《赛博朋克2077》在发售时出现了众多的游戏bug和运行问题,而据IGN报道,尽管问题繁多,但CDPR已经修改了他们的奖励措施,保证开发团队的员工们能够拿到自己应得的奖金。
IGN引述彭博社的报道称,CDPR公司的高层近日发言称自己要为"备受期待的《赛博朋克2077》在发售时满是bug一事负责",另外他们也对工作室的奖励措施做出了修正,保证开发团队"不论游戏获得的评价如何,都能拿到全部的奖金"。
CDPR工作室领导、《2077》创意总监Adam Badowski在一份写给员工的邮件中表示:"我们最初的奖励体系是以游戏的评价和发售日为重心的,但是经过考虑,我们相信这套措施在当前情况下并不公平。我们低估了目标的复杂性以及所需的时间,但你们依然竭尽所能交付了一款雄心勃勃、且特殊的游戏。"
CDPR的前员工及在任员工在接受彭博社采访时表示,此前CDPR公司内采用的是一套稍显复杂的奖励系统:每个月团队负责人都会为"他们认为获得嘉奖也当之无愧"的团队成员发放一个奖章,这个奖章的造型与CDPR的logo类似。
而如果《赛博朋克2077》达到某些标准,那么这些奖章就能转化为奖金。而根据新修订的奖励规则,即便"《赛博朋克2077》发售延期,且评价褒贬不一,奖金也能得到保证。"彭博社也提到,这些奖金是"在常规的每年都有的利润共享奖金之外另发的",不过"一直以来有人担心这迫使员工们工作更长时间。"