英雄无敌3死亡阴影战役勇者无敌篇怎么打?
最好的是找到宝物“禁魔球”,找不到的话“禁摩披风”也行。不过宝物不是很好找,可以从既能方向考虑,升级抗魔,配合宝物抗魔靴,抗魔披风,抗魔项链也不错。有个独角兽在旁边也能提升抗魔效果20%。
另既能,升级战术,进攻,领导术,配合加速度的宝物,比蒙近战还是很逆天的。
另既能,升级战术,进攻,领导术,配合加速度的宝物,比蒙近战还是很逆天的。
英雄无敌3死亡阴影战术打法
和人对战,亡灵最强。不仅仅是骷髅海。
原因很简单,1、所有亡灵不受心灵魔法控制,人和人对战,最重要的魔法就是失明和发狂,控制力很强。
2、聚灵术是3级魔法,容易建造,比4级多一个学习的几率,省资源,不用学习专家土系全是真复活,而且亡灵有一个英雄叫山特的,特技就是聚灵术,你完全可以用一个会中级学术初级智慧的英雄传递这个魔法。打野的时候,用骷髅顶,然后复活,可以不断的保存骷髅,这个就是骷髅海的精髓。很快就会弄到300多个骷髅了,然后你就可以肆无忌惮的打下龙塔,得到高级宝物。
3、亡灵几乎没有什么种族能克制他,沼泽的牛的死亡之眼对亡灵也是无效的,所以亡灵就是沼泽城的克星。
4、亡灵的英雄成长属性是最均衡的,分2中英雄,一种是死亡骑士,各项属性很均衡,另一种是亡灵巫师,偏向攻击、力量和智力。推荐用死亡骑士做主英雄,有一个英雄特技就是骷髅,用他对战是首选。
5、由于人人对战一般是屏蔽掉空间之门和飞行术的,所以,亡灵必须学习的魔法就是水系,而土系(回城),火系(失明和发狂)是可选,其他的一般是招魂,智慧,攻击,防御,后勤,战术。水系的原因就是可以用心灵传送,把几千的骷髅直接传送到城里,对首选单位进行毁灭性的打击。
------------------------华丽的分割线---------------------------------
元素这个种族,本身就是极度的不平衡,凤凰的产量,英雄的强力,注定了他成为人人对战的被屏蔽对象。元素有3个加350块钱的英雄。初期打矿有一个特技是火墙的英雄,完全是不平衡的。
个人认为人城也是比较强力的种族,英雄有一个特技是加2速度的英雄,对战首选。大天使的复活和强力,就不做解释了。
原因很简单,1、所有亡灵不受心灵魔法控制,人和人对战,最重要的魔法就是失明和发狂,控制力很强。
2、聚灵术是3级魔法,容易建造,比4级多一个学习的几率,省资源,不用学习专家土系全是真复活,而且亡灵有一个英雄叫山特的,特技就是聚灵术,你完全可以用一个会中级学术初级智慧的英雄传递这个魔法。打野的时候,用骷髅顶,然后复活,可以不断的保存骷髅,这个就是骷髅海的精髓。很快就会弄到300多个骷髅了,然后你就可以肆无忌惮的打下龙塔,得到高级宝物。
3、亡灵几乎没有什么种族能克制他,沼泽的牛的死亡之眼对亡灵也是无效的,所以亡灵就是沼泽城的克星。
4、亡灵的英雄成长属性是最均衡的,分2中英雄,一种是死亡骑士,各项属性很均衡,另一种是亡灵巫师,偏向攻击、力量和智力。推荐用死亡骑士做主英雄,有一个英雄特技就是骷髅,用他对战是首选。
5、由于人人对战一般是屏蔽掉空间之门和飞行术的,所以,亡灵必须学习的魔法就是水系,而土系(回城),火系(失明和发狂)是可选,其他的一般是招魂,智慧,攻击,防御,后勤,战术。水系的原因就是可以用心灵传送,把几千的骷髅直接传送到城里,对首选单位进行毁灭性的打击。
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元素这个种族,本身就是极度的不平衡,凤凰的产量,英雄的强力,注定了他成为人人对战的被屏蔽对象。元素有3个加350块钱的英雄。初期打矿有一个特技是火墙的英雄,完全是不平衡的。
个人认为人城也是比较强力的种族,英雄有一个特技是加2速度的英雄,对战首选。大天使的复活和强力,就不做解释了。
听说改版后战术强无敌,是真的吗
抛沙一般都是5级如果说真正的高输出 散打抛沙学满 可以打出6000的伤害 毒王只有5000 所以毒王不学满。擒月炎5级就够。。SP紧张。多的点 不如去+金刚碎或折劲。双重投掷刷图如果会用的话 那还可以1级就行了 PK用这个 有点。。。。YD了。。
毒王如果刷图的话 建议你把鹰踏+满 DNF电台找了个毒王专家 是这样介绍的。吧怪网子抓过来后 1个砖头 旋风腿1下落下鹰踏快速的按5下 只要你装备好点 怪非死即残我现在 +11摩根 踩1下3800 还没算暴击。 连踩5下
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毒王如果刷图的话 建议你把鹰踏+满 DNF电台找了个毒王专家 是这样介绍的。吧怪网子抓过来后 1个砖头 旋风腿1下落下鹰踏快速的按5下 只要你装备好点 怪非死即残我现在 +11摩根 踩1下3800 还没算暴击。 连踩5下
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切尔西的无敌战术是什么
其实切而西的打法是没有软肋可言的原因如下: 1、不追求控球,因为控球好的球队一般参与进攻的球员比较多,一旦被人断球打反击就容易丢球肋。 2、四后卫阵型,边后卫却不插上进攻,老老实实呆在后场,插上也是非常有分寸的,点到即止,如保罗费雷拉,刚过中线没多远就45度传中,基本看不见下底的,因此边后卫在防守的注意力上相当集中,体力也保持得很好。 3、后腰体力超强,如兰帕德,上得去下得来,技术不用太好,还有就是是有一个专心干脏活累活的后腰,马克来来就是典型。这样中卫前永远有一道屏障 以上是讲防守,许多球队也许都能做到,问题是当切而西要打阵地战时是如何攻破对手得城池的?而且是在既不追求控球,边后卫也不压上的情况下攻破对手城池?这点我认为是牡蛎你奥可以笑傲英超乃至欧洲足坛的资本,请听我细细说来: 1、双边锋战术。双边锋战术在牡蛎你奥得战术体系中有多重要不需我多说了,从上赛季冠军杯对利物浦客场一役缺少了路本和达夫首发以致无法进球、到本赛季引进小赖特。。。 2、诡异的传中路线。双边锋战术并非切而西独有,关键是这种边锋的的打法有些特别,他们不需要突破多个球员,也不需要突破到底线,只需要摆脱出空挡,45度传出速度极快的半膝球就算完成了,这种半膝球的特点就是球并非在高空、也不贴地(也许会在地上弹一两下),无论是本方还是敌方队员的身体任何一个部位碰一下都可能往球门飞,门将防不胜防。即使没能往球门飞,由于球速快、而且是半膝的,没有人能够轻松将其停好,因此球碰到身体后乱弹极容易造成禁区前的混乱,有那么一次球弹到兰帕德之流的脚下就完了。还有就是只要这种高速的半膝球在禁区飞过的时候没被人碰到,另外一个边锋就可以充当后排插上抢点的前锋,因为从左路传到右路或者右到左都要花一定的时间,所以抢点的边锋都不用提前站在前方底线附近的地方,只需后排插上就可以了,由于是后排插上,所以要比站定定防守要难对付得多,即使没能射门,由于球飞行过整个禁区,有时还会在中途点两下地,球速明显会降下来,使得停球变成了可能,停好了马上就可以形成第二次进攻,让对手疲于奔命。 3、德罗巴的作用。这人在切而西德进攻中扮演着相当重要德角色,由于之前第2点说的诡异的传中路线,德罗巴强悍以及高大的身体无疑在抢这种点时有着天然的优势,而且由于诡异的传球使得传统的中卫盯人战术起不到其应有的作用,对方中卫不管盯得有多紧总不可能防止德罗巴把一条腿伸出去将球往门方向碰吧。唯一的解决方法就是,球在到德罗巴的身体附近之前将球破坏,那对方就会至少有两个人围着德罗巴,一是盯人,另外一个去封堵传球路线,有时候连后腰都要回撤参与这种封堵行为,那得消耗多大得体力和人员呀! 4、兰帕德的作用。这人有多重要也不多说了。当对方采取上面第3点所说的防守德罗巴的战术时,边锋传中的路线就会由原来传到门前由德罗巴抢点改为传中路由兰射门,由于德罗巴一人吸引了多名防守队员,兰相对会有较多机会在每人防守的情况下施射。防守兰的办法也是找人跟着他,但兰的特点是体力充沛,可以往返冲刺很多来回,而且也属于后排插上的进攻,因此这对对方的防守球员也是一种相当大的考验。 5、抑制对手的防守反击。这是相当重要的一点。由于前面的说的诡异的传球路线,对方的防守队员不会轻易选择停球,而是干脆得解围,这样的结果就是要么不是角球界外球,就是球在高空由双方争顶,这样防守反击便在无形中消失了,切而西很少被人打反击成功的原因也在于此,因为他们的这种进攻模式是一种天然的反防守反击的进攻模式。无论在对攻、阵地战中都很好用。 6、注重定位球战术。牡蛎你奥这点和许多优秀教练一样,非常注重定位球训练。 综上所述,切而西的进攻战术就是边路突破分球中路包抄抢点的打法,重点在于传中的球既不贴地也不高飞,不高不低就在你的膝盖到腰部之间的高度高速飞行。因此不需要太多的球员参与进攻,顶多就5个。因此切而西进攻你永远是以少打多,你进攻切而西也是以少打多。 大家都知道,防一人突破容易,防其传球难,因此切而西的双边锋会有很多次的传中机会,因此兰帕德等人来回冲刺的机会就非常多,而且都是后排插上的那种,这种打法的最大缺陷就是体力消耗特别大,但正是因为兰等人的体力优势将该打法的劣势完全给弥补了,在切而西身上,该打法变成了无敌的打法(而且优势还特别大)。 顺带说一句,就单论往返全力冲刺能力,切而西比传统豪门中的体力出众者如拜仁和尤文还要强。
谁有fm2008无敌战术
你还是在意识上多下下功夫吧,我最早用曼联踢,但效果不佳,就是防守有漏洞,防守尽量用中场,不要一直R1+叉,那样容易让后卫跑中场去,尤其边后卫更容易被过,高手过人基本不会让菜鸟断,边路下底太好用,所以你经常丢球,你可以先用意大利的阵型,中场菱形站位,以后慢慢换进攻为主的队伍,防守时候 叉+方框是协防,自己好好练吧,谁都是经过努力联系的,,电脑不会过人也不会战术对了,多和高手追慕玩家踢吧,和电脑踢永远没进步 进攻核心战术是指球队比较多的把球交给他(你设置的进攻核心),由他结束进攻,由他射门。 组织核心战术是指球队在由防守转进攻的时候多的把球交给他(你设置的组织核心),由他开始组织进攻。比如皮尔洛在AC中的做用。