超时空乱斗怎么培养武将 武将培养攻略
个人比较建议一个队伍里面至少有一个主坦,统帅将,站位是前排中间
这个将需要较高基础统帅值,容易升星(很重要),技能偏向防御。目前看,最佳人选吕蒙(军团商店可获得)
其余就算120资质,目前开放的可能只有董卓,但是董卓只有74基础统帅,羁绊一个,和吕蒙比应该差不是一个档次
2.前排左右两个选手,目前来看,可以选择武力型菜刀,高武力(准备接单挑),或者类似辅助或者副坦。
选手就比较多了,除了统帅型,凡是你有自信可以上星上羁绊的都差不多。但是再说一遍,不要上白板将。
这里对于首冲送的赵云还是比较,毕竟技能自带武力加成,我赵云接单挑从来没输过
凡是武力高过赵云的除了马超都没武力加成技能,而马超至少要丢3到4次大招才能追上赵云的武力
3.后排选手
后排是打手位,理论上来说,后排左右两个角都应该是打手,因为这两个角落最安全,输出时间最长,后排中间肯定不是最后一个灭的。
后排打手类型根据属性分智力打手和武力打手,根据技能效果又分控制性打手和纯输出。
相对来说,控制型更难养成,因为控制几率更依赖升星,而纯伤害相对来说技能差一级并不会影响太多输出,这游戏普攻伤害似乎远远高于技能伤害,当然可能还没到那个阶段。没有类似曹操这样的发动机,星级也太低的缘故。
后排还可以选择一个类似辅助,比如曹操这样加怒气的,刘备庞统这样加血的。当然很多将似乎没开,反正是一个思路。
4.兵器和计略
兵器其实蛮简单的,投石机和井岚是打伤害的,木牛加负重,战鼓加伤害。
初期队伍本身实力有限,可能投石机和井栏更合适一些,后期战鼓应该更通用,百分比加成效果应该更强。
木牛是运输队专用,后面会提到。
计略这东西见仁见智,参考上面配队,一般来说,带一个控制,一个输出
如果队伍本身输出很足,带两个控制更佳,一般计略发动会在怒气技能之前,因为正常如果没有造成击杀,大约是10秒左右出怒气技能,一般控制计略8秒就可以发动了。
计略就那几个自己看,还要楼主怕是石乐志
然后综上所述,高武力弓兵是整个游戏当中目前为止性价比比较高的
比如孙尚香,黄忠其实都很有输出潜力。比起前排脆皮高武力将会有相当大的输出优势。
当然随着游戏继续推进,控制型的输出类似周瑜之类的可能会更加展露头角。
当然,转兵种可能是游戏一个改进方向,到时候弓吕布的出现应该更值得期待。希望这个回答对你有帮助
这个将需要较高基础统帅值,容易升星(很重要),技能偏向防御。目前看,最佳人选吕蒙(军团商店可获得)
其余就算120资质,目前开放的可能只有董卓,但是董卓只有74基础统帅,羁绊一个,和吕蒙比应该差不是一个档次
2.前排左右两个选手,目前来看,可以选择武力型菜刀,高武力(准备接单挑),或者类似辅助或者副坦。
选手就比较多了,除了统帅型,凡是你有自信可以上星上羁绊的都差不多。但是再说一遍,不要上白板将。
这里对于首冲送的赵云还是比较,毕竟技能自带武力加成,我赵云接单挑从来没输过
凡是武力高过赵云的除了马超都没武力加成技能,而马超至少要丢3到4次大招才能追上赵云的武力
3.后排选手
后排是打手位,理论上来说,后排左右两个角都应该是打手,因为这两个角落最安全,输出时间最长,后排中间肯定不是最后一个灭的。
后排打手类型根据属性分智力打手和武力打手,根据技能效果又分控制性打手和纯输出。
相对来说,控制型更难养成,因为控制几率更依赖升星,而纯伤害相对来说技能差一级并不会影响太多输出,这游戏普攻伤害似乎远远高于技能伤害,当然可能还没到那个阶段。没有类似曹操这样的发动机,星级也太低的缘故。
后排还可以选择一个类似辅助,比如曹操这样加怒气的,刘备庞统这样加血的。当然很多将似乎没开,反正是一个思路。
4.兵器和计略
兵器其实蛮简单的,投石机和井岚是打伤害的,木牛加负重,战鼓加伤害。
初期队伍本身实力有限,可能投石机和井栏更合适一些,后期战鼓应该更通用,百分比加成效果应该更强。
木牛是运输队专用,后面会提到。
计略这东西见仁见智,参考上面配队,一般来说,带一个控制,一个输出
如果队伍本身输出很足,带两个控制更佳,一般计略发动会在怒气技能之前,因为正常如果没有造成击杀,大约是10秒左右出怒气技能,一般控制计略8秒就可以发动了。
计略就那几个自己看,还要楼主怕是石乐志
然后综上所述,高武力弓兵是整个游戏当中目前为止性价比比较高的
比如孙尚香,黄忠其实都很有输出潜力。比起前排脆皮高武力将会有相当大的输出优势。
当然随着游戏继续推进,控制型的输出类似周瑜之类的可能会更加展露头角。
当然,转兵种可能是游戏一个改进方向,到时候弓吕布的出现应该更值得期待。希望这个回答对你有帮助
《战棋天下》武将培养攻略 哪些武将值得培养
兰:
培养原因:1、雷属性法术天气适应性和地形适应性极强,是主要的法术输出。
缺点:属性成长不足,有余力的话建议后期换为河了貂。
洛函:
培养原因:1、第九章前唯一的奶妈;
培养原因:1、雷属性法术天气适应性和地形适应性极强,是主要的法术输出。
缺点:属性成长不足,有余力的话建议后期换为河了貂。
洛函:
培养原因:1、第九章前唯一的奶妈;
三国志姜维传攻略, 哪些人物值得培养?
这种类型游戏玩过不少,早期的红心孔明传,新版的三国志孔明传,英杰传。两种版本吕布传,忠义水浒,杨家将也接触过,但并未通关。最近玩了姜维传,感觉游戏很不错,果子系统可以不用压级,也可以幻想线平定天下,剧情很丰富,通过游戏认识了很多新的英雄。
果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都差不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。
很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中,百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里,没有板凳英雄,只是位置不够。最后一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。最后一关了,拿商店装就太浪费了。
下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。
果子统计:武力果:98 智力果:27 防御果:109敏捷果:36运气果:52总计:322
英雄篇
1. 姜维
必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。
关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。
果子类:别人都培养好了之后,多余果子再留给姜维。不过姜维各项数据很好。
装备类:随便,常年带着商店装,虽然不好练果,不过聊胜于无。
2. 诸葛果
法系超强输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级极高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。
果子类:优先防御,不然容易被秒。其他就不用吃了。
装备类:法师三件套常年带着,前期商店装扇子,每回合都要用用技能,将人物和装备经验都练一练,防御提档后,可以充当小肉盾练练敏捷果,不过要站在最后,利用敌人远程攻击,优先攻击防御低的友军。
3. 杨兰
个人觉得杨兰其实没有星彩好用,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,攻击前期略乏力,不过高敏捷可以双击练武力果,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,也不是统率果的练果英雄。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,血量稍微低一些,可以带撑血装备,或者突击马秒后排。
果子类:优先防御点到90提档,优先敏捷点满,武力果随便,点满即可。高攻虽然厉害了,不过意味着敌人撤退的过早,影响练果。
装备类:随意。带一级商店装,也是经常叮叮当当的格挡,练武力果大户,统率果聊胜于无。
4. 柳隐
我军唯一的S攻击弓兵。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手。高攻击影响练果,攻击不必过早吃,到90提档即可。带上养由基超级大炮。后期为了廖化,可以考虑带上商店装,练运气果。没有来忠,刘敏的回合,可以带上 果子类:优先防御,实在脆的不行。其次敏捷果,增加练果效率,其他看喜好吧,个人不是十分喜欢这个兵种。
装备类:练果子的时候带上商店装。敌方近战多时,带上春秋左传。后期带上养由基,三格穿刺攻击。防具随意,带个盾,格挡就够生存了。
5. 句扶
最喜欢的英雄之一。唯一的缺点是敏捷太低,回击经常被格挡。最重要的卡位英雄,没有之一。高防御,加上坚固,意味着敌人的攻击都是个位数。练统率果大户,由于敏捷低,几乎不会格挡,相对的,回击易被格挡,武力果练得稍乏力。单挑很多。天生S攻S防。智力问题不大,敌人法师的智力也不高~~。
果子类:最优先防御点到90提档。攻击果子剩余最后给他点到90,这是练果子的英雄,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了。敏捷到70即可,其他随意。
装备类:最后一关前,这个都是句扶最重要的装备,姜维传由于有了武将间装备互换的系统,极大地方便了装备满级的问题,优先练满一件装备比什么都强。其余均是商店装。不要浪费每一回合,利用敌人的反击,高于自己等级的敌将等,多多获取装备经验。如果句扶等级过高,可以用夏侯霸暂时替换,夏侯霸兵种同句扶,唯一的缺点是敏捷略高。
6. 夏侯霸
兵种同句扶,重骑兵的统一好处就是防高,都是产出统率果的大户。唯一缺点敏捷略高,容易格挡敌人攻击,不过相对的,武力果产出率提高。对于是否拿青龙偃月刀,看个人喜好。不过推荐让花鬘拿。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点,双暴的伤害很可观。夏侯霸的各项数据较为平均,拿刀有些浪费了。
果子类:优先防御点到90,统率果产出大户。其他随意,攻击果最后吃到90,理由同句扶。 装备类:带上,也可以扎到兵堆里练果子了,不过还是以句扶为主。其余装备随意。
7. 来忠
运气果产出大户来了。天生S敏捷,两格穿刺攻击,加上练兵后,经常打出4次攻击,攻击低也是个优点,低伤害可以有更多的兵练果子。除了较脆移动慢等缺点,可以当成主练英雄。练果子的时候,有柳隐的回合,优先将给来忠。
果子类:优先点防御提档,保证一回合不被秒即可。敏捷其次提到90提档,攻击可以完全不吃,看喜好。
装备类:练果子就带商店装,防具也是一样。不练的话带上元戎弩,伤害不低。
8. 袁林
完美英雄,血量超高,天生S防御,可以适当练练统率果。不过袁林其实是武力果产出大户,甚至高于句扶,次于刘敏。由于攻击范围大了一圈,又有了这个装备,可以一回合多次攻击。不过缺点是攻击太高,敌人扛不住,所以还是慎用。有一种玩法是带昂龙清场,追求速度就带上吧,不过个人从来没用过,练果子才是最重要的。
果子类:该版本不需要。如果吧友的版本不是满的,推荐优先吃满敏捷,加大武力果产出率。
装备类:商店装。没有春秋左传的回合推荐回血书,因为袁林的高血量,这时候的袁林就冲到前线吧。
9.向充
纯医生,没有任何攻击技能,让我想起了老版本孔明传的粮草队。天生90的智力。唯一的缺点,防御过低,注意走位不要被秒。敌人都是近战的时候,可以带上,模仿一下法师的技能,伤害也不低。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,让其他人的练果率大大提高。可以带商店装练练敏捷果。敏捷果只有布衣类产出,还好需求量不大。
果子类:只需统率点满,其余不需要了。
装备类:练智力敏捷果时候带上商店装,记得豆袋和护心镜。不练的时候飞景是首选。
10. 刘敏
武力果产出第一大户来了。超远超大范围攻击,让起到了质变的作用。最好每一回合都将商店炮车练到满级,卖2个武力果。至少练到3级。这里指出,炮车伤害略高,如果刚好练到3级,就卖了买一辆新的,不然兵堆都被清光了。
果子类:优先点敏捷提档,攻击果不要急着加,不然炮车攻击太BT,影响果子产出。
装备类:练果子就长期带商店炮车,衣服可以增加双击几率。记得加上练兵技能。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏。
10.关索
天生S档敏捷,注定是运气果产出大户,自带攻击上升的气和技能,A档防御加上格挡,必要关卡可以当卡位英雄,不过血量略少,需留意。姜维传中关索的性格很好,这个兵种也很有意思,不过关索还是略脆,如果柳叶甲给了花鬘,那么飞刀就留给关索吧。
果子类:优先点防御,敏捷到90提档,其余随意。自带加攻击技能,双击伤害很可观。
装备类:练果子的时候带上棍类,双击加速产出率,不过敏捷果就算了,格挡太高。不如穿上飞龙道袍,增加双次攻击几率,带上飞刀,不要被敌人秒到。
10. 廖化
众说纷纭的武将,初始数据平均,山地能力加成不常用到,前期的确乏力,对装备的要求极高。是质变装,雌雄双剑必中,忽略了廖化的低敏捷。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,将运气提到100,加上欢声后,刀刀暴击,可谓超高爆发英雄。亮点是天生S攻击,这是很多英雄望尘莫及的。有人提到流彩,个人觉得这个装备很乏力,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗?不低的血量,让起到很大的作用,廖化还是很脆的。
果子类:优先防御,运气到100,不要取长补短,如果要发挥每个人的特色,就要点满相应的数值。
装备类:前期还是当个替补英雄吧,爆发不如张嶷,不过后期就完全取代他了。装备如上,很要求装备,没有的话就很乏力了。
13. 花鬘
唯一X敏捷英雄,看到她就想起了貂蝉。加上加敏技能,几乎刀刀双击,低运气双次攻击让有了最大的输出空间。天生B的防御,足以被集火秒掉。柳叶甲是质变装,几乎次次格挡。和廖化一样,对装备的需求较大,能装备的武器极少。后期缺少运气果的话,可以带上商店武器练果,同关索。
果子类:优先防御,太脆。敏捷点满,理由同廖化运气,不要取长补短。
装备类:前期比较乏力,用来练练果子吧,小心被集火秒掉,柳叶甲穿上之前最好带飞刀或盾以求自保。如果吧友不练果子,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~
14. 张星彩
唯一X攻英雄,S运气,果然是名将之后。吧友是否经常看到那句:守护大汉之将星!霸气之余,对于爱情的取舍,更让人心生爱怜。缺点是B的敏捷。仇国论隐藏属性降低敌人防御,煌天反击的时候可以造成更多伤害,同时弥补了星彩的低防御。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作。
果子类:优先防御,运气90即可提档。攻击点满也可。
装备类:即使带上商店武器,攻击也极高,低敏捷也不好练果,还是作为补刀英雄吧。装备如上。
15. 曹绫
高移动法师,不过曹绫的敏捷及运气实在不高,点满攻击的话有些浪费,还是当个法师玩了。带上,利用高移动的优点,在队伍中来来回回,模仿他人的技能,让出果及战斗更顺畅。更多低模仿姜维马龙的回归技能,也可以模仿皇帝的瞬秒技能,成功率不低,有些BT。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了,何况还有个白羽扇~~。果子类:优先点满防御,其余看喜好。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,配上专属武器也很厉害。装备类:防御很高了,血量也比诸葛果提了一个档次。可以加上坚固当小肉盾,练敏捷果。
16. 诸葛瞻
作为友军出战,装备不加经验值,所以不用练果子了。正好脆的不行,不过精神力额外有加成,技能纯伤害,可以带上法师三件套,等级和诸葛果一样,容易超过别人,伤害也很BT,在保证通关的前提下,少用为妙。
果子类:优先防御,智力提到90即可。
装备类:刚上场的时候,如果智力果或敏捷果比较少,可以带上商店装练果子,同诸葛果。
以上就是推荐主练的英雄,最后一关只能上场这16人。还有几位英雄,由于位置,特点等等关系,最终没让他们上场。
其他英雄
张嶷
很好的兵种天生S敏捷,经常二次攻击,带上青钢剑伤害极高,所谓三刀流玩法,张嶷以其高敏捷首选此武器。暴击打出225的伤害,比不上双次300的伤害。如果两个超级肉盾武将,罗宪+张翼敏捷稍微高一些,就更适合这把剑了。如果最后上战场的位置多几个,张嶷绝对有上场的理由。
赵统
让人又爱又恨的英雄。前期五围一塌糊涂,觉醒后稍微提高了一些。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,天生S的攻击等优点。不过赵统的缺点也是大大的,A的防御,脆的不行,还好血量不低。除了攻击防御其余全是B档,几乎很少二次攻击或暴击。聊胜于无吧,没有武将的时候替上,练练果子,姜维传里的骑兵武器也不足,这也是最后用来忠替换赵统的原因。
马龙
五围及其平均的武将,平均也代表着乏力,最大的贡献就是回归技能了,与姜维强制出场的不同,更多的时候,还是打酱油吧。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮,不过武器不足的原因,还是将军的回归更有价值。
宗预
暗算,混乱,定身,吸蓝,降低各种能力。总的来说,技能还不错,但是和其他法师相比,就有些乏力了,血量和诸葛果一样全军最低,容易被秒,必出的关卡可以当医生用用,练练智力果。
霍弋
与来忠S敏捷不同,霍弋是S运气,而敏捷低的可怜。经常会看到他的暴击画面。不过在果子系统中,敏捷要比运气有价值多了。来忠不仅敏捷高,并且是两格攻击,可能这是特意安排的,如果将两格攻击安到霍弋身上,练果率就大大下降了。优点是攻击范围巨大,仅次于炮车,不过攻击很低,“千里取敌将首级”还是有些困难的。
张翼
S防御,A精神力,全队最高血量“真”肉盾。不怕攻击不怕策略。上场次数还是很多的,替代句扶练练果子,自带加防御技能,很好用的英雄。不过上场人员有限,张翼的位置就很尴尬了。
罗宪
唯一X防武将,比张翼防御还高,攻击A档伤害不高。理由同张翼,练果英雄,关键关卡卡位英雄,看情况上场吧。其余英雄:马谡会在终章离队,就不要给他印绶或者果子培养了。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队,也不要培养了。
果子系统培养武将很有感觉,但是我不喜欢压级,同时喜欢每个人等级都差不多,姜维传的练武系统很好的解决了板凳武将的等级问题。让武将等级整齐有序。
很多英雄的一生,众说纷纭,没有定论。姜维传中,百千武将,各有色彩。不论姜维传中是否掺杂了个人情感,这都是一部好作品。在这里,没有板凳英雄,只是位置不够。最后一关,自己纠结了很久,还是用来忠替换了赵统。弓类武器还有剩余,而骑兵系武器不足。最后一关了,拿商店装就太浪费了。
下面主要心得是关于每个人的选择及装备果子问题。
果子统计:武力果:98 智力果:27 防御果:109敏捷果:36运气果:52总计:322
英雄篇
1. 姜维
必出武将,没有办法。姜维不是输出,也不是练果子英雄,敏捷不低前期经常格挡,不好练统率果。可以利用双击练练武力果,后期廖化起来以后,可以转棍棒类,练一些运气果。
关键关卡卡位英雄,但是姜维传难度并不是太高,卡位的工作主要还是勾扶这种低敏捷高防御的英雄承担的。所以,姜维的位置有些尴尬了,还是多多带小魔瓶,也就是山泉水,给别人回归,帅印加状态吧。
果子类:别人都培养好了之后,多余果子再留给姜维。不过姜维各项数据很好。
装备类:随便,常年带着商店装,虽然不好练果,不过聊胜于无。
2. 诸葛果
法系超强输出,不过经常使用就意味着敌人大面积撤退,自身等级极高的情况。像火龙这种群伤技能,消灭敌人经验其实比灼热低,而且还影响练果,所以要慎用。暗算的伤害很BT,还可以加减各种状态。除了不会回归技能,血量极少外,可以算是个完美英雄。
果子类:优先防御,不然容易被秒。其他就不用吃了。
装备类:法师三件套常年带着,前期商店装扇子,每回合都要用用技能,将人物和装备经验都练一练,防御提档后,可以充当小肉盾练练敏捷果,不过要站在最后,利用敌人远程攻击,优先攻击防御低的友军。
3. 杨兰
个人觉得杨兰其实没有星彩好用,削弱之后,天生攻击敏捷均变成了A挡,攻击前期略乏力,不过高敏捷可以双击练武力果,S的防御更是不枉肉盾一称。不过相对的,格挡太高,也不是统率果的练果英雄。但是不吃装备,随便商店装也很厉害了,血量稍微低一些,可以带撑血装备,或者突击马秒后排。
果子类:优先防御点到90提档,优先敏捷点满,武力果随便,点满即可。高攻虽然厉害了,不过意味着敌人撤退的过早,影响练果。
装备类:随意。带一级商店装,也是经常叮叮当当的格挡,练武力果大户,统率果聊胜于无。
4. 柳隐
我军唯一的S攻击弓兵。三转之后攻击范围仅次于炮车+神射手。高攻击影响练果,攻击不必过早吃,到90提档即可。带上养由基超级大炮。后期为了廖化,可以考虑带上商店装,练运气果。没有来忠,刘敏的回合,可以带上 果子类:优先防御,实在脆的不行。其次敏捷果,增加练果效率,其他看喜好吧,个人不是十分喜欢这个兵种。
装备类:练果子的时候带上商店装。敌方近战多时,带上春秋左传。后期带上养由基,三格穿刺攻击。防具随意,带个盾,格挡就够生存了。
5. 句扶
最喜欢的英雄之一。唯一的缺点是敏捷太低,回击经常被格挡。最重要的卡位英雄,没有之一。高防御,加上坚固,意味着敌人的攻击都是个位数。练统率果大户,由于敏捷低,几乎不会格挡,相对的,回击易被格挡,武力果练得稍乏力。单挑很多。天生S攻S防。智力问题不大,敌人法师的智力也不高~~。
果子类:最优先防御点到90提档。攻击果子剩余最后给他点到90,这是练果子的英雄,扔到兵堆里把敌人全秒了就悲剧了。敏捷到70即可,其他随意。
装备类:最后一关前,这个都是句扶最重要的装备,姜维传由于有了武将间装备互换的系统,极大地方便了装备满级的问题,优先练满一件装备比什么都强。其余均是商店装。不要浪费每一回合,利用敌人的反击,高于自己等级的敌将等,多多获取装备经验。如果句扶等级过高,可以用夏侯霸暂时替换,夏侯霸兵种同句扶,唯一的缺点是敏捷略高。
6. 夏侯霸
兵种同句扶,重骑兵的统一好处就是防高,都是产出统率果的大户。唯一缺点敏捷略高,容易格挡敌人攻击,不过相对的,武力果产出率提高。对于是否拿青龙偃月刀,看个人喜好。不过推荐让花鬘拿。花鬘的兵种造成了很多武器不可以装备的问题,其次高敏低暴击完全迎合了偃月刀的特点,双暴的伤害很可观。夏侯霸的各项数据较为平均,拿刀有些浪费了。
果子类:优先防御点到90,统率果产出大户。其他随意,攻击果最后吃到90,理由同句扶。 装备类:带上,也可以扎到兵堆里练果子了,不过还是以句扶为主。其余装备随意。
7. 来忠
运气果产出大户来了。天生S敏捷,两格穿刺攻击,加上练兵后,经常打出4次攻击,攻击低也是个优点,低伤害可以有更多的兵练果子。除了较脆移动慢等缺点,可以当成主练英雄。练果子的时候,有柳隐的回合,优先将给来忠。
果子类:优先点防御提档,保证一回合不被秒即可。敏捷其次提到90提档,攻击可以完全不吃,看喜好。
装备类:练果子就带商店装,防具也是一样。不练的话带上元戎弩,伤害不低。
8. 袁林
完美英雄,血量超高,天生S防御,可以适当练练统率果。不过袁林其实是武力果产出大户,甚至高于句扶,次于刘敏。由于攻击范围大了一圈,又有了这个装备,可以一回合多次攻击。不过缺点是攻击太高,敌人扛不住,所以还是慎用。有一种玩法是带昂龙清场,追求速度就带上吧,不过个人从来没用过,练果子才是最重要的。
果子类:该版本不需要。如果吧友的版本不是满的,推荐优先吃满敏捷,加大武力果产出率。
装备类:商店装。没有春秋左传的回合推荐回血书,因为袁林的高血量,这时候的袁林就冲到前线吧。
9.向充
纯医生,没有任何攻击技能,让我想起了老版本孔明传的粮草队。天生90的智力。唯一的缺点,防御过低,注意走位不要被秒。敌人都是近战的时候,可以带上,模仿一下法师的技能,伤害也不低。不过更多的时模仿姜维马龙的回归,让其他人的练果率大大提高。可以带商店装练练敏捷果。敏捷果只有布衣类产出,还好需求量不大。
果子类:只需统率点满,其余不需要了。
装备类:练智力敏捷果时候带上商店装,记得豆袋和护心镜。不练的时候飞景是首选。
10. 刘敏
武力果产出第一大户来了。超远超大范围攻击,让起到了质变的作用。最好每一回合都将商店炮车练到满级,卖2个武力果。至少练到3级。这里指出,炮车伤害略高,如果刚好练到3级,就卖了买一辆新的,不然兵堆都被清光了。
果子类:优先点敏捷提档,攻击果不要急着加,不然炮车攻击太BT,影响果子产出。
装备类:练果子就长期带商店炮车,衣服可以增加双击几率。记得加上练兵技能。关索不是很需要的飞龙道袍的时候给刘敏。
10.关索
天生S档敏捷,注定是运气果产出大户,自带攻击上升的气和技能,A档防御加上格挡,必要关卡可以当卡位英雄,不过血量略少,需留意。姜维传中关索的性格很好,这个兵种也很有意思,不过关索还是略脆,如果柳叶甲给了花鬘,那么飞刀就留给关索吧。
果子类:优先点防御,敏捷到90提档,其余随意。自带加攻击技能,双击伤害很可观。
装备类:练果子的时候带上棍类,双击加速产出率,不过敏捷果就算了,格挡太高。不如穿上飞龙道袍,增加双次攻击几率,带上飞刀,不要被敌人秒到。
10. 廖化
众说纷纭的武将,初始数据平均,山地能力加成不常用到,前期的确乏力,对装备的要求极高。是质变装,雌雄双剑必中,忽略了廖化的低敏捷。同时双次暴击利用到了廖化的高运气,将运气提到100,加上欢声后,刀刀暴击,可谓超高爆发英雄。亮点是天生S攻击,这是很多英雄望尘莫及的。有人提到流彩,个人觉得这个装备很乏力,难道是因为廖化暴击增加吸血量吗?不低的血量,让起到很大的作用,廖化还是很脆的。
果子类:优先防御,运气到100,不要取长补短,如果要发挥每个人的特色,就要点满相应的数值。
装备类:前期还是当个替补英雄吧,爆发不如张嶷,不过后期就完全取代他了。装备如上,很要求装备,没有的话就很乏力了。
13. 花鬘
唯一X敏捷英雄,看到她就想起了貂蝉。加上加敏技能,几乎刀刀双击,低运气双次攻击让有了最大的输出空间。天生B的防御,足以被集火秒掉。柳叶甲是质变装,几乎次次格挡。和廖化一样,对装备的需求较大,能装备的武器极少。后期缺少运气果的话,可以带上商店武器练果,同关索。
果子类:优先防御,太脆。敏捷点满,理由同廖化运气,不要取长补短。
装备类:前期比较乏力,用来练练果子吧,小心被集火秒掉,柳叶甲穿上之前最好带飞刀或盾以求自保。如果吧友不练果子,就让花鬘带上柳叶甲承担所有的伤害吧~~
14. 张星彩
唯一X攻英雄,S运气,果然是名将之后。吧友是否经常看到那句:守护大汉之将星!霸气之余,对于爱情的取舍,更让人心生爱怜。缺点是B的敏捷。仇国论隐藏属性降低敌人防御,煌天反击的时候可以造成更多伤害,同时弥补了星彩的低防御。关键时刻秒掉关键敌将是星彩的工作。
果子类:优先防御,运气90即可提档。攻击点满也可。
装备类:即使带上商店武器,攻击也极高,低敏捷也不好练果,还是作为补刀英雄吧。装备如上。
15. 曹绫
高移动法师,不过曹绫的敏捷及运气实在不高,点满攻击的话有些浪费,还是当个法师玩了。带上,利用高移动的优点,在队伍中来来回回,模仿他人的技能,让出果及战斗更顺畅。更多低模仿姜维马龙的回归技能,也可以模仿皇帝的瞬秒技能,成功率不低,有些BT。不过较为缺蓝八卦仙衣优先给曹绫吧,飞景或者时要论足够向充或诸葛瞻用了,何况还有个白羽扇~~。果子类:优先点满防御,其余看喜好。有些吧友喜欢将曹绫打成武将,配上专属武器也很厉害。装备类:防御很高了,血量也比诸葛果提了一个档次。可以加上坚固当小肉盾,练敏捷果。
16. 诸葛瞻
作为友军出战,装备不加经验值,所以不用练果子了。正好脆的不行,不过精神力额外有加成,技能纯伤害,可以带上法师三件套,等级和诸葛果一样,容易超过别人,伤害也很BT,在保证通关的前提下,少用为妙。
果子类:优先防御,智力提到90即可。
装备类:刚上场的时候,如果智力果或敏捷果比较少,可以带上商店装练果子,同诸葛果。
以上就是推荐主练的英雄,最后一关只能上场这16人。还有几位英雄,由于位置,特点等等关系,最终没让他们上场。
其他英雄
张嶷
很好的兵种天生S敏捷,经常二次攻击,带上青钢剑伤害极高,所谓三刀流玩法,张嶷以其高敏捷首选此武器。暴击打出225的伤害,比不上双次300的伤害。如果两个超级肉盾武将,罗宪+张翼敏捷稍微高一些,就更适合这把剑了。如果最后上战场的位置多几个,张嶷绝对有上场的理由。
赵统
让人又爱又恨的英雄。前期五围一塌糊涂,觉醒后稍微提高了一些。轻骑有无视障碍冲刺及自带加速技能,天生S的攻击等优点。不过赵统的缺点也是大大的,A的防御,脆的不行,还好血量不低。除了攻击防御其余全是B档,几乎很少二次攻击或暴击。聊胜于无吧,没有武将的时候替上,练练果子,姜维传里的骑兵武器也不足,这也是最后用来忠替换赵统的原因。
马龙
五围及其平均的武将,平均也代表着乏力,最大的贡献就是回归技能了,与姜维强制出场的不同,更多的时候,还是打酱油吧。不知道转职轻骑是否能让人眼前一亮,不过武器不足的原因,还是将军的回归更有价值。
宗预
暗算,混乱,定身,吸蓝,降低各种能力。总的来说,技能还不错,但是和其他法师相比,就有些乏力了,血量和诸葛果一样全军最低,容易被秒,必出的关卡可以当医生用用,练练智力果。
霍弋
与来忠S敏捷不同,霍弋是S运气,而敏捷低的可怜。经常会看到他的暴击画面。不过在果子系统中,敏捷要比运气有价值多了。来忠不仅敏捷高,并且是两格攻击,可能这是特意安排的,如果将两格攻击安到霍弋身上,练果率就大大下降了。优点是攻击范围巨大,仅次于炮车,不过攻击很低,“千里取敌将首级”还是有些困难的。
张翼
S防御,A精神力,全队最高血量“真”肉盾。不怕攻击不怕策略。上场次数还是很多的,替代句扶练练果子,自带加防御技能,很好用的英雄。不过上场人员有限,张翼的位置就很尴尬了。
罗宪
唯一X防武将,比张翼防御还高,攻击A档伤害不高。理由同张翼,练果英雄,关键关卡卡位英雄,看情况上场吧。其余英雄:马谡会在终章离队,就不要给他印绶或者果子培养了。马忠赵广傅佥蒋舒几人均会在分线前离队,也不要培养了。
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使用武将经验药水可以提升武将等级,升级后会增加武将属性,但是武将等级不能超过主角等级。
《鏖战三国》武将培养攻略如何升级
首先,最重要的途径就是进行各类副本的战斗,比如剧情副本、讨伐群雄、征战天下等等,每次战斗结束武将都会获取大量的经验,迅速提升等级。
其次,通过战斗和各类活动,可以获得直接提升武将等级的经验丹,经验丹能够急速的提升武将等级,效果简直是“丧心病狂”,如果遇到有获取武将经验丹的活动,主公大大们,一定要记得果断出手啊!
最后,还有个小窍门,《三国大英雄》有个非常有意思的设计,当有不需要的武将又占位置时,可以进行“武将解雇”,被解雇的武将是可以归还所有培养的资源,其中就包括武将经验丹,这样一来,主公大大们再也不用担心浪费武将经验丹了!
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