红警三盟军战术
盟军打的时候一定要注意不要和苏联升阳硬拼,否则会伤亡惨重。另外楼上的说了和白说一样,还说200多个步兵,光是训练就要15分钟.步兵没弄完坦克就开过来了。而且单挑的时候几乎没有什么时间和金钱给你升级到三本。
1)维和步兵+标枪+守护者,初期陆军最佳军备。让一个守护者开光线,让标枪和其他的守护者对准一个坦克集火,维和负责对付小兵,守护在前面卡位放坦克碾压。
*出了船坞以后,可以把守护者换成驱逐舰,代替守护者在前方卡位,)最好一次出2艘,一艘没血了换另一艘吸)看到坦克靠近就直接上去碾。注意如果空军来袭让驱逐舰开黑洞,标枪对付飞机。
2)维和轰炸机+冷冻,空军主流配备。冷冻先缩小,轰炸机后炸。一架上去除了天启鬼王和未来以及一些高级海军单位就没有什么能幸免。不过要小心防空火力,千万别被打下来了。
*冷冻直升机也可以配合方法1用,空优机来了突袭开黑洞,标枪防空。突袭没血了冷冻缩小回基地补血,另一艘接着吸,足够让你的对手崩溃了。
初期好用的基本就这些,至于三本的组合太多了,很难一个一个说得过来。只要上面2个方法你能用好对付电脑和一般玩家就足够了。
1)维和步兵+标枪+守护者,初期陆军最佳军备。让一个守护者开光线,让标枪和其他的守护者对准一个坦克集火,维和负责对付小兵,守护在前面卡位放坦克碾压。
*出了船坞以后,可以把守护者换成驱逐舰,代替守护者在前方卡位,)最好一次出2艘,一艘没血了换另一艘吸)看到坦克靠近就直接上去碾。注意如果空军来袭让驱逐舰开黑洞,标枪对付飞机。
2)维和轰炸机+冷冻,空军主流配备。冷冻先缩小,轰炸机后炸。一架上去除了天启鬼王和未来以及一些高级海军单位就没有什么能幸免。不过要小心防空火力,千万别被打下来了。
*冷冻直升机也可以配合方法1用,空优机来了突袭开黑洞,标枪防空。突袭没血了冷冻缩小回基地补血,另一艘接着吸,足够让你的对手崩溃了。
初期好用的基本就这些,至于三本的组合太多了,很难一个一个说得过来。只要上面2个方法你能用好对付电脑和一般玩家就足够了。
求红警3盟军常用战术
盟军么?
盟军的飞机是最厉害的,因此,应首先造机场出轰炸机,3架轰炸机1架战斗机,初期可以解决防空问题;并积极对敌人压制!
接下来,就要造兵,地图上会有中立建筑,用工兵占了它;还要出一些导弹兵和步兵,用来抵御敌人的第一次进攻!
然后就要落下坦克房造一批守护者和步兵车出来吧,配合上空中的打击以及著名的冷冻直升机,几乎可以压制敌人的大部分进攻;但是,困难的比较难打,尤其是苏军的欧列格,所以,这时候就要研究更高端的武器了;当出了6辆以上的幻影坦克就可以进攻敌人了;在面对困难的电脑,这一波很可能被瓦解,因此广开矿,多收入,大量的资金保障必不可少,所以,到中后期时,你要有4个矿同时开采,多多益善!
红警中盟军扛的是空中的大旗,因此,就请出世纪轰炸机吧,用它那近似无敌的攻击力冲向敌军的老巢,相信,胜利会很快到手,这是我个人的看法!
还有,RA3 强调了兵种的搭配,盟军空中自然是冷冻直升机,配合地面的幻影,雅典娜巨炮;几乎成型后可以横扫一切,值得注意的是日本,别看小日本小,但在对盟军时却是最有杀伤力的!因为很多单位都具备陆空、海空的作战能力,是对盟军空军产生巨大威胁,因此就要多带一些可爱的阿波罗战机了;苏军则是地面超强大,和苏军硬拼地面可不是好选择,所以对战苏军时要做好防御措施,越厚越好!多多利用空中优势,配合航空母舰给予苏军重创;RA3 还算厚道,把天启坦克消弱了许多,至少不能防空了!!
盟军的许多单位有着第二技能,灵活运用则会出现意想不到的事情!工程师可以搭急救帐篷,来恢复周围步兵的生命;冷冻直升机有冷冻、缩小两种光束,被缩小后的单位可以被压扁,冷冻后的单位一枪解决!呵呵......灵活运用可以祝你一臂之力,一般的来说,困难的还是可以打过去的,但是凶残的就不好打了,因为电脑在失去单位后会得到资金返还,造东西呢~~会更快,出兵速度比困难的快了25%左右,因此在一般情况下是很难被击败的!因为当你没钱啦,电脑还有大笔资金,它干什么都要快一些,因此是极大地不利因素,所以很难赢!
灵活运用要靠你的勤学苦练,勤学:要把盟军每个单位都熟悉,并熟悉每张地图,最好能背出来!苦练:加油玩吧!最简单的就是吧战役打光光!!
最有效的进攻?
盟军是吃天空的饭的,所以也要依靠空中优势给予打击!
苏军是陆、小日本是海!
盟军最薄弱的是海,苏军是空,日本是陆;不过因地图的因素会造成有些战术不能用,比如海战,那当然是用日本最好;盟军空中优势也不差,哪里都打的到,最不划算的是苏军.....天气好像只能用双刃叼着运输,这样,运输过程最怕防空的战机,要不就别运......
再比如:城市的战斗,额......苏军出兵那个速度较快的,若占驻大量的房屋,可以有效地防卫老家,阻止敌人的攻击,不过也要警惕一些一枪清建筑的单位!!
这些战术是慢慢累积的,对电脑和对战人是不一样的,因为,电脑暴傻暴傻!!
补充:苏军的是以地面为主角,并以出兵神速著称,因此,从一开始就可以出兵压制对方,其实苏军打盟军优势不大,因为当苏军出兵成型时,盟军的飞机也已经成形了,所以要准备好连续几波的攻势,而对于日本来说,出兵速度差不多,但是要知道,日本的兵种实力没有苏军强,一般的在连续两波攻势后日本就没有反击之力了!
建造流程:
苏军:兵营 电站 矿场 矿场 电站 坦克房
兵营好后要出一些工程师,用他们去占领中立建筑;随后出兵:5个动员兵 8~10个防空兵(不要嫌贵不造,初期要用他们防御空中的飞机)
然后等坦克房出来后造一些镰刀出来大概3~4个,这便是第一波攻击,不过会被困难的电脑很快的瓦解掉,因此,对阵较弱的电脑采用!
困难应该首先采取防守,然后慢慢的消耗对方,注意打盟军的采矿车,只要盟军没钱他就玩完!!因此苏军可以用恐怖机器人专功电脑采矿车!!
目的是拖延盟军的攻势;对于困难日本,则以全功方式攻击他,要多造动员兵,越多越好,然后70%使用第二技能-----扔汽油弹,保证在第一波攻势中就瓦解大量日本实力,打的顺序是日本坦克房 兵营 老家 如果日本有防御塔的话,则应当视情况而定,多的话就等铁锤出来再打,一般时间快,他造不出多少,有也就1~2个,几下就没了。
记住要保护好你的动员兵,他是主力,不够就补充,当然坦克有了的话,就多造几辆,还有,不能让老家逃掉,否则就有些小小的麻烦了:他会开到海上的,于是前面的兵就白造那么多了,还得用海军,空军来攻击他,太烦了!!
日本:造的地点不受限制,可以最快速度打起乱矿流,这样就可以有超多钱来保证后方的发展!!
对战苏军:建议开始不要造坦克房,多出一些兵来防御,能进房子则进,嘿嘿......目的是最大限度保证最高科技的完成,几乎日本把科技发展到一定高度,就可以无敌:利用专职的海军把苏联踩在脚下吧!没海的地图建议以防为主,用鬼王和波能坦克来攻击苏军,利用打击者来杀伤苏军的矿车,打人可以造几个忍者,打坦克用鬼王,打建筑用波能,苏军岂不完矣??
对盟军:快速发展,因为,盟军出兵慢,是以空中打击为主,所以要造防御塔,这个防御塔可以转换成防空的,建议出一些工程师多占一些中立建筑,这回引来盟军的攻击,但也是因此可以保证,把兵营的科技升到最高级别,关键是速度了,不要太慢,不然很有可能工程师被盟军干掉!!
升级完毕就可以造火箭天使了;必要时可以下双兵营同时造,这会使盟军的空中优势化为乌有,等到有了一定数量的火箭天使后就攻打盟军吧,如果一开始能够打掉大部分的盟军飞机的话,我坦言,盟军基地防空能超弱,只要冲过去,弄掉飞机场、再弄掉老家,哼哼......胜利就是你的了!!!
盟军的飞机是最厉害的,因此,应首先造机场出轰炸机,3架轰炸机1架战斗机,初期可以解决防空问题;并积极对敌人压制!
接下来,就要造兵,地图上会有中立建筑,用工兵占了它;还要出一些导弹兵和步兵,用来抵御敌人的第一次进攻!
然后就要落下坦克房造一批守护者和步兵车出来吧,配合上空中的打击以及著名的冷冻直升机,几乎可以压制敌人的大部分进攻;但是,困难的比较难打,尤其是苏军的欧列格,所以,这时候就要研究更高端的武器了;当出了6辆以上的幻影坦克就可以进攻敌人了;在面对困难的电脑,这一波很可能被瓦解,因此广开矿,多收入,大量的资金保障必不可少,所以,到中后期时,你要有4个矿同时开采,多多益善!
红警中盟军扛的是空中的大旗,因此,就请出世纪轰炸机吧,用它那近似无敌的攻击力冲向敌军的老巢,相信,胜利会很快到手,这是我个人的看法!
还有,RA3 强调了兵种的搭配,盟军空中自然是冷冻直升机,配合地面的幻影,雅典娜巨炮;几乎成型后可以横扫一切,值得注意的是日本,别看小日本小,但在对盟军时却是最有杀伤力的!因为很多单位都具备陆空、海空的作战能力,是对盟军空军产生巨大威胁,因此就要多带一些可爱的阿波罗战机了;苏军则是地面超强大,和苏军硬拼地面可不是好选择,所以对战苏军时要做好防御措施,越厚越好!多多利用空中优势,配合航空母舰给予苏军重创;RA3 还算厚道,把天启坦克消弱了许多,至少不能防空了!!
盟军的许多单位有着第二技能,灵活运用则会出现意想不到的事情!工程师可以搭急救帐篷,来恢复周围步兵的生命;冷冻直升机有冷冻、缩小两种光束,被缩小后的单位可以被压扁,冷冻后的单位一枪解决!呵呵......灵活运用可以祝你一臂之力,一般的来说,困难的还是可以打过去的,但是凶残的就不好打了,因为电脑在失去单位后会得到资金返还,造东西呢~~会更快,出兵速度比困难的快了25%左右,因此在一般情况下是很难被击败的!因为当你没钱啦,电脑还有大笔资金,它干什么都要快一些,因此是极大地不利因素,所以很难赢!
灵活运用要靠你的勤学苦练,勤学:要把盟军每个单位都熟悉,并熟悉每张地图,最好能背出来!苦练:加油玩吧!最简单的就是吧战役打光光!!
最有效的进攻?
盟军是吃天空的饭的,所以也要依靠空中优势给予打击!
苏军是陆、小日本是海!
盟军最薄弱的是海,苏军是空,日本是陆;不过因地图的因素会造成有些战术不能用,比如海战,那当然是用日本最好;盟军空中优势也不差,哪里都打的到,最不划算的是苏军.....天气好像只能用双刃叼着运输,这样,运输过程最怕防空的战机,要不就别运......
再比如:城市的战斗,额......苏军出兵那个速度较快的,若占驻大量的房屋,可以有效地防卫老家,阻止敌人的攻击,不过也要警惕一些一枪清建筑的单位!!
这些战术是慢慢累积的,对电脑和对战人是不一样的,因为,电脑暴傻暴傻!!
补充:苏军的是以地面为主角,并以出兵神速著称,因此,从一开始就可以出兵压制对方,其实苏军打盟军优势不大,因为当苏军出兵成型时,盟军的飞机也已经成形了,所以要准备好连续几波的攻势,而对于日本来说,出兵速度差不多,但是要知道,日本的兵种实力没有苏军强,一般的在连续两波攻势后日本就没有反击之力了!
建造流程:
苏军:兵营 电站 矿场 矿场 电站 坦克房
兵营好后要出一些工程师,用他们去占领中立建筑;随后出兵:5个动员兵 8~10个防空兵(不要嫌贵不造,初期要用他们防御空中的飞机)
然后等坦克房出来后造一些镰刀出来大概3~4个,这便是第一波攻击,不过会被困难的电脑很快的瓦解掉,因此,对阵较弱的电脑采用!
困难应该首先采取防守,然后慢慢的消耗对方,注意打盟军的采矿车,只要盟军没钱他就玩完!!因此苏军可以用恐怖机器人专功电脑采矿车!!
目的是拖延盟军的攻势;对于困难日本,则以全功方式攻击他,要多造动员兵,越多越好,然后70%使用第二技能-----扔汽油弹,保证在第一波攻势中就瓦解大量日本实力,打的顺序是日本坦克房 兵营 老家 如果日本有防御塔的话,则应当视情况而定,多的话就等铁锤出来再打,一般时间快,他造不出多少,有也就1~2个,几下就没了。
记住要保护好你的动员兵,他是主力,不够就补充,当然坦克有了的话,就多造几辆,还有,不能让老家逃掉,否则就有些小小的麻烦了:他会开到海上的,于是前面的兵就白造那么多了,还得用海军,空军来攻击他,太烦了!!
日本:造的地点不受限制,可以最快速度打起乱矿流,这样就可以有超多钱来保证后方的发展!!
对战苏军:建议开始不要造坦克房,多出一些兵来防御,能进房子则进,嘿嘿......目的是最大限度保证最高科技的完成,几乎日本把科技发展到一定高度,就可以无敌:利用专职的海军把苏联踩在脚下吧!没海的地图建议以防为主,用鬼王和波能坦克来攻击苏军,利用打击者来杀伤苏军的矿车,打人可以造几个忍者,打坦克用鬼王,打建筑用波能,苏军岂不完矣??
对盟军:快速发展,因为,盟军出兵慢,是以空中打击为主,所以要造防御塔,这个防御塔可以转换成防空的,建议出一些工程师多占一些中立建筑,这回引来盟军的攻击,但也是因此可以保证,把兵营的科技升到最高级别,关键是速度了,不要太慢,不然很有可能工程师被盟军干掉!!
升级完毕就可以造火箭天使了;必要时可以下双兵营同时造,这会使盟军的空中优势化为乌有,等到有了一定数量的火箭天使后就攻打盟军吧,如果一开始能够打掉大部分的盟军飞机的话,我坦言,盟军基地防空能超弱,只要冲过去,弄掉飞机场、再弄掉老家,哼哼......胜利就是你的了!!!
红警3盟军攻略
红警3和红警2完全不同了,忘掉那个单挑5凶残的年代吧!可能楼主刚接触这个游戏,我已经玩红警两年多了,主要是考虑到让楼主这样更多的人爱上红警3,和我们一块儿进步,谨在此说下我这几年的红3心得,当然还有楼主要的盟军攻略,我也是盟军玩家!
先从宏观上来讲下注意事项吧!
1、不要一直畏缩在家,靠塔防来挡住敌人的进攻,然后再出牛叉兵种一波推 那样做是极其低级的,等于是破坏了这个游戏最精彩的战略部分。再说一味的龟缩拼不过人家开分矿持续暴兵,大多数战局都是前十分钟决定胜败,一定要主动!
2、不要过分依赖高级兵种 某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢,就拿天启来说,几个防空兵开技能很快就能秒掉、曾经我的几辆多功能步兵战车轻易用倒退进攻打爆一群射程很短的幻影坦克……高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。
3、勤侦查 掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。
4、多骚扰 不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。顺便多说两句:矿一定要用围墙严严实实围起来;带有修理功能的建筑尽量靠近能直接维修矿车的地方;矿位附近也很需要炮台,不要把只把防御一字排在前线,很多时候他们并不能发挥太大作用,保护好自己的矿才是要事儿;不要倾巢出动,家里始终要留少量兵力以防别人攻你不备;己方部队只要有机会攻入敌方基地就先把矿车搞爆。
5、发展意识要强 选择最适合的时机开出分矿,家里的两矿是不够长期大量出兵的。再多说两句:开局时的油井很重要,起码要赶在对手前面抢下一个,若别人已经抢下,你就别让工兵去占了,直接将其捣毁;很多时候不一定开够两矿才够出兵,有很多玩家仅仅开一矿就能爆出一批部队,甚至卖掉基地一波推掉敌人(基地很重要,但有时不用那么在意基地,后面我们会说到很多让基地涉险的战术,对于卖个基地也别大惊小怪)。
6、要想把游戏玩过瘾就得先把游戏熟悉了 例如每个单位的技能是什么、怎么用、兵种间的相克、一些常用的操作如倒车、散开部队、路径点设置、计划模式、小地图的应用……这些东西在游戏默认设置里都有,全记下来,造兵也要用键盘,刚开始可能不习惯,到以后你会有尝不完的甜头。再次仅仅说一个需要注意的操作:先选中部队,鼠标左右键同时按可以给选中的部队排阵形。至于微操去网上学习把,像维和分弹、冰冻同时缩小不同单位、飞机快速返航都是基础微操,网上都有教,这里就不多说了。
接下来就是楼主所要的盟军战术,先说一点:玩游戏的时候把钱调成一万,不加木箱,这样做一是为了尊重游戏的平衡性,二来是更有利于战术的应用和发挥,在四万的基础上暴兵能拼过电脑AI欧列格的既是牛人也是无聊的人。
战术一:兵海战术
1,双兵营暴兵 序列:兵营-兵营然后按维和与标枪4:6的比例暴兵,十五人就可以攻一波,是否带狗看情况,建议带上基地车,让车走在前面碾压地方步兵和装甲,自己的步兵一旦跟随基地车来到敌方基地就打爆其矿车,然后基地展开放下自己的兵营,出工程师强占。(这招儿很猛!曾经让无数玩家蛋疼!)
2,三兵营暴兵 双兵营暴兵的加强版,优点是更大规模的步兵海,缺点是不成功则成仁!建筑序列:兵营——兵营——小电——兵营——把基地车开到油井处卖掉(卖掉基地给的工兵直接进油井)然后就是你持续不断地暴兵了,记住:维和反步兵和熊,不要把钱都花在他们身上,大量的标枪导弹兵才是你拆房子、打装甲的主力。(我曾见过用此战术连续击败五个凶残帝国的视频)
小贴士:步兵不要太集中,以免被人家碾压死一堆;标枪开技能打建筑更给力;维和大兵的护盾不仅可以抢房子,而且可以吸引碉堡火力(你可以试试,开着盾碉堡半天都打不死一个);别让对方基地轻易碾了你的兵,也别让它逃到水里,不然就麻烦了!
二、地面装甲战术
1、速守护者坦克战术 建造序列:小电——矿场1——重工——升级T2科技——接下来就爆守护者,技能点加到高科技上,选择一辆坦克开红外线技能,四辆就能推出,还是那句话:进了基地就先把矿车做掉。这是本人最喜欢的战术,优点是能够在开局三分钟爆出二级的坦克,这是别的阵营所没有的优势,仅此几辆坦克不仅能重重打击对手,而且能震慑一下他;缺点:能够被对方反坦克步兵所针对,也能被敌军的飞机或恐怖机器人轻易化解。突然性很重要,我用这招多次推翻过凶残盟军,更是虐过无数新手。
2、速守护者加强型 优点:更快速地爆出大量守护者抄家 缺点:自己没有了后路,只有一条路可以走,那就是“赢”。建造序列:小电——矿场1——重工——把造好的矿场附带的矿车展开,展开后立刻解锁二级科技(别忘了再用矿场造一个矿车)——卖基地——爆守护者……这种打法一次性爆出的守护者数量可想而知,而敌人却正处于天狗、镰刀的低级阶段,威力惊人!其他细节参考速守护者战术1。
小贴士:若敌方步兵多的话可以少出点坦克,出几辆ACV清清场;若别人出了机场也别怕,直接把机场推掉就了事了,况且还有出步兵战车的余地。
3、速激流骚扰 序列:小电——矿场——重工——兵营——小电——矿场……
优点:激流不仅适合骚扰还适合屠杀步兵 激流打矿车时可以带上标枪、工程师或狗,打不过就往水里跑,非常猥琐。
4、速突击驱逐舰加兵海 序列:兵营——小电——矿场——船坞——升级T2科技——小电——矿场……优点:相比重工,船坞便宜了一千块呢!在大船的技能保护下士兵的生存能力极强,突击驱逐舰还有三级的碾压能力,基本上见车就碾,再加上大兵的输出,很猛的!技能点要加到高科技上,这样大船开磁场的情况下血量增加不少呢!另外要注意的就是:一定要船、兵协调作战,不可脱节,乱了阵型!清步兵用维和大兵,装甲来了就直接用大船碾压。
5、步兵战车战术 建造序列:兵营(基本上放下后就可以出狗和工程师来抢油井,然后就开始出大兵和少量标枪了)——小电——矿场——重工(出多功能步兵车)——小电——矿场—……优点:组成的部队速度快,比较灵活多变!装上大兵和狗可以反推敌人的大量步兵,装上标枪兵6辆就可以秒杀铁锤、海啸等二级坦克(一级装甲能用瞬秒来形容),还能针对一些飞机战术呢!
小贴士:以上战术中只要基地车闲着就可以带着上前线,毕竟轧死只需一下,打还得半天呢!当然!基地车很重要,能保护好它是最好了!若是不影响生产直接卖掉也是可以的,如果能一举得胜,好像游戏结束后基地车也就无甚用了!
三、盟军飞机战术
1、速冷冻骚扰 开局小电——机场(先补一阿波罗和维和轰炸机)——升级T2后出冰冻直升机——矿——矿——小电——兵营……此战术风骚之极,我曾活活骚扰死过旭日玩家!操作也很简单:用冰冻把矿车冻住,维和一弹解决,再冻下一辆,都冻完了矿车在冻房子,如此畏缩下去即可……
2、单兵营加单机场 步兵清场,机场出三架维和定点打击,三架飞机可一次端掉小电站和兵营,这种战术步兵是主力,飞机仅起辅攻,不要太依赖飞机。建造序列:兵营——小电——机场——矿场——小电——矿场……
3、极限双机场 建造序列:小电——机场——机场——卖基地——爆飞机……可获得三个出阿波罗的机位,其余全出维和,不停地轰炸对手!对旭日很有效的一招!不过要慎用!(据说这种战术在极限岛那张地图对付旭日帝国,旭日玩家至今无人能够破解。)
小贴士:飞机仅仅起到战术作用,真正的攻城拔寨还是得靠强大的步兵部队和装甲部队;用飞机部队势必很穷,损失一架飞机就是致命的;飞机战术要求微操,分弹和冰冻的缩小技能还有阿波罗的空战技巧要熟练;心理素质还要好,你将会经常以少量的兵力抵挡敌军的大规模进攻,然后才能用飞机化解;机场等重要设施要用围墙围起来,而且敌人打坏一段就补一段。盟军在三方就靠飞机张脸呢!飞机是盟军的灵魂,一定要用好呀!
四、塔攻 又称TR,一种出其不意的狠招儿,TR最牛逼地是苏联的起重机三矿加机场出双刃基地车TR。相比苏联,盟军的TR也别具优势,首先盟军的多功能塔确实强悍,防空又防地,还能驻兵;其次盟军有一系列的突入本事,例如放条狗进对方基地,再用技能栏里的单位互换把狗和基地车互换,这样基地车就直接出现在了刚才狗待过的地方;盟军的超时空转换进行转换基地,不解释……还有就是冰冻直升机对基地进行两次缩小,然后你会看见恐怖机器人般大小的基地车飞奔向人家老家,当然,跟着操作一下,别被人家压死了基地车!
塔攻的细节:基地车到了人家基地后即可把炮塔放下,记得兵营和炮塔同时放,放好了就出狗保护工兵强占人家的房子。出完这两样东西后基地车就可以协助碾压,还可以直接到矿位碾矿车(有点技术含量,得好好练练!)
总之,TR在更多时候是基地车配合其他部队攻入他方基地后的延伸战术,因此,战术与战术的搭配运用是必要的,一旦某种战术被敌人针对了,就要立刻根据敌军的兵种改变战术。我所述的这些战术都是指导思想,细节还得由楼主自己把握。操作也是个大关,良好的操作能把你的部队由乌合之众变为所向披靡的精锐部队,要是一股脑地送兵,再牛逼的战术也保不了你能赢!我说的这些战术楼主一点都不用怀疑,都是经过本人和众多盟军玩家总结出的精华战术,每种战术都会打得对手措手不及。要是楼主现在水平还不到可能会有些地方不太理解,但是我相信,随着楼主的进步,时间会证明一切!
此外盟军的海军战术我就不多说了,一来是自己不擅长,二来是有些盟军海军的装备是公认的猛,像水翼船啦、航母啦、突击驱逐舰啦、海豚啦,楼主自己把握好战机,看情况出就OK啦!我所说的这些战术都是适合于开局前十分钟,若是打成了持久战,楼主在看好时机出自己的无敌组合,例如冰冻加步兵战车、突击驱逐舰加幻影和雅典娜、世纪轰炸机空头工程师和谭雅等等。最后再给楼主推荐个人——Bir5d,人称5鸟、五哥、鸟总,此人的空军操作十分淫荡,可以在土豆上搜他的对战视频学习一下!
苏军和旭日的战术我就不多说了,本人水平太次,尽管对某些战术略知一二但实在拿不出来在高手面前献丑!想练好哪个阵营都得花时间摸索,建议楼主精专一个最好,还是好好练盟军吧!盟军的可玩性最高,部队的突入性强、厉害的兵种也多!
三千多字呀!纯手写,绝无一字复制粘贴!
望楼主早日成为盟军高手,祝游戏愉快!
先从宏观上来讲下注意事项吧!
1、不要一直畏缩在家,靠塔防来挡住敌人的进攻,然后再出牛叉兵种一波推 那样做是极其低级的,等于是破坏了这个游戏最精彩的战略部分。再说一味的龟缩拼不过人家开分矿持续暴兵,大多数战局都是前十分钟决定胜败,一定要主动!
2、不要过分依赖高级兵种 某些方面高级兵种确实厉害,但它们的缺点和优点是一样多的,攻击力高的肯定血少、速度慢,就拿天启来说,几个防空兵开技能很快就能秒掉、曾经我的几辆多功能步兵战车轻易用倒退进攻打爆一群射程很短的幻影坦克……高级兵种一旦被针对也是很脆弱的,可以看情况出,但不要过分依赖。
3、勤侦查 掌握第一手的战场情报,有针对性地出兵来应对对手的部队,盲目造兵是很危险的。狗和阿波罗、海豚、步兵战车都是盟军很好的侦查利器。
4、多骚扰 不能让对手舒舒服服地运营,不然敌人的部队一旦成型,一波推过来是很难挡的。盟军有很多骚扰利器,如ACV、维和轰炸机加冰冻、步兵战车突入等等。顺便多说两句:矿一定要用围墙严严实实围起来;带有修理功能的建筑尽量靠近能直接维修矿车的地方;矿位附近也很需要炮台,不要把只把防御一字排在前线,很多时候他们并不能发挥太大作用,保护好自己的矿才是要事儿;不要倾巢出动,家里始终要留少量兵力以防别人攻你不备;己方部队只要有机会攻入敌方基地就先把矿车搞爆。
5、发展意识要强 选择最适合的时机开出分矿,家里的两矿是不够长期大量出兵的。再多说两句:开局时的油井很重要,起码要赶在对手前面抢下一个,若别人已经抢下,你就别让工兵去占了,直接将其捣毁;很多时候不一定开够两矿才够出兵,有很多玩家仅仅开一矿就能爆出一批部队,甚至卖掉基地一波推掉敌人(基地很重要,但有时不用那么在意基地,后面我们会说到很多让基地涉险的战术,对于卖个基地也别大惊小怪)。
6、要想把游戏玩过瘾就得先把游戏熟悉了 例如每个单位的技能是什么、怎么用、兵种间的相克、一些常用的操作如倒车、散开部队、路径点设置、计划模式、小地图的应用……这些东西在游戏默认设置里都有,全记下来,造兵也要用键盘,刚开始可能不习惯,到以后你会有尝不完的甜头。再次仅仅说一个需要注意的操作:先选中部队,鼠标左右键同时按可以给选中的部队排阵形。至于微操去网上学习把,像维和分弹、冰冻同时缩小不同单位、飞机快速返航都是基础微操,网上都有教,这里就不多说了。
接下来就是楼主所要的盟军战术,先说一点:玩游戏的时候把钱调成一万,不加木箱,这样做一是为了尊重游戏的平衡性,二来是更有利于战术的应用和发挥,在四万的基础上暴兵能拼过电脑AI欧列格的既是牛人也是无聊的人。
战术一:兵海战术
1,双兵营暴兵 序列:兵营-兵营然后按维和与标枪4:6的比例暴兵,十五人就可以攻一波,是否带狗看情况,建议带上基地车,让车走在前面碾压地方步兵和装甲,自己的步兵一旦跟随基地车来到敌方基地就打爆其矿车,然后基地展开放下自己的兵营,出工程师强占。(这招儿很猛!曾经让无数玩家蛋疼!)
2,三兵营暴兵 双兵营暴兵的加强版,优点是更大规模的步兵海,缺点是不成功则成仁!建筑序列:兵营——兵营——小电——兵营——把基地车开到油井处卖掉(卖掉基地给的工兵直接进油井)然后就是你持续不断地暴兵了,记住:维和反步兵和熊,不要把钱都花在他们身上,大量的标枪导弹兵才是你拆房子、打装甲的主力。(我曾见过用此战术连续击败五个凶残帝国的视频)
小贴士:步兵不要太集中,以免被人家碾压死一堆;标枪开技能打建筑更给力;维和大兵的护盾不仅可以抢房子,而且可以吸引碉堡火力(你可以试试,开着盾碉堡半天都打不死一个);别让对方基地轻易碾了你的兵,也别让它逃到水里,不然就麻烦了!
二、地面装甲战术
1、速守护者坦克战术 建造序列:小电——矿场1——重工——升级T2科技——接下来就爆守护者,技能点加到高科技上,选择一辆坦克开红外线技能,四辆就能推出,还是那句话:进了基地就先把矿车做掉。这是本人最喜欢的战术,优点是能够在开局三分钟爆出二级的坦克,这是别的阵营所没有的优势,仅此几辆坦克不仅能重重打击对手,而且能震慑一下他;缺点:能够被对方反坦克步兵所针对,也能被敌军的飞机或恐怖机器人轻易化解。突然性很重要,我用这招多次推翻过凶残盟军,更是虐过无数新手。
2、速守护者加强型 优点:更快速地爆出大量守护者抄家 缺点:自己没有了后路,只有一条路可以走,那就是“赢”。建造序列:小电——矿场1——重工——把造好的矿场附带的矿车展开,展开后立刻解锁二级科技(别忘了再用矿场造一个矿车)——卖基地——爆守护者……这种打法一次性爆出的守护者数量可想而知,而敌人却正处于天狗、镰刀的低级阶段,威力惊人!其他细节参考速守护者战术1。
小贴士:若敌方步兵多的话可以少出点坦克,出几辆ACV清清场;若别人出了机场也别怕,直接把机场推掉就了事了,况且还有出步兵战车的余地。
3、速激流骚扰 序列:小电——矿场——重工——兵营——小电——矿场……
优点:激流不仅适合骚扰还适合屠杀步兵 激流打矿车时可以带上标枪、工程师或狗,打不过就往水里跑,非常猥琐。
4、速突击驱逐舰加兵海 序列:兵营——小电——矿场——船坞——升级T2科技——小电——矿场……优点:相比重工,船坞便宜了一千块呢!在大船的技能保护下士兵的生存能力极强,突击驱逐舰还有三级的碾压能力,基本上见车就碾,再加上大兵的输出,很猛的!技能点要加到高科技上,这样大船开磁场的情况下血量增加不少呢!另外要注意的就是:一定要船、兵协调作战,不可脱节,乱了阵型!清步兵用维和大兵,装甲来了就直接用大船碾压。
5、步兵战车战术 建造序列:兵营(基本上放下后就可以出狗和工程师来抢油井,然后就开始出大兵和少量标枪了)——小电——矿场——重工(出多功能步兵车)——小电——矿场—……优点:组成的部队速度快,比较灵活多变!装上大兵和狗可以反推敌人的大量步兵,装上标枪兵6辆就可以秒杀铁锤、海啸等二级坦克(一级装甲能用瞬秒来形容),还能针对一些飞机战术呢!
小贴士:以上战术中只要基地车闲着就可以带着上前线,毕竟轧死只需一下,打还得半天呢!当然!基地车很重要,能保护好它是最好了!若是不影响生产直接卖掉也是可以的,如果能一举得胜,好像游戏结束后基地车也就无甚用了!
三、盟军飞机战术
1、速冷冻骚扰 开局小电——机场(先补一阿波罗和维和轰炸机)——升级T2后出冰冻直升机——矿——矿——小电——兵营……此战术风骚之极,我曾活活骚扰死过旭日玩家!操作也很简单:用冰冻把矿车冻住,维和一弹解决,再冻下一辆,都冻完了矿车在冻房子,如此畏缩下去即可……
2、单兵营加单机场 步兵清场,机场出三架维和定点打击,三架飞机可一次端掉小电站和兵营,这种战术步兵是主力,飞机仅起辅攻,不要太依赖飞机。建造序列:兵营——小电——机场——矿场——小电——矿场……
3、极限双机场 建造序列:小电——机场——机场——卖基地——爆飞机……可获得三个出阿波罗的机位,其余全出维和,不停地轰炸对手!对旭日很有效的一招!不过要慎用!(据说这种战术在极限岛那张地图对付旭日帝国,旭日玩家至今无人能够破解。)
小贴士:飞机仅仅起到战术作用,真正的攻城拔寨还是得靠强大的步兵部队和装甲部队;用飞机部队势必很穷,损失一架飞机就是致命的;飞机战术要求微操,分弹和冰冻的缩小技能还有阿波罗的空战技巧要熟练;心理素质还要好,你将会经常以少量的兵力抵挡敌军的大规模进攻,然后才能用飞机化解;机场等重要设施要用围墙围起来,而且敌人打坏一段就补一段。盟军在三方就靠飞机张脸呢!飞机是盟军的灵魂,一定要用好呀!
四、塔攻 又称TR,一种出其不意的狠招儿,TR最牛逼地是苏联的起重机三矿加机场出双刃基地车TR。相比苏联,盟军的TR也别具优势,首先盟军的多功能塔确实强悍,防空又防地,还能驻兵;其次盟军有一系列的突入本事,例如放条狗进对方基地,再用技能栏里的单位互换把狗和基地车互换,这样基地车就直接出现在了刚才狗待过的地方;盟军的超时空转换进行转换基地,不解释……还有就是冰冻直升机对基地进行两次缩小,然后你会看见恐怖机器人般大小的基地车飞奔向人家老家,当然,跟着操作一下,别被人家压死了基地车!
塔攻的细节:基地车到了人家基地后即可把炮塔放下,记得兵营和炮塔同时放,放好了就出狗保护工兵强占人家的房子。出完这两样东西后基地车就可以协助碾压,还可以直接到矿位碾矿车(有点技术含量,得好好练练!)
总之,TR在更多时候是基地车配合其他部队攻入他方基地后的延伸战术,因此,战术与战术的搭配运用是必要的,一旦某种战术被敌人针对了,就要立刻根据敌军的兵种改变战术。我所述的这些战术都是指导思想,细节还得由楼主自己把握。操作也是个大关,良好的操作能把你的部队由乌合之众变为所向披靡的精锐部队,要是一股脑地送兵,再牛逼的战术也保不了你能赢!我说的这些战术楼主一点都不用怀疑,都是经过本人和众多盟军玩家总结出的精华战术,每种战术都会打得对手措手不及。要是楼主现在水平还不到可能会有些地方不太理解,但是我相信,随着楼主的进步,时间会证明一切!
此外盟军的海军战术我就不多说了,一来是自己不擅长,二来是有些盟军海军的装备是公认的猛,像水翼船啦、航母啦、突击驱逐舰啦、海豚啦,楼主自己把握好战机,看情况出就OK啦!我所说的这些战术都是适合于开局前十分钟,若是打成了持久战,楼主在看好时机出自己的无敌组合,例如冰冻加步兵战车、突击驱逐舰加幻影和雅典娜、世纪轰炸机空头工程师和谭雅等等。最后再给楼主推荐个人——Bir5d,人称5鸟、五哥、鸟总,此人的空军操作十分淫荡,可以在土豆上搜他的对战视频学习一下!
苏军和旭日的战术我就不多说了,本人水平太次,尽管对某些战术略知一二但实在拿不出来在高手面前献丑!想练好哪个阵营都得花时间摸索,建议楼主精专一个最好,还是好好练盟军吧!盟军的可玩性最高,部队的突入性强、厉害的兵种也多!
三千多字呀!纯手写,绝无一字复制粘贴!
望楼主早日成为盟军高手,祝游戏愉快!
《红警3盟军》怎么玩?
《红警3盟军》要很多种的玩法,比如速冷冻玩法。这个战术对帝国前期也有一定的压制,但也有一定的风险。
1,当敌方侦查到之后,就会开始防御出VX塔了,这时你要去侦查,如果出了塔,那就可以放弃这个战术了,否则会被对方压制经济。
2,如果没有出塔,对方就拥有了2、3个天狗,这时要看情况补阿波罗。速冷冻的成本很高,要保证全部冻掉两个矿车,你这个战术才算成功,高风险,高收益。否则你只冻了一个矿车,等于是亏本。
3,速冷冻时,不要忘记放第二矿,否则影响也很大,骚扰对方经济时不能忘记发展自己的经济。
4,冷冻之后,维和应该及时炸掉对方的油井,彻底断开对方的经济来源,逼对方卖掉基地。这时你就可以开三矿,起重工了。
5,在三矿区可以安放一个炮塔。阿波罗也要不断的侦查,了解对方的动态。
在学好战术前,要练好基本功,比如说侦查、探路、经济控制、发展意识、反侦察意识、占领油井、开矿意识、进攻意识、骚扰、快捷键等,这样才更加上手。最常用的快捷键就是F了,这是单位的特殊技能,很管用。
快捷键—要学会使用键盘,不要局限于鼠标,否则你可能会忙不过来,操作也会很慢。总之,高手不是靠战术,是靠操作和意识!
红色警戒3 盟军战术
盟军很脆,这不不得不说,防御比较弱,基本也就比日本强点,遇到暴兵流的苏联直接完蛋,铁锤不是闹着玩的。打防御的话应该是苏联的强项,碉堡+1、2级兵就够了。(我们1W块打3家凶残,一开始遇到苏联暴兵就要死翘翘……)
如果金钱足够的话,那么盟军1V2还是可以直接快炒掉的,例如4W块的话可以3兵营暴兵,而且就爆维和+防空,初期阶段盟军的防空简直是变态的存在,当然你也可以快发至冷冻直升机。1v1困难的话,4W块很快就可以出上一队冷冻+一个谭雅,只要不是爆牛蛙的苏联基本上秒杀,1v1凶残的话,一个谭雅肯定不行了,顶多就增加一点防空和维和小步兵,外加冷冻基本上没什么说的直接推掉(我同学盟军猛我们3v3凶残,4W块他能一口气快炒2家)
真正说飞机流的话,那应该是苏联的双刃流,2、3个双刃就开始骚扰然后一直维持着和自己想通的发展速度(凶残电脑的资源是正常的2倍,太BT了)同时要造米格,基本上没有什么东西打不掉
日本的话,没好说的,日本就只能快出海翼+将军,4海翼+1将军基本就够了,然后慢慢出,并经日本造海军的速度不是盖得。(虽然也可以出VX+海翼,但是还要早个战车,而且还得升1级【不升出不了VX】还不如双船坞爆海翼+将军了,性价比也没的说,升海军技能)
如果金钱足够的话,那么盟军1V2还是可以直接快炒掉的,例如4W块的话可以3兵营暴兵,而且就爆维和+防空,初期阶段盟军的防空简直是变态的存在,当然你也可以快发至冷冻直升机。1v1困难的话,4W块很快就可以出上一队冷冻+一个谭雅,只要不是爆牛蛙的苏联基本上秒杀,1v1凶残的话,一个谭雅肯定不行了,顶多就增加一点防空和维和小步兵,外加冷冻基本上没什么说的直接推掉(我同学盟军猛我们3v3凶残,4W块他能一口气快炒2家)
真正说飞机流的话,那应该是苏联的双刃流,2、3个双刃就开始骚扰然后一直维持着和自己想通的发展速度(凶残电脑的资源是正常的2倍,太BT了)同时要造米格,基本上没有什么东西打不掉
日本的话,没好说的,日本就只能快出海翼+将军,4海翼+1将军基本就够了,然后慢慢出,并经日本造海军的速度不是盖得。(虽然也可以出VX+海翼,但是还要早个战车,而且还得升1级【不升出不了VX】还不如双船坞爆海翼+将军了,性价比也没的说,升海军技能)