昨晚,原神官方微博发布了关于《原神》游戏角色钟离的调整说明,并对玩家表达了歉意。同时希望能为玩家提供更好的游戏体验。
微博原文:
致所有旅行者:
大家久等了,自"钟离将进1.3测试服"的消息公布后,我们收到了大量来自旅行者的反馈与询问。
我们深知大家对钟离的喜爱和重视,以及对未来改动方向的关注,也很理解大家迫切希望知道钟离相关调整的心情,对于这份调整说明公告的迟来,我们非常抱歉。
在这段时间里,通过整理总结了旅行者们在游戏内外的数万条反馈,我们发现大家的反馈意见主要集中在钟离的实际战斗强度、技能的使用细节,岩元素构筑体系等方面。
结合游戏内的实际数据表现,经过开发组多轮讨论后,我们拟定了第一版调整方案。这些调整最早会在1.3测试服,与参与测试的旅行者见面。 目前拟定的调整内容如下方所示,涉及钟离的天赋强化,技能手感与机制优化,岩元素共鸣机制强化,岩元素护盾平衡性调整共4个方面。
1.3测试期间,我们将持续观察上述调整在测试服内的数据表现,以及测试旅行者的反馈,希望这些调整可以给大家带来有效的体验改善。
当然,在相关的所有改动正式上线前,我们也会和大家同步最终的调整方案。
===当前调整内容(非最终版)===●针对钟离角色
1.固有天赋「炊金馔玉」的调整:
原效果:
天星造成的伤害提高,提高值相当于钟离生命值上限的33%。
调整后的效果:
基于生命值上限,钟离的以下攻击造成的伤害提高:
•普通攻击、重击与下落攻击伤害提高值:生命值上限的1.39%;
•地心的岩脊、共鸣伤害与长按伤害提高值:生命值上限的1.9%;
•天星伤害提高值:生命值上限的33%。
2.「地心」长按效果的调整:
原效果:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
•形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对岩元素伤害有250%的吸收效果;
•造成岩元素范围伤害;
•身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
调整后的效果:
令附近的岩元素爆发,造成以下效果:
•如果岩脊的数量没有达到上限,则创造岩脊;
•形成玉璋护盾,伤害吸收量受益于钟离的生命值上限,并对所有元素伤害与物理伤害有150%的吸收效果;
•造成岩元素范围伤害;
•身边如果有附带有岩元素的目标,则大量消耗至多两个目标的岩元素。这个效果不会造成伤害。
*调整后,极大提高了长按「地心」技能时的抗打断能力。
●针对岩元素机制
1.岩元素共鸣「坚定之岩」的调整:
原效果:
抗打断能力提升。受到护盾保护时,造成的伤害提升15%。
调整后的效果:
护盾强效提升15%。此外,角色处于护盾庇护下时,具有如下特性:造成的伤害提升15%;角色对敌人造成伤害时,会使敌人的的岩元素抗性降低20%,持续15秒。
2.岩元素护盾的平衡性调整:
岩元素护盾从"对岩元素伤害有250%的吸收效果",调整为"对全元素伤害和物理伤害,均有150%的吸收效果"。
受影响的效果包括:
•钟离元素战技附加的岩元素护盾;
•诺艾尔元素战技附加的岩元素护盾;
•拾取幼岩龙蜥掉落的岩结晶获得的岩元素护盾。
此次调整,并非只为改善钟离单个角色的体验,同时我们也希望将与钟离紧密关联的岩元素玩法体系、护盾玩法体系优势更好地传达给大家;不止是对钟离本身,也为长久以来在这些策略体系上努力钻研的旅行者提供更好的游戏体验。正因为预期目标比单纯的角色调整更高,因此我们必须慎之又慎,比起仓促释出一个大致调整方向,我们更希望能交给旅行者一个详细方案。
我们真切地希望,钟离能成为旅行者喜爱的伙伴,也希望通过这个角色,旅行者能体验到一些不同的玩法,同时收获更丰富的游戏体验。1.3测试服的资格将在近期发放,在这里我们也恳请获得了测试资格的旅行者,在测试体验过程中,针对上述调整内容有任何建议和反馈,都不吝在游戏内向我们提出。
此外,旅行者如有其他测试内容相关的反馈、吐槽,也都可以在游戏内反馈给我们。我们一定会逐一认真阅读,并努力对游戏进行调整优化,不辜负大家的期待。