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《生化危机8》莫罗收集品去哪找 莫罗收集品位置介绍

2021-05-27 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

《生化危机8》战斗有没有什么心得分享?战斗系统怎...

游戏关卡、故事、战斗均围绕着大BOSS手下的4个头目展开,游戏流程也由此被分为了四个部分。不过有意思的是,虽然都以各自的方式营造了恐怖氛围,但每一个部分的核心玩法和细分体验都不一样。
其中有生化危机系列最擅长的“箱庭式探索+资源管理”,有逃生系列引以为傲的“死亡追逐+解密”,有一个部分专注于展现宏大场面和视觉奇观,还有一个部分则比较重视高强度的硬核战斗。
几场BOSS战基本延续了生化危机系列的优良传统,它们有着紧张的节奏、丰富的阶段变化、以及绚丽的视觉演出——但可能唯独缺乏一些新意。

本作所有BOSS的设计都在系列最传统的框架之内,尤其对于这个系列的老玩家而言,可能早就在以往的作品里见惯了相应的战斗套路、阶段变数、打法思路。当然,这种相对保守的设计也有利于维持系列整体风格的统一,对中轻度玩家来说也比较友好。

《生化危机8》Steam版已解锁,这是一个什么样的游戏?

一踏入设定在邪恶乡间的《生化危机 8:村庄》,一股浓浓的《生化危机 4》气息立马扑面而来。我几乎立刻被一群迅猛的狼人围攻,我用为数不多的霰弹枪子弹击退人群,用书架来挡住门廊,生死就在一瞬之间。这个紧张的桥段立马让人回想起了三上真司杰作《生化危机 4》的开场,在本作的第一人称下玩起来更加过瘾。《生化危机 8:村庄》可能自身没有太多创新,但它成功结合了《生化危机 4》中最棒的动作元素,以及系列在《生化危机 7》中打造的更为现代化的心理恐怖元素,通过有趣而注重战斗的体验延续了伊森·温特斯的故事。

这是一个有关可怕困境和恐怖之狼的故事,他在《生化危机 7》中只身进出地狱救回了妻子,又要在本作中又要面对东欧特色的恐怖之物。这次他必须救回被邪恶怪物们绑架的女儿,这些怪物分别是:蒂米特雷斯库夫人:一个高到能在《空中大灌篮》里演主角的吸血鬼;唐纳·贝内文托:她是一位人偶师,带着鬼娃恰吉的新娘;塞尔瓦托·莫罗:一个从头恶心到脚的人鱼;以及卡尔·海森伯格:一个磁力驱动的疯子,有一整间工厂用来组装弗兰肯斯坦般的怪兽。

这四位怪物都听从一个神秘女巫:母神米兰达的号令,虽然它们之中任何一个都没有《生化危机 7》里贝克一家那帮疯子吓人,我发现这几个怪物就像《蝙蝠侠》卡通片里的反派一样,都带有一定程度的娱乐性。四个贵族盘踞在截然不同的四个区域,你必须前去冒险并从中幸存下来。有豪华气派的蒂米特雷斯库城堡,也有海森伯格的机械化工厂。每个场景都有不同的氛围,一个地点的玩法更偏潜行,另一个地点则更偏心理恐惧。深入探索《村庄》中最阴暗的角落,发掘出这些传说怪物为什么在现代存在的原因,带来了一个引人入胜的谜团,让我在 10 小时的游戏体验中一直深深着迷。

利爪街之狼

除了上面提到的狼人之外,游戏中还有丧尸、会飞的石像鬼、以及真正的狼人等怪物,他们都在下一个转角随时等着偷袭你。这些张牙舞爪的怪物似乎是对《生化危机 7》短板 —— 也就是敌人类型过于单一的一次激进回应。其中寥寥几只怪物叫做「菌兽」,这个名字取得还挺恰当,因为它们真的很快就变得乏味。《村庄》为了弥补至一点,直接把众多敌人放到了你的准心前。

更多渴望鲜血的怪兽不仅让战斗遭遇变得更加有趣,同时还为游戏带来了新的玩法深度,并且为改进过的合成系统加入了更多策略性。是用为数不多的资源来制作地雷炸开坦克般的狼人呢,还是做成狙击步枪子弹狙杀远处的石像鬼以防它待会袭击呢?都需要玩家自行斟酌。

当然,大多数敌人并不聪明,海森伯格工厂中基因改造的怪物们或许手上装着致命的钻头,但这个机器在单挑时却很少能抓住玩家。不过,《生化危机 8:村庄》中的杂兵虽然不够智能,但数量足以弥补这个缺陷。我在游戏的前几小时中很少遇见大批敌人,但从游戏中期开始,敌人数量明显变得很多。在故事接近尾声时,我已经沉迷于四处乱杀敌人,这时的游戏体验感觉更像快节奏枪战的《使命召唤》而不是什么慢节奏恐怖游戏。 

这样的玩法对于《生化危机 7》中羸弱不堪的伊森来说可是一个巨大的变动。在本作开头会给出一个他受过军事训练的背景,解释了他为何能在本作的战斗中更加得心应手。他能轻松跳过围篱和窗户,然后踩着满地的碎片继续前进。只要你手够快的话,他甚至还能射落弓箭手射出的燃烧箭。一些场景限定的环境要素也能帮助你在战斗中渡过难关。例如可以把敌人引入海森伯格工厂中的机关陷阱,或是在对抗狼人巢穴时够使用钩锁逃走来争取一些喘息的时间。

通关《村庄》的故事之后,在战役中完成特定目标获得的点数可以用于购置之后周目中使用的无限弹药武器、概念艺术等东西。但对我来说,最重要也是最便宜的解锁奖励,就是佣兵模式。这个限时街机模式首次于《生化危机 3》中登场,并在本作中回归,还加入了几个新的玩法,让这款生存恐怖游戏变成了一款猎杀成群狼人的快节奏枪战游戏,再配点重金属就能变身《毁灭战士》了。

佣兵模式需要你在《村庄》战役中的四个场景内完成多阶段任务。光活下来是不够的,找出前往终点的捷径以及保持连杀数,才能达到一些比较有挑战的的高分目标。这个模式加入了更多策略性,你能够激活特定技能,例如爆头伤害更高,移动速度更快,或是我最喜欢的敌人尸体会爆炸,这个技能让你只用几发子弹就可以清掉大片聚在一起的敌人。这些技能效果可以叠加,试验哪种技能适合你的玩法以及武器的过程还挺有趣的。

在每关开始前都必须重新绑定武器选择快捷键的体验让我有些苦恼,并且每关都必须至少获得 A 评级才能解锁下一关也给我留下了不太好的第一印象。但我还是觉得这个系列经典的重制版佣兵模式玩起来很上瘾,我已经在这个模式中游玩了数小时,不断追求最难的 S 或 SS 评级来解锁特殊武器。

漫游在《生化危机 8:村庄》的街道间,就像在一座死气沉沉、阴森无比的迪士尼乐园中游玩,而这里的每座游乐设施都是鬼屋。本作疯狂的战斗和探索村庄找出主要反派背后黑暗故事的体验都让我同样激动。Boss 战让我有些失望,但多种类型的敌人让玩法更加紧张刺激,特别是在硬核模式下挑战更高。事实上,本作很大程度上复刻了《生化危机 4》中快节奏动作,意味着本作没有了《生化危机 7》开场的那种慢慢累积的恐惧感。这个事实可能会让那些希望心理恐怖烧脑体验的玩家感到失望。但如果你想玩到一部动作元素浓厚的生存恐怖游戏,那么《生化危机 8:村庄》就会像蒂米特雷斯库夫人手中又长又利的指甲一样,深得你心。

《生化危机8》的中文配音,为何会有这么多人吐槽?

之所以有这么多的人吐槽,是因为这个中文配音实在是让人有些出戏。在看电视的时候最重要的就是让你进入到电视剧或者是电影的情节里面,只有这样你才能够真正的感受到这一部作品他所讲述的到底是什么。如果说你始终无法进入到这个作品情节里面无法被他吸引的话,那么很快你就会变得比较的烦躁,会选择退出不在观看,所以说大家基本上在看一部作品的时候,前6分钟就奠定了这一部作品在你心中的地位。

如果说你津津有味的能够坚持住前6分钟的话,那么这一部作品你大概率是可以看完的,但如果说你连前6分钟都坚持不了的话,那这一部作品你必然是会放弃观看的。近日,《生化危机8》的中文配音受到了很多人的吐槽,其实大家之所以吐槽这部作品的配音,就是因为这部作品的配音实在是有些让人出戏。

在看到这一部作品的时候,你听到作品的里面的声音就完全无法进入到这一部电影的情节里面,这也是为什么大家在看一些外国片的时候基本上都会选择原因,虽然说大家听不懂英文,但是仍然选择看字幕的方式去了解这一部作品。就是为了避免出戏,虽然说他们的语言你听不懂,但是可以通过字幕了解到他们对话的内容。

在听到这些角色的声音的时候,你会很快的进入到这一个情节里面,不会让你感觉有些怪异。但如果说中文配音并不合适,电视剧里面每个角色的性格的话,就会让你感觉到非常的怪异,好像在看一部奇怪的作品。因为你在看到这个角色的时候,耳朵里面听到的声音,让你感觉他和这个角色完全是吻合的,因此才会让你有点接受不了。

《生化危机8》评测9.2分,今年最阴间的游戏,它能...

《生化危机8》评测9.2分,今年最阴间的游戏,它能否一战成名?今年是游戏荒的最大元年,不过这都是在大家的意料之中,毕竟面临这新老时代游戏机的更新交替,今年数的过来的大作也就是《生化危机8》,还有《怪物猎人崛起》。新尼尔是重置的作品,虽然数字不错,但是很难评价为大作,后半年是否有新作品和大家见面,还要看今年的e3发布会是否能够曝光出来新作品。

生化危机

生化危机7

今年最恐怖的游戏

一,生化危机系列享誉全球

其实生化危机8能否一战成名这样的标题确实有些不合适,但是从生化危机8的游戏玩法来看,确实适合生化危机7一样,这样的玩法虽然有生化危机7作为铺垫。但是是否能够进一步促进新老玩家的加入还是有着非常重要的衡量的意义。

二,生化危机8的前作,生化危机7的成功

提到生化危机8,就不得不说生化危机7所取得的成功,毕竟生化危机7的改革成功的将玩家回忆起来恐怖的理念。而生化危机7和生化危机8 的风格我们也必须将他们和生化危机系列分开来看,因为不管从玩法还是体验感受方面,和传统的生化危机系列有着非常大的不同,生化危机7的发售也有了一定的年头,期间也发售了生化危机2和生化危机3重制版。所以生化危机8的发售还是有一定意义的。

三,今年最恐怖的游戏确实属于生化危机8

今年确实没有什么能打的作品和生化危机8竞争,就目前的消息来看,后半年确实也没有什么特别的大作上市,就是一些重置版炒冷饭的作品,而且生化危机8的素质确实在继承了生化危机7的基础上,增加了一些新要素,今年恐怖游戏之罪,确实属于生化危机8。

《生化危机8》正式发售,次时代恐怖游戏的魅力如何?

我觉得这个游戏做的非常棒,情节设置的让人欲罢不能。

生化危机8的场景简直是所有生化系列作品中最真实最逼真的。

不仅如此,游戏的氛围也非常生动。与之前的作品《生化危机7》相比,《生化危机8》更具压迫性。接下来是武器,这个作品中加入了狙击枪。其他地方也有一些变化。比如玩家既可以用手保护一些伤病,也可以反击。游戏中灵活使用可以帮助玩家快速击败敌人。这部作品中的一些怪物会使用武器,击败敌人会有概率掉落物品。

画面性能也有了很大的提升。

城堡内的盔甲、豪华吊灯等大型装饰品自然漂亮,但即使是茶具等小物件也制作精美,一不小心就会被它迷住。这次公司还推出了PS5专属视觉Demo,名为“少女”,最近在PS商城上架。这个Demo不属于主故事,发生时间和第7代不一样,但是玩家可以在生化8官方版中找到一些与Demo内容相关的线索。

与其他版本不同,它放松了玩家在地图探索上的约束,让玩家可以高自由度的探索。

同时不同的场景有不同的怪物和道具,增加了游戏的张力。还有一点就是《生化危机8》虽然是单机游戏,但是整体的角色、武器、资源体系都倾向于RPG风格。在游戏中,玩家经常会遇到一个神秘的商人,他们需要和他进行交易来换取道具和升级武器。在体验版中,我们也能感受到《生化危机8》是一部经典之作,尽管只有短短一个小时,因为它有着深思熟虑的艺术设计,身临其境的视觉表达,探索性的剧情,恐怖的元素。

总的来说,《生化危机8》遵循的是“7”的情节。虽然游戏的设定和之前的《生化危机》系列有所不同,但也加入了新的元素,场景也比之前有所提升,所以仍然是一款值得玩家出发的游戏。