帕斯亚科技今日公布了即将推出的游戏《沙石镇时光》的故事背景以及创作初衷:这是一款需要你们来"创造美好"的游戏。
公告原文:很多人问,为什么描绘着温柔多彩画面的《波西亚时光》续作会选择铺设在漫天黄沙的沙石镇--那片土地荒芜破旧,气候恶劣,人迹罕至。。玩个游戏都还不能身处一个看起来就美好到不真实的世界吗[疑问]这是因为《沙石镇时光》就是这样一个需要你们来"创造美好"的游戏。
在"自由城市联盟"这个大地图中,如果说《波西亚时光》选择了传达"美好",那么《沙石镇时光》便走向了"真实"。沙漠这种地方,听起来好像离生活在城市里的我们好远好远,但是它又是世界的一部分。
大家听好了--中国,是沙漠化最为严重的国家之一,荒漠化土地面积高达262.2万平方公里,约占国土面积的27.4%,而在一代代治沙人的努力下,我国才实现土地退化的零增长,新增的土地净恢复面积全球占比位居世界第一。 沙漠是一片好像被大多数人遗忘而孤独的存在,能达成今天的成就,离不开那一小群放弃"美好"走向"真实"的治沙人--总有一些人甘于寂寞,做着平凡而伟大的事情。
沙漠绿化是环保中的一大步,而环保,是人类永恒的主题。为了拉近玩家与沙石镇的距离,游戏制作组不惜千里迢迢跟随Discovery探索节目组来到中国治沙前线做调研,去亲身体验那里的生活,观察沙漠里的动植物,感受阳光与夜晚的温度,感叹世界地图多样性的美。而沙漠独特的温柔与浪漫也是在踏上那一片陌生沙地之时,才开始真实的印刻在心里。
帕斯亚是一个想要通过游戏向玩家讲故事的园地。游玩体验是游戏的血肉;故事,和故事引发的共情则是游戏的灵魂。《沙石镇时光》不想单纯的成为这样一个环保主题的呼吁者,更想通过游戏,让玩家成为响应这种主题的践行者。你们是走进这片神秘大漠的探索者,更是亲手将之改造为美好家园的缔造者,《沙石镇时光》的一草一木,阳光,云朵,动物还有镇民都一直等着你们的到来,完成一些隐秘而伟大的事。