《绝地求生》亚服双排上分打法攻略 双排怎么上分
不要让运气和未知左右了你的生死,请合理选择跳伞点位和地图
1.先说地图,老地图充满了未知性,而新地图有迹可循。如果你拥有一定实力,思路足够清晰,我建议上分选择沙漠地图。
相信我,因为我是专业的。
跳伞拒绝豪宅,皮卡多,高顶楼城市。前两个点不需要解释,上分拒绝因为运气原因产生的死亡。
主要是高顶楼城市,比如圣马丁,狮城城内,这类城市楼顶架枪的太多了。你需要考虑的是满员进决赛圈。除了这几个点位,在2300分以下,任何城市都可以选择,当你实力高于此分段时,我们鼓励落地发生战斗,但一定不能让运气这种成分影响了你的游戏体验。
2.完美前期避战,选车点(带妹必看,让妹子有点游戏体验好吗)
当达到亚服前1000名左右时,你的对手都不可能弱于你太多了。就算是死,我也要死在决赛圈内!当排名1000名左右时前期避战已经是当局80%选手的基本思路,那么如何做到完美避战呢?
今天呢,我在这里给大家推荐3个完美前期避战搜索点位,我能在前1000名后打到第9名依然保持超高吃鸡几率,跟我的选点关系也密不可分。
首先根据航线选择目标点(目标点一定是飞不到的,还不是很起眼的,但资源是相对比较丰富的)
选择目标点后先选择刷车点,刷车点的位置选择非常重要,关系着你是否先达到目标点。(完美避战并不能把把没有敌人,请保持忧患意识)
第一个点位:地图左上角
抢车点选择。黄色为本局车点选择。黑色线条和黑圈为假设航线和假设航线的刷车点
搜索方式:一人搜城。因为地处地图边缘的关系先搜富的地方:长廊,两个大红仓,加小仓。再搜索其他地方(蓝色线条)。另一人城区附近6个烂尾楼。这个点位让我形容一个字富,两个字很富,三个字非常富。不逊色本地图任何地方(本人特别喜欢这个点位)。
第二个点位:地图左下方。我称之为下庄河。
黄色光圈为选车点,此点位因为道路原因是最快达到下庄河的车点。
搜索方式:一人承包红色箭头5烂尾楼,另一人蓝色线条区域。
搜索这个点一定要注意,可能会有人开车来此城的烂尾楼送人头!
第三个点位:
搜索方式:以路为界,一人一边。这个城才是真正的完美避战(比起前两个点高级资源相比前两个点有差距,没人会来的)。但对于只打决赛圈的你来说,影响不大!
此三个点位适应全航线。
进圈时机,圈与圈之间关系的选择低风险进圈路线以及圈内点位选择
当避战选点与安全区非常远时,应提前做好进圈准备,并制定出合理路线。尽量避免摩托车和蹦蹦车,风险及大,优先选择双座皮卡车。
从刷新的第三个安全区开始,游戏思路至关重要。
1.分数越高,应越要学会先进圈。第三圈和第四圈,圈内敌人一定大大少于圈外敌人,大概比例为3:7或2:8。所以圈内比圈外更安全,风险更低。相信我,我是专业的。
不建议前3圈主动交战,特别是高分局,这对于吃鸡和上分没有丝毫意义。
2.圈与圈的关系。
刷圈一定会导致一部分区域为高危区域(极度危险)我们在驾车进第三圈,第四圈时一定要学会分析高危区域,并避开他,否则你本局所有的努力都将白费。
我们会通过城区和圈与圈之间的联系断出高危区域,并制定出当晚进第三圈时较安全的进圈路线,如图所示:
红线和三角形标识为大概率敌人位置,绿色线条为驾车安全进圈路线。
沙漠地图晚进圈时,选择安全驾车进圈路线的原则:避开城区与内圈的连接处,安全区内的边缘城区(皮卡多)
请选择次一级的防守点位。
进圈防守点位分优先级选择点位和次级点位,分别对应先进圈和晚进圈(蓝色光圈位置和淡蓝色光圈位置)
圈内点位选择
1.切忌有邻居。
2.近距离没有视野盲区。
3.敌人只有开车才能靠近(步行一定能打掉)。
4.随时做好战斗准备(尽量在听到车声能快速还击,在敌人下车之前必须打倒一个)。
沙漠地图过度时间优秀防守点位选择推荐(前3圈):
沙漠地图不需要太依赖房屋,当第四个圈以后尽量不进房屋!
决赛圈开枪必倒人,丢掉98K,烟雾才是生存利器
开枪意味着暴露位置必须与收益成正比(在敌人没有发现自己的情况下)。
在决赛圈98K能做到的事情,步枪能完成的更好,更效率。在我看来98K是一种情怀。队伍中最多一把,另一人拿UZI冲锋枪(虽然步枪能解决大部分战斗,但在特殊地形,城区战中,UZI会有奇效,最起码贴脸拥有绝对优势)
3雷4烟,你的敌人往往拥有较多手雷,可以得到补充尽量别超过4个。烟雾越多越好,决赛圈烟雾会让你活的更久,更具备战略意义。
吃鸡几率跟枪法是拥有绝对关系,要想吃鸡必须拥有优秀以上的枪法。很多人前十率很高,吃鸡几率很低,你应该在枪法上做出提高。
对于第三人称模式来说:
前十率——思路>枪法(重要性对比)。决赛圈——枪法>思路(重要性对比)。吃鸡=两者集合。
最后送给大家一句话,生活难得糊涂,游戏难得认真。
《绝地求生》G港落地打法攻略 G港怎么打
落点
单排相对来说较为随意,不过最好还是能落在集装箱上面,以便于观察周围敌人动向和搜枪(下面往上走很费力),看到下方门里有需要的武器也可以下来拿。
双排和四排建议不要跳太分散,最好在相邻集装箱区域。
值得注意的是,三仓库上方最左侧的两片集装箱一层基本只有最右侧开门,相对于其他区域可搜索地点大大减少,所以一开始落在这两片集装箱上很容易在二层没枪的情况下这把就捐了。
落地的第一时间一定是找枪,有枪后根据落地前看到的敌人位置和二层良好的视野,前去听声音判断位置,(配合队友上下夹击)击杀敌人
搜索
这时敌人已经清理完毕了,G港与其他地方都相隔较远,所以一般不容易受到打扰,这时候就可以大肆搜集装备啦,由于集装箱没有开关门的标志,很容易造成自己或队友间重复搜索,所以双排建议将G港上下一分为二,而四排则是分为四块,先搜索完的队友可以再去相邻集装箱捡捡漏。
搜索时一些小技巧:很多处的集装箱二层不一定要费时间跳箱子上去,通过旁边的铁塔楼扶手可以轻松上到二层;有两处的木头塔楼也可以上到集装箱二层。
这个集装箱的位置算是最奇葩的一处了,有时上面也会刷资源,可以沿着途中的路线空手冲刺跳过去,当然一般除非出现很关键的资源,大家还是不要轻易尝试,失败率很高。
我们一般所说的穷和富,实际上包含两个方面,一方面是药品,一方面是枪支弹药和高倍瞄准镜。集装箱这个地方,你可以说它富,因为高倍瞄准镜和枪械的刷新率很高,你也可以说它穷,因为对于四排来说实际可搜索的资源点并不多,一般都十分缺少药品和配件。所以在搜索完集装箱后,最好是能收一波费或者再到房区搜索一段时间,否则装备不足以支撑进入决赛。
这里就要说到搜完之后的动向了。
搜索后动向
1.下城区剿匪
1名队友在水塔处高台OB,其他队友突击杀敌,值得注意的是,水塔这里高坡的高度是略高于拼图楼楼顶的,所以此处占有地利。后城区的物资也是比较丰富的,如果能成功缴获或有一段搜索时间,装备应该是比较豪华的。
2.收费
推荐的两个地点分别为途中两个红圈的位置,根据敌人的分布以及安全区的位置选择下方伪车库或者河对岸的三房,都是比较好的输出位置。
3.撤退
安全区较远,拿车先走!根据安全区的方向选择图中蓝色箭头的三个方向是比较安全的,除非特殊情况,一般不要顺着小桥到达画X的位置,很容易遭遇收过路费。
看资源图上可知G港周围有比较多的刷车点,同时包括资源图中没给出的两处:小房子旁边的街道旁和塔楼旁边也是刷车点。
《迷雾世界》挑战骨龙打法攻略
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迷雾世界骨龙打法攻略由铁骨网小编为大家带来,迷雾世界中有许多龙boss,骨龙boss是我们要面对两次的,一次是挑战,一次是副本。迷雾世界骨龙怎么打?来看看吧!
挑战骨龙打法攻略
必备英雄:三个无敌,水元素,法师群攻。
骨龙技能:骨刺,线型技能,对一条直线范围内的英雄造成伤害,对命中英雄造成晕眩。由于这个技能读条很快且没有范围提示,所以走位基本躲不开,应对方法便是分散站位,让极少数的英雄吃到。
骨刺囚笼,指定技能,对三个英雄释放骨刺囚笼,英雄被禁锢且无法移动无法攻击并持续受到伤害,但骨笼能被集火烧掉。
三叉戟骨刺,范围技能,覆盖面积较广,被命中会被晕眩,走位躲掉即可。(可以躲在四个圆圈之间的位置)
骨针之舞,骨龙召唤骨针对英雄造成一次较高的伤害并对英雄造成持续30秒的流血伤害。
毁灭,骨龙在技能持续时间内造成三次巨额伤害,注意是三次,不是持续伤害。
骨之刃甲,骨龙获得持续300秒的反伤效果,反伤效应为100%。(不要在意谁死了这种细节!!)
打法:其实打法很简单,重要的是配合与走位,囚笼一定要用法术群攻烧掉,不然被控住的英雄非死即残。
骨针用无敌免疫掉一次性伤害后再用水元素驱散掉持续伤害,这里注意,无敌在读条完成之前释放,而驱散在读条完成之后释放。
之前我说过毁灭是三次伤害,而不是持续性的,那么这里就需要很好的配合与衔接,建议打之前事先商量好无敌的释放顺序。那么这三次无敌分别要何时释放呢?毁灭读条完成前一次,毁灭开始后只剩9秒之前一次,只剩3秒之前一次。这样就能把毁灭的三次伤害完美免疫掉了。
因为骨之刃甲会给骨龙一个反伤的增益,所以在读条完成后,用水元素的驱散即可应对。
副本骨龙打法攻略
必备英雄:三个无敌(光明牧师),水元素,群攻法师。
骨龙技能:蚀骨地刺,命中后会被破防,走位躲开即可。
骨刺囚笼,此技能与挑战骨龙效果一致,不再过多解释。
骨矛,命中后会被破防,也是走位躲开即可。
锐骨铠甲,这个技能有些特殊,它读条到2秒左右的时候就开始有伤害了(别的技能都是读条完成才会出伤害),所以需要提前准备,技能效果是骨龙在技能读条期间造成一段持续伤害并获得反伤100%的效果
埋骨葬送,持续15秒的全屏持续伤害技能,每命中一次都会进行一次破甲,破甲可以叠加,伤害会越来越高。
骨之刃甲,这个技能和锐骨铠甲一样,也是开始读条时就能造成伤害,(具体是不是叫这个名字我也记不太清了,主要是两个技能的视觉效果不一样,我就觉得这应该是两个不同的技能。),效果应该也是骨龙获得反伤100%的效果。(反正解决的办法一样,我是真记不太清了。)
波纹,骨龙降低所有英雄的生命上限,降低效果为最大生命值的50%。
暗影冲击,这个技能是骨龙的狂暴技能,当它只剩一条血的时候就会释放,这是一个线型范围的持续技能,持续时间好像是100秒吧,一次只会选定一个目标(离他最近的),目标死亡或者离他最近的目标改变后会转换下一个最近的目标,所以尽量保证每次只有一个目标被光波范围内。
(这里的技能图并不是副本的那只骨龙,而是幻境的,因为快删档了没有心情去打副本,所以各位看官见谅见谅哈。)
打法:也很简单,因为这只骨龙很多技能都有破甲效果,所以能躲开的技能一定要走位躲开。
这里要注意,因为我之前说过锐骨铠甲和骨之刃甲的特殊性,所以这两个技能也要特殊应对,当骨龙释放两次骨矛之后,会释放锐骨铠甲(开局的时候,骨龙的技能顺序是两次蚀骨,一次囚笼,两次骨矛,然后锐骨。)当骨龙释放完两次蚀骨地刺之后会释放骨之刃甲(锐骨铠甲过后的技能顺序好像是,两次骨矛,一次囚笼,两次蚀骨,我有些记不清了,但可以肯定的是两次蚀骨地刺之后骨龙会释放骨之刃甲。),应对这两个技能的方法就是在它们读条到大约超过2.5秒的时候利用水元素进行驱散,这样既可以解决掉那段持续伤害也可以洗掉反伤,如果不能及时反应,那么可以在骨龙释放完两次骨矛丶两次蚀骨之后就开始蓄力准备。
埋骨葬送,因为技能命中时附带一个可叠加的破甲,所以解决办法便是三个满蓄力的无敌轮流释放,因为该技能持续时间大约15秒左右,而三个满蓄力的无敌能持续大约13秒,无敌虽然不够,但保命还是足够了,埋骨结束之后水元素最好把破甲驱散掉,不然前排会非常危险。这个技能用光牧也能解决,不过有些运气的成分,因为光牧的觉醒技在治疗的同时还有20%的可能驱散自身的减益效果,所以也是可行之招。
波纹,很好解决,直接用水元素驱散掉就行了。
暗影冲击的话可以在骨龙快剩一条血让t转向骨龙的背面(骨龙背面不要站别的英雄),发现肉扛不住了,就把肉拉开换别的英雄抗,总之就是几个英雄轮着抗就好。
队伍里只需要一个t就可以了,其余的人尽量多带些输出。
不过想要碰到这只骨龙,还要先弄死它前面的毒屠夫,不知道有多少小伙伴跪在毒屠夫那,我建议小伙伴组队打毒屠夫的时候最好全员等级25以上战力2万以上,不然真心过不去啊(充满泪水的脸庞),这里稍微讲一下毒屠夫的打法。
首先一个僵尸就行了(两个t也行,但一定要有一个僵尸,而且得配合好),打毒屠夫一定要溜它,你不能站着给它打,不然一下就被砍死了,如果其他英雄被它拉过去,一定要尽快拖走,不然立马变成尸体一具。冲撞用无敌应对即可。
因为冲撞之后立刻就是连斩,所以冲撞开始读条的时候僵尸就准备蓄力觉醒技,当连斩读条到0.5秒的时候僵尸觉醒技就要释放,因为连斩可以打断蓄力,所以不要等连斩开始时才放觉醒技,当连斩只剩5秒的时候,放蓄力满的无敌,(如果是两个肉的话,另一个肉一定要在连斩开始之前跑开,不然就是个炮灰)。
瘟疫的话其实有个小技巧,当觉醒技蓄力的时候是不会受到控制的,所以,瘟疫开始读条的时候,两个肉就开始蓄力抵抗,瘟疫大约在读条完之后有10来秒的时间感染离屠夫很近的英雄,所以蓄力10来秒左右就可以了,蓄力久了估计你不被毒死也会给它砍死(只是蓄力,但是不释放技能)。也可以让英雄都跑开(只有离得近的英雄才会被感染),t来溜他,不过成功率不高。还能用光牧强行抗住瘟疫的伤害,不过还是要溜他,因为伤害根本扛不住。总之释放瘟疫的时候除了t,其余英雄都离他远点。(我也不知道为什么水元素不能驱散瘟疫的效果,可能是个bug吧…)
吞噬腐肉,回血技能,用小炮即可应对,但不要释放其觉醒技,小技能足够了(因为你需要留怒气释放僵尸或者无敌的觉醒技)。
这就是小编为大家带来的迷雾世界骨龙怎么打,更多精彩内容请关注铁骨网。
绝地求生四排怎么吃鸡 四排分工打法攻略
1、根据剩余人数和枪声大致推断敌人位置和分布。
2、千万不要吃毒打人,吃毒必死。
3、不要提前进内圈,其他敌人会根据你枪声位置判断你的位置。而且容易腹背受敌。在之前的某次更新后,小圈的缩圈速度很慢,完全跑的过的。
A+此时已经清除了二楼的敌人,并且在跑毒的时候清理了路边的敌人。
《长生劫》图二boss怎么打 图2的打法攻略
烛九阴:打不过往回走,临时加入队友,就打得过了。
司天盘:这个神秘区域里的机关就是不走回头路,每个按钮只踩到一次。跟图一那个是一样的道理。
迷宫区:出口有四波怪不好打,建议拿到分水珠后先回去升级人物,刚好够升一个。如果因为死亡掉落导致没有那么多珠子了就…努力怼过去吧,并不是完全打不过。
直走部分:有剧情提示。
郭解:棺材需要分水刀开,不要用了,万一手贱已经用来升级人物,去下一个房间刷四级妖魂做。
绝世将军:二星人物打不过,会强行逃跑。先用机关困住推完这张图再回来打。机关是先踩四个角再踩中间的。
鬼打墙:
1是三道楼梯的那个,走上中上中,四次进神秘区域。
2是类九宫格的那个,【直接直走】就进boss房间。
沙土房:无暗雷可以饿着肚子挖,全开需要大约25个铲子(但没必要)。
幻境:三个案台的怪第一时间逃跑,不要打。
BOSS:烧了四个小房间的树藤再开棺材。打完记得摸一下拿三图开门道具。 地图129%探索度:塌陷区的神秘区域全下去一次,沙土房注意墙边也要挖开,鬼打墙1共9%探索度。鬼打墙2类九宫格但不完全是,需要耐心多尝试几个方向组合。