泰拉瑞亚地形教程地形篇 如何探索地下攻略
平原地下有丰富矿资源,并且遗迹里(金宝箱,代表平原和树林)有可能开出魔镜或其他物品树林也一样。
丛林地洞有比较多的生命水晶,还是唯一会刷出叶绿矿的地方并且遗迹中(藤蔓箱,代表丛林)会开出极速鞋等必要神器合称品,还有可能从草里挖出奇怪的花(名字我忘了不过也是重要合称品)当时哪里的怪特别的牛逼!如果你是开专家进入从林保证你挖不过10天!
雪地里的矿洞矿物特别特别特别的少!(证据就是我找了3天才找到5个铁矿)但是遗迹相对会比较多,里面的宝箱,冰雪宝箱,有几率开出前期神器,冰霜巨刃,能发射剑气!
地牢除了刷宝箱和怪物获取神器和原材料不然就别去!神奇就是那四种,血地的话是吸血飞刀,腐地的话是腐化灾兵。
沙漠地下没什么特别的就是获取琥珀的必要区!进化后就更牛逼了!
丛林地洞有比较多的生命水晶,还是唯一会刷出叶绿矿的地方并且遗迹中(藤蔓箱,代表丛林)会开出极速鞋等必要神器合称品,还有可能从草里挖出奇怪的花(名字我忘了不过也是重要合称品)当时哪里的怪特别的牛逼!如果你是开专家进入从林保证你挖不过10天!
雪地里的矿洞矿物特别特别特别的少!(证据就是我找了3天才找到5个铁矿)但是遗迹相对会比较多,里面的宝箱,冰雪宝箱,有几率开出前期神器,冰霜巨刃,能发射剑气!
地牢除了刷宝箱和怪物获取神器和原材料不然就别去!神奇就是那四种,血地的话是吸血飞刀,腐地的话是腐化灾兵。
沙漠地下没什么特别的就是获取琥珀的必要区!进化后就更牛逼了!
泰拉瑞亚pe人造地形,雪地,腐化之地脚下分别要放...
人造的雪地放上雪就可以了,不过越多越好额,腐化之地很简单,用腐化之种种在泥土上或者放一个黑檀石块在泥土旁边都可以腐化地形!
泰拉瑞亚手机版环境改造枪用什么溶液改成雪原怎么得
你好:
环境改造枪是无法改造出雪地生态群系的。
首先我们要来了解一下环境改造枪。
环境改造枪的五种溶液对应五种环境,它们分别是:
丛林(绿色溶液)腐地(紫色溶液)血地(红色溶液)圣地(浅蓝溶液)蘑菇地(深蓝溶液)
其中没有能改造成雪地的溶液,同样,雪块也不能作为传播丛林或腐化的介质。
环境改造枪是无法改造出雪地生态群系的。
首先我们要来了解一下环境改造枪。
环境改造枪的五种溶液对应五种环境,它们分别是:
丛林(绿色溶液)腐地(紫色溶液)血地(红色溶液)圣地(浅蓝溶液)蘑菇地(深蓝溶液)
其中没有能改造成雪地的溶液,同样,雪块也不能作为传播丛林或腐化的介质。
泰拉瑞亚有什么地形 游戏要怎么玩
游戏里有什么地形?游戏主要要做些什么?
1、地表以下是泥土层,泥土层以下是岩石层。地表、泥土层、岩石层不是环境,而是对深度的一种划分。在地表、泥土层、岩石层刷怪不同,越往下越危险。岩石层下边是环境——地狱。
2、贯穿地表、泥土层、岩石层的环境:草地(地下对应普通的洞穴);雪地;丛林(占据游戏内容最多的地形,难度高,宝物多);腐蚀之地(可能被腥红之地替代,都是比较危险的地形);地牢(解除门口老人的诅咒后可以入内)
3、只在地表的地形:大海与海滩(固定在地图两侧);沙漠。
4、特殊的小型地形:空岛(浮空在空中的云朵岛屿,有些比较矮,大部分靠近地图上边界);蜂巢(丛林中的蜂巢,可能有幼蜂后培养槽,打掉后召唤蜂后BOSS);蜥蜴神庙(丛林中的土黄色建筑,很后期才能进入);生命之树(在地表,没啥用,适合改造成树屋);荧光蘑菇林地(在丛林,用于召唤蘑菇人NPC和召唤猪鲨BOSS);金字塔(低概率出现,埋在沙漠中,只留一个顶。内有特殊前期饰品,没有大用。);蜘蛛洞(在地下出现的洞穴,会自动不断生成蛛网,在这里可以营救理发师npc)
5、在地狱击败BOSS血肉之墙之后,世界会发生巨大的变化,难度急剧提升。会出现新的贯穿型地形——神圣林地。同时神圣林地和腐蚀之地(或腥红之地)会变得可以同化其他的地形。小心防腐蚀、防神圣(这两个地形都比较危险)。
游戏的主题就是挖矿升科技,制造有利地形,收集NPC,挑战BOSS。其中地狱内的血肉之墙是一个重要的节点。其实沙盘游戏也没有所谓主题,你喜欢随你怎么玩。
1、地表以下是泥土层,泥土层以下是岩石层。地表、泥土层、岩石层不是环境,而是对深度的一种划分。在地表、泥土层、岩石层刷怪不同,越往下越危险。岩石层下边是环境——地狱。
2、贯穿地表、泥土层、岩石层的环境:草地(地下对应普通的洞穴);雪地;丛林(占据游戏内容最多的地形,难度高,宝物多);腐蚀之地(可能被腥红之地替代,都是比较危险的地形);地牢(解除门口老人的诅咒后可以入内)
3、只在地表的地形:大海与海滩(固定在地图两侧);沙漠。
4、特殊的小型地形:空岛(浮空在空中的云朵岛屿,有些比较矮,大部分靠近地图上边界);蜂巢(丛林中的蜂巢,可能有幼蜂后培养槽,打掉后召唤蜂后BOSS);蜥蜴神庙(丛林中的土黄色建筑,很后期才能进入);生命之树(在地表,没啥用,适合改造成树屋);荧光蘑菇林地(在丛林,用于召唤蘑菇人NPC和召唤猪鲨BOSS);金字塔(低概率出现,埋在沙漠中,只留一个顶。内有特殊前期饰品,没有大用。);蜘蛛洞(在地下出现的洞穴,会自动不断生成蛛网,在这里可以营救理发师npc)
5、在地狱击败BOSS血肉之墙之后,世界会发生巨大的变化,难度急剧提升。会出现新的贯穿型地形——神圣林地。同时神圣林地和腐蚀之地(或腥红之地)会变得可以同化其他的地形。小心防腐蚀、防神圣(这两个地形都比较危险)。
游戏的主题就是挖矿升科技,制造有利地形,收集NPC,挑战BOSS。其中地狱内的血肉之墙是一个重要的节点。其实沙盘游戏也没有所谓主题,你喜欢随你怎么玩。
泰拉瑞亚专家血腥之地怎么打 专家血腥之地打法攻略
泰拉瑞亚血腥之地BOSS打法解析攻略
血腥之地环境解读
当观察地图时,会发现血腥之地的大峡谷就像是长胳膊一直延伸至手指。血腥之地可能参考了世界大战(1898)的红色杂草,而这时人类自己留下的。电影中,背景的树木和建筑同样充满了肉体血色。
血腥之地是腐化之地的变种。在世界生成时有50%的几率由血腥之地代替了腐化之地。地形红色的外表,像血肉一样的树叶,以及一些从血腥之地获取的血色主题的物品,都把这个地形推向了鲜血的主题,这与腐化之地更黑,更阴暗的自然景观不同。
就像腐化之地一样,血腥之地也有复合的大峡谷。但是,与腐化之地垂直往下的大峡谷不同的是,血腥之地的峡谷先会转个弯到地层里,一直到一个圆形的像大口袋一样的地方,分叉到一条条更小的血管。在血管的最远端是恶魔心脏,与腐化之地的暗影之球是一个概念的东西。血腥矿石和血腥祭坛分别取代了腐化之地的暗影矿石和恶魔祭坛。血腥祭坛和恶魔祭坛除了材质不同其他功能都是一样的。世界吞噬者的血腥之地版本就是邪神大脑,会比世界吞噬者难打一点点。因为血腥之地的难度关系,血腥之地的工具、武器和盔甲属性会更好一些。
血腥之地也可以通过使用从只有在血月时蒸汽朋克卖的地形转化器发射的红色溶液来转化其他的地形环境。在困难模式中,血腥之地的扩散与腐化之地完全相同:把草转化成血腥草,沙子转化成血腥之沙。当石头被转化成血腥之石后,地下血腥之地就形成了,有不同的怪物如悬浮肉体和脓液粘怪。
当世界生成器生成血腥之地时,这个地形中所有的沙子都会变成血腥之沙。如果生成器生成血腥之地时覆盖了雪原地形,所有的冰块都会变成血腥之冰。
亚血腥之地BOSS打法
场所的选择:克苏鲁之脑的战场是有环境限制的,克苏鲁之脑只能在血腥之地的地下洞窟中打(本人亲试过,在血腥之地表面无法召唤),所以直接用血腥之地洞穴作为战场即可,在洞穴中铺上平台,一层一层往上叠加(5~6层即可,不用铺满整个洞穴),有心的玩家还会放上心形吊灯、营火等等。
装备与武器:选装备的话,打克苏鲁之脑其实对装备要求不高,随便挖个什么矿的,再合成一套装备即可,武器的话,自荐迷你鲨(这枪真是通用,打肉山也靠它),当然,如果你是通过击碎猩红之心召唤的话,击碎后会掉落,一把刀(类似于长矛)、一把枪和一个血云法杖,都会有些帮助。
打法:克苏鲁之脑分为两种形态,也是以一半血为分界。前一个阶段靠细胞来1攻击,但本体是无敌的,细胞会有一部分来攻击,一部分飘在本体旁边(当细胞被杀掉一部分时,便会全部进行攻击);第二形态,本体暴露,可以进行攻击,而且难得的是受击退,所以第二形态就用刀砍即可(打猩红心脏掉的像长矛一样的刀也行),本体会一直对玩家进行冲刺性的攻击,然后消失,再在另一个地方出现,不断重复攻击。
掉落:击败克苏鲁之脑之后,必掉血腥矿石和组织细胞(必掉,但数量随机),当然还有面具、荣誉之证等等。
注意事项
前期要注意躲避,尽量用远程攻击,细胞会成细胞群向玩家攻击。
后期若拿长矛之类的攻击,要把握好时机,克苏鲁之脑会随血量的降低而加速。
血腥之地环境解读
当观察地图时,会发现血腥之地的大峡谷就像是长胳膊一直延伸至手指。血腥之地可能参考了世界大战(1898)的红色杂草,而这时人类自己留下的。电影中,背景的树木和建筑同样充满了肉体血色。
血腥之地是腐化之地的变种。在世界生成时有50%的几率由血腥之地代替了腐化之地。地形红色的外表,像血肉一样的树叶,以及一些从血腥之地获取的血色主题的物品,都把这个地形推向了鲜血的主题,这与腐化之地更黑,更阴暗的自然景观不同。
就像腐化之地一样,血腥之地也有复合的大峡谷。但是,与腐化之地垂直往下的大峡谷不同的是,血腥之地的峡谷先会转个弯到地层里,一直到一个圆形的像大口袋一样的地方,分叉到一条条更小的血管。在血管的最远端是恶魔心脏,与腐化之地的暗影之球是一个概念的东西。血腥矿石和血腥祭坛分别取代了腐化之地的暗影矿石和恶魔祭坛。血腥祭坛和恶魔祭坛除了材质不同其他功能都是一样的。世界吞噬者的血腥之地版本就是邪神大脑,会比世界吞噬者难打一点点。因为血腥之地的难度关系,血腥之地的工具、武器和盔甲属性会更好一些。
血腥之地也可以通过使用从只有在血月时蒸汽朋克卖的地形转化器发射的红色溶液来转化其他的地形环境。在困难模式中,血腥之地的扩散与腐化之地完全相同:把草转化成血腥草,沙子转化成血腥之沙。当石头被转化成血腥之石后,地下血腥之地就形成了,有不同的怪物如悬浮肉体和脓液粘怪。
当世界生成器生成血腥之地时,这个地形中所有的沙子都会变成血腥之沙。如果生成器生成血腥之地时覆盖了雪原地形,所有的冰块都会变成血腥之冰。
亚血腥之地BOSS打法
场所的选择:克苏鲁之脑的战场是有环境限制的,克苏鲁之脑只能在血腥之地的地下洞窟中打(本人亲试过,在血腥之地表面无法召唤),所以直接用血腥之地洞穴作为战场即可,在洞穴中铺上平台,一层一层往上叠加(5~6层即可,不用铺满整个洞穴),有心的玩家还会放上心形吊灯、营火等等。
装备与武器:选装备的话,打克苏鲁之脑其实对装备要求不高,随便挖个什么矿的,再合成一套装备即可,武器的话,自荐迷你鲨(这枪真是通用,打肉山也靠它),当然,如果你是通过击碎猩红之心召唤的话,击碎后会掉落,一把刀(类似于长矛)、一把枪和一个血云法杖,都会有些帮助。
打法:克苏鲁之脑分为两种形态,也是以一半血为分界。前一个阶段靠细胞来1攻击,但本体是无敌的,细胞会有一部分来攻击,一部分飘在本体旁边(当细胞被杀掉一部分时,便会全部进行攻击);第二形态,本体暴露,可以进行攻击,而且难得的是受击退,所以第二形态就用刀砍即可(打猩红心脏掉的像长矛一样的刀也行),本体会一直对玩家进行冲刺性的攻击,然后消失,再在另一个地方出现,不断重复攻击。
掉落:击败克苏鲁之脑之后,必掉血腥矿石和组织细胞(必掉,但数量随机),当然还有面具、荣誉之证等等。
注意事项
前期要注意躲避,尽量用远程攻击,细胞会成细胞群向玩家攻击。
后期若拿长矛之类的攻击,要把握好时机,克苏鲁之脑会随血量的降低而加速。