口袋妖怪复刻大嘴鸥技能怎么搭配 大嘴鸥
复刻大嘴鸥技能搭配
配招推荐:
冲浪/水炮+急冻光线+电击波+猛毒素/守住
附上属性:
绿宝石毒刺水母,变隐龙,大水怪,蘑菇袋鼠,盔甲...
【变隐龙】只是【特防】较高而已。【特性:变色】……对方肯定不只会1种【属性】的技能啊!而且:【速度】慢。
2、【大水怪】好吧。【浊流+急冻光+地zhen+睡眠(带【醒睡果】)】
3、【蘑菇袋鼠】:和【雨天】有何关系?!
【绿宝石】——【蘑蘑菇】53级才会【蘑菇孢子】啊!你【23级】直接进化了吧?那就:
【复仇+易果实+风马钳】
4、【盔甲鸟】——和【雨天】有何关系?!
【撒菱+剧毒+钢翼+吼叫】
【大嘴鸥】:【速度】慢,【特攻】和【大水怪】一样——明显的垃圾!
5、【雨天队】必备——
【宝石海星】:【水压+雷电+意念+自我再生】。
口袋妖怪黑白2配招
大剑水獭:WG版剑舞+水尾/攀瀑术+十字剪/百万大角(回忆)+报恩
TG版冲浪术/沸水+冷冻光线+草绳结+空气切割(遗传)/挑拨/虚张声势
路卡利欧:WG版剑舞+神速+近身搏击+暗影爪/地震/岩石利刃/冷冻拳(定点)/火焰踢(遗传)/咬碎
TG版阴谋+精神干扰/龙之波动/光栅炮+波导弹+影子球
电龙:气合弹+10万伏特+能量宝石+信号光线(极限TG满速度,携带专爱围巾)
电磁波+10万伏特/雷电+觉醒冰+棉花防御/光之壁
棉花防御+剧毒+煽动(遗传)/保护/睡觉+10万伏特
图腾鸟:空气切割+精神干扰+宇宙力量/充电光线+羽栖(遗传)
空气切割+精神干扰+冷冻光线+影子球/光栅炮/充电光线
剧毒+宇宙力量+羽栖(遗传)+ 空气切割
流氓鳄:地震+咬碎+逆鳞/龙爪+岩石利刃/火之牙(遗传)
多多冰:光栅炮+冷冻光线+水之波动(遗传)+大爆炸/身体净化(遗传)
剧毒+镜面反射/溶化+大爆炸+保护/绝对零度
神速这招好,先制以及不俗的威力是亮点,但对鬼系PM无效,可以破配招为: 忍耐+起死回生+速度果 的PM,常用于后期清场。
巨大洞穴可以抓的所有精灵:龙头地鼠、皮皮、皮可西 (摇晃的草丛5%)、大嘴鸥、月石、 太阳岩、蔓藤怪、 巨蔓藤(摇晃的草丛5%)、 狃拉、信使鸟 、多多冰、双倍多多冰 (摇晃的草丛5%)、长毛猪、象牙猪 (摇晃的草丛5%)、百变怪、金属怪、巨金怪(摇晃的草丛5%)、小海狮、白海狮、酋雷姆捕捉捷克罗姆或雷希拉姆后出现在巨大洞穴深处
相关参考(图片)来源如下:http://bbs.tgbus.com/thread-4061137-1-1.html
口袋妖怪究极日月穿山王怎么配招 穿山王性格及配招
NO.028 穿山王 地面
特性:沙隐/拨沙
职能:撒钉、工兵、物盾、地盾、强化、高速、打落
评估:穿山王又被戏称为弱化版顿甲,因为这二者的种族分配、队伍定位十分相似,而穿山王又总是各个方面都要稍弱一些。穿山王的种族是标准的战士型分布,物攻和物耐较为突出,而特耐相对较渣,速度在没沙暴下属于偏慢而又不太慢的类型,也不好塞空间队,在梦特性拨沙出来前基本就干着类似顿甲的工作,撒岩钉、高旋,用能力扛扛物理攻击,然而顿甲有着不错的HP稍微弥补了特耐的不足,使得后者可以带上突击背心反反电系,而穿山王则不太敢吃电系的觉冰,内部斗争中穿山王一直处于下风。在五代获得梦特拨沙后,穿山王终于有了属于自己的用法,哪怕有着拨沙老大哥龙头地鼠,穿山王没有地面系的弱点,有着打落的补盲,虽然少了龙头地鼠的钢本和钢的抗性,但凭借着自己的独特性仍然有着出场的理由。
双打中的穿山王可以作为沙队打手和沙暴手一同出场,但穿山王在这方面远赶不上龙头地鼠,在双打更强调联攻的情况下,更快更强的龙头地鼠对穿山王是全面的压制,更何况穿山王缺少地面系的单体攻击(别跟我说挖洞,不过地Z可以考虑)。
配招:
工兵(重HP物防):高速旋转+地震+打落+隐藏石砾/剧毒
挖沙强攻(重速度物攻,可命玉):剑舞+地震+打落+石刃(可Z)
双打强攻(重速度物攻):地震(地Z)+岩崩+打落+保护/剑舞
Anti:
穿山王缺少冰系打击面,因此大部分物耐合格的草盾、不弱岩的飞盾(钢鸟、土猫、天蝎)、物耐不错的虫(爆肌蚊、M赫拉)都可以稳定挡下穿山王,也可以让天气手改变天气消除穿山王的拨沙效果,比如读地震上Y喷大嘴鸥,后手换牛蛙冰九尾等。另外,哪怕拨沙有速度翻倍的效果,穿山王的基础速度比较低,极速拨沙也只是刚好比围巾地龙快2,因此围巾虚吾伊德及更高速围巾即可快过穿山王而实现强杀。除了速度外,物攻段如果穿山王不剑舞一次,力度其实并不高,有时面对属性不利时也可大胆留场强行进攻,如果读中对方剑舞就是赚,如果对方谨慎收人头那么穿山王也没有进一步的威胁。
NO.029 穿山王(阿罗拉) 冰/钢
特性:雪隐/拨雪
职能:工兵、物盾、钢盾、强化、高速
评估:穿山王搬家到了阿罗拉的雪山后属性变成了目前独一无二的冰钢,成为了梦寐以求的像龙头地鼠一样的钢系,但冰系的存在为它带了两个热门的四倍弱点火系和格斗,而冰系仅仅将钢系的抗冰效果提升为四倍。种族方面,相比地面的穿山王,阿罗拉的穿山王压榨了20点特攻给了双防,让自己更肉了一些,聊胜于无,事实上相当于涨了20点有效种族。特性和地面穿山王是对应的,只不过生存环境由沙暴换成了相对弱势的雪天,雪天打手竞争压力小,但雪天自身弱势却让阿罗拉穿山王发现自己更难出场了,还是挺无奈的。阿罗拉目前没有定点教学,因此穿山王还没有办法学会钉子和打落,而自身冰钢加上基因中还会的地震,打击面非常勉强,而且岩石系补盲也忘记了石刃而只能像自己的偶像龙头地鼠那样用岩崩。当然了,拨雪特性现在只有穿山王和速度更慢且是纯冰的冻原熊有,在雪天物攻打手选择上穿山王要更胜一筹。耐久有所提升的穿山王也可以走工兵的老路子,作为钢系扫钉手虽然不及佛烈托斯有竞争力,但反制力要胜一筹,也可以认为在钢系扫钉手中穿山王耐久优于龙头地鼠,攻击性强于佛烈托斯,以此自我安慰一番。另外,由于突然多了两个四倍弱点,穿山王实际上比原来在物耐端更容易被秒了,所以气腰反击也变得可行了,可以首发勾引比克提尼、烈咬陆鲨这样的攻击手反击击杀,但由于物耐端要秒掉穿山王基本只能靠这火斗技能,而且首发手往往有钉子UT之类的技能,这种用法的穿山王事实上很难用,但正因为难用,所以隐蔽性非常强。
双打中的穿山王可以抱着极光幕冰九尾的大腿打打输出,但是冰系弱点实在太多了,一个队伍里放两个冰系在防御方面实在比较糟糕,这种组合对现在热门的花龟组合更是没有丝毫办法。当然,在恰当的时机选出这样的组合威胁还是不小的,尤其冰九尾和冰穿山王的属性上除了火系外也没有相同的弱点,极光幕后的穿山王还是有资本打输出的。
配招:
工兵(重HP物防):高速旋转+冰锥/冰柱坠落+铁头+剧毒/地震
雪天打手(重速度物攻):剑舞+冰柱坠落+铁头+地震/岩崩(可Z)
双打雪天打手(重速度物攻):冰柱坠落+铁头+岩崩+剑舞/保护
Anti:
冰穿山王某种意义上比地面穿山王还要好挡一些,因为地面系是进攻大系且地岩打击面是备受磨练的好打击面,也不惧怕除了水喷以外的先制。冰钢打击面被水、钢、火完美抵挡,而补盲技能也没有突破水盾的方法,因此冰穿山王可能会被迫带上Z石以求强行突破水盾,但这样没了命玉本系输出又会有所不足。基本上牛蛙君可以完美消除冰穿山王的威胁,如果穿山王带的是地震则各种水飞也能完挡。战士类型的格斗系也可以对着穿山王直接上场用音速拳逼退,螳螂等不怕地岩的钢系也依然可以用于抵挡穿山王。总之冰穿山王比起地穿山王而言盲点更多,一般队伍并不缺少应对方法,只要警惕对手清除盲点的举动,注意保护自己的重点PM,冰穿山王难以造成较大的破坏。
口袋怪兽绿宝石有巨沼怪51级,喷火驼33级,大嘴鸥4...
1、【巨沼怪】——【雷电子+地zhen+登瀑+复仇】
【喷火驼】——速度太慢,两防又平庸。必须扔掉。
【大嘴鸥】——速度太慢,能力平庸,弱点太多。必须扔掉。
2、【阿布索鲁】——速度慢,但练得这么高就留着吧。【舞剑+阴影球+复仇+电光一闪】。
3、【绿宝石】——天柱。70级。【天空龙:十万伏特+龙舞+咬碎+怒火】。
4、【大熊怪】——冠军之路(40级)。【腹鼓+当身投+地zhen+空元气】。
我先说这4个,我要继续思考。有什么看法,就先【追问】吧。