数据收集网站Superdata公布了今年11月游戏行业的收入报告。
11月行业收入创下月收入史高,单月115亿美元。总收入较去年同期上涨15%,其中移动平台上涨9%;PC平台上涨22%,其中《魔兽世界:暗影国度》的发布起到了重要作用;主机平台增长24%,略低于4月创下的历史最高记录,主机平台的收入很可能是收到了次世代主机出货量的限制,没有拿到新主机的玩家可能因此而推迟购买本季度的诸多热门游戏。
《使命召唤:黑色行动冷战》11月售出570万份,相比之前系列销售记录保持者《黑色行动4》增长了7%。
《刺客信条:英灵殿》11月售出170万份,相较前作《奥德赛》上市时多了50%。游戏总收入比《奥德赛》高了23%,但内购降低了62%。
《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》总计售出66.3万份数字版。虽然它并不是被当做一个完整的续集作品开发的,不适合于正式作品相比较,但其销量也明显高于地位相差不多的《神秘海域:失落的遗产》。
《魔兽世界:暗影国度》的发布创造了《魔兽世界》自08年以来的最高单月收入记录,同时也创下了10年以来十年间玩家数最高记录。对比18年的《争霸艾泽拉斯》收入增长50%,用户数增长34%。
《Among Us》11月的月活跃用户大约为5亿。从月活玩家来看,显然这是迄今为止最受欢迎的游戏。但由于该作售价不高,因此占收入数据相对较小。