《暗黑地牢》全地图各道具使用效果一览表
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《暗黑地牢》全地图各道具使用效果一览表[pagesplitxx][pagetitle]遗迹地图[/pagetitle]《暗黑地牢》这款游戏每个地图都有一些宝藏,在使用道具和不使用道具的触发效果是不同的,触发效果的概率也有区别,下面小编就为大家带来全地图宝藏触发效果一览,希望对各位玩家有所帮助。
遗迹地图
名称光之圣坛不用道具效果100%增加伤害20%没有铁处女刑具40%宝藏20%幽闭恐惧症的怪癖20%陷阱、破伤风病一套盔甲25%怪癖,废墟的冒险家75%增加防御22.22%没有44.44%宝藏、少量奖励22.22%陷阱、疾病111.11%陷阱,怪癖咳嗽病100%陷阱,疾病25%宝藏50%陷阱、压力涨225%清除、1消极的怪癖50%宝藏50%喷泉、回复压效果25%没有25%怪癖66.7%积极,33.3%个消极25%陷阱,压力225%侦察25%没有25%宝藏、少量奖励50%陷阱、疾病120%没有60%宝藏20%怪癖、死亡恐惧100%陷阱、疾病1无圣水:宝藏,奖励丰厚。铲子怪癖,内疚。钥匙:宝藏,奖励丰厚。铲子:宝藏,少量奖励。圣水:消除压力。圣水:更强的回复压力效果。草药:宝藏。用道具效果圣水:增加更强的伤害
装饰瓮
锁着的展示柜忏悔室圣泉
书架
无
炼金桌
草药:宝藏,奖励丰厚。火炬,火炬值大量增加。无钥匙:宝藏,奖励丰厚。铲子:宝藏,少量奖励。
石棺锁住的石棺
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求《暗黑地牢》减压实用技巧分享
减压技巧分享:
招一个小丑,不管什么技能的,反正招来以后改技能就好了,这个角色什么都不做只加buff,他的位置永远要在最后一个(就算是被恐惧到了最前面只要轮到他了一个移动就可以到最后,其他职业只能移动一步),他可以降压而且非常恐怖一场副本下来满员都是10以下压力值回城都有可能,我已经把所有的大号小号刷到10以下的压力值,而且在扎营的时候他有一个成员-30压力的技能非常好用,另外他可以自由移动位置,可以洗一个流血(这个流血技能可以打2-3位置的怪非常好用)或者全体+buff或者洗一个敌人全体减益buff技能出来,但是建议一直使用压力-3技能,除非怪只有一个可以使用攻击技能,这样你可以剩下很多治疗各种神经病费用,而且可以让你的队伍安全系数提高N倍。我相信那些压力爆表的看了会感觉到很舒服,我虽然不是处女座的,但是看到满员压力爆表总是觉得很不舒服。
暗黑地牢出发补给 圣水药草绷带等怎么带
玩过《暗黑地牢》的玩家应该都知道,在游戏中英雄突然会突然间就死掉,那么遇到这种问题该怎么办呢?下面就把具体的方法带给大家,一起来看看吧。
《暗黑地牢》解决英雄死亡方法一览:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
4、建筑升级。最先升级马车,和教堂,再考虑铁匠铺和工会,马车能保证初级英雄不缺,可以刷图,能保证主力英雄不会怪癖和疾病搞死。
5、不要乱捡东西。主力队伍过图的时候不要什么东西都捡,如果不能100%确认有好处的东西就尽量不要动,要不然压力和怪癖立马让你前面的努力白费。
《暗黑地牢》绷带食物火把休息任务升级等问题解析
另外食物怎么是一次性的,物品栏中的食物,右键点了,就没了!只能给一个人用,且只有1份?结果后面全队饥饿!我确定买了多份食物!
另外,战斗后怎么休息?不能休息的?还有,角色怎么升级?看到有角色升级了,但是没有什么可以点的(没有技能点之类的?)
答:
绷带食物火把休息任务升级操作使用方法:
1.绷带是止血用的,有人bleed状态时才能用。
2.食物主要是饥饿时用的,加血只能加一点点。先选中某个人物,然后右键食物就行了。
3.火把右键就用了,增加照明度。
4.战后没法休息(太真实了),只有篝火处才能休息。
5.任务升级后必须在城镇的公会里,花钱升级技能。铁匠处则是升级装备。(人物死掉的话就打水漂了)
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。