鬼谷八荒前期,我该选择什么属性高点的先天气运比...
《鬼谷八荒》中的32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333436316432先天气运有很多,分为白色、绿色、蓝色、紫色(圣)、橙色(仙)、红色(神)这样共计六个等级,其中也有不少名字非常又梗的气运名称,感兴趣的玩家可以通过这篇《鬼谷八荒》全先天气运效果一览表来了解一下游戏中的所有先天气运属性都是什么。
《鬼谷八荒》全先天气运一览表:
数据来源A测,可能有缺失与改动!
天命者曾孙幸运-5,魅力+150左撇子悟性+15,声望-50茴香豆幸运+20,寿命上限-10舞刀弄枪所有功法资质+3,悟性-5善水之人水灵根+5猪突攻击力+6,防御力-4武道世家所有功法资质+3,悟性-5木匠攻击力-1,悟性+20孬子悟性-10,心情恢复较快智计过人悟性+10,幸运-10,魅力+100书香门第所有功法资质-3,悟性+20为人正派正道+50,魅力+100憨人悟性-10,魅力+200聪明谢顶悟性+30、魅力-500幼年玩火火灵根+5爱放风筝风灵根+5无惧雷者雷灵根+5滚土顽童土灵根+5喜好木植雷灵根+5舞文弄墨所有功法资质-5,悟性+25鬼画符风水+10,精力+10浅识卦象风水+10,幸运+10
手抄板栗掌法资质+15,指资质-10吼声如雷攻击力+5,魅力-50,声望+50浩然正气声望+100,魅力+100,正道+100铁匠儿子炼器资质+15,魅力-50单身贵族魅力+100,声望+150云游天下魅力+150,声望+100堪舆师风水+25战斗狂人攻击力+2,魔道+50,魅力-100邪气外露声望+100,魅力+100,魔道+100杀猪者攻击力-+2,会心+10小丹童炼丹资质+12水乡孩子水灵根+10,魅力+50雷霆孩子雷灵根+10,魅力+50山丘孩子土灵根+10,魅力+50炙炎孩子火灵根+10,魅力+50森林孩子木灵根+10,魅力+50追风孩子风灵根+10,魅力+50颇善弹弓指法资质+10劈柴好手刀法资质+10好打沙包拳法资质+10好玩锅铲剑法资质+10好使扁担枪法资质+10
《鬼谷八荒》心法必备道点,道点要怎么获得?
《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙e68a84e8a2ad62616964757a686964616f31333436323162游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。是由鬼谷工作室开发,鬼谷工作室,LightningGames发行的游戏,于2021年1月27日上架steam。
结合了修仙体系与山海经文化背景,让玩家体验从凡人一步步修行成长为强者的过程。
游戏中有种类繁多的种妖、兽(正式版本中有着180种传奇妖兽),也有着仙侠小说中的各种奇遇,也可以加
正道宗门惩恶扬善,也可以加入魔道宗门自在逍遥——这一切取决于玩家自己的决定。
玩家可以在游戏中通过故事或触发奇遇,体验到与山海经中各种妖、兽互动、战斗的乐趣。
正式版本将会加入超过180种传奇妖兽,邀请玩家参与到远古神话的故事中来。
玩家可以在游戏内与场景、NPC进行多种互动选项,通过互动构建自己的修仙界社交关系。
通过探索全新的城镇,经历不同的事件,玩家的举动甚至会影响游戏世界的社会生态以及剧情结果。
修仙世界讲求一个“机缘”。游戏中的设置了各类奇遇,引你步步前行。
有的奇遇能让你一步冲天,有的却让你万劫不复。每一盘的体验都是全新的、无法复制的。
修为浅薄独闯八荒世界自是凶险至极,修炼自身时每一步都需谨慎——谋定而后动,知止而有得。
《鬼谷八荒》中的道点是使用心法必备的点数,获得道点的方法有很多,最主要的就是使用切磋,双修、论道和升仙大会获得的心得在技能心得装备处兑换道点就行了,而且过了雷泽到下个地区论道一次,少的600多心得,多的3000多心得。
获得道点的方法有很多,最主要的就是使用切磋,双修、论道和升仙大会获得的心得在技能心得装备处兑换道点就行了,而且过了雷泽到下个地区论道一次,少的600多心得,多的3000多心得,升仙大会获得道点的速度也很快。
《鬼谷八荒》先天气运都有哪些?它们各有什么属性?
说到修仙模拟游62616964757a686964616fe58685e5aeb931333436316433戏,第一个想到的一定是《了不起的修仙模拟器》,从抢先体验阶段到正式版完成,用了将近2年的时间,才有了如今的正式版本,当一个建设养成的庞大修仙世界出现,对于修仙题材的游戏,就给了我们更多的信心和期望。游戏开始,我们会遇到一个头戴斗笠的老者,这名老者看上去就像是面对巨龙吹揍横笛的人,一张棋盘,三个宝物,开启了角色的修仙之路,而开启了我们的养成之旅。
最近我的好友圈被一款叫《鬼谷八荒》的游戏刷了屏,这是一款开放世界的沙盒修仙养成游戏,结合了修仙体系与山海经文化背景,目前正处于抢先体验阶段,其和《觅长生》一样,都是偏个人向的修仙养成角色扮演游戏。《觅长生》采用了卡牌对战的元素,而本作的战斗初期给人的感觉更像是即使制弹幕射击。游戏目前只能选择双鱼佩,每一次开局的存档都是随机生成的,每个玩家都可以选择是否在开局救助被雷龙所伤的两个修仙者,或者干脆杀人夺宝,当然救助后会得到两人宗门的推荐信。
巨龙腾云怒目而视,绿树盘蛇,落叶纷纷,潺潺流水中,一人横笛音飞,形成了一幅水墨山水画,可以说,本作的画风我是非常喜欢的,整个场景以及画面都用了水墨风格,而古琴筝曲等背景音乐中,也蕴含了中国古风元素。玩家在游戏开局可以选择人物不同的五官外貌,最多可以将自己的外貌调整到超凡,而初始也可以选择三种气运,来提升自己的魅力或者悟性等等,不同的初始气运对于属性有着不同的加成,除此之外,人物属性大部分也是会随机生成数值。有多少人跟我一样在刷初期气运那里花了一小时,就为了刷三气运,天命之子加鬼谷外门什么的,还要悟性和幸运够高呀!
《鬼谷八荒》有多少成就?都是些什么?成就解锁了...
这类问题是我们会在每日更新中发现即修复62616964757a686964616fe78988e69d8331333436316432,收到即答复的
1、 立即解决游戏中卡死、卡Loading界面、花屏等游戏系统BUG问题。
2、 立即解决游戏中卡宗门级晋升、大地图少生成了一种灵气地形等游戏程序漏洞问题。
3、 画面撕裂的话,请暂时关闭垂直同步功能。
4、 为什么我魅力高,有些NPC会不喜欢我。
制作人:这个问题比较复杂,可能是性格,也可能是正魔立场等等原因。魅力当然有优势,但是修仙世界除了看碟下菜以外,最重要的还是实力。
5、 为什么跑图时不能自动恢复灵力,修仙者不应该能从环境中汲取日月精华吗。
制作人:我也觉得,所以接下来我们不仅会让跑图能缓慢恢复灵力,还会让修炼、突破都能回复角色状态。
这类问题是我们会立即处理,并会在未来的每周更新中重点关注并解决的
战斗系统:
① 身法CD长、无防御反弹机制、BOSS硬控无法挡、平A鼠标按到手痛。
② 灵气地图小怪波数太多没有战斗快乐、如果要刷的话希望丰富小怪种类。
制作人:战斗系统会在接下来的每周更新中不断优化,将增加许多不同类型的技能、BOSS与小怪。现在游戏中的技能秘籍非常随机,随着技能类型的增多,可以组合发挥的空间和有意思的搭配也将会越来越多。刚开始学习身法会有20秒的初始CD,通过学习更高阶的身法和心法,并解锁相对应的词条就能减少CD。另外平A时鼠标左键是可以长按的喔、NPC系统:
制作人:目前游戏中已有2000多条不同类型的对话,增加对话没有难度,但却是是个需要时间的累活,我们尽快派专人来解决这个问题。另外我们准备出一个标记符道具,专门用于寻找NPC。