无主之地各元素效果
那个```纠正些````
元素伤害只有3种 腐蚀属性 电击属性 和火焰属性 触发伤害可以多次叠加。 爆炸属性单属于爆炸 不在元素范围 典型例子就是女人天赋里增加元素伤害的技能不对爆炸属性增益
火焰属性触发时对无装甲单位/部分有额外加成伤害(肉眼可识别)注意对名字里有火焰2字的单位(部分深红色的怪)伤害很少 DLC1火焰属性非常吃香
腐蚀属性触发时对装甲单位/部分(肉眼可识别)有额外伤害 包括敌我的各种载具 注意对名字里有腐蚀2字的单位伤害很少(你可以理解为绿色怪``````) 另外对丧尸伤害非常低 DLC1会告诉你的````
电击属性触发时对怪带有护盾(红色血条下面那跟蓝色的)的伤害非常高 当破盾后伤害一般 同样对装甲单位也有额外效果/部分 电击属性触发时也能短暂击晕单位 注意对名字里有电击2字的单位(部分深蓝色的怪)伤害很少 对丧尸伤害也````打丧尸BOSS类还会给他加血
爆炸属性触发时对攻击点周围造成范围的2次伤害 非要说什么怪比较适合 DLC1的吧 还有些元素抗性比较高的怪时 可以用爆炸属性
DLC1火焰最好 爆炸也不错 DLC3是3种元素轮流用 主腐蚀 DLC4是电击王道
至于楼上所说的爆炸对一些暴击点小但暴击伤害高的怪 不甚赞同 暴击伤害是另算的 而且可以通过天赋和武器加成 所有属性(包括无属性)只要攻击到弱点部位(有红字弹出) 都一样有加成
元素伤害只有3种 腐蚀属性 电击属性 和火焰属性 触发伤害可以多次叠加。 爆炸属性单属于爆炸 不在元素范围 典型例子就是女人天赋里增加元素伤害的技能不对爆炸属性增益
火焰属性触发时对无装甲单位/部分有额外加成伤害(肉眼可识别)注意对名字里有火焰2字的单位(部分深红色的怪)伤害很少 DLC1火焰属性非常吃香
腐蚀属性触发时对装甲单位/部分(肉眼可识别)有额外伤害 包括敌我的各种载具 注意对名字里有腐蚀2字的单位伤害很少(你可以理解为绿色怪``````) 另外对丧尸伤害非常低 DLC1会告诉你的````
电击属性触发时对怪带有护盾(红色血条下面那跟蓝色的)的伤害非常高 当破盾后伤害一般 同样对装甲单位也有额外效果/部分 电击属性触发时也能短暂击晕单位 注意对名字里有电击2字的单位(部分深蓝色的怪)伤害很少 对丧尸伤害也````打丧尸BOSS类还会给他加血
爆炸属性触发时对攻击点周围造成范围的2次伤害 非要说什么怪比较适合 DLC1的吧 还有些元素抗性比较高的怪时 可以用爆炸属性
DLC1火焰最好 爆炸也不错 DLC3是3种元素轮流用 主腐蚀 DLC4是电击王道
至于楼上所说的爆炸对一些暴击点小但暴击伤害高的怪 不甚赞同 暴击伤害是另算的 而且可以通过天赋和武器加成 所有属性(包括无属性)只要攻击到弱点部位(有红字弹出) 都一样有加成
无主之地战斗步枪的代码 伤害要高。最好腐蚀属性
2代代码我倒是多的是 1代就没有
会是《无主之地3》吗
目前没有,出了无主之地前传后(前传并不是很成功)做无主之地前传的工作组解散了,总公司经历也放在其他游戏上。虽然没有明确说,但是无主之地3的开发就算有,1年之内可能上不了市了。2代里支撑主线的大反派handsomejack死了,前传里前面的坑该填的也填的差不多了。如果有3代,必然要重写一个大的剧本,在公司没有大投入的情况下,想想都不是件简单的事情。
无主之地2 武器伤害!
无主之地2中的武器有着五种元素属性的伤害,火焰、闪电、腐蚀、爆炸、紫渣。这五种元素的作用和伤害如何,请看下文。
1.游戏里前期marcuz就会教给你的常识部分:
红血条为肌肉型-火焰系有额外伤害 (大多数的杂兵类)
黄血条为护甲型-腐蚀有额外伤害 (大多数为重型机器人)
蓝血条为护盾型-闪电有额外伤害 (大多数为轻型机器人或H厂的改造人)
补充:1.带有特殊名字的任务怪
由普通杂鱼怪进化变异而成的高阶怪(如bad ass xxxx等)
以及大小boss 各自会拥有不同的额外属性 不可按此标准判断
2.部分带有团队buff技能的怪物会改变周围怪物的弱点性质(如闪电系变异犬)
2.元素伤害效果说明:
-火焰伤害对于肌肉型敌人造成额外伤害,而对于护甲和护盾敌人则会被大量减免,火焰型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-闪电伤害对于护盾型敌人造成额外伤害,对于肌肉和护甲型敌人造成等量伤害,游戏中出现的隐形敌人都是依靠护盾提供的隐形功能,所以当他们护盾值耗尽时就无法隐形了,而且大部分拥有隐形能力的敌人都会受到闪电伤害的额外加成,闪电型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-腐蚀伤害对于护甲型敌人造成额外伤害,对于肌肉型敌人造成较少伤害,而对于护盾型敌人造成极小的伤害,腐蚀型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-紫渣伤害本身不提供任何额外伤害,但是可以给怪物增加一个紫渣debuff拥有该debuff的敌人会受到所有非紫渣伤害的额外加成,紫渣的debuff本身不造成任何伤害
-爆炸伤害本身没有触发概率也不会产生任何debuff,但是拥有爆炸伤害的武器所打出的子弹会按比例对于所有类型的敌人造成一定的额外伤害,(PS:爆炸伤害可以让装备有盾牌的重型布兵身体后仰暴露在盾牌之外2-3秒的时间),爆炸伤害不会产生dot但是会造成一个范围型的伤害,在次范围内的敌人全受到等额伤害
补充说明:由于游戏中的范围型伤害必定无法暴击,所以爆炸伤害无法暴击,火箭筒也是由于类似的原因而无法暴击。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-游戏中有一部分掉率极低的E-tech武器,这类武器拥有自己独特的伤害原理和计算方式,
已验证信息为:
1.此类武器伤害原理按武器种类划分(即手枪,狙击等)
2.已验证E-tech狙击可以将部分怪物全身当成弱点部位打出暴击(测试用敌方单位为Goliath)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3.元素伤害持续时间说明:
火焰: 5 秒
闪电: 2 秒
腐蚀: 8 秒
紫渣: 8 秒
4.额外伤害加成:
游戏的一周目和二周目对于怪物弱点元素的加成值是不同的,详情可参见下表:
1周目伤害加成:
元素类型/怪物弱点 肌肉型怪 护甲型怪 护盾型怪 紫渣型怪
普通伤害 1 1 1 2
爆炸伤害 1 1 0.8 2
火焰伤害 1.5 0.75 0.75 2
闪电伤害 1 1 2 2
腐蚀伤害 0.9 1.5 0.75 2
紫渣伤害 1 1 1 1
2周目伤害加成:
元素类型/怪物弱点 肌肉型怪 护甲型怪 护盾型怪 紫渣型怪
普通伤害 1 1 1 2
爆炸伤害 1 1 0.8 2
火焰伤害 1.75 0.4 0.4 2
闪电伤害 1 1 2.5 2
腐蚀伤害 0.6 1.75 0.4 2
紫渣伤害 1 1 1 1
5.由上述所列不难看出,自身技能带有紫渣效果的职业:Maya(魔女),Axton(指挥官),在后期神装的情况下相较其他职业在可以获得更大的DPS提升
1.游戏里前期marcuz就会教给你的常识部分:
红血条为肌肉型-火焰系有额外伤害 (大多数的杂兵类)
黄血条为护甲型-腐蚀有额外伤害 (大多数为重型机器人)
蓝血条为护盾型-闪电有额外伤害 (大多数为轻型机器人或H厂的改造人)
补充:1.带有特殊名字的任务怪
由普通杂鱼怪进化变异而成的高阶怪(如bad ass xxxx等)
以及大小boss 各自会拥有不同的额外属性 不可按此标准判断
2.部分带有团队buff技能的怪物会改变周围怪物的弱点性质(如闪电系变异犬)
2.元素伤害效果说明:
-火焰伤害对于肌肉型敌人造成额外伤害,而对于护甲和护盾敌人则会被大量减免,火焰型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-闪电伤害对于护盾型敌人造成额外伤害,对于肌肉和护甲型敌人造成等量伤害,游戏中出现的隐形敌人都是依靠护盾提供的隐形功能,所以当他们护盾值耗尽时就无法隐形了,而且大部分拥有隐形能力的敌人都会受到闪电伤害的额外加成,闪电型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-腐蚀伤害对于护甲型敌人造成额外伤害,对于肌肉型敌人造成较少伤害,而对于护盾型敌人造成极小的伤害,腐蚀型伤害会有一定概率触发持续dot伤害
-紫渣伤害本身不提供任何额外伤害,但是可以给怪物增加一个紫渣debuff拥有该debuff的敌人会受到所有非紫渣伤害的额外加成,紫渣的debuff本身不造成任何伤害
-爆炸伤害本身没有触发概率也不会产生任何debuff,但是拥有爆炸伤害的武器所打出的子弹会按比例对于所有类型的敌人造成一定的额外伤害,(PS:爆炸伤害可以让装备有盾牌的重型布兵身体后仰暴露在盾牌之外2-3秒的时间),爆炸伤害不会产生dot但是会造成一个范围型的伤害,在次范围内的敌人全受到等额伤害
补充说明:由于游戏中的范围型伤害必定无法暴击,所以爆炸伤害无法暴击,火箭筒也是由于类似的原因而无法暴击。
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-游戏中有一部分掉率极低的E-tech武器,这类武器拥有自己独特的伤害原理和计算方式,
已验证信息为:
1.此类武器伤害原理按武器种类划分(即手枪,狙击等)
2.已验证E-tech狙击可以将部分怪物全身当成弱点部位打出暴击(测试用敌方单位为Goliath)
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
3.元素伤害持续时间说明:
火焰: 5 秒
闪电: 2 秒
腐蚀: 8 秒
紫渣: 8 秒
4.额外伤害加成:
游戏的一周目和二周目对于怪物弱点元素的加成值是不同的,详情可参见下表:
1周目伤害加成:
元素类型/怪物弱点 肌肉型怪 护甲型怪 护盾型怪 紫渣型怪
普通伤害 1 1 1 2
爆炸伤害 1 1 0.8 2
火焰伤害 1.5 0.75 0.75 2
闪电伤害 1 1 2 2
腐蚀伤害 0.9 1.5 0.75 2
紫渣伤害 1 1 1 1
2周目伤害加成:
元素类型/怪物弱点 肌肉型怪 护甲型怪 护盾型怪 紫渣型怪
普通伤害 1 1 1 2
爆炸伤害 1 1 0.8 2
火焰伤害 1.75 0.4 0.4 2
闪电伤害 1 1 2.5 2
腐蚀伤害 0.6 1.75 0.4 2
紫渣伤害 1 1 1 1
5.由上述所列不难看出,自身技能带有紫渣效果的职业:Maya(魔女),Axton(指挥官),在后期神装的情况下相较其他职业在可以获得更大的DPS提升
无主之地3护卫者等级怎么是负的?
护卫者等级
打通《无主之地3》主游戏后将解锁一个重要内容:护卫者等级。它的基本概念和前作中的恶棍等级系统相同:玩家将解锁递增的数值加成,并应用到所有秘藏猎人。而护卫者等级对机制进行了改良,在所有小加成以外提供一些强力buff。护卫者等级条显示在秘藏猎人经验值条的上方,可通过技能点数升级。每填满条一次便可获得一枚护卫者代币,用来解锁三个独特树中的数值加成。玩家可以使用代币在随机选定的6项数值中进行选择(共有17类数值、每个树中可选择2项)。
执行者
暴击伤害
手雷伤害
枪械伤害
枪械射速
近战伤害
载具伤害
生存者