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《恐怖黎明》刷冥灵魔印地点推荐图文介绍

2020-04-19 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

恐怖黎明冥灵魔印怎么获得 冥灵魔印什么地方出

  恐怖黎明很多材料都是随机出,比如炼狱在典狱长那会出,走私者小径最后BOSS也出,苦痛阶梯第一层最后那个带星星的BOSS会出,然后地城的商人也会有卖。
  还有个需要提醒的地方是,恐怖黎明很多材料都和等级有关,有些材料低等级的时候反而更好获得,高等级了打低等级怪是没有东西的,所以玩家可以新建一个小号,然后去打低等级BOSS,常常能打出许多后期需要的东西。

《恐怖黎明》隐藏任务攻略及BOSS打法 详解怎么玩

任务难度非常高,难度仅次于精英难度的莫卓根击杀,大大的高于凯恩世界里的任何一个boss(包括复仇boss以及普通难度莫卓根)的难度

任务的发源点就是那个著名的日记任务,此任务只在终极模式有效

第一步,前往农田附近的小屋子里找到daila日记,阅读后前往homestead跟daila对话,选项怎么选无所谓的

第二步,前往寇瓦克坟墓,在指定位置踢罐子,必爆一把叫雷电之心的剑,把这把剑带在身上,去homestead跟daila对话,选项无所谓的

阅读日记后发现,文中提到了“哭泣的柳树”,我本来以为是在B村附近找,结果没有发现任何树跟柳树的样子一样,然后我突然想到这其实是个比喻,血森林有棵树,上面吊着死人,形状就像是柳树一样,于是前往这棵树,转了一圈发现屏幕上有黄字提示,虽然没东西拿,但是背包里多了一件物品,翻开一看发现是dravis留下的线索

阅读这件物品后发现,文中提到的一个名词,是苦痛阶梯的最后一层,于是前往,在最后一层的隐藏区域,发现一缕蓝烟,我就知道我来对了地方,屏幕上一行黄字略过,背包里多了dravis留言的第二部分

阅读后发现,文中提到了rift,冥灵等词汇,于是前往战争平原的红洞(其实血森林的我也搜索过),在红洞的北边发现一个小房子,里面有蓝光!,屏幕上一行黄字飘过,你背包里又多了一件dravis的留言

阅读留言后发现,文中提到了“死人之城”,回想到地下城我们已经去过了,那接下来只有一个地方能称为死人之城,那就是necropolis大墓园了,于是前往大墓园,在一片虚化地带发现隐藏区域,里面有个人跟你说,要开始这个仪式,你需要盐,我本来以为是石头的那个盐,结果试了没用,后来才领悟过来,原来tm的是新人刚出身,身上的那个盐包护身符啊!!!

于是赶紧练了个新号,去洞里打完boss交完任务,就把盐包通过共享物品仓库转交给我的守卫,于是仪式终于可以开始了!开始之后会出现一个传送门,进入之后地上dravis留言的最后一部分

但是这个房间里什么都没有,但是我知道肯定有啥隐藏的机关,于是乱点之中发现了左边墙面的火炬,这个小机关游戏里屡试不爽哈哈,点了之后出现传送门,被传送到了edgeofreality

剩下的部分就看视频吧,最终boss非常的变态!!再次警告没有跟我差不多的防御力,别进去!对方是天神,是制作组的化身!你没法跟打刺客一样用歧视伤害打他!

打完之后(其实不用全部打完,只需其中一个分身变的终极分身打掉就行了),会出现一个彩蛋式的紫装衣服,非常逗逼!

这个任务线真的蛮有意思的,我应该是国内第一个打通这个任务线的人了,国外的我就不知道了,估计nine早就打完了(毕竟人家是测试员不公平的),所以让你们玩战士的都选曼海尔,遇到这种情况非常好办事,不用担心打不过

《恐怖黎明》隐藏地图灰烬废墟的位置在哪儿


灰烬废墟位置:进入口 冥灵缝隙 会在这个区域随机刷。

进去之后不能开传送门出去。要找到 冥灵缝隙 才能出去。或者。死出去。

《恐怖黎明》隐藏地图灰烬废墟的位置在哪儿

灰烬废墟位置:进入口 冥灵缝隙 会在这个区域随机刷。
进去之后不能开传送门出去。要找到 冥灵缝隙 才能出去。或者。死出去。

《恐怖黎明》咒术师加点及装备星座选择攻略 咒术师...

  1. 纯系召唤师,3或4个召唤兽,临时的原始之灵自己看着办.然后加强化宠物的BUFF和光环,剩余技能点自己考虑德里格血或者宠物攻击技能或者补血的图腾.

  2. 宠物输出型,自身加力量穿重甲上去抗,别学宠物攻击技能,自己学攻击技能拉仇恨,放弃宠物的生存向属性,装备往自己的输出和宠物的输出上堆,把宠物视作自己输出的一部分.

  3. 宠物坦克型,自身加敏捷或智力,装备往宠物生存和自己的输出上堆,靠荆棘兽抗怪,自己在后面远程射.

  4. 活力武器型,以巫火,野性为中心的力量型近战或敏捷型远程.辅助技能不用说了吧?就那几个生命抗性活力伤害的BUFF,外加减活力抗的

  5. 图腾站桩型,以双图腾+虫群+魔印+瘟疫为中心的智力型远程.

  6. 流血近战型.以双手近战武器使用原始+野性+狂野饥渴,震荡大地等武器附带流血伤害,配以诅咒虫群减抗的力量型近战

  7. 流血远程型,以虫群,藤蔓,瘟疫,原始,野性还有个啥来着,5个远程流血技能的敏捷型远程

  8. 酸毒型,以德里格之眼,德里格之血,原始之灵为中心的半召唤半魔法的远程

星座根本你的装备及生存状况自己调整.看那些BD没用的,别人BD的装备你不知何年马月才能有.

人物加点也一样的,想提高生存就加力量,想提高输出就敏和智

技能加点其实反过来了,所有攻击技能输出都差不多的,同种类技能,技能本身数据的和最低的,差距低于10%的.差距完全是装备和加点上出来的.区别仅仅是施展方式不同.

不应该是想该怎么加,而是先根据自己喜好选个技能,然后看这个技能是由哪几种伤害属性复合的,在里面选一种属性发展.星座技能和装备是配合你选择的中心技能的.不是事先决定的.

8点力量=21点生命,4点防御能力,若干回血速度

8点敏捷=3.0%物理伤害2.8%穿刺伤害3.2%流血创伤伤害,4点攻击能力

8点智力=17点法力,3.7%闪电火焰冰冷活力酸性虚化混乱伤害,3.9%电击燃烧霜燃活力衰竭毒性伤害.还有若干法力恢复速度.

你所有属性点都加力量也就多了2000血和400防御,都加智力多370%伤害,都加敏捷多300%伤害.影响都不大的.关键还是看自己喜好去加,装备穿对,任何攻击技能都能做为主攻的输出,区别是技能本身释放方式,武器技能要点选目标太累,地板技能机动性低下,非地板非武器技能大问题没有小问题一大堆还不能触发被动,省心省力的跟踪型又有移动速度慢存在时间短即效性低等问题...