请教骨灰玩家!!暗黑破坏神1里面各种祭坛的作用分...
Strength is bolstered by heavenly faith. 力量(STR)增加两点。
Knowledge and wisdom at the cost of self. 魔力(MAG)增加两点。
The essence of life flows from within. 活力(DEX)增加两点。
Arcane power brings destruction. 就地释放环型闪电(Nova),并且魔法加满。
Drink and be refreshed. 生命魔法都加满,并获得两大瓶药水。
Crimson and Azure becomes as the sun. 所有药水变成金色。
Magic is not always what it seems to be. 一种魔法降一级,其他已学会魔法都升一级。
Salvation comes at the cost of wisdom. 得到两级霹雳魔法(Firebolt)等级,魔法值变为10。
Intensity comes at the cost of wisdom. 失去两级霹雳魔法(Firebolt)等级,魔法值变为10。
Mysteries are revealed in the light of reason. 鉴定物品栏内所有未鉴定物品。
Those who defend seldom attack. 所有防具防御力加2,所有武器攻击力减1。
New strength is forged through destruction. 一件物品损失10点耐久度,其它物品增加10点耐久度。
Wherever you go, there you are. 释放瞬间逃逸(Phasing)魔法。
While the spirit is vigilant, the body thrives. 释放魔法盾(Mana Shield)魔法。
Some are weakened as one grows strong. 一种属性加5,其余属性减1。
Time has no effect on the strength of steel. 所有物品全部修复。
The way is made clear when viewed from above. 当前层的自动地图全开。
Riches abound when least expected. 所有物品栏空档填满随机数目的一堆钱币。
The power of mana refocused renews. 魔杖魔力恢复。
You hear a series of creaks and thumps. 所有的箱子都重新关上。
The sword of justice is swift and sharp. 所有武器最大攻击力加1。
暗黑破坏神2所有符文的效果
暗黑破坏神所有的神殿作用
装甲神殿
增加100%防御.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
战斗神殿
增加200%ar(注),200%伤害.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
抵抗火焰/闪电/冰冷/毒素神殿
+75%单项抗性.抗毒素神殿能让玩家不再中毒(但如果已中毒,抗毒素神殿不会为你解毒).
持续时间:144秒.
再生时间:5分钟.
技能神殿
+2到所有技能.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
法力回复神殿
+400%法力回复.
持续时间:96秒.
再生时间:5分钟.
耐力神殿
无限耐力.
持续时间:192秒.
再生时间:5分钟.
经验神殿
+50%经验获得.
持续时间:144秒.
不会再生.
以下神殿没有固定形态
回复神殿/生命神殿/法力神殿
回复 生命和法力/仅生命/仅法力 到满值.
再生时间:2分钟.
传送神殿
打开一个可以无限使用的传送门.
持续到游戏结束.
不会再生.
宝石神殿
随机升级身上的一个未满级宝石;若身上没有宝石或只有完美的宝石,则掉出个最低级的.
不会再生.
火焰神殿
发射火球,被击中的怪物或玩家损失一半生命.
不会再生.
怪物神殿
离神殿最近的一个怪物变成unique级.
不会再生.
爆裂/毒素神殿
掉出5-10个对应的瓶子,并引发大范围爆炸/毒雾.
不会再生.
井
回复自己一半的生命、法力、耐力,回复佣兵、召唤物的全部生命,并为自己和佣兵、召唤物解除中毒和诅咒状态.
可连续使用两次.
井的再生很快.
注:
战斗神殿的ar计算有bug,实际计算过程如下:
代码: AR=((Base AR+Direct AR Bonuses)x(1+Attack Rating Bonuses/100))x(1+(1+AR bonuses/100)x(combat boost AR bonus/100))+(to hit factor)x(1+AR bonuses/100)x(combat boost AR bonus/100)
说明:
1:Base AR= (Dexterityx5)-35+To Hit Factor
2:combat boost AR bonus=200(神殿对AR的200%加成),这个bonus不是简单的算在AR bonuses里面之一,在最终计算中神殿加成对之前的总bonuses作了加成,以之前总的AR作为基础bass AR再次进行运算,另外还对计算之后的to hit factor也做了bonus修正.
3:AR bonuses/100,这里不包括Attack Skill(攻击技能)上提供的AR%即如Ama的Jab/Impale等,Pal的Charge/Vengeance/Zeal等,Bar的WW/Berserk等
4:所有计算结果向下取整
《暗黑破坏神2 重制版》 应该怎样开荒最舒服?,,
纯开荒建议先从冰法练起,俗话说得好,冰法养全家。开荒阶段缺少装备支撑,但是冰法的机制导致了即使没有装备支撑也可以造成高额伤害,8pp模式下暴风雪伤害依旧爆表。
冰法优势:1、跑图快,传送神技。2、隔河杀劳模无需堆抗性,无脑MF装备即可。3、暴风雪8pp下依旧可以横扫。
建议冰法开荒到地狱第三幕即可停止,日常装备噩梦劳模即可提供,安脸丧钟等地狱劳模也可爆出,追梦去地狱第二幕古代通道。
冰法开荒只在等级没有起来的时候比较痛苦,暴风雪技能出来后再带上精神剑知识头伤害就已经非常爆炸了,如果想地狱舒服一些,建议在噩梦劳模处多刷一会,多积累些日用品,如眼球,法拳,蛇皮甲,乌鸦等等。
而死灵因为要召唤骷髅,在刷装备方面并不擅长,优势是全部场景可以平推,安全性不需要担心,但是后续再练职业就成型慢了。
其他玩法:
个人喜好:一个人单机玩的话建议死灵法师和德鲁依这种召唤系的,最早的暗黑死灵法师最多可以召唤70+的骷髅大军。满屏骷髅,开荒基本就是站着看就行了,但是后期骷髅比较乏力,后来版本更新,降低了骷髅数量,提高了质量。
暴雪公开《暗黑破坏神2》重制版数据交互的看法,你...
在暴雪嘉年华2021开幕式上,玩家们期待已久的《暗黑破坏神2:重制版》终于正式公布,游戏将于2021年上线,登陆PC/PS5/PS4/XBOXSX|S/NS多平台。
《暗黑破坏神2:重制版》将包括游戏本体和毁灭之王资料片,游戏怪物、英雄、物品和法术等各种内容全面更新。新增暴雪战网功能。另外还将会支持跨平台存档功能。
这次的《暗黑破坏神2:重制版》在原作的基础上进行了画面重制,最高支持4K分辨率(部分设备)。原本基于Sprite的2D模型,将以3D物理渲染完全重现,并加入了动态光照、全新纹理和新版法术效果。玩家还可以自由切换重制版和原版的画面效果。此外,游戏团队还对27分钟的动画进行了彻底重制。毋庸置疑,《暗黑破坏神2》的重制,给很多老玩家提供了重温经典的机会。而《暗黑2》的很多核心玩法即便在今天看来,也丝毫没有过时。
01、把属性点、技能树、装备搭配结合起来的Build体系。它让每一个角色都同时具备了多种不同的培养和成长方向。玩家反复研究角色培养模型、技能搭配思路、战斗打法套路的过程,极大地扩充了重复游玩价值。
02、《暗黑2》在初代装备掉落系统基础上增加了改造和强化体系。这让玩家在利用已有的资源,可以有意识地拼凑、打造、强化出自己想要的好装备。《暗黑破坏神2:重制版》支持最多八名玩家的合作游戏,而且每个玩家都可以使用一名佣兵。另外还有界面优化,更多个人储物箱,刷新更快的天梯等等优化。
根据官方公布的游戏配置来看,最低PC要求是i3+GTX660或AMD FX-4350以及最少8GB的运存。