进击的巨人2角色如何增加好感度
《进击的巨人2》角色的属性值直接影响玩家的游戏体验,具体是怎样的呢?下面就为大家带来进击的巨人2角色全属性值分析,一起来看看。
1、属性
2、技能
和好感度系统关联紧密,当伙伴的好感度升级后会学到相关技能,每个技能都有需要的SP值,而角色的总SP是根据等级上升的。技能分为动作、辅助系、状态提升、报酬提升、日常生活5种。
技能选择上,因为SP还是比较吃紧的,只能适当选择一些。游戏里都有详细说明,根据自己的战斗风格选择合适的就好。
3、好感度
初期就会开放,这作有好感度的人物相当之多,甚至有种喧宾夺主的感觉。不过事关技能、训练、奖杯,可以说是游戏中一个重要的部分。好感升级之后会获得新的技能、策略这类奖励,这些奖励对强化角色、日常生活均有巨大帮助,所以积极加深与伙伴的好感吧。十分有用的技能之一(才不是因为女神所以放这张图):
上图中心型握手代表好感对话,俩蓝色箭头代表好感事件。「好感对话」一般有三个对话选项,选对之后可以提升一定的好感度。当好感度满了之后会有「好感事件」,有的时候只是简单粗暴增加1级好感等级,有的时候会有特别的剧情,剧情中也会有对话选项,通常会有2~3次,都选到最佳回复有的时候甚至可以直接攒满下一级的好感条。剧情过后个别时候会紧接着有一个专属的支线任务。
提升好感度的方式除了对话和事件,其他方式比如:
在任务中碰到一起行动
邀请一同参加调查任务
送礼
礼物在各地的礼物商人有卖(不同NPC卖的东西不同),那些无法参加战斗的角色就只能靠送礼来增加好感了,送礼选择投其所好是关键,一种礼物购买之后需要过几次任务才能再次进货。
进击的巨人2角色全属性值分析就到这,希望对玩家有所帮助。
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进击的巨人第二季感觉有点无聊了吧,打的没几集。一开始的兽之巨人使康尼的那村人都变巨人,到最也解释巨人怎么来的。有头有尾吧。第二季算是一种解释吧,三人组来得目的,故乡在哪不知道有没有说,忘记了,不过查一下都知道是马莱。尤弥尔怎么变的巨人,好像有回忆。对了还有就是在第三季很重要的人物,希斯特利亚。第三季的解释也会很多,看了对巨人的世界也会有很大的理解吧。
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一般剧情模式:
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比较推荐【讨伐技能展示会】,赚得比较多,关卡难易度也低很多。
开募款活动,关卡巨人几乎全清拿到高点数的状态,地狱的讨伐技能展示会结算可以拿快50万。
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明月几时有,把酒问青天~~