《游戏开发者》全职业技能介绍 有哪些职业技能
设计师技能:
1. 关卡设计(Level Design)
描述:关卡设计主要用于设计游戏中的区域、层级、任务等独立内容,囊括了艺术和程序两方面的技巧。
设计师的责任在于要将华丽无比的想法变成机器能够读懂的脚本,并且能够让程序员能够理解和操作。
糟糕的关卡设计会让玩家感到无聊或者不够平衡;而出色的关卡设计则能让玩家在感到挑战之余又能够游刃有余。
适应游戏:
休闲游戏(Casual)
动作游戏 (Action)
冒险游戏 (Adventure)
2. 内容设计(Content Design)
描述:游戏世界需要填充精彩的内容才会变得鲜活起来。
从最微小的物件到最复杂的谜题都是最好的游戏内容。严谨的关卡设计需要丰富的内容设计来支撑。
适应游戏:
冒险游戏(Adventure)
角色扮演游戏(RPG)
3. 系统设计(System Design)
logo
描述:系统设计师关心的是游戏的全貌,包括运行在游戏世界中的规则和机制。
优秀的系统设计可以将关卡设计和内容设计紧密无缝的连接起来,
并且维持游戏趣味性和挑战性之间的平衡。越是大型的游戏越需要精密的系统设计。
适应游戏:
大型游戏 (AAA Game)
多平台游戏(Multiple-Platform)
4. 世界设计(World Design)
1. 关卡设计(Level Design)
描述:关卡设计主要用于设计游戏中的区域、层级、任务等独立内容,囊括了艺术和程序两方面的技巧。
设计师的责任在于要将华丽无比的想法变成机器能够读懂的脚本,并且能够让程序员能够理解和操作。
糟糕的关卡设计会让玩家感到无聊或者不够平衡;而出色的关卡设计则能让玩家在感到挑战之余又能够游刃有余。
适应游戏:
休闲游戏(Casual)
动作游戏 (Action)
冒险游戏 (Adventure)
2. 内容设计(Content Design)
描述:游戏世界需要填充精彩的内容才会变得鲜活起来。
从最微小的物件到最复杂的谜题都是最好的游戏内容。严谨的关卡设计需要丰富的内容设计来支撑。
适应游戏:
冒险游戏(Adventure)
角色扮演游戏(RPG)
3. 系统设计(System Design)
logo
描述:系统设计师关心的是游戏的全貌,包括运行在游戏世界中的规则和机制。
优秀的系统设计可以将关卡设计和内容设计紧密无缝的连接起来,
并且维持游戏趣味性和挑战性之间的平衡。越是大型的游戏越需要精密的系统设计。
适应游戏:
大型游戏 (AAA Game)
多平台游戏(Multiple-Platform)
4. 世界设计(World Design)
游戏开发者全职业技能一览有哪些职业技能
会编程 会建模 会美工 会游戏策划,.......
《游戏开发者》全主机平台一览 有哪些主机平台
目前本世代主流的就是PS4(包括PRO版) XBOX ONE(包括即将发售的天蝎版) 任天堂Switch
你要是把一些小众主机和老主机都算上那就太多了
你要是把一些小众主机和老主机都算上那就太多了
在《游戏开发者》中动作rpg搭配什么剧本
我比较喜欢魔物类的rpg,剧本你可以找一些异界搞笑的小说,世界观可以抄小说的,一些具体细节可以抄一些名著的(冰与火之歌或者大型单机rpg游戏的)
想成为一个VR游戏开发者,找培训机构还是自学?
可以明确的告诉你,这个自学成功的概率非常小,因为你自己没有人带,没有项目开发经验,没有入门条件,没有阶段培养,所以想自学基本上是条死路,游戏开发如果有那么简单的话,人人都会了,所以得有人带。目前国内这一块做的最好好的是龙图教育,你可以了解,毕竟有研发运营的经验,项目实践也多。想自学成功,不太可能的。