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《GTA5》PC版画质选项分析及效果对比详解

2020-06-24 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

GTA5PC版画面如何设置到最佳效果

1.“忽略建议的限制”开启,这个我想大家都已经知道他的用处了
2.抗锯齿,这项是最吃显卡的,显卡不是很好,特别是达不到推荐要求的就不要勉强开了,达到推荐要求或更高的,就打开,然后显卡越好就开越高,建议不是970SLI以上显卡的就不要开MSAAX8了
3.垂直同步开,一般按照我的设置,可以调节画质到帧数最高100左右,最低50左右,画面不会出现撕裂,但开了开车却容易卡顿
4.人口密集和视野调整,配置不是很差可以全开
5.人口多样,这个是造成城市里开车卡顿的一个关键设置,配置在推荐配置左右的都建议开4-5档
6.纹理,配置在推荐配置以上的可开高及非常高,这个最吃显存,但由于有忽略建议的限制这个选项,所以就算超出了显存容量,游戏会自动调用你的内存来弥补
内存如果是8G的,有不够用现象,需要释放内存
7.着色器品质,这个可以非常高,亲测不影响帧数,但画面色彩会好很多
8.阴影品质,开高就可
9. 反射品质,高或非常高,对帧数影响不大
10.反射效果MSAA,这个是调整反射画面锯齿的,不是高配追求极致画面的就关了
11.水波纹品质,高就可以了
12.粒子品质,可以高也可非常高,对帧数影响不大,这个爆炸效果会好点,不追求的无所谓
13. 草地品质,高就可,最帧数有一定影响
14.柔和阴影,对帧数和显存影响很大,达到推荐要求的开柔和比较适中
15.POST FX 这个开高即可,因为同时会关了景深,下面会说到
16.动态模糊,根据自己喜好调节,这个在射击时效果最明显,瞄准一个物体后,其他物体会变得模糊,造成游戏真实感,但对射击会造成一定的影响,不喜欢就关了
17.游戏景深,这个不是高配就关了,亲测是城市开车卡顿的另一个重要原因
18.各向异性过滤,默认的X16便可
19.环境光遮蔽,因为只有两档,所以配置达到推荐要求的可以开高,对帧数影响不是很大,但画面会变得很逼真
20.曲面细分,很多人会忽略这个选项,甚至怕影响帧数而关了,其实这个是3D画面的基本组成要素,比抗锯齿技术还根本,因为3D物体都是由N个多边形组成的,你细分越高,多边形就越多,物体就越圆滑饱满,立体感马上呈现,整个画面的3D效果马上凸显出来。亲测对帧数木有影响,所以建议开非常高
进阶影像设置里的如果你的配置不是很高,全关了,我自己只开了个“飞行时启用高画质串流”

《GTA5》PC版显卡最佳设置心得 画面怎么设置

关闭抗锯齿,贴图纹理能开高就开高。这样可以达到显卡性能和游戏效果最大化,画面可以接受,帧数也不低,反正我用760都不敢开抗锯齿,神卡什么的就忽略我吧

gta5PC版画质和高画质对比!最好图片多点

说实话,作为非画质党,真开不出来太大的区别

GTA5PC版显卡设置心得 画面怎么设置

这有什么心得呢?看你的显存啊?图像那两项设定不是会实时预估你的显存占用吗?在运行范围内当然各种特效越高越好,然后尽量避免显存占用那个比例尺保持在绿色,或者黄色刚开始的地方,这样跑起来不会太吃力

GTA5怎么设置才能达到画质最好

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