全面战争:战锤近战攻击怎么算 近战攻击数据意义
近战攻击其实是命中率,近战防御是闪避率。 每个兵自带40%的命中率和0%的闪避率。
武器强度才是打中之后的伤害数值,武器强度又分为普通伤害、破甲伤害、魔法伤害;反步兵反大型等加成的额外伤害。
举个例子,一个帝国剑士 近战攻击38点,那他的命中率为38+40=78%的命中率。近战防御为40点。那闪避率为40-40=0%。武器伤害28点,你把鼠标拖到武器伤害上面会显示普通伤害20点,破甲伤害8点。
而帝国巨剑的由于有一个反步兵的特性,所以你把鼠标拖到武器伤害上面,可以看到有一个对步兵额外增加8点伤害。
戟兵和矛兵有反大型的特点,所以你把鼠标拖到武器伤害上面,可以看到有一个对大型生物额外增加的几点伤害。
而防御骑兵冲锋这个特点就是说敌人的骑兵正面冲击你的时候,其冲锋的数值不会增加到伤害上面。(骑兵冲锋造成的伤害是 冲锋值+武器伤害=伤害)
武器强度才是打中之后的伤害数值,武器强度又分为普通伤害、破甲伤害、魔法伤害;反步兵反大型等加成的额外伤害。
举个例子,一个帝国剑士 近战攻击38点,那他的命中率为38+40=78%的命中率。近战防御为40点。那闪避率为40-40=0%。武器伤害28点,你把鼠标拖到武器伤害上面会显示普通伤害20点,破甲伤害8点。
而帝国巨剑的由于有一个反步兵的特性,所以你把鼠标拖到武器伤害上面,可以看到有一个对步兵额外增加8点伤害。
戟兵和矛兵有反大型的特点,所以你把鼠标拖到武器伤害上面,可以看到有一个对大型生物额外增加的几点伤害。
而防御骑兵冲锋这个特点就是说敌人的骑兵正面冲击你的时候,其冲锋的数值不会增加到伤害上面。(骑兵冲锋造成的伤害是 冲锋值+武器伤害=伤害)
《全面战争:战锤2》更新了哪些内容?
更新内容介绍
1、主要就是修复了混沌入侵的机制,让混沌不再只盯着玩家一个人揍。(如果之前没用beta的话需要新开档)
2、高精和蜥蜴人加入了秩序势力,当混沌入侵时会拥有“文明之盾”特性。
3、修复了中文文本的错误。
4、混沌入侵会在玩家的章节进度达到一定程度时发生。(也就是说玩家扩张慢,章节进度慢的话,混沌就来得晚)
5、修复了一些导致游戏崩溃和闪退的bug。
6、修复了多人合作战役里的一些bug。
7、凡世帝国里冈巴德峰的金矿恢复了。
8、莱弥亚和喀穆里的城防建筑恢复了。
9、莫拉斯和麻辣鸡丝不再会1增强其他种类的腐蚀。
以上就是全面战争战锤2更新内容介绍,希望能帮到玩家朋友们。
《全面战争:战锤》伏击怎么打
第一步,判断定义域是否对称,否为非奇非偶。第二步,定义域对称,①f(-x)=f(x)偶函数,②f(-x)=-f(x)奇函数③不满足以上两种情况,非奇非偶
《全面战争:战锤》援军的支援方向怎么改变
如果已经进入了战场,援军的支援是没办法改变方向的。
援军支援的方向是根据战略地图上的站位来判断的。
援军支援的方向是根据战略地图上的站位来判断的。
《全面战争:战锤》进不去游戏怎么办
《全面战争:战锤》进不去游戏怎么办
1.确认电脑版本符合要求:win7/win8/win10 64位
2.更新显卡驱动(更新也可以避免出现 your drivers may be out of date check for updates问题)
3.验证游戏完整性
1.确认电脑版本符合要求:win7/win8/win10 64位
2.更新显卡驱动(更新也可以避免出现 your drivers may be out of date check for updates问题)
3.验证游戏完整性