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《饥荒联机版》基本工具武器及装备制作方法?

2019-06-20 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

饥荒联机版十大最强武器装备解析 饥荒联机版什么武器

1.羽毛扇

这个羽毛扇,显然夏季解暑神器。超过70度,饥荒人物自动报警,马上掉血,这时候只要使用一次羽毛扇,立即降温,当然夏季还是得带点防暑装备,不然这个羽毛扇肯定不够用。
至于使用次数,还是挺耐用的,饥荒里头代码FEATHER_FAN_USES = 15,意思就是十五次。
2.曼德拉草

曼德拉草在饥荒里真的是挺稀有的,整个地图没见过几个,大多分布在树林里,采曼德拉草的时候白天采直接可以获得。那么曼德拉草有什么神奇地方?它本身没有很神奇,他合成的东西很厉害1)曼德拉草汤,外加三个树枝就可以煮成,看看属性吧,有点暴力!2)排箫,这东西厉害了,催眠!给boss都给催眠了
3.铥矿装备

这套装备基本属于饥荒界的高富帅,装逼神器!均是百分之九十免伤,另外铥矿帽外带一个护盾的效果保护玩家。耐久呢,木甲的三倍!
4.牛帽

牛帽在冬季可以防寒,效果也是第一名240s,比寒冬帽,贝雷帽等(120s)都要强,配套熊皮大衣也是240s,外加自身30s,好比温室里的花朵了
牛帽还有个特别的效果,不会被发情的牛主动攻击!合理利用牛帽,剪牛毛随心所欲,因此牛帽人与自然和谐相处做出了巨大贡献!
5.探险权杖

这个法杖得去地下借助远古遗迹才能得到,它本身有两个效果,其一,加速跟步行手杖一样,加速为本身的1.25倍;其二,瞬移,右击地面传送到你鼠标点的位置,同时也消耗脑残。
饥荒本身也是时间就是金钱的游戏,这装备节约了大量的时间,不过得注意了这法杖有耐久度,用完就没了。
6.眼球伞

眼球伞,个人觉得是生存神器,第一个功能,百分之百防雨,春天下雨带个帽子,空出双手干活;第二个功能防热,他对于过热状态有出色的保护,相比其他防热的帽子比如西瓜,帽冰帽会避免潮湿带来的伤害。耐久度用针线包修复,无限使用。
7.建筑护符/8.毁灭权杖(解构权杖)

这两个我要放在一起讲。首先,建造护符,定义就是你建造的物品减少一般的材料;其次,解构权杖,把你建造出来的东西分解为建造之前的材料。
这两个为什么放在一起讲呢?因为可以用这两个的属性刷东西。
比方造个地窖需要大量的木板石砖,20个木板20个石砖耗费的人力物力特别大,如果建造三个四个甚至更多的话,工作量可想而知啊!现在一个方法,先用建造护符造出地窖(只用了10个木板10个石砖),然后拿着解构权杖给他分解了(就有20个木板20个石砖了),接着再用两次建筑护符造两个地窖,从而实现一生二,二生三,三生万物!
备注:其实这两个东西的制作材料很贵重,但是我觉得地下还是有些的。比如,绿宝石底下有,打龙蝇爆两个。
9.鼹鼠帽

矿工灯?手提灯?弱爆了,鼹鼠帽推荐大家用看看,看全屏的哦!我觉得一般会很少有人用这个。
先说一下材料,鼹鼠,把一些石头放地板上,用锤子砸晕就有;电子元件,大家都懂吧;光霉就是发光浆果,只有地下砍死深渊蠕虫(俗称地龙)才有,这个东西一般地下鳗鱼池塘地区都会有。
接着,就是燃料问题了,用小的发光浆果,直接采就有或者杀死蠕虫的大发光浆果都行。
10.斧稿

这个,看外表就知道也是属于高富帅界的。其一,名字上看,顾名思义,具备斧头和镐子的功能。耐久度400,即就是普通斧头的耐久度四倍。其三,砍树来说,一般斧头包括黄金斧头砍一颗三级的树木,需要15下,这斧头省事,只要八下

饥荒联机版用控制台调出来的东西捡不了?

首先你先按”~“调出控制台,然后按Ctrl把“遥控器”3个字调出来,按回车的时候必须有“遥控器”三个字才能捡东西。就是~+ctrl。

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,英文原名叫“Don't Starve”。它讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了一个神秘世界,在这个异世界生存并逃出这个神秘世界的故事。

《饥荒》的故事前传是讲麦斯威尔是一位魔术师,原名叫威廉卡特,旅居于英国,他的表演很失败,所以他很穷。他负债累累,就去投靠了远在美国的亲戚。但他在美国的表演依然不成功,就去了美国旧金山投靠他哥,但火车半路出事故了,威廉幸存了下来,但他打这以后就像变了个人,还称自己叫“伟大的麦斯威尔”。在沙漠火车事故之后,威廉·卡特拥有了一本书,那本书成了他表演魔术的重要道具。

《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异世界中的自然资源让自己存活下去,并且抵御各种异世界生物的威胁。

《饥荒》游戏的最终目的就是活下去,活的天数越长,最后的分数就越高。并且在这个基础上,玩家可以收集散落在各地的传送门零件,在底座进行组装,就可以带着玩家收集的东西进入冒险模式,新版进入冒险模式只需要找到大门就可以进入,冒险模式一共有5关,通关后可以解锁人物:麦斯威尔,在通关的过程中也有可能解锁韦斯。

《饥荒》道具的设定相当复杂,除了基本掉落的原始物品,道具都需要合成与制作。其中大部分采集工具既可当采集工具又可当武器,照明工具与生存工具为辅助工具。防具、武器携带可以多件,但是自己装备栏中仅可以带一件防具和武器。一次性武器仅可用一次,陷阱可多次用,可回收。

饥荒联机版主机怎么刷东西

饥荒联机版只能房主来刷 物品刷的方法如下
使用方法~~
输入DebugSpawn("物品英文名"),即可在鼠标处刷出你需要的物品
输入c_give("物品英文名"),把要刷的东西刷到背包里面
按ctrl+L消除那些代码
1.材料:
nitre(硝石)
redgem (红宝石)
purplegem(紫宝石)
greengem(绿宝石)
orangegem(橙宝石)
yellowgem(黄宝石)
houndstooth(犬牙)
pigskin(猪皮)
log(木头)
livinglog(活木头)
twigs(树枝)
cutgrass(草)
petals(花瓣)
petals_evil(噩梦花瓣)
poop(便便)
silk(蜘蛛丝)
spidergland(蜘蛛腺体)
rocks(岩石)
flint(燧石)
rope(绳子)
boards(木板)
cutstone(石砖)
goldnugget(黄金)
beardhair(胡子)
beefalowool(牛毛)
pinecone(松果)
charcoal(木炭)
ash(灰)
cutreeds(采下的芦苇)
papyrus(纸)
honeycomb(蜂巢)
stinger(蜂刺)
walrus_tusk(海象牙)
feather_crow(乌鸦羽毛)
feather_robin(红雀羽毛)
feather_robin_winter(雪雀羽毛)
horn(牛角)
tentaclespots(触手皮)
trunk_summer(夏象鼻)
trunk_winter(冬象鼻)
nightmarefuel(噩梦燃料)
bluegem(蓝宝石)
deerclops_eyeball(巨鹿眼球)
gears(齿轮)
marble(大理石)
slurtleslime(蜗牛龟粘液)
slurtle_shellpieces(蜗牛龟壳片)
guano(鸟粪)
lightbulb(荧光果)
slurper_pelt(缀食者之皮)
thulecite(铥矿石)
minotaurhorn(远古守护者角)
thulecite_pieces(铥矿碎片)

2.工具武器:

lucy(露西斧子)
book_birds(召唤鸟的书)
book_tentacles(召唤触手的书)
book_gardening(催生植物的书)
book_sleep(催眠的书)
book_brimstone(召唤闪电的书)
abigail_flower(阿比盖尔之花)
balloons_empty(空气球)
balloon(气球)
lighter(薇洛的打火机)
compass(指南针)
sewing_kit(缝纫工具包)
gunpowder(火药)
backpack(背包)
piggyback(猪皮包)
krampus_sack(坎普斯背包)
umbrella(雨伞)
axe(斧子)
hammer(锤子)
goldenaxe(黄金斧头)
trap(陷阱)
hambat(火腿短棍)
torch(火炬)
trap_teeth(牙齿陷阱)
trap_teeth_maxwell(麦斯威尔的牙齿陷阱)
birdtrap(鸟陷阱)
amulet(红色护身符)
blueamulet(蓝色护身符)
purpleamulet(紫色护身符)
yellowamulet(黄色护身符)
orangeamulet(橙色护身符)
greenamulet(绿色护身符)
pickaxe(镐)
goldenpickaxe(黄金镐)
shovel(铲子)
goldenshovel(黄金铲子)
pitchfork(草叉)
goldenpitchfork(黄金草叉)
heatrock(保温石)
spear(矛)
tentaclespike(狼牙棒)
razor(剃刀)
bedroll_straw(草席卷)
bedroll_furry(毛皮铺盖卷)
panflute(排箫)
bugnet(捕虫网)
fishingrod(鱼竿)
blowdart_sleep(麻醉吹箭)
blowdart_fire(燃烧吹箭)
blowdart_pipe(吹箭)
beemine(蜜蜂地雷)
onemanband(独奏乐器)
pumpkin_lantern(南瓜灯)
boomerang(回旋镖)
nightsword(暗影剑)
icestaff(冰魔杖)
firestaff(火魔杖)

telestaff(传送魔杖)
orangestaff(橙色魔杖)
greenstaff(绿色魔杖)
yellowstaff(黄色魔杖)
diviningrod(探矿杖)
cane(行走手杖)
lantern(提灯)
batbat(蝙蝠短棒)
multitool_axe_pickaxe(多功能工具)
ruins_bat(远古短棒)
nightmare_timepiece(铥矿奖章)
waxwelljournal(麦斯威尔的日志)

3.穿戴:

sweatervest(小巧背心)
footballhat(猪皮帽)
strawhat(草帽)
tophat(高礼帽)
flowerhat(花环)
beefalohat(牛毛帽)
featherhat(羽毛帽)
armorwood(木盔甲)
armorgrass(草盔甲)
armormarble(大理石盔甲)
armor_sanity(夜魔盔甲)
beehat(蜂帽)
walrushat(海象帽)
earmuffshat(兔耳罩)
winterhat(冬帽)
minerhat(矿工帽)
spiderhat(蜘蛛帽)
trunkvest_summer(夏日背心)
trunkvest_winter(寒冬背心)
bushhat(丛林帽)
slurtlehat(蜗牛帽子)
armorsnurtleshell(蜗牛龟盔甲)
armorruins(远古盔甲)
armorslurper(饥饿腰带)
ruinshat(远古王冠)

4.建筑:

ancient_altar (远古祭坛)
ancient_altar_broken (损坏的远古祭坛)
ruins_statue_head(远古头像)
ruins_statue_mage(远古法师雕像)
chessjunk1(损坏的机械1)
chessjunk2(损坏的机械2)
chessjunk3(损坏的机械3)
winterometer(寒冰温度计)
rainometer(雨量计)
rabbithouse(兔房)
cave_exit(洞穴出口)
turf_woodfloor(木地板)
turf_carpetfloor(地毯地板)
turf_checkerfloor(棋盘地板)
cookpot(锅)
icebox(冰箱)
adventure_portal(冒险之门)
rock_light(火山坑)
campfire(营火)
slow_farmplot(一般农田)
fast_farmplot(高级农田)
firepit(石头营火)
gravestone(墓碑)
homesign(路牌)
mound(坟墓土堆)
pighouse(猪房)
pond(池塘)
pond_cave(洞穴池塘)
rabbithole(兔房)
rock1(带硝石的岩石)
rock2(带黄金的岩石)
rock_flintless(只有石头的岩石)
skeleton(人骨)
pighead(猪头棍)
mermhead(鱼头棍)
tent(帐篷)
pigtorch(猪火炬)
resurrectionstatue(肉块雕像)
resurrectionstone(重生石)
researchlab(科学机器)
researchlab2(炼金术引擎)
researchlab3(阴影操纵者)
researchlab4(灵子分解器)
treasurechest(木箱)
skullchest(骷髅箱)
pandoraschest(华丽的箱子)
minotaurchest(大华丽的箱子)
beehive(野生蜂窝)
beebox(蜂箱)
wasphive(杀人蜂窝)
walrus_camp(海象窝)
tallbirdnest(高鸟窝)
birdcage(鸟笼)

teleportato_ring(环状传送机零件)
teleportato_box(盒状传送机零件)
teleportato_crank(曲柄状传送机零件)
teleportato_potato(球状传送机零件)
teleportato_base(传送机零件底座)
teleportato_checkmate(传送机零件底座)
wormhole(虫洞)
wormhole_limited_1(被限制的虫洞)
wall_wood_item(木墙)
wall_stone_item(石墙)
wall_ruins_item(铥墙)
wall_hay_item(草墙)
wall_wood(地上的木墙)
wall_stone(地上的石墙)
wall_ruins(地上的铥墙)
wall_hay(地上的草墙)
animal_track(动物足迹)
dirtpile(可疑的土堆)
nightlight(暗夜照明灯)
telebase(传送核心)
gemsocket(宝石看台)
houndmound(猎犬丘)
houndbone(狗骨头)
mermhouse(鱼人房)
marblepillar(大理石柱子)
marbletree(大理石树)
treasurechest_trap(箱子陷阱)
meatrack(晾肉架)
lightning_rod(避雷针)
slurtlehole(蜗牛窝)
stalagmite_full(大圆洞穴石头)
stalagmite_med(中圆洞穴石头)
stalagmite_low(小圆洞穴石头)
stalagmite_tall_full(大高洞穴石头)
stalagmite_tall_med(中高洞穴石头)
stalagmite_tall_low(小高洞穴石头)
batcave(蝙蝠洞)
monkeybarrel(猴子桶)
stafflight(小星星)
relic(废墟)
ruins_rubble(损毁的废墟)
bishop_nightmare(损坏的雕像)
rook_nightmare(损坏的战车)
knight_nightmare(损坏的骑士)
pottedfern(盆栽)
eyeturret(固定在地上的眼睛炮塔)
eyeturret_item(可带走的眼睛炮塔)

nightmarelight(影灯)
spiderden(蜘蛛巢穴)
basalt(玄武岩)
basalt_pillar(高玄武岩)
insanityrock(猪王矮柱石)
sanityrock(猪王高柱石)
ruins_chair(远古椅子)
ruins_vase(远古花瓶)
ruins_table(远古桌子)

5.食物:

red_mushroom(红蘑菇)
red_cap(采摘的红蘑菇)
red_cap_cooked(煮熟的红蘑菇)
green_mushroom(绿蘑菇)
green_cap(采摘的绿蘑菇)
green_cap_cooked(煮熟的绿蘑菇)
blue_mushroom(蓝蘑菇)
blue_cap_cooked(煮熟的蓝蘑菇)
blue_cap(采摘的蓝蘑菇)
carrot(胡萝卜)
pumpkin(南瓜)
dragonfruit(火龙果)
pomegranate(石榴)
corn(玉米)
durian(榴莲)
eggplant(茄子)
carrot_seeds(胡萝卜种子)
pumpkin_seeds(南瓜种子)
dragonfruit_seeds(火龙果种子)
pomegranate_seeds(石榴种子)
corn_seeds(玉米种子)
durian_seeds(榴莲种子)
eggplant_seeds(茄子种子)
bird_egg(鸡蛋)
bird_egg_cooked(煮熟的鸡蛋)
rottenegg(烂鸡蛋)
spoiled_food(腐烂食物)
berries(浆果)
carrot_cooked(熟胡萝卜)
pumpkin_cooked(熟南瓜)
dragonfruit_cooked(熟火龙果)
pomegranate_cooked(熟石榴)
corn_cooked(熟玉米)
durian_cooked(熟榴莲)
eggplant_cooked(熟茄子)
berries_cooked(熟浆果)
meat(大肉)
cookedmeat(大熟肉)
meat_dried(大干肉)
smallmeat(小肉)
cookedsmallmeat(小熟肉)
smallmeat_dried(小干肉)
monstermeat(怪物肉)
cookedmonstermeat(熟怪物肉)
monstermeat_dried(干怪物肉)
plantmeat(食人花肉)
plantmeat_cooked(熟食人花肉)
seeds(种子)
seeds_cooked(熟种子)
mandrake(曼德拉草)
cookedmandrake(熟曼特拉草)
fish(鱼)
fish_cooked(熟鱼)
honey(蜂蜜)
butter(黄油)
butterflywings(蝴蝶翅膀)
froglegs(蛙腿)
froglegs_cooked(熟蛙腿)
tallbirdegg(高鸟蛋)
tallbirdegg_cracked(孵化的高鸟蛋)
tallbirdegg_cooked(熟高鸟蛋)
butterflymuffin(奶油松饼)
frogglebunwich(青蛙圆面包三明治)
honeyham(蜜汁火腿)
dragonpie(龙馅饼)
taffy(太妃糖)
pumpkincookie(南瓜饼)
kabobs(肉串)
powcake(芝士蛋糕)
mandrakesoup(曼德拉草汤)
baconeggs(鸡蛋火腿)
bonestew(肉汤)
perogies(半圆小酥饼)
wetgoop(湿腻焦糊)
ratatouille(蹩脚的炖菜)
fruitmedley(水果拼盘)
fishtacos (玉米饼包炸鱼)
waffles (华夫饼)
turkeydinner(火鸡正餐)
drumstick(鸡腿)
drumstick_cooked(熟鸡腿)
fishsticks(鱼肉条)
stuffedeggplant(香酥茄盒)
honeynuggets(甜蜜金砖)
meatballs(肉丸)
jammypreserves(果酱蜜饯)
monsterlasagna(怪物千层饼)
trunk_cooked(熟象鼻)
bandage(蜂蜜绷带)
healingsalve(治疗药膏)
mosquitosack(蚊子血囊)
batwing(蝙蝠翅膀)
batwing_cooked(熟蝙蝠翅膀)
foliage(叶子)
cave_banana(洞穴香蕉)
cave_banana_cooked(熟洞穴香蕉)
cutlichen(摘下的苔藓)
eel(鳗鱼)
unagi(鳗鱼料理)
eel_cooked(熟鳗鱼)
wormlight(远古虫子果)

6.植物:

mushtree_tall(高蘑菇树)
mushtree_medium(中蘑菇树)
mushtree_small(小蘑菇树)
dug_grass(长草簇)
dug_sapling(可种的树苗)
dug_berrybush(可种的果树丛)
dug_berrybush2(可种的果树丛2)
dug_marsh_bush(可种的尖刺灌木)
grass(长在地上的草)
depleted_grass(草根)
berrybush(果树丛)
berrybush2(果树丛2)
evergreen(树)
evergreen_sparse(无松果的树)
flower(花)
flower_evil(恶魔花)
sapling(树苗)
reeds(芦苇)
marsh_plant(水塘边小草)
marsh_bush(尖刺灌木)
marsh_tree(针叶树)
carrot_planted(长在地上的胡萝卜)
lureplantbulb(食人花种子)
cave_banana_tree(洞穴香蕉树)
lichen(洞穴苔藓)
pond_algae(水藻)
flower_cave(单朵洞穴花)
flower_cave_double(双朵洞穴花)
flower_cave_triple(三朵洞穴花)
cave_fern(蕨类植物)
livingtree(活树)

7.动物:

spider_hider(洞穴蜘蛛)
spider_spitter(喷射蜘蛛)
spider(地面小蜘蛛)
spider_warrior(地面绿蜘蛛)
spidereggsack(蜘蛛卵)
spiderqueen(蜘蛛女王)
spiderhole(洞穴蜘蛛洞)
spider_dropper(白蜘蛛)
hound(猎狗)
firehound(红色猎狗)
krampus(坎普斯)
beefalo(牛)
babybeefalo(小牛)
crow(乌鸦)
robin(红雀)
robin_winter(雪雀)
fireflies(萤火虫)
ghost(幽灵)
pigman(猪人)
pigguard(猪守卫)
bunnyman(兔人)
rabbit(兔子)
pigking(猪王)
tentacle(触手)
tentacle_garden(巨型触手)
chester(切斯特)
chester_eyebone(切斯特骨眼)
frog(青蛙)
bee(蜜蜂)
killerbee(杀人蜂)
mosquito(蚊子)
butterfly(蝴蝶)
tallbird(高鸟)
smallbird(小高鸟)
teenbird(青年高鸟)
walrus(海象)
little_walrus(小海象)
leif(树精)
leif_sparse(稀有树精)
perd(火鸡)
abigail(阿比盖尔)
koalefant_summer(夏象)
koalefant_winter(冬象)
crawlinghorror(爬行暗影怪)
terrorbeak(尖嘴暗影怪)
deerclops(巨鹿)
icehound(冰狗)
penguin(企鹅)
merm(鱼人)
knight(发条骑士)
bishop(主教)
rook(战车)
slurtle(蜗牛龟)
snurtle(黏糊虫)
bat(蝙蝠)
teamleader(蝙蝠领袖)
lureplant(食人花)
rocky(龙虾)
monkey(猴子)
slurper(缀食者)
minotaur(远古守护者)
eyeplant(食人花眼睛)
worm(远古虫子)
shadowwaxwell(麦斯威尔黑影小人)

8.角色:

wilson(威尔逊)
waxwell(麦斯威尔)
wendy(温蒂)
woodie(伍迪)
wes(韦斯)
wickerbottom(图书管理员)
willow(薇洛)
wolfgang(沃尔夫冈)
wx78(机器人)
最后在祝楼主玩的开心

饥荒生成远古祭坛的指令是什么

指令:ancient_altar。

《饥荒》是由Klei Entertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2013年4月23日在PC上发行,2015年7月9日在iOS发布口袋版。

角色设定

属性数值

游戏里有4个人物数值,生命、饥饿、SAN值和湿度( DLC),不同人物的各项数值不同。

人物特征

除了游戏初始角色,其余都需要解锁。解锁要求达成即可解锁,无需顺序。

日用工具

《饥荒》道具的设定相当繁杂,除了基本掉落的原始物品,道具都需要

合成与制作。其中大部分采集工具既可当作采集工具又可以当作武器,照明工具与生存工具较为辅助。

消耗品

消耗品中食材都是一次性物品,而食品中部分可以多次使用。

武器装备

防具、武器携带可以多件,但是自身装备栏中仅可以携带一件防具与武器。一次性武器仅可以使用一次,陷阱可以多次使用,可以回收。

道具强化

精炼

精炼道具主要是通过材料来制作精简工具或材料,一些初步精炼的物品可以进行进一步精炼,一部分需要科技解锁。

烹饪

烹饪是通过采集原料制作食材,玩家必须解锁炊具类工具并建立相应的烹饪设施就可以进行烹饪,制作时每次4格为一组。

食材包括:肉、水果、种植的蔬菜等大多数能食用的物品。

调料包括:树枝、烤熟的桦树果、黄油。

饥荒联机版怎么让武器无限使用

先启动游戏进入一个房间,再度启动游戏进去房间,会显示有两个相同的角色,然后你可以把你新登陆的角色的东西丢出来。这意味着你身上的东西可以复制一份。