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《暗黑地牢》地牢中交互道具及影响解析

2020-07-07 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

暗黑地牢 地牢中交互道具影响 交互道具有什么影响

Abusive(虐待/辱骂)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害+20%
防御-15
◆战斗时的行为:
16.7%概率发牢骚(全队加压力)
16.7%概率自主换位
◆其他反应:
33%概率拒绝被换位
20%概率在队友受伤后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
========================
Vigorous(有力/精力充沛)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff:Vigorous 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率自疗
========================
Selfish(自私)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御+5
◆战斗时的行为:
8.33%概率发牢骚
8.33%概率自主换位
8.33%概率无视指令,直接跳过本回合
8.33%概率随机行动
◆其他反应:
20%概率在受伤后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
Powerful(强大)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff: Powerful 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率为全队添加Buff
========================
Stalwart(坚定)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff抗性各+20%
获得Buff:Stalwart 1
◆战斗时的行为:
25%概率自降压力
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Masochistic(受虐狂)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
防御-10
◆战斗时的行为:
10%概率发牢骚
10%概率自主换位
10%概率自伤
10%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在受伤/闪避/队友受伤后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
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Irrational(不理性)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-10%
防御-5
速度+2
◆战斗时的行为:
6.25%概率发牢骚
6.25%概率自主换位
6.25%概率无视指令
6.25%概率随机行动
6.25%概率自伤
6.25%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击敌人后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
========================
Focused(聚焦/专注)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位抗性各+20%
获得Buff:Focused 1/2
◆战斗时的行为:
25%概率为随机队友添加Buff
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笨蛋 Paranoid(妄想症)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
伤害-10%
防御+10
速度+2
◆战斗时的行为:
11.1%概率发牢骚
11.1%概率自主换位
11.1%概率概率随机行动
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
========================
Depressed(沮丧)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
命中率-5
伤害-5%
速度-3
◆战斗时的行为:
7.69%概率发牢骚
7.69%概率无视指令,直接跳过本回合
7.69%概率随机行动
7.69%概率自伤
7.69%概率自标记
◆其他反应:
33%概率拒绝换位/治疗/Buff/物品/逃跑
15%概率在换位后发牢骚
37.5%概率在踩陷阱后发牢骚
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Fearful(恐惧)
◆属性修正:
眩晕/枯萎/流血/疾病/Debuff/换位/陷阱抗性各-15%
最大生命值-10%
伤害-25%
防御+10
速度+2
◆战斗时的行为:
11.1%概率发牢骚
11.1%概率自主换位
11.1%概率无视指令,直接跳过本回合
◆其他反应:
33%概率拒绝换位
20%概率在自己/队友被攻击/闪避攻击后发牢骚
20%概率在队友攻击失误后发牢骚
15%概率在换位后发牢骚
33%概率在调查物品时发牢骚

暗黑地牢地牢中交互道具影响交互道具有什么影响

交互对了的话会获得道具,装备,钱,好的怪癖,这是交互道具和对应的工具
http://www.gamersky.com/handbook/201602/712715_4.shtml

暗黑地牢开箱子方法解析 怎么开道具

http://www.gamersky.com/handbook/201602/712715_4.shtml这是贴吧上别人整理出来,游民发出来的攻略,上面全有

暗黑地牢高手怎么进阶 高手进阶方法攻略

1、这是个看脸的游戏
脸不好,教程都可以大强盗暴击小的补枪死1 2个英雄;脸好,打boss同一个英雄连续3次暴击ko掉。
2、(大部分)英雄是消耗品
就像卫生纸一样,用过就丢,最大限度刷地牢,赚钱和4样道具升级小镇。
3、知道场景净化道具可以收获不少
原文叫Curio,就是净化互动场景的方法,放对了道具可以获得更多好处。
4、3到4级是个坎!
大部分玩家可能是这样的,一开始挑选的4个精心栽培的小队,估计打几个地牢1个boss就3级了,然后还有boss没打完,3级的英雄去不了初级地牢,用2队打结果团灭,3级英雄打中级地牢却发现怪物很难打了,于是陷入残局,处女座的一定就删档了,我就是这样的~
其实这是游戏的设定有点问题,难度过渡不好,中级地牢的怪物抗性突然调的很高了,所以一开始的 眩晕 等控场技能不太好用了,不如直接杀。但这是暂时的,因为赏金猎人Bounty Hunter和女混混hellion的眩晕4级技,几率是200%!
所以只要到了4级技,还是和以前一样完全控场,该晕的晕,boss没200%的抗性一样吃晕,打中级亡灵法师就是直接晕到死~
所以第一队人升到4级,工会技能开出4级 这一段时间是个坎!而这段时间就要压榨0级的英雄了,每轮来4个榨干再踢走~这才是玩家要做的事。所以老外攻略说的话很对,玩家不要代入英雄的角色而是要代入小镇管理人的角色,把英雄骗过来赚钱升级工会和铁匠铺,榨干了再一脚踢走,100块也不给!
5、打boss就像怪物猎人一样
知道3个boss打法套路就非常简单了,我后面打初级的boss都是用0级英雄,不是很废的就行,直奔boss去,前面睡一觉加buff开打,运气好不会死人,死了也没关系~精英一队的打中级boss那叫一个爽,只要有了4级技能就非常简单了。
6、等级高了什么搭配都行
高技能等级加好装备,什么类型的搭配都很轻松,基本都没有什么压力了,我的是牧师、赏金猎人、女混混、枪手,除了牧师加血没机会减压力,其他的暴击容易出,打完地牢压力一般在3格左右。
7、用变速齿轮加速游戏

《暗黑地牢》如何选择装备 暴击命中属性收益详解

方法/步骤
第一击败艾德里斯,索恩领主。与军事顾问维多利亚谈一谈,传送到加洛德,好像大家都是这么说。
不能被猎人怪的箭射中,要不会没蓝,用挡住。不能让法系怪一直读条打,会叠加伤害,很疼,读两到三层时打断次怪就没了。
没有星界转移时不能硬抗战士怪的点名,而互相残杀阶段每一波召唤三个灵魂吸收时都得交一次大技能,保证三个不死,本体狂刷灵魂的血。
新版本初期的副本测评看来,奶骑依然位居单刷、刷T榜首。在大幅度削减了减伤之后,拥有光环的奶骑,也是团队减伤的重要保证。
团刷上,奶D和奶萨的表现同样占据了团刷的主流位置,神牧次之。另外,值得注意的是,使用治疗天赋时,神器点的加法与你的治疗量有着至关重要的联系,很多时候,并非职业强不强,而是神器等级,和神器点多不多。
845的神牧,神器等级27.基本上都点在团刷那一半天赋上,完爆固定团的850+的奶D和奶萨,因为他们升级做任务的时候把神器点浪费在了DPS天赋的神器上。