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《上古卷轴5》木精灵弓箭的纯大师级初期攻略

2022-02-08 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

上古卷轴5,为什么木精灵最适合弓箭手?

因为木精灵的弓箭初始等级最高,潜行能力也不低,这样弓箭等级上升的快。

上古卷轴5木精灵怎么玩?

选木精灵,起始弓技能25,基本是10多级左右弓箭就可以完全成型了。
刚进游戏选大师,在逃跑的教学关基本上还是没什么难度的,至少敌人砍的不会费很多的血,教学关里不存在秒杀,而且心细的话至少能捡到10瓶药水,能捡的东西都捡,放心300的负重绝对够用,用弓箭小心的过就行了。

进河望去旅馆接到两男追一个女的任务,帮助弓箭手,对下话,然后就获得了第一个伙伴,这时候会发现他物品栏有一把钢制弓,拿掉,初期比长弓好一些。

能卖的东西都卖掉,口才涨的也是很慢的。多余的钱买箭和药水,至少包里有12瓶药水。

弓箭男人的任务是护送去雪漫,路上最多遇到一只狼而已。不过因为玩家只有1级,狼咬一口不过1/4-1/3的血。这里告诉大家一个秘诀,天际的怪物没有仇恨设定,永远攻击视线内最近的敌人,所以逃跑只要往同伴的方向跑就行,(千万别往另外方向跑,怪物追你,同伴追怪的话,哪怕同伴距离怪物非常近,不在怪物的视线内,怪物也是看不到的)100%打同伴。

进雪漫旅馆,弓箭男人的使命就完成了,那个穿钢板甲的女人,就是初期真正好用的伙伴了。记得躲重击和不要碰到npc,12瓶血药足够拿下它了,拳击是大师级升轻甲最好用的手段了,虽然一次也只能升1-2点。

去伶仃猎手用全部的钱购买铁箭和钢箭,不要舍不得钱,等下叫杀龙,龙骨龙鳞就能卖大几百。和雪漫领主交了任务就可以去初期第一个副本寒峰山脉(好像叫这个)拿龙石了。

进去的时候以上也应该到不了2级吧,不用潜行什么的,因为这个时候的同伴是相当勇猛的,都1级,装备的差距可是一个天上一个地下,几个强盗她顶着毫无压力,你要做的就是尽可能多的射中敌人,练弓箭。

同理,尸鬼什么的除了血厚,只有1、2级的话,也比想象中的弱的多,陷阱也不会让你一招毙命。而怪物血厚,就给了足够的机会练习弓箭。永远记得遇敌时站在你同伴后面就可以了。

黄金龙爪交给河望杂货店获得500,这时候弓箭熟练度怎么说也应该30了,而且技能点了40%弓箭攻击力。怪物也就3、4级。

去和雪漫卫兵屠龙,大师级难度其实不会喷一下就死的,站在塔顶,被喷了就进塔,因为龙不会自动回血,肯定没问题的,而且弓箭技能至少涨了1-2点。进雪漫碰到红卫,速度跑进旅馆说句话马上跑出来,红卫也刚刚出门,和红卫说话他就直接去马厩等了,然后带红卫女送死就可以了。想要1000g的话,就先拿了马卡图的500g然后杀死他,不过大师级确实有些难,碰一下基本没血了(依旧没秒杀)。

有了钱,箭的供给就上去了,而且对护甲没要求,买一把好弓吧,没有兽人弓也应该有附魔的帝国弓卖。野外活用木精灵天赋动物驯服,狼什么的攻击力还是相当低的,遇到剑齿虎打不过的话就打一半驯服接着再打。决定2周目不用快速旅行,所以一路到了风盔,我有6级了,弓箭将近50,已经可以1箭秒狼了。

接下来的战斗就简单得多,7级点了50%击晕,普通强盗2箭就挂。路上还遇到过一次冰龙,注意寻找柱状掩体,喷一下60%左右血,被喷不到3秒就挂了,而且龙喷的奇准,各种走位都被喷,可以找一块大石头作为掩体,可惜同伴一直受伤,龙就是不下来,艰难的射掉了龙40%左右的血,然后不知道为什么,龙去打巨人去了,然后下来咬巨人了,然后就被一起弄死了,从此决定再也不杀巨人。

在这里警告下想在大师玩弓箭的同学,初期还是不要碰雪巨魔(加入风暴去北边打冰霜幽灵可能碰到),它不像龙那样不会回血可以磨死,也不能驯服,7级后攻击力还是不够,风筝+射击的扣血量真的抵不上它回血速度。

然后一路走到裂谷城,路上射射鹿,射射狼,偶尔射射强盗,帮助兽人完成了一次血亲任务,第一次和法系吸血鬼对上,一半血没了,立刻退到同伴后面,让出了仇恨,吸血鬼的吸血在大师级难度下也不算狠,反正也没有费多少血。要注意现在等级高了,而护甲没有高,被近身很疼,一只尸体在身边被吸血鬼复活,捅了一匕首,一下子一半血,必须迅速加速跑开。

到裂谷已经10级,弓箭70,80%攻击力+50%击晕+20%暴击(15还是20的,反正加了2点),还带了20%弓术头冠,基本上射敌人可以秒了。剩下的练潜行也好,幻术也好,至少大师的世界不会是那么难了。

上古卷轴5 弓箭手怎么玩 高手进来

首先把潜行射击加倍的天赋点了.然后可以点弓天赋
加点就多点血.一定耐力吧...话说你需要耐力应该不多吖.都是远程为主

上古卷轴5弓箭手怎么玩

适合弓箭手的种族
木精灵是《上古卷轴5:天际》种族中最适合当弓箭手的,4点弓箭手加成,50%几率免疫疾病和毒药,召唤动物都为木精灵当最强弓箭手打下基础。其次是虎人,虎人一直就是stealth的代表,夜视不说,对于盗贼系也有3点加成;再其次是龙人,比虎人稍差。

穿甲问题
弓箭手首选轻甲。主要是因为轻甲潜行声音小。而且相对于重甲冲刺起来大量消耗耐力值,轻甲能持续更长时间,“放风筝”占优势。
前期皮甲,然后毛甲,再之后硬皮甲,13-15级左右就能拿到精灵甲。

附魔问题
说到轻甲,不附魔肯定不行的。建议靴子加防冰冻,手腕加弓箭加成,护甲加生命,头盔可以加弓箭伤害加成。
另外锻造装备时,所有轻甲必须全部锻造到Fine

武器选择
主武器是弓,副武器是匕首。附魔是必须的,可以附霜冻伤害,前期很好用,减缓敌人行动。
如果选择吸血鬼路线,夜晚活动比较多,可以附某夜晚攻击可使敌人燃烧的能力。
锻造也是必须的,前期有3种常见的箭矢,iron steel 和ancient nord,除了后得到的orish arrow用来打BOSS以外,都可以随便用,敌人补给很充足。

魔法选择
魔法一般选贼conjuration familiar,召唤一个幽灵狼;双手healing,前期比较好用; soultrap必须使用,尤其是拿了阿祖拉之星之后充能全靠它; 其他destruction里面的法术自己选择用,不是必须的,作为弓箭手,要的就是潜行暴击流,很少近身的机会,因此召唤个动物帮你挡剑就已经够用了。
龙吼技能
这里主要就说前期的第一个击退龙吼,很有用处。如果敌人近身就用一次,然后立刻放风筝,放箭,等敌人再次近身,再放龙吼,有了这个龙吼,敌人就算近身也无法碰到你,“放风筝”就放死了。
至于其他解除武器龙吼,用法和这个类似,可以参照。

战术打法
弓箭手奉行“潜行暴击弓箭流”,近身暗杀15倍伤害流,很少有和敌人硬碰硬正面对抗的时候,大多数时间都是暗地里用弓箭秒杀人,因此一击必杀是弓箭手的追求。
弓箭手在游戏中可以练成弓箭术〔Archery〕。按[RT]拉弓,以类比摇杆瞄准,放开[RT]出箭;若[RT]按久一点拉满弓,出箭的杀伤力更大,此外,如果玩家有选弓箭技能的进阶特技(Perk),按[ RT]拉到至满弓再按[LT],会有放大目标瞄准同时减速的效果,也有抽箭速度更快的,拉弓时走位速度不减的特技。

平常进地洞直接按潜行键,看到敌人之后不要慌,注意准星不要变成眼镜,然后瞄射击,2倍伤害在1-6级很致命的,看到敌人走动不要慌也不要射箭(我老是想说开枪),等敌人停下了再射箭, 准确度更高。如果碰到多个敌人一起,那就射杀一个,立刻向后退,等眼睛闭上了之后再秒杀第二个,以此类推,千万不要莽撞,你一个轻甲被魔法师冰冻死很容易的。7-10级有perk可以把弓箭伤害变成3倍,很有用;10级左右有个perk可以右键缩放,暂时没用,等到12级有了子弹时间perk配合缩放perk就是神技啊,敌人都慢动作,精准度大大提高,爆头都没问题,敌人全成了靶子,甚至他们跑动中也可以射杀了,只要保留好准星前置的距离就好。

再说一下匕首打法,匕首大约17级左右就可以升到50。可以解锁15倍暴击伤害,也就是潜行暗杀基本一刀一个。用匕首最重要的就是让敌人永远背对着你,如果碰到走动的敌人,没把握就用弓箭,有把握就慢慢靠近,可以先扒一下口袋然后就是一刀封喉的动画了,尤其是站着不动或者坐着不动的敌人成功率接近100%。

升级须知和perk选择
当弓箭手,很少和敌人近身,因此血牛用不到,除非狭路相逢;而我们轻甲一族,为了跑得快,而又省下买马的钱,当然疾跑最重要喽,因此体力很重要。 我的加点方法是血量和体力各加一,平均分,这样弓箭手有足够的体力在路上狂奔,有体力子弹时间精确射击,还能和龙和魔法师正面对抗不至于太脆,一下子被秒掉。等有了附魔加血量之后,可以多加点体力。
接下来是perk,弓箭手主要就加3个perk,一个是archery,一个是light armor,一个是sneak。其中,sneak升级应该最快,需要加的就是基础perk两点,匕首6倍伤害和15倍伤害+噪音减小, 1个弓箭3倍伤害;archery也很简单,2个基础perk加伤害,1个缩放,1个子弹时间;light armor的话,2个基础加防御,1个减伤。
sneak的基础和噪音减少很重要,有这两个才能做到匕首背刺6或者15倍伤害。

同伴选择
弓箭手其实是不需要同伴的,一来同伴很麻烦,BUG很多, 二来潜行暴击有了同伴很容易暴露被群殴致死,因此单打独斗最好。有的同伴还需要钱来买,很不合算。
但是弓箭手需要肉盾,因此conjuration fimiliar或者木精灵天赋的召唤动物很有用处,怪物近身就放宠物,然后就放风筝转移仇恨,打起来比较轻松。

上古卷轴5新手求解有关木精灵

确实每级只有一点技能点,按你之前加法你应该是想练潜行弓箭吧
若是潜行弓箭的话就把潜行除了匕首15倍伤害外,其他点满(若想玩刺客或者影刀的话潜行就得全点了),弓箭全点
扒窃也能点,不过我不怎么建议,毕竟对于战斗来说没多大用处。但是这加点全凭个人喜好,要喜欢的话也可以点,有时候能偷到不少好东西学习技能也容易(学了再把钱扒窃回来),所以说扒窃也是非常好的,也容易练
潜行增加20意思就是潜行的时候不被发现的几率增加20%,就是说怪物能侦测到你的范围减少20%,你的任何行为使怪物警惕的概率减少20%(姑且这么说吧,方便楼主你理解。但是真正的算法不是这样算的)这个累高了之后很强大,你就蹲怪面前一直砍一直射他他都不会发现你,但因为弓箭超远的攻击距离,这项不用累太高,不像刺客近身那么需求。但是还是多少得要
还有,点加散了的确很正常,你等级慢慢高起来之后真正需要的点加完了都还得剩下一些点给你随意点的
以上都是玩潜行弓箭的心得,话说我最后一个也就是最完美的一个潜行弓箭ID也是木精灵,虽然比着其他种族的天赋的确戳了点,不过影响一点也不大