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高达versus新手上手技巧 高达versus新手注意事项

2024-05-22 作者: kaixin02 来源:网络 整理:游戏131(www.youxi131.com)

高达Versus对战模式怎么打 技巧攻略解析

建议萌新不找着急去打pvp,那只会让你们像刚接触SD OL一样直接没有心气玩下去,先打打自由模式练练机体,熟悉一下这个机体的招式,特性,熟悉了去打打挑战关卡,等你能完全虐最难等级的电脑,单挑随意打爆他的时候,你再进pvp就是感觉这些屠夫没有这么可怕,而且有心气跟他们正面刚。
再次建议萌新不要一味的去打pvp,打打高难度的挑战关卡也不错的,因为就算你学会的基本操作,但是经636f7079e799bee5baa631333363383362验方面多少还是有点差距的,而且这些屠夫有的节奏比较快,萌新不容易接受。
基础知识:
1、机体正面对抗时注意控制气(飞起来的油),保证落地时不要受到敌人攻击。
2、不要刻意的拼近战!
3、三角不一定用来拼近战,可以用来移动攻击。
4、光束枪可以配合你手里其他的武装。
5、三角近战后点两下方向键可以取消攻击。
不要太过担心打不中,大部分枪肯定是打不中,因为打中了基本上就要挨一套伤害。【方块+X走位+援护+X走位+特殊武装(比如导弹什么的)+X走位+方块】这套连招可以试试,开枪基本上没有定论的,都是拿远程武装把对面逼到死角或者没气落地时才能打到对面,或者是在上述连招的走位中接近对手,趁对面走位失误用近战。
推荐萌新使用始祖,然后等始祖玩熟练了,可以开始玩玩沙漠、自由什么的,还有沙扎比这样有点特色的,或者能天,蓝色老虎这样有高机动的机体,说白了就是玩好了始祖这样的标准机,再去接触自己喜欢的机体就不会那么难了。
连射技巧:
连射就是使用bd(冲刺)取消射击硬直然后继续开枪。

高达versus怎么操作

out again and buys the third ti

高达versus怎么连招

打法抄:
自己马拉塞,电脑美塔斯,全L觉,射击攻击觉醒攻击点满,双200机无脑br就行
3000c等于自己袭10命+电脑10命,你算算能觉醒多少次。觉醒后几枪把新安百洲打半血,再几枪直接带走
前48关毫无度难度,注意第49关结束后cost要保持2000以上,第50关就容易知了。
以上就是具体打法,希望能对各位玩家有所帮助!道

高达versus机体解锁方法详解怎么解锁新机体

机体在终极模式和挑战模式下出战会获得经验升级,达到一定级数后,在开发树那里,用点数解锁支援,称号,标志,和支援人员(把哈罗换成你喜欢的)

如何评价高达versus

不请自来了,作为参加了beta测试的用户,首先还是感谢一波港服给了这次机会。先说明一下个人情况,本人并非vs系列的死忠粉,与其说喜欢vs系列,不如e69da5e887aa7a6431333365633864说喜欢的是高达这个IP。最早接触vs系列是小学的时候在ps2上的联扎,当时对于这款游戏还是挺喜欢的。只可惜初高中家里并不会给买ps3,因此exvs以及exvs fb这两作基本没怎么玩,只是偶尔和基友出去的时候会玩一下。高中阶段其实psp上的高达vs高达以及续作np玩得比较多,不过上了大学之后基本就和vs系列说拜拜了。大学其实有玩掌机,但是手里只有psv,想想入ps3的话还要买显示器太麻烦于是放弃了。直到去年exvs force(中文版)的发售让我再一次接触到了vs系列,结果大家都知道了,这一款作品实在不怎么良心,以至于我对于ps4上的这一作完全没报什么希望。拿到测试码的时候,虽说有点惊喜但是也并没有报太大的期望,进入游戏之后倒是感觉不错。首先说画面,这一次的画面算是对得起ps4了,比起ps3时代的两作好了几个档次。其次就是一些特效,给我印象比较深刻的就是00的几部机体了,毕竟是自带粒子特效的机体,不论是飞行的时候,还是爆炸的效果,我个人觉得还是相当不错的。测试中的场景并不算多,不过几个经典场景都有了,不知道后续正式版会不会多出一些场景。再说说机体吧,机体这块其实让我有点失望。从最新机体来说其实还好,铁血乃至雷霆宇域都参战了,不过这两都只有一台机,铁血的巴巴托斯第一形态和雷霆的四面盾牌。铁血里面的流星号、格雷兹以及常用的机动工兵都作为援护机登场了,其实很多机体都只在援护机中出现,比如报丧女妖、力天使、主天使等等。单论机体数量的话,目前的数量应该不少,但是用户可操作的机体就有点蛋疼,这倒是有点让我想起了force的套路,只能希望万代不要再来这么一次。另外这一次的登场作品有点难以言喻,说它作品不多吧,其实从UC一条线到V再到倒A黑历史,然后W、00、铁血和雷霆宇域都有了,但是实际上W可选机也就两台,飞0和沙漠,都是TV版,00也只有第一季的能天使,座天使二型和最后的GN flag,而seed直接两季都没了。所以从机体范围上来说我觉得只能说勉强,用户可选的机体确实少了,不过根据万代的尿性DLC肯定跑不了,毕竟官方自己也宣城这是最新作,多少应该还是会用点心,再做成force那样这个系列的招牌可能也就毁了。再说说操作吧,exvs和exvs fb玩得太少了,缺了比较重要的这两作的体验,个人感觉其实也谈不了什么。毕竟exvs fb时期的几大操作我基本不会,force的操作又有变化,所以这里只能谈谈个人的看法。对于操作,个人觉得versus基本继承了fb的一些技巧,手感上目前来看差不多,但是不知道有没有核心玩家找出两者的差异点,作为官方认定的最新作,我觉得对战技巧上可能还是会有一些变化的,不过个人现在试不出来就是了。另外,关于此次测试,主要内容分为四个部分:生存模式、街机模式、自由对战和网络对战。生存模式目前是30回合,每个回合根据打败的敌人等要素给予GP点,每五个回合可以利用GP来加点,比如机体的射击、格斗、觉醒攻击、光束防御和实弹防御等。同时每十个回合,会出现一场3v3的战斗,赢了可以拿到500GP,输了只有200GP。其实我觉得这个3V3还是挺有意思的,虽然整个就是一场混战。街机模式,目前其实也就只有一条线路,大概五个关卡左右,最终boss是阿普撒拉斯II,整体来说没啥难度,反倒是生存模式的最后几场让人觉得有点挑战性。传统的2v2自定义就不用说了,不过这作确认没有本地双人模式,2v2倒也少了点乐趣。网络对战应该是大家关注的重点,就我自己的体验来说并不算好。我在找房间的时候,基本上3格信号就算好的了,很多信号都是红的。进了房间之后,一个房间可以容纳18个人,9支队伍进行2v2的战斗。不过感觉网络信号不是特别好,还是有一定的延时,偶尔会在关键时刻卡住,而且我发现,似乎信号不好的时候机体会直接停在原地,所以网络状况不好直接被血虐,也是无话可说。整体来讲,本作我还是持观望态度,主要关注点还是在机体,毕竟这一次直接就整个seed没一台参战了。游戏体验还是挺不错,就是街机模式偶尔会出现轻微的掉帧,生存模式和2v2都还好,只有街机模式有时候会突然地卡顿一下,并且在每关最后的过关画面基本上都会有点掉帧的感觉。唯一希望的就是万代这次别再作死了,force这玩意真的不能来第二回。
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