暗黑地牢压力系统介绍 暗黑地牢压力系统有什么用
《暗黑地牢》里压力系统是怎么一回事?《暗黑地牢》里压力系统的运作机制是?下面9单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——
压力系统(Stress),姑且称之为san值好了,在游戏中的算是核心机制,折磨我们死去活来的根本之源。
《暗黑地牢》在红色的生命槽下面还增加了一个白色的压力槽,一旦压力槽涨满,角色就会陷入Affliction状态,即压力过大,以至于蛇精病了。精神崩溃可能会产生许多后果,其中包括妄想症、自私、抑郁、丧失理性、胆怯、绝望等等,每一种都会对角色产生非常有趣的影响,比如在压力下罹患妄想症的角色可能会因为害怕遭人暗害而拒绝队友对其进行治疗、且在战斗中不听指挥,只肯执行自己认为正确的行动。被吓破了胆的角色则会时不时的说一些悲观的言论,进而增加其他队员的压力值,他们还经常会在战斗中往阵型后方躲,彻底打乱你精心安排好的阵型。
由于不同的人对抗压力的方式不太一样Affliction,也不见得就一定会带来糟糕的结果。这也是比较真实的,在现实生活中,有些人也会在重压之下爆发出前所未有的力量,人类的一些最可歌可泣的壮举往往就是在最绝望的环境下才出现的。《暗黑地牢》也没有忘记这一点,所以,与精神崩溃相对应的是,有些角色会在压力槽满溢之后获得更强的精神力量,比如“无畏”、“专注”和“圣力”。进入无畏状态下的角色会时不时的说一些鼓舞人心的话,降低其他角色的压力值,而圣力状态则会让角色受到圣光的灌注,为队伍提供一个增加伤害的BUFF。
尽管也有可能带来较好的结果,但压力太大始终是一个危险的不可测因素,且由于本作像几乎所有的Roguelike游戏一样具有强制的铁人模式,你也无法通过SL来选择Affliction的结果。所以,控制队伍的精神压力也就成为了冒险中最重要的任务之一,因为就像前面提到的那样,不仅一个失控的队员就可能会葬送整个队伍,英雄们的精神也在许多情况下也会比肉体更先崩溃,而一个资源充沛的队伍往往拥有比较多的手段恢复体力,缓解压力的手段就比较有限了。
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《暗黑地牢》全地图各道具使用效果一览表
内容来自用户:游侠网
《暗黑地牢》全地图各道具使用效果一览表[pagesplitxx][pagetitle]遗迹地图[/pagetitle]《暗黑地牢》这款游戏每个地图都有一些宝藏,在使用道具和不使用道具的触发效果是不同的,触发效果的概率也有区别,下面小编就为大家带来全地图宝藏触发效果一览,希望对各位玩家有所帮助。
遗迹地图
名称光之圣坛不用道具效果100%增加伤害20%没有铁处女刑具40%宝藏20%幽闭恐惧症的怪癖20%陷阱、破伤风病一套盔甲25%怪癖,废墟的冒险家75%增加防御22.22%没有44.44%宝藏、少量奖励22.22%陷阱、疾病111.11%陷阱,怪癖咳嗽病100%陷阱,疾病25%宝藏50%陷阱、压力涨225%清除、1消极的怪癖50%宝藏50%喷泉、回复压效果25%没有25%怪癖66.7%积极,33.3%个消极25%陷阱,压力225%侦察25%没有25%宝藏、少量奖励50%陷阱、疾病120%没有60%宝藏20%怪癖、死亡恐惧100%陷阱、疾病1无圣水:宝藏,奖励丰厚。铲子怪癖,内疚。钥匙:宝藏,奖励丰厚。铲子:宝藏,少量奖励。圣水:消除压力。圣水:更强的回复压力效果。草药:宝藏。用道具效果圣水:增加更强的伤害
装饰瓮
锁着的展示柜忏悔室圣泉
书架
无
炼金桌
草药:宝藏,奖励丰厚。火炬,火炬值大量增加。无钥匙:宝藏,奖励丰厚。铲子:宝藏,少量奖励。
石棺锁住的石棺
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鲜血宫廷和DD本一样,没有探测模式,傻傻的我带了侦测饰品很绝望。
光亮取消,作为代替的是血光,降低流血抗性
/
+压力,但不知道算是如何作用于和火炬相关饰品。
点燃火把获得3
命中/1次战斗,再点燃火把只会叠加效果不叠加次数。
花坛:已知正确互动方法是用铲子。
遗骸:可直接触碰+压力,或者放入鲜血瓶,直接召唤出怪物,似乎是固定的怪物。
暗黑地牢2独占多久
没有具体时间,《暗黑地牢2》的抢先体验阶段将由Epic商城独占,当正式的1.0版本上市时才登陆其他PC商城。
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的Rogue回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。
故事讲述了一名贵族领主挖掘出一个隐藏在领土中的邪恶存在,并因此引发了一连串惨剧。玩家将扮演领主的远亲,受邀前往祖先故土重振家族荣誉,收复故土,因此卷入怪异且不可名状的恐怖事件中。
在游戏中,玩家需要通过驿站马车进行英雄的招募以组成探险队,进行各区域任务的执行与探索。
招募后的英雄将以人物卡的形式整编为名册显示在城镇界面的右侧,通过点击人物卡可了解相应英雄的技能、属性、状态的信息,随着建筑的解锁将提高英雄名册的上限人数。进行任务组成队伍时,拖动已招募英雄进行4人小队的组成。
英雄存在决心等级,通过完成任务获得砺炼值以达成等级的提升。一个高决心等级的英雄能够更好的抵抗压力,学习高等级的技能、使用高等级的装备。
但与此同时也会拒绝参与低等级的任务。低决心等级的英雄在较高等级的区域探险中会遭遇更高的压力。
英雄存在特质,特质可分为积极与消极,随着探险也将获得更多的特质。通过疗养院可进行特质的移除或锁定。
职业介绍
英雄存在战斗技能与扎营技能,通过工会、生存大师可以查看相应的技能升级、解锁技能选项。
每个英雄在同一时间内只可以拥有4个可用的战斗技能(咒缚者除外)与扎营技能,在城镇可随时进行已学习的战斗技能与扎营技能的切换激活;在未遭遇怪物的探险路途中,则仅可进行英雄战斗技能的切换激活。
暗黑地牢一堆卷轴奖励一览 暗黑地牢一堆卷轴有什么用
玩过《暗黑地牢》的玩家应该都知道,在游戏中英雄突然会突然间就死掉,那么遇到这种问题该怎么办呢?下面就把具体的方法带给大家,一起来看看吧。
《暗黑地牢》解决英雄死亡方法一览:
1、地图选择。绿色棕色红色三种地图都有四个难度,用小图标上的角多少来区分,最容易无角,其次一个角,三个角比较难,五个角地狱级。比如一级英雄在绿色无角地图基本不会挂,二级英雄无角和一个角都能轻松过图,但三个角就最好全程高亮火把,五个角的地图就要一点运气了。
2、英雄培养。培养四个英雄学会对应四个地图的侦查怪癖,如果有惊吓怪物的宝物也给他们装上,这样能保证第一轮的先手,在初级地图上效果还是很明显的。主力英雄尽量搞出加血的怪癖,后期地图薄皮英雄生存能力真的很差,运气不好小怪两下就能摸空血。
3、善于放弃。主力队伍在中后期很容易遇到地图开到一半就压力爆表或者死亡威胁,这个时候果断放弃,虽然会有怪癖或者需要降压两轮,但辛苦培养的英雄保住了就有机会再来。PS:在打架的时候也可以逃跑!
4、建筑升级。最先升级马车,医院和教堂,再考虑铁匠铺和工会,马车能保证初级英雄不缺,可以刷图,医院能保证主力英雄不会怪癖和疾病搞死。
5、不要乱捡东西。主力队伍过图的时候不要什么东西都捡,如果不能100%确认有好处的东西就尽量不要动,要不然压力和怪癖立马让你前面的努力白费。