露:公司的战略营销部打算对这些“魔法门”相关游戏进行统一命名,之后的魔法门游戏英文名都会叫“Might & Magic [某某]”而不会再叫“[某某] of Might and Magic”;同时,育碧将再也不会发布叫做“魔法门10”(Might and Magic X)的游戏,不过类似于《魔法门之黑暗弥赛亚》的RPG魔法门外传依然有可能会出。
2011年初,有爱好者开始计划制作非官方、未获商标权的游戏《魔法门10:虚空之子》(Might & Magic X: Children of the Void),依然正在制作中。2013年3月,育碧舍弃了先前的品牌营销命名计划,宣布将会发布官方的“魔法门10”,即《魔法门X:遗产》。
魔法门10遗产怎么自动存档
方法一
首先找到存档的位置windows 7 下面是C:#92;ProgramData#92;Orbit#92;401#92;RLD! ,打开saves.ini 找到 “Save001= ” 这一行 改成 “Save001=autosave” 。
然后进入游戏的Might Magic X - Legacy#92;Might and Magic X Legacy_Data#92;StreamingAssets#92;Localisation#92;cn 目录下面打开 local.xml。替换自动保存为 autosave即可。
方法二
修改存档位置的saves.ini,打开后,把自动存档那行删掉就可以了。
玩游戏的时候,如果提示不能存档,就切出来去掉自动。
方法三
安装上修正补丁以后解决了闪退问题,可以进入游戏并且手动自动存档和读档。
但如果切换成中文的话会提示无法保存存档,虽然是保存了,不过游戏无法识别。如果有玩家是用中文进入了游戏并存档,建议切换回英文状态,并把相应存档目录下文件全删就能正常游戏。
XP存档位置:C:#92;Documents and Settings#92;All Users#92;Application Data#92;Orbit#92;%GameId%#92;%UserName%
Windows Vista, 7, 8存档位置:C:#92;ProgramData#92;Orbit#92;%GameId%#92;%UserName%
游戏中文版可以通过修改存档名实现手动存读档,不过一旦触发自动存档或者快速保存等所有存档就会变得无法识别,导致游戏无法运行。所以如果没有修改屏蔽游戏的自动存档或者实现游戏识别有汉字的存档,当下的破解补丁是无法支持中文版的。