1.05暗黑3 野蛮人如何配装啊 就是低难度跑酷 高难...
攻速对于双手野蛮人是非常重要的,有时遇到快速带电的JY有可能技能都用不了。
配装的话,有能力就把不朽搞全,5件的2个属性很实用,思考恩搞把吸血的,爆伤别太低。全抗再堆50点以上,其它可以了。
技能现在很流行先祖锤和撕裂,可以搭配试试。谢谢
配装的话,有能力就把不朽搞全,5件的2个属性很实用,思考恩搞把吸血的,爆伤别太低。全抗再堆50点以上,其它可以了。
技能现在很流行先祖锤和撕裂,可以搭配试试。谢谢
暗黑3野蛮人1.05 这个属性能打多少的难度 技能怎么...
5PP安逸,6PP可以打,7PP够呛~~
BOSS的5PP单打足够了
技能搭配的话,刷图刷钥匙还是建议双旋风流,而打炼狱装置BOSS的话,建议大锤子流~
BOSS的5PP单打足够了
技能搭配的话,刷图刷钥匙还是建议双旋风流,而打炼狱装置BOSS的话,建议大锤子流~
暗黑3 野蛮人跑酷流是什么意思?最好讲的具体点,...
所谓跑酷,首先先说“跑”,依靠的技能是冲刺,提高40%的移动速度,持续4秒。符文是疾风狂奔,在跑动的路径上留下数个旋风,一般最多4个。一个技能需要20点怒气,无冷却时间,有怒气就可以用,这点很重要。“酷”是指赛亚人状态,技能名字叫狂战之怒,就是变身状态,持续15秒,符文选择无尽之怒,就是每获得25点怒气,赛亚人状态增加1秒。
因此,要实现跑酷,就是全地图的跑和长时间的赛亚人,核心的问题就是要解决怎么样才能最大量产生怒气,野蛮人技能里实现这个目的,有3个技能,1.被动技能-武器大师,当主手为重型武器时,每击中目标就产生3点怒气;还有就是迷信,受到非物理及远程伤害时,有一定几率获得3点怒气。2.普通攻击技能,比如狂乱,顺势斩等。3主动技能,战斗暴怒的符文-一触即发,就是在暴怒持续期间暴击有一定机率产生15点怒气,无冷却时间。其他还有技能 如霸气无双等,但由于有冷却时间等原因,不宜使用。
以上就是产怒的主要来源。如果你主手为重型武器,被动技能为武器大师,迷信时,在旋风的辅助攻击下,短时间内就可以产生大量的怒气。因此产怒的问题就解决了。所有产怒的技能只要攻击到怪物就算,也就是说冲刺跑出来的旋风攻击到怪物的话,也是可以产怒的。因此你跑地图的过程中,只要让你的旋风攻击到怪物,就可以大量产生怒气,因此就可以实现全程跑图了。跑图效率非常高,毕竟移动速度增加40%。
跑的问题解决了,酷的问题怎么解决,就是说无限赛亚人状态。按照符文-无尽之怒,得25点怒气,赛亚人状态增加就是每获1秒,就是说如果你得到1秒内得到50点怒气,那么赛亚人时间将延长2秒,扣除逝去的1秒,你的赛亚人状态反而延长了1秒。也就是说面板上赛亚人时间倒转了。而我们怒气达到100后将不在增长,因此就要把怒气短时间内排泄掉,那就是不停按消耗怒气的技能了。这样我们就可以达到不停产怒不停排怒的目的了,也就是说赛亚人状态可以永远位置在1秒的状态,直到无怪可打。
以上都是理论上可以成立的,但是有问题就是,产怒的核心技能战斗暴怒的符文需要在暴击的情况下,才有机率产生15点怒气,因此暴击概率就是一个很大的问题,多少的暴击概率才足够维持大量的怒气产生呢,实践中一般30左右就可以满足了。还有一个问题就是你在攻击怪物的时候,怪物也在攻击你,因此怎么才能保证你不死,那就需要你的武器有击中回复了,一般情况下,你的击中回复达到1800左右,配合好旋风,即使在3拨精英怪中,也能产生足够的击中回复,从而不伤血。
这些就是所谓跑酷流野蛮人
因此,要实现跑酷,就是全地图的跑和长时间的赛亚人,核心的问题就是要解决怎么样才能最大量产生怒气,野蛮人技能里实现这个目的,有3个技能,1.被动技能-武器大师,当主手为重型武器时,每击中目标就产生3点怒气;还有就是迷信,受到非物理及远程伤害时,有一定几率获得3点怒气。2.普通攻击技能,比如狂乱,顺势斩等。3主动技能,战斗暴怒的符文-一触即发,就是在暴怒持续期间暴击有一定机率产生15点怒气,无冷却时间。其他还有技能 如霸气无双等,但由于有冷却时间等原因,不宜使用。
以上就是产怒的主要来源。如果你主手为重型武器,被动技能为武器大师,迷信时,在旋风的辅助攻击下,短时间内就可以产生大量的怒气。因此产怒的问题就解决了。所有产怒的技能只要攻击到怪物就算,也就是说冲刺跑出来的旋风攻击到怪物的话,也是可以产怒的。因此你跑地图的过程中,只要让你的旋风攻击到怪物,就可以大量产生怒气,因此就可以实现全程跑图了。跑图效率非常高,毕竟移动速度增加40%。
跑的问题解决了,酷的问题怎么解决,就是说无限赛亚人状态。按照符文-无尽之怒,得25点怒气,赛亚人状态增加就是每获1秒,就是说如果你得到1秒内得到50点怒气,那么赛亚人时间将延长2秒,扣除逝去的1秒,你的赛亚人状态反而延长了1秒。也就是说面板上赛亚人时间倒转了。而我们怒气达到100后将不在增长,因此就要把怒气短时间内排泄掉,那就是不停按消耗怒气的技能了。这样我们就可以达到不停产怒不停排怒的目的了,也就是说赛亚人状态可以永远位置在1秒的状态,直到无怪可打。
以上都是理论上可以成立的,但是有问题就是,产怒的核心技能战斗暴怒的符文需要在暴击的情况下,才有机率产生15点怒气,因此暴击概率就是一个很大的问题,多少的暴击概率才足够维持大量的怒气产生呢,实践中一般30左右就可以满足了。还有一个问题就是你在攻击怪物的时候,怪物也在攻击你,因此怎么才能保证你不死,那就需要你的武器有击中回复了,一般情况下,你的击中回复达到1800左右,配合好旋风,即使在3拨精英怪中,也能产生足够的击中回复,从而不伤血。
这些就是所谓跑酷流野蛮人
一:1.05暗黑3野蛮人走什么流派比较适合。二:还有...
1. 低难度跑酷,高难度站撸。先祖之锤+撕裂是高难度的法宝。
2. 跑酷攻略满天飞。站撸需要较高的抗性和血量、较慢的主手武器,调整打法时注意更换装备。
3. 同样重要,高难度要保证不被秒是基本。提升血量是提升ehp最有效的手段,但撕裂回血跟血量上限无关,所以抗性血量要同步提升。1.04血量4w出头就足够,1.05目测5w以下都不行了。
4. 传奇掉率翻倍,会全面降价。目前版本就算跑酷被砍,野蛮人仍然强势,高难度是最舒服的职业,所以野蛮人的传奇不会降得比其他职业快。宝石波动大是因为有人复制宝石,百度一下'暗黑3复制物品'就知道了。
2. 跑酷攻略满天飞。站撸需要较高的抗性和血量、较慢的主手武器,调整打法时注意更换装备。
3. 同样重要,高难度要保证不被秒是基本。提升血量是提升ehp最有效的手段,但撕裂回血跟血量上限无关,所以抗性血量要同步提升。1.04血量4w出头就足够,1.05目测5w以下都不行了。
4. 传奇掉率翻倍,会全面降价。目前版本就算跑酷被砍,野蛮人仍然强势,高难度是最舒服的职业,所以野蛮人的传奇不会降得比其他职业快。宝石波动大是因为有人复制宝石,百度一下'暗黑3复制物品'就知道了。
暗黑3 野蛮人跑酷流会被和谐ma q
至少1.05测试下来不会,以后?谁都说不准
但是这种多技能组合才形成的流派,大幅削弱的可能性不大~只是使用的装备门槛可能会升高~
但是这种多技能组合才形成的流派,大幅削弱的可能性不大~只是使用的装备门槛可能会升高~