尘埃拉力赛怎么操作 操作按键方法说明
一、键盘操作
向左转向:Comma键
向右转向:Full Stop键
加速:A键
刹车/减速:Z键
照相机模式:C键
离合器:L键
手刹:空格键
大灯:H键
暂停:ESC键
重置车辆:F2键
修理车辆:F3键
雨刮器:W键
挂挡-加档:S键
挂挡-减档:X键
二、手柄操作
加速:RT键
倒退 /刹车:LT键
手刹:B键
向后看:按下右转轮
切换视角:RB键
暂停:开始键
重制:Y键
看向左边:右转轮左
看向右边:右转轮右
看向上面:右转轮上
左转:左滚轮左
右转:左滚轮右
扩展资料:
游戏机制——
除了前代游戏《尘埃拉力赛2.0》中的绕圈赛、赛道赛、直线加速赛和飘移赛,《尘埃拉力赛》中还增加了4种新的竞赛模式,并取消了淘汰赛,不过单圈淘汰赛在非生涯模式中仍然存在。
绕圈赛即是标准的四部车沿循环赛道最终回到起点的比赛,一般最多4圈,最少2圈。赛道赛与绕圈赛的区别是赛道不会回到起点,而是最多四部车从A点到B点的比赛。漂移赛是本游戏中最简单的类型(视难度级别),与前代游戏的一个不同之处是玩家与最多三个对手同场竞技。
玩家成功甩尾且不撞墙则会得到奖励,并且和Street X模式一样不允许使用氮气加速。还有一些特殊的下山甩尾赛,玩家从山顶用甩尾方式开至山脚,赛道与赛道赛形式一样,不过没有对手,但有正常交通。玩家通过甩尾甩过社会车辆而得分。直线加速赛中强制使用手动档,转向简化为改变车道,玩家精力集中于保持车辆的最高速度。氮气表被放大显示在屏幕右下部。
6-7年前的电脑拉力赛游戏,可以切换视角在像非洲那...
2. 主视角是用来审视角色形象的。正视角的情况下无论你怎么移动鼠标,都只会看到角色的正面。移动时按W不是向前走而是面对屏幕走。
3. 后视角只能看到游戏形象的背面。使用后视角后我们也是能够正常游戏的,很多3d游戏都是采用后视角度。