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前生软总经理表示游戏开发者要对其发售时间表保持公开透明的态度
在过去的18个月里,大量的游戏宣布跳票,好似所有的厂商都逃离不开 没有人会记得那些按时发售的垃圾游戏 的怪象,当然大多数都是收到了全球范围内疫情的影响。前生软总经理Aaryn Flynn在接受外媒...
2023-09-15 -
出海必读:Cocos全新SDK一键解决出海支付难题 艾克索拉提供全球技术支持
近日,专注于游戏领域16年的老牌全球支付公司艾克索拉与跨平台游戏引擎Cocos Creator开展了合作,为Cocos接入了全新的支付软件开发工具包,将开发者最需要的两大工具一网打尽,极大的提高了游戏...
2023-09-15 -
挂机修仙《懒人修仙传2》6月22日上线Steam 支持简中
修仙文字挂机游戏《懒人修仙传2》将于6月22日登陆Steam开启抢先体验,该作由《懒人修仙传》开发者托更的修罗制作,支持中文。开发者托更的修罗表示,在初代《懒人修仙传》受到玩家的广泛认可和喜爱后,为了...
2023-09-14 -
Steam新品游戏节确定6月13日回归 预热视频公布
为了让开发者与玩家更为紧密的交流,V社近年来举办了多次 Steam新品游戏节 ,活动期间提供免费游戏Demo以及开发者直播,效果显著。今日(6月8日),V社官方确认Steam新品节即将于6月13日回归...
2023-09-09 -
Xbox或有更多第一方游戏未公布 DICE开发者发文暗示
Xbox官方在昨日公布了部分已知的微软Xbox第一方游戏名单。这一消息被网友搬运至Resetera论坛,并受到了DICE开发者的回应。DICE开发者elenarie表示还有许多内容尚未公布。目前已知的...
2023-08-22 -
晨报:T2新技术专利 地狱之刃团队新作开发者日志
各位朋友早上好,IGN今天发布了一篇题为"R星开发者研发的新技术,可能会用于《GTA6》"的新闻报道。一起来看看今天游戏圈内外又有哪些新鲜资讯。重点关注:1、Take-Two注册新技术专利 外媒猜测或...
2023-08-20 -
《星际公民》开发商公布新开发者的演示,展示地面战斗场景
作为一部融资超过4.5亿美元的大作,《星际公民》的一举一动都引起了 股东 的关注。开发者Cloud Imperium最近公布了《星际公民》新开发者的演示,展示了接下来时间里的一些更新内容,包括地面...
2023-08-13 -
PS5射击游戏《RETURNAL》新实机 澳洲评级为“M”
太空题材射击游戏《RETURNAL》近日释出了本作的开发者实机演示(PS5)。《RETURNAL》开发者实机:在本作中,玩家在使用PS5手柄时会产生很多反馈,并且根据操作,例如按键的轻重--Half...
2023-08-01 -
《邪恶冥刻》成为最终赢家!《死亡循环》六项提名遗憾陪跑
一年一度的GDC(游戏开发者大会)公布了GDCA(游戏开发者选择奖)的最终获奖名单。其中年度大奖由黑马《邪恶冥刻》一举夺得,而获得最多提名的《死亡循环》则颗粒无收,详细名单如下:最佳新秀奖英灵神殿(I...
2023-07-28 -
《海贼王 奥德赛》一款全新的“海贼王RPG”游戏正式公开
由尾田荣一郎亲自撰写原创故事,ILCA负责制作的《海贼王 奥德赛》正式公布。开发者采访要点总结:· 本作是一款JRPG· 项目概念:在《海贼王》世界中展开传奇冒险· 原作者尾田荣一郎参与游戏开发,负责...
2023-07-25 -
虚幻引擎5已经正式上线并向所有开发者开放
在昨天的State Of Unreal发布会上,Epic公开了一张正在使用虚幻引擎5开发作品的厂商阵容图。大家可以期待作品正式面世的那天。 水晶动力工作室宣布正在使用虚幻引擎5开发《古墓丽影》...
2023-07-16 -
《地狱之刃》团队恐怖新作:捕捉真实环境模拟现实
今日《地狱之刃》团队Ninja Theory公开了恐怖新项目"Project: Mara"开发者日志第三章,在本开发日记中向玩家展示了Project: Mara背后的美术开发过程,让玩家了解团队如何使...
2023-07-14 -
《恐惧饥饿》新版本更新 全新血咒、码头和皮肤
《恐惧饥饿(Dread Hunger)》发布了1.1版本更新说明,不仅推出了全新血咒、码头和皮肤,还有平衡性修改和技术优化等内容。《恐惧饥饿》1.1版本引入了全新血咒系统:魔典,它能定制你的血咒施法,...
2023-06-26 -
拳头官方发文让《Valorant》玩家停止向开发者索要Fist Bumps
拳头公司今天发布了一份关于《Valorant》玩家如何获得 Fist Bump Gun Buddy 魅力的 PSA。但实际上,这是拳头要求玩家停止向开发者的 Twitter DM 发送垃圾邮件以获...
2023-06-20 -
《海贼王:时光旅诗》最新实机演示公布 开发者日志视频
冒险RPG《海贼王:时光旅诗(One Piece Odyssey)》是全球热门漫画《海贼王》25周年企划之一,由ILCA开发,原作者尾田荣一郎亲自撰写剧情故事,万代南梦宫负责发行。万代南梦宫今日公布了...
2023-06-18 -
环信IM重大更新:新SDK+新场景+质量洞察+内容审核+出海
即时通讯IM是人与人沟通的基础服务,随着线上场景的进一步丰富,用户对于IM的能力要求日益提升。IM本质是一项服务,用户对于体验质量的要求异常严苛,掌握终端用户质量体验的变化和趋势,能够快速发现问题及根...
2023-06-10 -
《星露谷物语》全球销量已经达到2000万套
《星露谷物语》官网介绍显示,截止至2022年3月,本作在各平台的全球累计销量已经突破2000万份,其中PC版卖出了1300万份。目前本作的开发者ConcernedApe正在开发新作《闹鬼巧克力工房》中...
2023-06-09 -
融合共生,洞悉成长机遇|7月14日,OPPO广告联盟峰会扬帆起航
2022年7月14日,OPPO广告联盟峰会将在北京举行。本届峰会以 共生 成长 为主题, 共生 寓意联盟与开发者相互依存、共生共赢的紧密关系, 成长 则传达了联盟始终以助力开发者实现高质量增长、共建繁...
2023-05-28 -
《微软飞行模拟》出第三方MOD 柯南机场即将到来
近日,第三方MOD开发者Gate15Scenery在其脸书上晒出为《微软飞行模拟》创建的鸟取沙丘柯南机场。目前开发者Gate15Scenery虽然没有透露出MOD具体的发布日期,但是我们发现该MOD已...
2023-05-28 -
吉田直树:《对马岛之魂》让我印象深刻 从中学到很多
《最终幻想14》、《最终幻想16》游戏制作人吉田直树近日接受了日媒4Gamer的采访。在采访中吉田表示,2020年令他印象最深刻的游戏是《对马岛之魂》,他从中也学到了很多。在本次采访中,4Gamer的...
2023-04-26 -
苹果新发布的IOS16系统新增了对Switch Joy-con手柄以及Switch Pro手柄的支持功能
iOS平台主机模拟器Delta的开发者Riley Testut今日在推上透露iOS 16添加了对任天堂Switch Joy-Con手柄的支持,可以单独使用左或右手柄,也可同时使用左右手柄(视为单个控制...
2023-04-23 -
《消逝的光芒2》开发商:会在明年公开新消息
据外媒Comicbook报道,在沉寂许久之后,开发商Techland可能终于要再次分享一些《消逝的光芒2》的新信息了。外媒报道称,根据网友u/GamerMom1969通过Reddit论坛分享的消息,T...
2023-04-21 -
2020年,WeGame过得还不错,希望游戏人们过得更好
2020年,对于大部分人、大部分行业,都是有些艰难的一年,不过对WeGame而言--"过得还不错。" 产品负责人梁凌骁如是总结。腾讯互娱WeGame平台产品负责人梁凌骁12月23日,这个十分特别的一年...
2023-04-19 -
《泰拉瑞亚》的开发者仍有“未竟事业”激发了最新更新
《泰拉瑞亚》的开发者很难放手。经过十年的努力,《泰拉瑞亚》原定于2020 年 10 月获得最终更新,在当年早些时候的《旅程的尽头》更新之后,这已经是一种 只做一件事 式的回归。 这次可能是真的,...
2023-04-10 -
开发商 Our Machinery宣布将结束其游戏引擎的开发,简称为 The Machinery
开发商 Our Machinery 宣布将结束其游戏引擎的开发,简称为 The Machinery。我们的机器一直为其引擎提供更新,但这些更新以及开发者的 Twitter 页面自 2022 年 4...
2023-04-08