eve后期磁轨炮伤害高还是导弹伤害高?
但导弹有两个缺点,一个是导弹的爆炸速度和爆炸信号半径,这对伤害影响很大,很多截击无视鱼雷或巡航就是利用这点。第二个缺点就是伤害延迟效应。导弹打出去是有飞行时间的,它要飞到目标上才会有伤害,这其间如果目标跳走或是打导弹的船跳走,那就没伤害了。
如果是PVE的话,很多人用了炮船后就不太喜欢用导弹,因为那个伤害延迟会造成目标被上一轮导弹打死前,又多发射了一轮,造成打空炮的后果,变相影响了输出。而且鱼雷或是巡航打护卫怪不好使。但用导弹的话,伤害又非常稳定,不存在擦伤或未命中。所以PVE的话,炮船或是导弹看个人爱好。
PVP的话,更多的人喜欢选用炮,因为炮有爆击,一些PK高手很善于利用角速度来调整炮的伤害,而且炮因为没有导弹的延时伤害,更受一些玩家喜欢。但这不是绝对。炮扰装备是炮最头疼的东东,所以导弹也有一定的人喜欢用。但总体上来讲,PVP还是用炮的人多点。
eve中的磁轨炮和急速炮各有什么优劣? 看样子磁轨...
疾速炮是10KM内近身抽脸用的。因为疾速炮转速快,伤害倍增系数高,弹药基础伤害高。
磁轨炮是100外抽冷子用的。 最佳超远程打击平台。
疾速炮视距10KM外伤害减免40%-60% 再远伤害屈指可数。近身1000米内敌对战舰环绕速度不要超过200-300M/S,不然会打空(炮台转速跟不上)。可选辅助装备有:跃迁扰频器。停滞缠绕装束。目标标记装置。
磁轨炮视距150KM外(最佳200KM)超远程打击。伤害似AIWU,但总比没有强(比导弹强,起码直接命中,导弹飞丫飞)。
做任务的话 中子炮+虚空 能打35KM (技能合格)DPS 接近1000 。问题是你做什么任务,任务怪是风筝你 ,还是近身抽你脸。近身抽脸的话 就无脑刷了,妥妥安逸。
风筝你的话 ,带组重无。中无。
我感觉任务还是用多米实在。远程吸引火力 ,放岗哨 打也很快 。近身岗哨打不到换重无 打。怎么来怎么安逸。
反恐精英ol爆能磁轨炮性能怎么样
磁轨炮和激光炮谁更厉害
传说中的磁轨炮 就下图而言原理是什么 如果想做出...
材料:
1、导轨,没有任何特殊的地方,只要不是铁的,足够直,足够光滑就行。家里最容易找到的就是家具上用的那种塑料凹槽或铝合金凹槽。
2、大小相同的钢珠3N+1颗,没有磁性。
3、强力磁铁N块,用方形的或圆柱形的最好,便于固定。只要导轨够长,多少块都可以。
制作:
N块磁铁分开相同的距离放在导轨上,磁铁的南北极顺着导轨的方向,用热熔胶或万能胶固定磁铁(不固定也可以,但是容易弹飞,而且你每次都要重新摆放)。胶水干透之后把钢珠摆上去,靠磁力吸在磁铁上。磁铁之间的距离要根据磁铁的磁力强度和导轨的光滑程度来决定,你可以在固定磁铁之前先试验几次,找出最佳距离。
另外需要注意的是,最好确保磁铁的中心跟钢珠的球心在同一高度,这样可以最大限度地发挥磁力的效果。最省事的做法是选择大小合适的磁铁,如果是方形的,边长要和钢珠的直径一样,如果是圆柱形的,底面直径要和钢珠直径一样。如果磁铁比钢珠的直径小,那就要在固定磁铁的时候给它垫高一点。
原理:
第一颗钢珠被第一块磁铁吸引,越接近磁铁,磁力越大,所以加速度越来越大,碰到磁铁的时候钢珠实际上已经加速到很高的速度,只不过人眼看不清楚而已,用高速摄影机放慢800倍就可以看见这个加速过程(见上面的图)。在撞到磁铁的瞬间,根据动量守恒原理,钢珠的动量完全传递给第一组的最后一颗钢珠,于是最后一颗钢珠以同样大的速度离开,接着受到第二块磁铁的吸引,再次加速到更高的速度。这样一直下去,最后一组的最后一颗钢珠可以达到非常高的速度,可以射穿报纸。