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《魔法门之英雄无敌6》资料:生物-圣堂

2022-03-14 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

魔法门之英雄无敌6圣堂建筑所有名称?

村镇议事堂(Village Hall)
允许建设一级建筑,并且每天提供500金。
Allows you to purchase Rank 1 town buildings and increases your kingdom`s daily income by 500 gold.

城市政务厅(Town Hall)
2000 2 2 
允许建设二级建筑,并且每天提供1000金。
Allows you to purchase Rank 2 town buildings and increases your kingdom`s daily income by 1000 gold.

都市议会(City Hall)
5000 5 5 
允许建设三级建筑,并且每天提供2000金。
Allows you to purchase Rank 3 town buildings and increases your kingdom`s daily income by 2000 gold.

国会(Capitol)
10000 10 10 
每天提提供4000金,并且可以建造亚莎之泪,你只能拥有一个国会。
Increases your kingdom`s daily income by 4000 gold.You can only build 1 Capitol in your kingdom.

基础城防(Basic Fortification)
2500 5 5 
攻城战时在战场上有城墙,并且所有兵种产量+1。
Erects defensive walls around the town. Also increases creature growth by 1.

高级城防(Advanced Fortification)
5000 10 10 
具备护城河(减少经过或者停上其上的兵种移动力3点)和主箭塔(可以把本方远程放进去获得加成),并且所有兵种产量+1。
Adds a keep and moat-like terrain obstacle to a town`s defenses. The Movement of creatures entering it or standing in it is decreased by 3.Creature production is increased by 1.

超级城防(Superior Fortification)
7500 15 15 
增加两个副箭塔(自动射击),并且所有兵种产量+1。
Adds 2 arrow towers, fortifies your town`s defenses. Also increases creature growth by 1.

英雄大厅(Hall of Heroes)
2000 
允许招募和复活英雄,招募的英雄等级为主英雄等级-5,但不低于1级,开启了强力副英雄选项则和主英雄等级相同,价格为1500+(英雄等级×500×现有副英雄量)。当你的副英雄撤退或者被击败后,会回到你酒馆,直到下一周末(也就是保留7-13天)内只有你复活他/她。超过期限则所有玩家都可以复活,价格为250×英雄等级。被击败的英雄失去所有宝物和军队,撤退的英雄保留宝物和75%的兵力。
Heroes can be hired here for a fee.

基础市场(Basic Marketplace)
2500 2 2 
允许交易和赠送资源,并且每天增加500金的城镇收入。
A place for trading and exchanging resources.Also produces 500 gold/day.

高级市场(Advanced Marketplace)
2500 2 5 2
允许在这里买卖宝物,出售的宝物每周更新一次,各城独立。
Artifacts can be bought and sold and special offers are available every week.

基础城镇时空门(Basic Town Portal)
3500 5 5 5
允许英雄在这个城传送到另一个本方城镇。(需要在英雄的魔法书里主动施展,消耗魔法值和大量移动力)
Your heroes can teleport from this town to any other town you control.

高级城镇时空门(Advanced Town Portal)
7000 10 10 10
允许英雄(野外)传送回这个城镇。(需要在英雄的魔法书里主动施展,消耗魔法值和大量移动力)
Allows your heroes to teleport back to this town.

兵营(Barrack)
1000 4 
允许招募哨卫,每周产量+9。
Allows you to recruit Sentinels.

卫戍营(Garrison)
1500 5 5 
允许招募禁卫,并且产量+5(+14)。
Allows you to recruit Praetorians.Praetorian / Sentinel weekly production is increased by 5.

箭孔塔(Loophole Tower)
2000 6 2 
允许招募劲弩手,每周产量+7。
Allows you to recruit Crossbowmen.

弩手塔(Marksman Tower)
2750 2 3
允许招募神弩手,并且产量+5。
Allows you to recruit Marksmen. Marksman / Crossbowman weekly production is increased by 5.

修道院(Priory)
1500 5 5 
允许招募女修士,每周产量+7。
Allows you to recruit Sister.

光明大教堂(Cathedral of Light)
2500 2 3 5
允许招募女神官,并且产量+4。
Allows you to recruit Vestals. Vestal / Sister weekly production is increased by 4.

狮鹫场舍(Griffin Aviary)
3750 5 4 4
允许招募狮鹫,每周产量+3。
Allows you to recruit Griffins.

狮鹫塔楼(Griffin Tower)
2500 4 1 3
允许招募皇家狮鹫,并且产量+1。
Allows you to recruit Imperial Griffins. Imperial Griffin / Girffin weekly production is increased by 1.

光辉圣坛(Altar of Radiance)
4000 5 5 5
允许招募光灵,每周产量+3。
Allows you to recruit Radiant Glories.

辉煌圣坛(Altar of Resplendence)
3500 5 6
允许招募耀灵,并且产量+2。
Allows you to recruit Blazing Glories. Blazing Glory / Radiant Glory weekly production is increased by 2.

圣阳礼拜堂(Chapel of the Holy Sun)
3250 8 3
允许招募烈日骁骑军,每周产量+3。
Allows you to recruit Sun Riders.

圣阳修道院(Priory of the Holy Sun)
3000 5 4 4
允许招募烈日十字军,并且产量+2。
Allows you to recruit Sun Crusaders. Sun Crusader / Sun Rider weekly production is increased by 2.

天堂走廊(Transept of Heaven)
11000 13 15 14
允许招募炽天使,每周产量+1。
Allows you to recruit Seraphim.

极乐走廊(Transept of Elysium)
9000 12 10 11
允许招募昊天使,并且产量+1。
Allows you to recruit Celestials. Celestial / Seraph weekly production is increased by 1.

天使守侯(Angel Watch)
2000 2 5 2
在战斗开始时充满1级守护天使(种族技能)。天使守侯和启示雕像只能选造一种。
Fills the Guardian Angel faction ability gauge to rank 1 at the start of each combat.

启示雕像(Statue of Revelation)
2000 2 5 2
每周有一次机会驱散一个选定地区的迷雾。天使守侯和启示雕像只能选造一种。
Once per week, you can reveal an area of the Adventure Map.

信徒唱诗班(Choral of Belivers)
4000 5 5 8
当在本方英雄本城控制区域战斗时内,给予10点士气加成和20%的魔法力量加成。信徒唱诗班和复活祭坛只能选造一种。
When friendly creatures fight in the town`s Area of Control, their Morale is increased by 10 and their Magic Power is increased by 20%.

复活祭坛(Ressurection Altar)
4000 5 5 8
允许在这里复活3天内死亡的女修士,烈日骁骑军和天使,复活费用为招募费用的150%,每多建一个多延迟2天并减少10%的花费。信徒唱诗班和复活祭坛只能选造一种。
Sisters, Sun Riders and Seraphim fallen in combat can be resurrected here. If they have not been resurrected within 3 days, their souls vanish. This cost is 50% higher than regular recruitment. Each Resurrection Altar increases the duration by 2 days and reduces cost by 10%.

艾尔拉思的无限仁慈(Elrath`s Infinite Mercy)
15000 15 15 15
每天额外提供5000金币,兵种产量+50%,战后会有大天使复活33%的战损圣堂部队。
Provides 5000 gold/day and increases all creature production by 50%. After each combat, an Archangel resurrects 33% of all friendly fallen Haven creatures.

英雄无敌6各个种族的英雄培养,以及各个种族生物...

额。这个问题没百把分估计没几个人有耐心吧。 说3个种族,也是目前看来最强3个种族。主要说最终决斗,我是打决斗模式的,发展的自行加上探路启蒙。 墓园:魔泪。出牺牲不解释。群吸血,群虚弱,单绝望,暗魔法,恐惧,净除,群再生,群石肤,土元素,土魔法,防御2,魔法3,魔防3,时间停止,战术,闪避,箭术2,反击1,幸运2。战术:围好lich,投矛,蜘蛛,重点lich,cc开场摆后点不要被太多人摸到,食尸鬼和素马拉哪人多去哪。开局牺牲cc,蜘蛛等待不被贴就变身,其他人尽量维持铁桶阵。cc等待,找土元贴远石化cc,苏丢毒,lich给cc吸血。给绝望或石肤cc等待,女妖加血并输出,蜘蛛被贴就变回来,被围就不变直接下冻结网。给群体吸血,集火对面嘲讽高的单位。之后主要尽量保持铁桶阵,即使少一点输出也没关系,魔泪亡灵lich,女妖和蜘蛛打出70%以上输出的,苏,cc和食尸鬼被围用防守反击效果更好。注意用土元和cc贴远,苏和食尸鬼卡位。亡灵巫术4的群回十分强大,注意用恐惧让别人离开己方尸体。 力量。这个和魔泪绝对不是一个概念的。。。攻击3,防御3,魔防2,幸运3,机动回避,群体吸血,群体虚弱,暗魔法,活力再生,石肤,埋伏,战术,狂暴,恢复,闪避,反击3,坚韧1,箭术3,嘲讽,群体驱散。战术:cc为核心,别人2b的不要命的秒lich就赢了一半。围好骷髅,lich,外围蜘蛛,注意时刻站成一字长蛇,使所有单位平摊伤害。开局直接冲了,女妖的加血要兼顾伤害,蜘蛛就看情况了,力量的蜘蛛两形态攻击差不多,所以灵活运用技能才是关键。力量亡灵无控制,也不吃控制,所以一定要走好位,密不透风的一字长蛇和每个单位都有输出会群体吸血最大化的体现,亡灵巫术此时就不要等4了,对最需要的单位尽早用保证不损失部队才是关键,最后让cc和蜘蛛送对手上路。 圣堂。魔泪。转世重生和神圣介入不是盖的,配合种族技和2奶妈发现打架都不少单位的。。。防御2,领导2,闪避,天降1,反击2,箭术2,群再生,群石肤,土元,土魔法,光元,光魔法,疗伤,光明驱散,恐惧,时间停止,魔法3,魔防3,阳炎(仅对亡灵)。关键在于用好核心兵种与光灵。这四个站成铁桶,天使,骑士,狮鹫各种穿地形贴远,对面冲的话给禁卫用石化或守护1,对面龟的话就保证天使的数量,存守护4。圣堂是指哪打哪的种族,绝对没有漏网之鱼,残局关键保住天使的数量,让剩个位数的单位到处逃,他们爆士气给守护天使的价值远大于攻击。力血。厄运和审判在第3回合使用比较好,能最大限度的输出。力血对圣堂和亡灵的作战能力比魔泪强,战术和魔泪一模一样,加点进攻3,防御3,魔防2,领导3,闪避,坚韧,狂暴,恢复,反击3,天降1,惩戒光环3,失明,光魔法,疗伤,群石肤,群吸血,失明,光驱,机动回避,群体英勇,突进,埋伏,战术,顺势劈。注意不要死单位,力血的恢复比较依赖吸血,防守在前3回合都是一个不错的选择。 瀛洲。感觉只能力量,一个没有一个飞行单位打架却要到处飞的族远程魔法输出真心不好混。攻击3,防御3,幸运3,领导3,反击3,惩戒光环3,闪避,埋伏,战术,魔防2,机动回避,群英勇,嘲讽,冰冻大地,水魔法3,群石肤,群再生,群吸血,群驱散,狂暴,恢复,顺势劈,天降3,突进。战术核心是麒麟。这货绝对不能死,河神和麒麟链接后给天降,突进,惩戒3,新生波浪,石肤。前几回合基本就是如何让麒麟不死且有输出了。河神麒麟双惩戒,祭司,冰女踏云远程,剑圣蛟卫踏云冲锋,河童也能用云走位跳越,同时云迹可以耗尽对方所有行动力。种族技每回合开始时不论集到几了都开了,远程单位最好不要的近战打相同的目标,剑圣最好上去直接和对面一队输出高的精英部队单挑,打到第3回合爆士气剑圣对同一单位砍出8刀也不为奇。瀛洲的打法是消耗对面每支部队,用各种强力突进卡远,但一定要注意尽量避免对面卡死麒麟和过多的近战反击。只要麒麟在满地图非,瀛洲就是不灭的,对面是魔法英雄时注意留一个新生波浪给麒麟驱散控制。一定要想办法让剑圣和蛟卫死前输出最大化,对面远程不慌秒,贴好后先杀无反击单位,再杀最高近身输出。 如此,决斗就能各种赢了,打发展图时主要先出奶妈和远程输出,farm会轻松很多。找一个好的时间主动和对手决斗,先访问各种建筑,如此,即使比对面少运到一周的兵,其实还是占有优势的。副英雄选增加产量的,学各种典范各种探路和经验,王国所有技能,带主英雄带不下的口袋资源物品。有副手后主英雄就不要捡资源和装备了,一切副手搞定,需要两个副手,一个检东西,一个送兵。

英雄无敌6圣堂守护天使怎么用

一回合的计算不是系统提示的“回合1”“回合2”,是从你给A兵种套上守护天使开始,一直持续到A兵种下次行动前结束。因此最好等A兵种本回合行动完毕,再给A套守护天使,以免刚套上,A一行动,就没了。典型的例子是圣堂内战,对面狮鹫要俯冲你的神官,因为狮鹫的俯冲是回合最末尾才俯冲下来,所以一定要等神官行动完毕,再给神官套一个,回合末尾敌方狮鹫就冲个空。
在本回合A兵种行动之前套也可以,例如在禁卫行动之前给禁卫套一个,然后禁卫上去砍敌人,就不会被反击所伤了

魔法门之英雄无敌6和7有什么区别

区别:发行时间不同、开发代理商不同

区别一:发行时间不同

《魔法门之英雄无敌VI》在国内的发行时间为2011年10月13日;而《英雄无敌7》于2015年4月22日发行。

区别二:开发商不同

《魔法门之英雄无敌VI》由Black Hole开发,育碧发行,国内由上海碧汉网络科技有限公司代理;而《英雄无敌7》由开发魔法门十和英雄无敌六DLC的德国Limbic开发,畅游乐动在中国代理。

扩展资料:

《魔法门之英雄无敌VI》的制作背景:

在制作《英雄无敌5》的UBISOFT和Nival解散之后,Ubi重新寻找了合作伙伴Black Hole(黑洞),而Fabrice Cambounet在东方部落时就离开了英雄无敌项目,接手的是原来负责背景世界管理的Erwan Le Breton,随后其担任了东方部落、英雄交锋、英雄无敌六的制作人。

于是,在离英雄无敌五原版发行5年又4个多月后,《魔法门之英雄无敌Ⅵ》诞生了。

在最初的计划中,H6原版将推出6个种族,但是实际开始开发时学院就被从计划中剔除了,然而就在游戏发行前后,Ubi再次因为预算超额问题和Black Hole终止合作。

随后德国的Limbic Entertainment接手了后续补丁和DLC的开发,游戏制作人也由Erwan Le Breton变成了五代Gary Paulini。而资料片则由另一家公司,位于中国上海的维塔士(Virtuos)来制作。

游戏的第一个资料片幽暗之影(Shades of Darkness)公布,并于2013年5月2日发行,推出了地牢种族,两段战役的主角分别是图德哈娜之子雷拉格。

魔法门精英对决中的风刃小队队长凡恩和他的师兄虚空领主桑德罗以及其导师死亡天使贝尔克斯,虽然说是独立资料片,实际上机制和DLC一样。 

英雄无敌6圣堂力血打法及加点心得好玩吗

血泪声望都是主英雄(第一个英雄)带的,打怪时若怪想逃走,追杀加血声望,放走加泪声望。只能选一个系,选择变身后无法转到另外一个系就算另一系声望条已满。1阶貌似是250,2阶是1000点声望

如果玩自定义的地图肯定是这个样子的,但是战役里不一样,有些时候也不知道为什么不给加(估计是有些关卡怕太快达到血泪1,2阶做的限制?),比如兽族战役就有这个问题,也有可能是bug,现在英6的bug不少..