《黎明杀机》按键操作方法一览 怎么操作
1、WASD:上下左右,控制方向。
2、C:下蹲,逃脱敌人的追捕必备,利用场景物品遮掩可以让你顺利逃脱。
3、Shift:奔跑,但要记住逃跑的速度没有屠夫快,因此要利用好下蹲和奔跑的搭配。
4、鼠标左键(人类):救人+修发电机+破坏夹子+开门+挣扎
5、鼠标左键(屠夫):砍人+抓人+挂钩子+破坏障碍物
6、右键:需要有工具才能使用,屠夫也一样(主要是放架子,放陷阱)。
7、空格:就是跳窗子,跳木板,爬墙或者弄倒木板,藏柜子。
扩展资料:
背景设定
恶灵以人类的希望为食物,创造了幻境,以杀手生前发生过惨绝人寰的悲剧的地方为原型,让杀手在此追杀逃生者。
游戏三大地点为迈克米伦庄园,汽车天堂废车场,冷风农场,每个地点和屠夫的生前都有关系。此外,还有其余八个系列的地图:克洛普瑞恩疯人院,哈登菲尔德,黑水沼泽,莱理疗养中心,红树林,春木镇,吉迪恩肉制品加工厂,山冈家族地产,奥蒙德山度假村。
十四个屠夫也是人类,曾经杀人无数,但都是因为各种现实极端的原因,被邪灵抓住后,经过无数的折磨,他们失去了自我开始替邪灵收割人类的灵魂。
游戏的副标题为“Death is not an escape”,意思为死亡和逃脱都不是解脱。因为玩家扮演的幸存者角色是被困在恶灵创造的这么一个世界里;
不论是成功从某个地图开门逃脱、跳地窖或是被杀死,幸存者总是会回到同一个地方。游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。
黎明杀机屠夫怎样才能听到幸存者的呼吸声
当然那种事先不侦查然后翻窗踩狗屎的您先靠边歇歇
技术贴不废话
先说一下不走无敌房就走地图外围
农场地图绕三圈屠夫最多砍我一刀
其他的只要有翻窗的翻板的各种跑屠夫也是各种被戏耍
无敌房我不是不喜欢用只是无敌房缺少心跳感其实这游戏设计的并不是很合理
翻板翻窗动作都是固定的
我说的不是爬窗啊爬窗子被屠夫拽回来的那是你助跑不到家但是翻窗和翻板的判定距离说实话真心远啊
只要你在跑动的时候稍微接近窗子和翻板按下空格就可以判定你执行了这个指令
下面就是重点啦
因为动作是固定的
就导致你其实是可以瞬移到翻板的另一头和翻窗的制定距离的没事的朋友遇到刷分屠夫可以自己多练练
多多利用这个瞬移距离
这可是在外围溜屠夫的基本生存技能哦
当然不确定判定距离的差不多位置多按两次空格也是可以滴
别小看这个距离这可是一个刀身的距离呢
屠夫能不能砍到你就得看这个距离
所以玩得6的每次这种长途溜屠夫翻窗时候你都可以听见身后咻的一声
那感觉可比无敌房心跳多了
哥的最牛距离就是3个队友修好4个电机
我的勇气分满分
因为不是无敌房屠夫不可能对在前面跑的人类视而不见
所以只要不是大菊观的屠皇一般都会穷追不舍
《黎明杀机》人类有哪些动作会提示屠夫
你好,人类的交互动作提示分类如下
一、产生全图提示,不论人类离屠夫多远,屠夫都能收到
钩子、夹子、图腾拆卸完成、拆卸失败
2.将上钩的人类救下
3.成功发电机点亮
4.踩到、触发陷阱
二、在一定范围距离内产生提示,指心跳范围
开发电机失败(爆米花)
快速翻窗、进柜
人类惊动乌鸦飞起
放板子
三、屠夫玩家自身辨别的提示
自我治疗的声音
翻宝箱的声音
受伤的呻吟
呼吸声(??不好意思这个我真听不出,但是老司机说有)
请采纳,谢谢
黎明杀机最后一个人逃生通道在哪里
从前,在美国有这么叫Weatherfield(我们暂且叫它“四季镇”吧)的地方,这个地方最出名的事情就是老有人失踪,而且是死不见尸的失踪。
幕后黑手是谁呢?幕后黑手就是超自然力量theEntity(灵,邪灵,恶灵随你怎么叫吧。反正就是那种神力无边DIAO炸天,上天入地万万年的存在)。
邪灵为什么要杀人?邪灵用人类的灵魂中的希望做食物。
邪灵为啥不直接轰杀人类?直接轰杀人类会让人类绝望,绝望=没有希望=没吃的=邪灵会饿,所以邪灵才化作游戏世界,然后让幸存者心存希望的逃生(其实就是养肥再杀),然后派出杀手收割他们。
失踪的人都到哪里去了?失踪的人都被拐来邪灵在人间和它的地盘之间所建立的一个世界,类似通道之类的这么一个地方。游戏三大地点为MacmillanEstate(麦克米兰庄园),AutohavenWreckers(汽车天堂废车场),ColdwindFarm(冷风农场)
每个地点和杀手的生前都有关系,这里后边再说。
邪灵和3个杀手之间的关系?三个杀手之前也是人类,但是都曾杀人无数,最后不知怎么地都被邪灵抓住,在被折磨过无数春秋之后,他们失去了自我开始替邪灵收割人类灵魂。
死亡和逃脱都不是解脱游戏的副标题为“Deathisnotanescape”(死亡不是解脱),为什么这么说呢。因为玩家扮演的角色是被困在邪灵创造的这么一个世界里,不论是成功从某个地图逃脱或是被杀死,主角总是会回到同一个地方--游戏开始画面中的篝火处,刚才发生的一
切就好像做梦一样。然后再次被追杀再次被杀或逃脱,无限循环。怎么样,绝望了么,骚年~不要想太多,其实这是一款多人玄幻在线暴力捉迷藏游戏....很童年,很刺激>_<
杀手背景简介
#trapper捕兽人(就是会放捕兽夹的那个),相关地图:麦克米兰庄园
背景故事:他叫EvanMacmillan(伊万·麦克米兰),家里超有钱,超听老爹的话。老爹说让干啥他就干啥,所以某天他发疯的老爹让他带着一百多人进了矿洞并且引爆了炸药,他照做了...而后就没人再见过他...
#Wraith怒灵(就是会敲钟隐身的那个),相关地图:汽车天堂废车场
背景故事:他叫PhilipOjomo(飞利浦·欧摩),外国移民,有老婆有孩子,在废车场工作。直到有一天他发现他刚压扁的车里好像还装着人,在询问监工后他得知这个废车场经常帮黑社会什么的压人,随后他一想自己也压了有百十辆车了,所以他就怒了,把监工给压了,随后抽走了监工尸体的颅骨和脊椎(游戏里怨灵使用的斧子貌似是用这个做的),然后他就去向不明了...
#Hillbilly乡巴佬(电锯男),相关地图:冷风农场
背景故事:姓汤普森(ThomPSon)名不详。冷风农场主的孩子,但因生的丑陋所以一直被爸妈关着,从小不见天日。你也知道,人被关在一个四面都是墙的地方时间长了心理就会出问题,所以他逃出去之后便杀了将他禁闭多年的双亲,然后他觉得农场的动物都比他自由,所以他就杀了农场上的动物,后来他看见会动的生物就不爽...反正就不停的杀杀杀,而后他就销声匿迹了...
有些女性玩家可能要问:为什么杀手都是男性,为什么没有女性杀手呢?你知不知道里面那个男的长得特像我前男票,为什么我不能扮演女杀手撕他?---这个问题我真回答不了....想找新男票请信息楼主...
幸存者背景简介
其实,看完前边故事梗概,大家觉得角色的背景故事重要么...
官方人物简介也没说目前这四个角色是怎么被邪灵拐来的...
这些简介只是让角色更加人性化一些...
#DwightFairfield(白人眼镜男,领导男,小杜)
小杜长着一副看上去出场活不过三分钟的样子,但其实不然。他从小被同学霸凌,不得不东躲西藏。现在他用他在学校东躲西藏的经验来领导其他队友躲避杀手逃出生天...(这个理由好犀利啊...)
小杜的特技是发现其他队友;提高其他队友工作效率,并同时提高自己的工作效率。
小杜这个角色适合喜欢组队合作的玩家。
#MegThomas(小麦,热血女)
小麦是那种个头小但充满能量的女生,官方人物简介里各种介绍了她过人的奔跑能力和...她的名字,没了,真的.....
小麦的特技是高速无声翻窗,入柜;3秒高速奔跑;热血复活(有条件限制)
小麦这个角色适合逃生和骚扰杀手,比较适合喜欢冒险的玩家。
#JakePark(亚裔男,小朴)
小朴身家显赫,官方人物简介里对他的形容可以缩减为一下几个字:亚裔版布鲁斯·韦恩。但是有钱人家的烦恼我们普通人怎能理解,小朴离开了家搬到了四季镇附近的森林过起了天人一体的生活。
小朴的特技是不惊动野外生物(目前只有乌鸦);受伤时忍痛不叫;徒手破坏杀手的铁钩。
小朴这个角色适合独自行动(破坏铁钩什么的)。
#ClaudetteMorrell(黑人眼镜女,医护女,小克)
小克是个植物学家,及其内向,不善交际。
小克的特技是发现受伤的队友;提高治疗速度和效率;在没有医疗包的情况下自我治疗。
小克这个角色适合支援型玩家,治疗队友分多多。
看完有些玩家可能要问:为什么没有黑人男?为什么没有亚裔女?为什么没有中年欧巴?!对于这类问题嘛...等dlC吧...
以上就是具体的解析了,祝大家玩的开心。
《黎明杀机》屠夫玩法技巧及刷分攻略 屠夫怎么玩
玩屠夫切忌抱着说要全灭逃生者,四个全挂钩的心态玩。追求四个全挂钩,你遇到对面有两个会玩的逃生者,基本没希望。首先对于逃生者的得分机制,一旦被屠夫挂钩吊死没有逃脱的,基本来说90%的概率他的游戏结算分是不够的,也就是说必掉RANK星,所以哩,嘿嘿,玩屠夫可以输,但是至少我要挂死一个逃生者,我不能赢,我掉段,能拉到几个垫背的拉几个,挂死一个保本,挂死一双赚,挂死三个,只要你分刷得够,即使跑了一个也能加1颗RANK星星。所以记住我掉段可以,对面逃生者至少拉一个陪我掉。
2.找机会赚分
前期屠夫等级不高,只有一个技能框的时候,怎么赚分最快,建议选隐身的幽灵,技能最好带上那个增加你的恐怖半径,额外增加鲜血点数%比的技能,幽灵隐身时,逃生者是感应不到心跳的,现身抓人时听到心跳基本都已经在逃生者身边了,所以这个天赋的弊端对幽灵影响不大。幽灵在逃生者附近现身,一次最少加分250分,逃生者被挂钩,被砍倒在地上爬的时候,你在他面前隐身,现身,都有分加,所以这个得分项一定要刷满(夹子屠夫要踩夹子才加分,电锯视你开电锯距离远近砍到人加分,这两个相比起来刷分太难)。
然而,切记一点!最重要的一点!你用隐身刷分的时候,请确认被你吊起来的逃生者身边没有同伴蹲在旁边等着救他!幽灵隐身后是不能攻击的,隐身到现形,大概需要2~3秒,在你刷分刷得飞起的时候,突然跑来个人在你隐身的时候过来把人给救了,你就只能眼睁睁看着煮熟的鸭子飞了。切记,刷分的时候多留意身边的动静。如果刚开局就被你吊起来一个,你就放心刷吧,刚开局发电机数量还剩4个以上的情况下,你抓到人,会玩的逃生者都在忙着开发电机,一般不会有人来救的。需要特别留意的时间段,是左下发电机显示是1或者2的时候,或者逃生门开了,这个时候如果才被你吊起第一个或者第二个人,那么有很大概率对面是会过来救人的,逃生者大多觉得离胜利很近了,有些贪分的,或者作死想耍屠夫浪一波的,这时候会过来救人。多留意,抓住这宝贵的机会,逃生者过来救人的时候也是他们翻车概率最大的时候。
3.人类翻下来的木板
追人的时候,多看下那个人逃跑的路线上有没有木板,不要看到个人就只顾着盯着人的背影追,看到他往木板那跑,能提前绕就早点绕边上过,是个逃生者都会翻木板下来,与其傻傻地撞上去送分,还不如早点提前绕,很多萌新逃生者逃跑只会望前看,是不会留意身后发生的情况的,你提前绕路他看不到,他以为你还一直跟在他屁股后面,结果就转角遇到爱,直接撞你怀里了,这招狠好用。万一被板撞了,人追丢了,也别气,一个板加100分,赶紧踩了,踩掉一块,以后他再跑这边过,逃生者就少一个绕你的机会。反正我在诳的时候,看到放下来的板是很开心的,给你送分。
4.不要傻傻地追一个人,被一个人遛
万一遇到会玩的老手,把你引到遛狗区,很多新手屠夫忍不下这口气,跟着这个人死刚,这是逃生者最开心的,有分加,还帮其他三个队友争取了大量的开发电机的时间,所以,别人遛你,那是别人的事,你还傻傻地跟着被遛,那就是你的不对了,赶紧掉头去发电机边上找别人吧。
5.要不要守挂勾上的人
我本人是建议能守死一定要守死,真的情况所迫,也要守到钩子上的人到第二阶段,防止脱钩(钩子周围刷出爪子,逃生者双手抓着爪子挣扎,到这个阶段钩子上的人就不可能自己挣脱了)。
很多玩逃生者的人,尤其一些萌新和一些贪分,要刷分的半老鸟,会跑来救人,这个时候往往是逃生者最容易翻车和团灭的地方,我好几次守人,对面一群肉鸡排着队过来送,一抓一个(夹子屠夫和电锯屠夫,在逃生者救人的时候做出伸手抱钩子上的人的动作时,在他背后按下鼠标左键,会伸手拉逃生者,就算满血被拉一下也是直接趴地上的,幽灵好像不行,依然是用刀砍)。
6.不要瞎逛,学会放掉发电机和守剩下的发电机
一开始抓不到人,遇到猛开发电机的逃生者,不要惊慌,发电机开得快对于屠夫来说不见得是坏事,人类要赢,只能是去开发电机,然后开启逃生门或者逃生通道逃生。发电机开得越多,那么变相等于逃生者接下来活动的范围就越小,你总要来开剩下的机器,不开跑不掉,那我就守着剩下的发电机。【黎明杀机 k73】
所以一开局先不要急着去找人追,先看下发电机的位置布局,放掉那些互相之间距离离得比较远的发电机,和一些在房间里,楼上之类靠近遛狗点的发电机,规划好有利于自己后期防守的几个发电机位置,然后在这几个发电机附近活动,先逼逃生者去开你放掉的那几个发电机,接下来就等着逃生者自己把网越拉越小,准备杀鸡吧。
7.不管你玩屠夫还是玩逃生者,不要一条路走到底,都换着玩玩,多了解下对面的心理,知己知彼,你会发现玩起来轻松很多
目前只想到这么多,后面有想到的再补充,也欢迎各位屠皇们楼下指点,最后在这里鄙视那些玩逃生者被屠夫砍倒,挂上钩就拔网线;玩屠夫没抓到一个人,逃生者开了门就拔网线的牲口!!!