忍者龙剑传3刀锋边缘水晶骷髅怎么用
挑战任务而已,不过你进去然后挂了出来可以回满血
忍龙3和刀锋边缘区别
1、剧情不一
忍龙3:讲述龙隼在击败假面导师,但假面导师也在龙隼手臂施下一道杀人者的诅咒。
刀锋边缘:增加入了绫音,龙隼和绫音可以选用新加入的人物红叶和霞。
2、武器不一
忍龙3:武器增加了棍子、爪子、镰刀、双刀、锁链。
刀锋边缘:增加了1代金甲虫收集。
3、忍术不一
忍龙3:忍术增加了风刃、暗极重波弹,火炎龙变为2代。
刀锋边缘:加入了歼灭战每关都有一个水晶骷髅。
4、断骨系统不一
忍龙3:断骨系统可根据武器的等级还能连锁断骨。
刀锋边缘:断骨系统不可根据武器的等级还能连锁断骨。
5、敌人不一
忍龙3:增加1代的紫色小魔神和2代的机枪忍者、紫魔神、绿色魔神。
刀锋边缘:增加敌人AI和速度整体做了调整,进攻更加猛烈。
忍者龙剑传3刀锋边缘中隼龙各种服装如何获得?
一套首发(PSS商店可买??),一套龙的需要无印3原版存档即可获得,其他游戏内的水晶骷髅收集啊试验啊等等
《忍者龙剑传3》和《忍者龙剑传3刀锋边缘》有什么...
刀锋边缘加入的新要素:
武器增加了棍子、爪子、镰刀、双刀、锁链5种(棍子和锁链需要收集金甲虫才能获得)
忍术增加了风刃、暗极重波弹,火炎龙变为2代那样的,升满级才是3代那样的。
增加了一些新技能,如十方手里剑、空蝉(在受到攻击的时候按LT+A可瞬间移到敌人身后,但需要消耗忍法槽),弓箭的空中瞄准射击也要消耗忍术槽了。
武器、忍术可升3级,升级需要KARMA分数,技能和服装也需要用KARMA换,KARMA通过杀敌获得,过关也能增加一些。
断骨系统改进了,敌人手红的时候闪过再马上过去按重攻击即可秒杀,根据武器的等级还能连锁断骨。
增加了一些新敌人,如1代的紫色小魔神和2代的机枪忍者、紫魔神、绿色魔神。
刀锋边缘回归了前两代的原地蓄力攻击,最高可蓄力到3段。
敌人AI和速度整体做了调整,进攻更加猛烈,速度也非常快,而且敌人的防御和躲闪意识增强了不少,导致飞燕、断头摔和饭纲落在大多情况下不太管用了。
加入了1代金甲虫收集,一共有50个,随着收集数量的增加会解锁新技能、新武器、新忍术和服装。
加入了歼灭战(类似1代的百人斩和2代的修罗道)每关都有一个水晶骷髅,找到水晶骷髅即可进入。
剧情模式加入了绫音的第二关和第六关,刀锋边缘一共有十关。
加入了章节挑战,通关一遍后可以任意选关玩,除了龙隼和绫音还可以选用新加入的人物红叶和霞,但这两人没有专属的剧情。
剧情方面和3代完全一样,没有任何改变。
武器增加了棍子、爪子、镰刀、双刀、锁链5种(棍子和锁链需要收集金甲虫才能获得)
忍术增加了风刃、暗极重波弹,火炎龙变为2代那样的,升满级才是3代那样的。
增加了一些新技能,如十方手里剑、空蝉(在受到攻击的时候按LT+A可瞬间移到敌人身后,但需要消耗忍法槽),弓箭的空中瞄准射击也要消耗忍术槽了。
武器、忍术可升3级,升级需要KARMA分数,技能和服装也需要用KARMA换,KARMA通过杀敌获得,过关也能增加一些。
断骨系统改进了,敌人手红的时候闪过再马上过去按重攻击即可秒杀,根据武器的等级还能连锁断骨。
增加了一些新敌人,如1代的紫色小魔神和2代的机枪忍者、紫魔神、绿色魔神。
刀锋边缘回归了前两代的原地蓄力攻击,最高可蓄力到3段。
敌人AI和速度整体做了调整,进攻更加猛烈,速度也非常快,而且敌人的防御和躲闪意识增强了不少,导致飞燕、断头摔和饭纲落在大多情况下不太管用了。
加入了1代金甲虫收集,一共有50个,随着收集数量的增加会解锁新技能、新武器、新忍术和服装。
加入了歼灭战(类似1代的百人斩和2代的修罗道)每关都有一个水晶骷髅,找到水晶骷髅即可进入。
剧情模式加入了绫音的第二关和第六关,刀锋边缘一共有十关。
加入了章节挑战,通关一遍后可以任意选关玩,除了龙隼和绫音还可以选用新加入的人物红叶和霞,但这两人没有专属的剧情。
剧情方面和3代完全一样,没有任何改变。
PS3忍龙2 集齐了30个水晶骷髅后的巨大骷髅在哪?
PS3忍龙2没有巨大骷髅集满30个只有村正那儿买东西便宜....