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《堕落之王》三职业选择解析

2020-07-29 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

天下三职业选择

天下3当然值得一玩,关于职业 给你个全职业解析,选择自己喜欢的最好 再送你个天下3新手序列号TA01-3119-0340-3481 ,限新手使用,你可以去【06117游戏网】领 下面就谈一谈八大门派的职业定位。 天机 主流定位为MT,但是“既生瑜何生亮”,因为另一个MT弈剑的存在,天机的设计上面就只能偏向于物理方面的防御。(天下3职业) 虽然有部分职业拥有破防的效果,但是群战中一个天机能够成为技能锁定的第一目标的话,说明你的价值很高或者对对手造成的威胁很大,当然也可能是你冲得太快了。通常情况下,天机很少成为对手首要解决的目标。在副本,“脑”残的BOSS会被天机的仇恨技能吸引而将目标锁定在天机身上,而一旦OT就很可能会灭团。PVP不一样,玩家会自主选择其攻击的目标,那么天机想要继续抗住仇恨就得琢磨下走位以及扰乱对手的锁定效果,这也可以说是意识吧。群战中,判断一个天机的价值不在于其能够提供多少多少的人头数,而在于其能否有效的吸收到对手的必要输出。天机的阵法在群战中也给了全队更多的信心,虽然对于天机自身没有影响。 这里单独说一下75套装,大部分物理职业觉得自身法防太低,还想着能多个几百点的法防。其实目前的游戏已经增加了天机的攻击与生存能力了,天机砍世界套的云麓也同样就是那么几招,甚至战场套的天机打赢云麓也比较容易。而对于单挑强势的太虚,给你这几百点的法防你蓝够吗?天机对抗弈剑的时候处于的劣势地位的主要原因可不是法防造成的。再回到群战,很少有冰心对着天机使用破防技能的,也许翎羽会用,但是没有18钻的夜狼消耗在天机身上倒是证明了你成功的吸引了仇恨,为群战的胜利做出了贡献。 单挑环境:天机对于弈剑、太虚是处于绝对劣势的,其他职业就要根据你们的装备进行单独分析了,相对来说还算公平。世界套的拿战场套的对手做对比本身的参考标准就没有确定。 弈剑 因为天机的存在,弈剑的定位就成为了攻防双修性的职业。天机既然主防物理,那么弈剑必然不能同于此。于是有了防御法术能力的回避与法防。 弈剑虽然技能属性的选择多元,但是一心想要成为无所不能的后果往往就会造成其全部不能,想要PVP强势就应该注重于一个方向发展。弈剑的物理输出均为近战技能,使得其在群战中处于劣势,而极力的提高魂属性或者防御方面的属性则能使其优势最大化的展现。 举一个例子,一个会心魂剑在群战中的位置处于己方部队的中间偏后段,在兵解的时间内可以造成对面阵型变动的限制并提供不小的输出,锁定对手威胁较大的云麓,合理使用有归与远程技能可以使云麓无法放开手脚,而且群法术杀伤力还能够威胁其周围的硬甲单位。其群战作用在一定环境下大于一个同装备的四色云麓。 单挑环境:弈剑对于任何职业都有机会,比较劣势点的也许就是面对高端魍魉了。 冰心 这个职业的定位很明确了,主流就是纯粹的辅助。虽然有部分玩家将其属性偏向输出发展,但是将精力放在不断堆砌其职业劣势方面,个人觉得还是不够明知(仅能当做业余爱好来玩)。 辅助,其能力体现就在于辅助能力与生存能力。辅助能力对于冰心来说就是加血的能力与偶尔的状态输出,生存能力方面由于天机的存在使得其不能在物理防御方面过于强大,而弈剑的偏回避使得冰心也不能与疾剑争宠。念的治疗与法防的加成使得冰心面对于法术职业的防御能力较为强大。当然有富余的属性加在疾或者体上,在面对物理职业也不会显得不堪一击。 这里很多人(这里云麓居多)抱怨打不动冰心,其实完全没有必要针对辅助又短腿的职业,你想多吃一口肉,别的可是想着活命。 单挑环境:辅助职业,不能速杀对手,同样不能被对手秒杀。持久性职业。 翎羽 翎羽的定位,这个应该是由于翎羽在天下二的发展初期所面临的尴尬的副本地位算起,长时间的副本不得意使得其职业定位确定在了PVP的强势。这又要1分为2,因为云麓的群输出定位,那么翎羽的输出设定就在于单点能力。输出兼远程的设定使得防御方面弱化。很多情况下各职业害怕面对翎羽是因为近身的难度较大,而江湖则更加深了难度。 单挑环境:江湖技能的存在使得面对任何职业均有一拼之力,尤其对太虚的压制能力最强。没有江湖的话对魍魉的克制优势也可能被改变。 太虚 太虚的定位比较尴尬,远程不如翎羽,近身不如魍魉,群控不如云麓,爆发不如荒火,物防不如天机,法防不如冰心、弈剑(疾),宝宝虽有个能加点血的,但是脆皮不实用还加得少。当云麓、翎羽、弈剑等被郁气了还可以继续控制输出,太虚被郁气了就只剩下奔跑。没有最强的眩晕控制,符惊、定身了碰一下说不好还解除了。 众多的不突出于是顺理成章的使得太虚在单挑的方面得到了显著发展(后期翎羽针对性的技能修改使得其对抗翎羽的能力变得有限),综合的能力之强使得其成为一段时间的单挑之王。 单挑环境:太虚同样可以与任何职业对抗甚至还处于优势地位,只是在面对翎羽的江湖技能的时候会有所乏力。 魍魉 这个职业个人感觉其定位在于隐蔽能力与对单一目标的瞬间突袭,但是进入僵持阶段就很难再爆发。没有干扰的魍魉应该是八大门派中一定时间单点输出能力最高的职业。 隐蔽能力与单点爆发强使得其无法在显身并僵持以后造成更大威胁,这就使得其在群战中的地位只能垫底。对于群战总要有个垫底的,选来选去就只能是魍魉了。如果说太虚是孤独的,但是他还有宝宝陪着,那么魍魉应该就是孤寂的,不容易被别人注意(这里是作者开个玩笑的)。 单挑环境:根据装备的选择对于不同的职业也有不同的优劣势。个人觉得普遍情况下,魍魉是对冰心威胁最大的职业。 云麓 定位的十分模糊,输出还是控制?四色云麓的主流因为机动性的限制,必然定位在群战输出;而绝版月白云麓在不弱的输出方面,更有强大的控场能力。于是使得月白不得不被和谐。然而一改天堂二改地狱,巨大的落差是否是因为改得过于急促?新玩家将如何面对综合实力无法超越的老月白玩家?个人觉得和谐某个能力至少也要留个奔头吧,太急了! 不过如果仅从输出定位上来考虑,这样改也算是比较合理的,月白的和谐使得荒火与太虚等其他职业的部分控制能力也能决定局部战役的成败。而势力战等大规模群战,云麓依然是各大势力争相笼络的对象。只是一切“皇帝”的背后都需要庇护于团队之中,活动空间被压缩。 此时,云麓的定位才算被最终确定在不俗的群战能力,以及拥有一颗脆弱的心(这里指生存能力)。 单挑环境:没有月白的云麓单挑处于劣势,对手是新手的除外。月白云麓单挑能力等同于太虚,大多数可能打不过太虚、翎羽,但是也是有一拼之力的,不过对高端冰心就无从下手了。所有大家不能死死揪住四色云麓在群战中经常“皇帝”来判定强弱,其实他们也有自己的辛酸。 荒火 荒火的主流定位为小规模的战斗中控制与可以提供爆发性的输出效果。 个人觉得KFZ一直在努力平衡荒火与云麓的职业。云麓远程需要吟唱且比较脆皮,那么荒火就设定在近战瞬发。云麓的控制较多,荒火就增加了生存力并增设了少量的控制。一个需要背靠队友才能发挥其强大的群战能力,一个优势于地形复杂而空间不大的单人爆发。 云麓与荒火应该是游戏修改最为紧密的俩个职业了,“一荣俱荣、一损俱损”。 单挑环境:相对来说还算平衡,只是面对月白云麓、太虚会比较处于劣势。 PS:十八钻的加护特技是给钞票多的玩家以弥补自身职业的缺陷而设计的,就不因为自己没法达到去评价这些特技了,这里也不讨论了。

请问《堕落之王》这个游戏如何使用传送技能?

这是一个堕落之王游戏操作技能职业全图文攻略,由游侠攻略组制作并且分享的,给玩家从带来的游戏的全操作全职业技能操作的图文攻略,有需要的玩家可以收藏看看。
作者:ferried
来源:游侠攻略组

游戏名称:堕落之王
英文名称:Lords of the Fallen
游戏类型:角色扮演RPG
制作公司:CI Games
发行公司:Bandai Namco Games
游戏平台:PC PS4 XBOX One
语言版本:中文
发售日期:2014-10-28

【游戏介绍】

《巫师2》总监Tomasz Gop率领的德国CI Games工作室日前正式公布了次世代第三人称ARPG巨制《堕落之王(Lords of the Fallen)》,该作已经秘密研发两年,登陆次世代主机,PC平台。
据悉,本作将令许多饥渴的想探索游戏里每一处角落的玩家为之欣喜,同时还能完全自定义自己的角色,敌人规模堪比“进击的巨人”,拥有最强的战斗系统和技能树,设定在一个神灵被人类打败的世界,玩家将扮演一个名叫Harkyn的人类,对抗一系列超自然力量。
当然,最关键的敌人仍然是标题的“堕落神”,有些人支持他,有些则反抗,我们的每一个选择都将影响这个世界和他们的角色,包括剧情。
同时这部作品比《黑暗之魂》还要难,例如一些场景,你必须对抗10个敌人,战斗会持续1个小时。
《堕落之王》是一款奇幻动作RPG游戏,游戏设定在一个魔幻世界中,讲述了人与神的故事,那里神灵被人类打败,玩家扮演的人类Harkyn则需要反抗超自然邪恶力量的压迫统治。
《堕落之王》还将ARPG的战斗提升到了次世代的水平。玩家在战斗中需要的是耐心和战术方法。当然也有常见的RPG元素,但游戏核心是围绕战术展开的,玩家必须思考和做出选择,创造自己的战斗风格。对同一种敌人会有不同的攻击路线,溜到他身后伤害很大,但是敌人也会有所防备。
从上面可以看出这款游戏就是想跟《黑暗之魂》一比!让我们看看它到底有多大能耐

【游戏操作&界面介绍&技能职业介绍】
键盘:

移动:WASD
轻攻击:鼠标左键
重攻击:E
格挡/左手轻攻击:鼠标右键
盾技能/使用护腕/左手重攻击:Q
闪避/跳跃(冲刺时):Spsce
冲刺:Shift
互动:R
单手持武器/双手持武器:F
切换偏好武器:4
切换副手武器:3
切换偏好药水:Y
切换护腕:G
切换法术:X
使用所选药水:1
使用所选法术:2
角色界面:I
慢慢走动:Ctrl
锁定目标:鼠标滚轮按下
锁定下一个目标:鼠标滚轮向下
锁定上一个目标:鼠标滚轮向上

手柄:

LS:移动,按下时冲刺
RS:镜头,按住为锁定目标
X:按下切换偏好药水,按住使用所选物品
Y:按下切换副手武器,按住互动
B:按下切换法术,按住使用法术
A:按下闪避/跳跃(冲刺时),按住冲刺
十字键左:切换护腕
十字军右:切换偏好武器
RB:轻攻击
RT:重攻击
LB:格挡/左手轻攻击
LT:盾技能/使用护腕/左手重攻击
Back:角色界面
start:暂停界面

崛起3泰坦之王选什么职业职业与阵营选择心得

  首先在游戏进入第三章之后才可以选择阵营,三个阵营分别是恶魔猎手、守护者、巫毒海盗。加入阵营之后才可以学魔法,不然只能使用物品带的一次性法术。而且加入阵营的时候要看清,只能加一次,不能退哦。可以再卖一次性技能的商人处来查看该阵营的魔法,加入阵营学会后就不会消耗物品了。
  一、阵营的技能
  可以提前在商人处查看,相信大家也能看出个大概。伤害高的巫术(而且可以复活死去的怪物),擅长巫毒魔法;守护比较综合有输出有生活,擅长水晶魔法;恶魔猎人可以召唤辅助的宝宝,擅长符文魔法。群体伤害方面,巫术海盗有毒云,守护的流星雨伤害简直变态,恶魔猎手则更偏重自我加成。
  二、魔法的选择范围
  恶魔猎手偏重自身的加成,攻速和防御加的比较多,增强系,近战非常爽。而守护的水晶魔法大部分都是伤害,有单体也有AOE,效果炫酷,不愧是法爷。巫毒的技能都是些奇怪的,削弱敌人能力的,还有比较奇葩的隔空取物和变鹦鹉的技能,一如既往的弱爆了。

万王之王3D射手转哪个职业好 三种职业特点分析

虽然吟游诗人更多的是以一个奶妈的身份出现在队伍中,但不可否认的是,吟游诗人的治疗数值受到自身攻击力的影响,攻击力越高,治疗的血量越多。所以射手转职职业都需要注重自己敏捷属性的提升,更多的敏捷属性能为射手转职职业带来更多的攻击力与护甲加成。对于神射手和狩魔猎人来说,暴击、命中、急速属性所能带来的加成很大,在圣印的搭配中可以优先选择这三种属性。而对于吟游诗人来说,可以选择增加一些抗性、暴抗等属性来提高自己的生存能力。

下面来看看射手的三个不同转职职业在游戏PVP、PVE等方面的区别。
吟游诗人
吟游诗人的技能几乎都是群体增益和群体限制技能,是团队作战中的绝佳辅助。而且吟游诗人的治疗效果受到自身攻击力的影响,攻击力越高,治疗效果越好,所以吟游诗人能在保证治疗效果的情况下带来很好的输出。喜欢玩暴力型辅助的非常适合选吟游诗人。他可以站在队友的保护下,利用快速射击来不停地输出,第三次射击还能起到治疗队友的作用。配合其他技能,在输出的同时,还能起到很好的辅助作用。
吟游诗人的觉醒技能会不断地睡眠周围敌人,还能降低对睡眠免疫的敌人的伤害,在PVP中配合捕网和麻痹毒箭,可以对敌人起到很好的控制效果。几个群体辅助技能能让吟游诗人在PVE和PVP的大型战场中起到很好的辅助作用。群体复生可以在脱战状态下复活队友,使队友不用再等待复活时间或消耗时间跑路,可以更快的投入战斗。

神射手
神射手的群体输出能力得到了很大加强,技能皆为群体输出技能。超高的远程物理输出能力,能让神射手在多人团战的战场上产生巨大的破坏力。喜欢在大型战场上疯狂输出的非常适合选神射手。他可以站在团战的后方位置,利用自己的群体技能在敌人阵容中不断地轰炸。在影舞者等突进职业贴近时,及时使用捕网技能逃脱,同时还能定身靠近自己的敌人,使其暴露在队友的攻击范围之内。
神射手的觉醒技能会一段时间内增加自己的急速与暴击伤害,还会使瞄准射击在五个目标间弹射,无论是在PVE还是PVP的大型战场上,都可以对敌方产生高额的群体伤害。由于使用瞄准射击时会降低自身移速,而且捕网的冷却时间较长,所以神射手的机动性较差,在PVP小规模的战场上,拥有一定的局限性。

狩魔猎人
狩魔猎人的整体属性比较平衡,拥有两个单体技能与五个群体技能。虽然狩魔猎人与另外两个职业一样有着机动性上的缺陷,但自身的输出能力和控制能力都得到了一定加强。喜欢打PVE和小型PVP战场的非常适合选狩魔猎人。他一旦集齐魂能,强化后的控制技能可以死死控住意图攻击狩魔猎人的敌人,再加上他可以连续的打出高额伤害,将会是被控敌人的噩梦。
狩魔猎人的觉醒技能复仇剑雨会对目标区域造成一定伤害,被击中的敌人会被定身,已经击中的敌人会被击晕。捕网可以定身周围敌人五秒兵向后跳跃,配合觉醒技能复仇剑雨,在PVP中可以对靠近自己的敌人起到很好的控制效果。榴弹还可以激活致命射击,对单个敌人造成高额伤害并回复一定生命值,能在远处配合己方队友更快完成斩首任务。

射手的三个职业都有着不同的侧重点,吟游诗人可以为团队带来不错的增益效果,神射手拥有恐怖的群体输出能力,狩魔猎人具有超高的伤害,单挑群攻都不弱。但射手的机动性受到了一定限制,想要玩好射手转职职业,就需要在战斗中不断得移动攻击,把自己的优势最大化。

真王什么职业好详细解析

游戏中什么职业好呢?小编就来对,希望对玩家有帮助。 【战士】 战士是《真王》中最为全面的职业,没有之一。在拥有不俗的攻击输出能力的同时,还具备非常强的抗击打能力,无论是打怪升级、刷副本,还是抢Boss,战士都是非常受欢迎的队友。 能力评价 攻击能力:★★★★★★ 生存能力:★★★★★★ 暴击能力:★★★★ 群攻能力:★★★★ 辅助能力:★★★ 战士每升一级可以获得的成长为:3点力量、1点体质、25点生命值和1点魔法值,不难看出力量是战士的主要属性。在前期,每级3点的力量成长,所带来的攻击力提升是非常可观的,同时1点体质所带来的生命值增长也是另法师和弓手羡慕不已的。 【法师】 法师是《真王》中最强的群攻职业,在拥有强大的攻击力的同时,更是拥有游戏最强大的群体伤害技能,无论是伤害面积还是伤害数量都是Boss级别的变态。刷怪高速自不用说,在PK中也是对手的噩梦。一队强力法师面前,什么都是浮云。 能力评价 攻击能力:★★★★★★★★★ 生存能力:★★★ 暴击能力:★★★★ 群攻能力:★★★★★★★★ 辅助能力:★★ 法师每升一级可以获得的成长为:3点智力、1点精神、20点生命值和2点魔法值,不难看出智力是法师的主要属性。在前期,每级3点的智力成长,所带来的攻击力提升是非常可观的,配上法师变态的群体伤害技能,前期升级速度会取得优势。 【弓手】 弓手是《真王》中单体输出和爆发力最强的职业。最高的攻击成长和唯一的暴击成长,赋予了弓手至高无上的伤害输出能力。 能力评价 攻击能力:★★★★★★★★★★ 生存能力:★★★★ 暴击能力:★★★★★★★ 群攻能力:★★★★ 辅助能力:★ 弓手每升一级可以获得的成长为:3点力量、1点敏捷、20点生命值和2点魔法值,不难看出力量和敏捷是弓手的主要属性。在前期,每级3点的力量成长,所带来的攻击力提升是非常可观的,同时1点敏捷所带来的防御提升保证了弓手在面对怪物时游刃有余。