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《星际争霸2》TvT 双重工坦克Rush战术心得解析

2022-04-13 作者: admin 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

星际争霸2TVT战术

TVT内战一般都是生化MM海,也就是马润光头医疗艇,光头一般都不出很多,空战就是味精
还有种打法就是机械流,也就是火车坦克雷神味精,这种打法成型后相当强力,但成型比生化海慢得多,掌握不好资源分配的话很容易被对方生化海一波带走;而且家里也必须要起塔防空投,野外多用火车侦查,不然对方就到处乱矿了
机械流家里防守可以交给寡妇雷,寡妇雷防守相当强力,也可以空投寡妇雷骚扰对方农民,不过机械流骚扰一般都是靠女妖
TVT内战机械流由于成型较慢,因此不推荐新手使用,机械流对付Z才能发挥最好的效果

星际争霸2rush什么意思

在RTS(即时策略游戏)中,意思是在中前期使用一种比较极端,比较凶狠的强行进攻的战术。这种被称为rush的战术,往往需要使用者牺牲经济、科技、等级等等,但是在对手没有侦查到的情况下非常有效。不过也是很考验操作和心理战的一种战术,往往不成功便成仁。

比如在星际争霸(StarCraft)中,有著名的虫族9Drush战术,6Drush战术;人族的野外兵营rush战术,双重工厂rush战术;神族的双兵营刀兵rush战术,野兵营rush,单矿四兵营龙骑士rush战术。

在现代电子竞技中,主要是RTS(即时策略游戏)中的rush战术已经变得更加中性,有后路可走,并不需要绝对的极端;只要能达到压制对手,破坏对手经济,打乱对手节奏都是成功的rush战术。所以rush战术演变到现在已经不再是单纯的rush了,而是一套总体战术的前奏或者其中的重要元素。

扩展资料

星际争霸2rush介绍:

TVZ TVP 8P极限死神

这个战术的核心思想:是利用最快的速度造出死神,然后在敌人家里重要的位置建出一个地堡,死神出门后直接去敌人家里,兜圈子找机会杀敌人的农民,或者保护自己的农民在敌人家里建好地堡。

死神依靠着地堡为中心进行战斗,当死神的数量多起来之后,就可以用死神强拆敌方基地。如果拆不了敌方基地,就尽量杀对方的农民,打乱对手的经济步调。这个战术的缺点是比较极限,对自己的经济损伤也不小,如果不能给敌人相当的伤害,就很容易输掉全局。

TVZ TVP TVT 3BB暴兵流

这个战术的核心思想:是利用挂反应炉的兵营暴机枪兵,用科技附件的兵营暴掠夺者,最快速升级震撼弹,然后步兵前压,一边不停地骚扰对手,一边源源不断地将兵力投入前线。家里再建重工厂和飞机场,造坦克和运输机。

假如敌人在贪科技而没有建造足够多的部队,就有可能被一波带走,就算用农民拼命守住,也元气大伤。这个战术的缺点比较少,是中高级的比赛里常见的战术,后劲也比较充足,可以说是一种万能打法。

参考资料来源:百度百科-rush

星际争霸2tvt有那些比较容易上手的战术啊,出坦...

3BB纯爷们儿极限压制.........好吧你烦坦克无非就是纯枪兵或者纯光头哥,遇到别人纯枪兵的,出火车吧。比较上手的战术啊...........2BB地堡rush.........好吧我不知道对T有效不,反正纯爷们儿在别人坦克升架之前很牛逼

星际争霸2神族Rush战术

2,神族 在星际争霸中,神族是一个很有特点的种族。作战单位造价最贵、耗时最长同时也最为强盛。 在与虫族的战斗中,只要速度够快,初期的热心者就能给对手沉重甚至是致命的打击。神族的快攻将由热心者一力承担,通常第一波部队出发时(1队热心者),就应该开始采集气体,发展目标直指高级法学士。虫族最大的特点是繁殖力强,生产速度快但攻防和HP则相对较低.因此,以"神"克"虫"的要决就在于利用己方强大的魔法和强悍的部队以最小的代价消灭成批的"敌虫"取得最终的优势.高级法学士(High Templar)的心灵风暴(Psionic Storm)(攻击力125点,且为成片攻击,研究魔法上限+50后可连续使用三次)是消灭虫族的最佳利器.用它对付虫族大批的飞龙(HP120,恰好可以被心灵风暴一次消灭,且空中力量易重叠)等兵种可谓"一吹定音".研究完成后要不间断的制造,同时开始占分矿。占领分矿时应先安置4~6门光子炮后再建总部,同时用运输机运载2~4名高级法学士来守矿。侦察机(Scout)性价比极差,不如使用龙骑兵(Dragoon),地空通吃,HP高,数量一多其威力也不可小看。基本战术就是守矿、聚集兵力、骚扰敌人。要注意提前生产运输机将高级法学士装入其中以防止后虫来袭。另外,进入持久战后也最好尽快将观察者(Observer)(无攻击力,缺剩能力:一直隐形兼破隐形)建造出来,以消除虫族的潜伏效果防止污染者(Defiler)(其血咒可使神族兵种的生命值减为1且为成片的攻击并具附着效果,与心灵风暴有异曲同工之妙)的来犯。至于骚扰的战术,可以用运输机装载高级法学士对虫族的分矿进行骚扰,选好着陆点,高级法学士一下飞机就放心灵风暴,放完了就走人,重点照顾对象:工蜂。也可用运输机装载1剥夺者(Reaver)、 2名高级法学士,将剥夺者扔到工蜂堆里,高级法学士躲在一边。若敌人不增援就把此分矿搞掉,若援军杀到高级法学士就狂用心灵风暴,能量耗光后上飞机,走人。若使用得当,我军牺牲一剥夺者、敌军损失建筑若干、工蜂若干、兵力若干,赚!!再不成就让仲裁者冲入其分矿,用空间转移将事先准备好的“屠杀部队”瞬间招入,三下五除二就可以收工了,再让总部里的仲裁者用空间转移再将部队瞬间传回去。干净利落,省得在路上走来走去的。防守就交给高级法学士了,光炮+高级法学士固若金汤。兵来也好,将来也好,都用心灵风暴伺候。要注意的是直到战争结束前都不要停止高级法学士的建造,战事吃紧且耗光能量的高级法学士还可以合体成为执政官直接投入战斗,故高级法学士是神族的精神及力量支柱,切不可忘!! 与人类交战时可有一特别的战术:以最快的速度将黑暗法学士造出并送到敌人基地去,悄悄溜进去干掉雷达等可以破除隐形的东西后就胜利在望了。此法的投机处在于:人类的科学船出来之前其破除隐形的手段最烂!只有防空导弹及并非随叫就能随到的雷达。由于防空导弹并不对地,因此前期对手几乎不会建造,或很少,因此绕开防空导弹潜入基地并不困难,进去后做什么不用我教吧?此法的弊端在于初期很弱,遇上快攻的对手就要糟糕。自己看着办吧。 初期的战斗最好不要大量造热心者,遇上喷火兵就会死得很悲惨。若一定要快攻则一定要很快、非常快,否则就又要糟糕。笔者曾有一次与好友对战,我人类、他神族。他1队半热心者杀到时,我已经有一队的喷火兵及几个医疗兵,且兴奋剂研究完成,不到两秒钟,他的部队就全体完蛋,我方无损失。然后反击,结束。 所以神族在于人类交战时不要过于依赖热心者,应及时采气,建造龙骑兵并辅以光子炮。进入持久战后,由于人类的坦克强得离谱,故地面部队不可冒然接近,最好的战术是用高级法学士的幻影魔法复制一批热心者,三三两两的去吸引火力,在其发炮的间歇时再用高级法学士大施风暴,又或者等私掠船出来后用分裂网伺候,再接十来个心灵风暴,坦克群一去,万事好商量。更靠后的战斗就可用幻影魔法复制一批仲裁者与真身一起冲入敌阵将其大片冰冻,然后高级法学士进入阵位,余者散开、以策安全。一旦解冻就是满天的心灵风暴,哇!一切都结束啦!!总之,“伺候”好坦克,“应付”好科学船,其余的就交给高级法学士了,一队不够两队,两队不够四队,只要操作熟练,敌军难逃“电网”。

Z如果是口水和飞龙的2B组合 你完全可以多用电兵 没错 就是合成白球哪个 不要变成白球 直接电 Z那人多往那里电 XX 龙骑 电兵 在对方用这样2B组合的情况下是完克他的 电死丫的 不过现在这么2的Z不多.. 一般都是小狗LK 飞龙用来过渡 口水只是早期速攻可以 后期在P强大的陆军优势面前不堪一击 电兵对Z来说是魔鬼..
在看下ZVP虫族的其他战术大致有那几种套路
1 在P双基地开局的时候 虫子可能3基地口水 直接RUSH 这个很EASY 很容易克 但是如果没发现那是很痛的 所以第一个老杂尽量不要死 死了的话第一个XX死命的往虫子家里冲 要搞明白虫子什么战术 如果P的双基地外开遇见3基地口水可以用3BGXX克制 BC的位置要好 看看REP上LX是怎么布局的吧
2 同样P双基地外开Z可能3基地速飞龙 这个战术对操作要求很高 遇见了每个矿4个BC是势必的 飞龙骚扰顶过去后 马上爆兵冲出去给Z一个压制 一般这个时候Z出飞龙 升LK LK没出 但是3矿已经拍下了 冲出去摸Z的3矿 Z的2矿一般有经验的都补了4 -6个BC 因为出飞龙这个会造很多 不用心疼XX 摸3矿的同时要把自己的3矿放下 可以先放只有水晶的矿 然后后期看Z怎么打 如果他2到狠心出飞龙 你就电兵每个矿放2个 然后地面部队用混合兵种 不过现在Z流行4矿压制 大牛狗加蝎子 那就用XX 白球 红球 和电兵 如果经济允许就出点金甲虫 不允许就算了 这个时候就已经后期了 红球的第一个任务是反馈掉蝎子 防红血和毒雾 然后用旋涡去定大牛 这个是现在PVZ的主流 也是常规战术的大致
3 O9D1队狗强冲双基地外开的P 这个很郁闷的 早期如果没察觉 冲进来的机会很大 冲进来后不要慌 主基地要有习惯放个BP 一看门口被冲家里马上补2个BC 老杂拖着去2矿 走到一半只要狗不追了就停下来回去保护BC 一般会强打主基地 提速的狗太猛了 这个时候你只能拼命保主基地 XX最多有一个 (这里顺便说一下 穿矿 你用老杂点矿的时候 老杂是可以穿越任何单位的 除了建筑 所以他的狗一进来 你马上拉着主基地的老杂点分基地的矿 老杂一穿矿可以拖他的速度 牺牲部分老杂是没办法的) 这个对操作要求蛮高 基地布局好的话可以避免他冲进来 这个是面对5D 以及早期快攻的大致打发
4 口水 自爆 LK 狗 中期封锁 后期经济压倒
这个战术能打出来就是猛男 一般2矿运做后P有一段真空期 Z如果不急出飞龙 出LK可以把LK拖出去把P封锁 自己开3矿 然后补VS出自爆 封锁P 对付这招 如果被封锁 P就很难受了..电兵一定要用好 等他封锁稳了P的兵力才能成型 不过还好P的地面部队是很猛的 这时不是以白球XX为主 以龙骑XX电兵为主 因为如果你没有3GAS油会不够 而且龙骑破口要容易很多 Z一般是用自爆撞叮当 强行把P封家里 你多造几个叮当 4 5 个吧 别觉得少 2 3 个都不够人家复制的 然后电兵别电狗 探到LK就往LK多的地方电 龙骑开路XX跟着上 XX别太靠前(具体阵型我是喜欢这么搞 我觉得让XX上去给LK打 还不如靠后一点 等LK死了在上 不过很多高手都是直接A的 我是用Z的 LZ对操作没信心就直接A吧) 胜负就这么一波了 一旦破了封锁 立即派两个XX探下Z的矿 主矿 3矿 4矿 那里弱打那里 不敢犹豫 必须打掉 把自己的3矿也拍下去 优先打离自己最近的GAS矿 没有油后期P很难受 兵的组成可以从龙骑XX电兵换成白球XX电兵了 最后3 4 油矿放下后红球也要出 克制蝎子 具体细节要LZ多练

星际争霸2人族的所有rush战术,要详细的介绍

一百字不够,简单举例
前置兵营枪兵(二人图或者近点,再或者放到地图中央枪兵探路)
速科技实验室四掠夺一火车或四枪兵几个SCV
111女妖
90人口枪兵坦克Loner常用打虫子
参考资料是SG人族的论坛
建议多看视频