据CD Projekt(CDPR母公司)公布的新报告显示,尽管已经发售5年之久,但《巫师3:狂猎》仍然在为公司带来巨大利润。CD Projekt截止到今年9月31日的三个月收入约为2790万美元,首席财务官Piotr Nielubowicz指出,其中大部分收入都来自《巫师3》。
与去年同期(2480万美元)相比,这季度收入增长了12%。其中产品销售收入从1260万美元增加到1650万美元,服务销售收入从635428美元减少到124630美元,商品和材料(包括GOG商店第三方游戏、CDPR在线商店销售周边商品等)销售收入从1160万美元减少到1130万美元。
Nielubowicz表示:"在所有游戏平台上,《巫师3》的销售仍占据着我们大部分收入。整个《巫师》系列是公司业绩背后的推动力。"
此外,《巫师之昆特牌》的收入与去年第三季度相比增长了608%,CD Projekt认为是登上了iOS、Android和Steam平台才能够创此佳绩。
虽然CD Projekt花在《赛博朋克2077》《巫师之昆特牌》和《巫师3》身上的营销费用增长了14%,但这季度公司的利润仍然同比增长了60%,达到了610万美元。