卢卡斯影业游戏副总裁道格拉斯·赖利在接受《星球大战》官网采访时表示:我们已经准备好与粉丝们分享很多东西了,因为我们已经在幕后工作了很久。卢卡斯影业游戏目前正在寻找他们游戏整体的新方向,并向一些渴望加入"银河系"的开发团队们敞开大门。
赖利表示:"我们正在寻求与一流团队合作,并在我们的IP基础上创作出更加出色的作品。卢卡斯影业游戏拥有一支专业团队,能够与开发人员合作、编撰故事、提出创意、制作游戏,并借此引起粉丝共鸣。在广泛的平台上提供多类型的游戏体验,这也能让我们的粉丝们真正享受他们热爱的IP。"
对于同育碧的合作,赖利表示:"我们知道《星球大战》的粉丝们非常看重沉浸感--那种被带入到银河系中的感受,那种充斥着各种《星球大战》细节的环境。想象一下,Massive工作室能够利用他们的能力制作出一个怎样的、令人惊叹的世界吧!"
除了与育碧的合作,EA的合作目前尚未终止,他们也将继续为《星球大战》系列贡献一份力量:"EA在未来也将扮演重要的角色,我们将继续与他们合作,虽然目前我们没什么细节要分享,但是我们与EA的团队正在开展许多项目!"
展望未来,赖利表示:"我们在这里,我们有一群人,我们将制作一些很出色的游戏,这也是大家本来想要我们制作的东西。这种情况将继续下去,我们将陆续宣布更多能够代表我们卢卡斯影业游戏的项目!"
谈及早先宣布的《夺宝奇兵》游戏,赖利表示:我们很久之前就想制作这款游戏,但由于合作伙伴和创意冲突等问题一直未能如愿,但我们很幸运遇见了制作人Todd Howard,他对印第安纳·琼斯的独到见解和热情深深的吸引了我们。
对此,EA方面表示:
1、我们非常热爱《星球大战》
2、我们希望能够继续与卢卡斯影业游戏合作
3、我们目前仍在开发更多《星球大战》游戏作品
4、BD-1天下第一!(编者按:《星球大战:陨落的武士团》中的机器人)