战国无双4 出杀阵方法汇总 怎么出杀阵
psv战国无双4-2杀阵按什么用
战国无双4-2武器附加能力怎么样?
很多玩家对于《战国无双4-2》游戏中的武器附加能力不是很清楚,那么对武器附加能力之后会不会有决定性的改变呢?具体效果又是怎么样的呢?一起来看看下面这篇分析攻略吧。
战国无双4-2武器附加能力效果分析:
1、体力
增加武将体力上限。实际由于有BUG的存在,许多网友已经发现了当人物50级后,武器附加体力并没有效果,所以这项是最没有用的能力。
2、攻击
增加武将攻击力。必装能力之一。
3、防御
增加武将防御力。早期极为重要的能力,高难度下避免被秒,但是随着武将的成长以及强力特技的作用,后期作用逐渐下降,满级后完全没用,所以前期练级三星武器必装,后期锻造五星武器时不建议装。
4、敏捷
增加武将移动速度。非常有用的一项能力,关系战斗时的走位还有时限任务,何况4II里移动还有恢复练技和无双的效果。可惜的是一把武器上最多只能附加八项能力,如要追求最大杀伤效果,对许多角色而言,没有多余的空位可以装。
5、马术
增加武将马上攻防。虽然马上有快速集气的效果,马上无双也出属性,但是马不能进内城,所以无限城全程无效,何况在一个NPC步行速度高于骑马的游戏里,有必要牺牲一个宝贵的空位装这个吗?
6、攻击速度
增加武将出招速度。必装,游戏中最重要的能力没有之一,最高难度下不带攻速的武器基本是废品的同义词。相较于其他能力值越高越好,攻速值则因人而异,在不影响发动角色主力C技的前提下,数值越高越好。根据大熊试用的结果,其实全角色99速攻是没有问题的。
7、攻击范围
增加武将打击技攻击范围,对效果技无效。必装能力之一,个别武将例外,已知的例外角色有明智玉子、黑田官兵卫、竹中半兵卫、毛利元就。另外,注意井伊直虎是要装的,只要比较下带和不带的秘武、DLC武器的攻击效果,范围差别还是明显的。
8、间接攻击
增加武将效果技的攻击力。由于4II里武将无双发动和收招后并没有无敌时间,而收招以效果技为主,所以高间接攻击变得非常重要。至于强力C技为效果技的角色,重要性更不是不言而喻,所以这个也是必装能力之一。
9、无双增加
武将无双槽恢复速度上升。前期算是比较重要的能力,后期由于可以人人装备今川义元的觉醒技,效果为30秒无双不减,而且走路恢复无双的原因,所以基本没用。
10、练技增加
武将练技槽恢复速度上升。同样后期由于特技秘传的存在,效果为45秒练技不减,和走路恢复的原因,所以基本没有用。
11、运
提升所获战利品的武器、马匹的品质。非常奇特的一项能力,对最终武器本身而言完全没有意义,但是对获得最终可锻造成全能力值99的底材而言就意义重大。没有高运支持的武器,读把能最终全99的底材至少要半个小时,有了只要十分钟左右。当然用修改器可以直接无视。
12、红莲
攻击几率附加火属性,基础伤害固定,高属性值提升燃烧速度。4II里红莲和以往不同,对浮空和地面均有效,和冻牙不冲突,冻住了照样烧,而且采取奇特的伤害固定,通过加速燃烧来提升伤害,所以优点是不受游戏难度影响,99级红莲能让噩梦十星和无限城几百层的超斗气武将,持续稳定掉血,红莲遇强则强就是这个缘故,缺点如日站上说单发瞬间火力不足。
13、冻牙
攻击几率附加冰属性,属性伤害没有,几率冻住对手。由于自身无法造成伤害,所以纯粹是一个辅助属性,但是由于4II里存在广受玩家抱怨的电脑利用刚体强攻和浮空受身回避玩家攻击,所以如能将其冻住有重大价值。另外冰冻状态可将敌方强行固定于地面,可以利用这个来避免闪光浮空的效果,缺点是出不了杀阵。
14、闪光
攻击几率附加电属性造成浮空,属性伤害没有,有传染效果可能造成其他属性的多次判定,已确定的有修罗,另外由于高段连击蓄练技快。相对于备受玩家好评的冻牙,同样是辅助属性的闪光则被许多玩家视为垃圾;
理由是伤害低不算(其实是没有),浮空效果根本是配合电脑受身反击玩家的副作用,蓄气快也可以被特技取代,除了造成修罗多次判定有积极意义之外几乎一无是处。对此大熊不敢苟同,所谓垃圾是放错了地方的宝物,闪光可是大熊认为必装的属性之一,至于理由后面的武器配置推荐里会谈到。
15、烈空
攻击几率附加风属性,属性伤害无视敌方防御力,但注意没有破防效果,另外伤害会随攻击力比例增加,据日站说和修罗、金刚同时发动伤害会暴涨,但大熊测试时倒没有感觉到,瞬间火力无优势的缺点倒是千真万确。至于说烈空胜过修罗更是以讹传讹,至少同样99级的烈空和修罗差距明显。
16、修罗
攻击几率附加死亡属性,几率对小兵一击必杀,对将比例扣血但按当前体力计算,所以边际效益递减,发动时前三板斧威力很大尤其和闪光同时连带发动,一些大规模效果技如激光、龙卷风、音波、箭雨、爆炸、刀气由于瞬间多次攻击,发动出来威力就更不谈了。必装属性。
17、金刚
攻击几率附加土属性,不仅自身有随着等级提升而增加的伤害输出,且攻击还几率产生晕眩效果,能追加其他攻击,杀阵发动的几率提高。非常赞的一个属性,4II里由于电脑刚体强攻的缘故,能阻断其攻击的属性只有闪光、冻牙和金刚,前两者都是自身无伤害的辅助属性,唯有金刚是自身有伤害输出的,虽然不确定是否如传闻中的也是比例扣血,但99级金刚伤害非常高确是事实。必装属性。
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反逆之章第5关「真说・本能寺の変」
除了最后一个松永专属Bonus以外,其余四个Bonus和流程任务全达成,击破人数我也是1800,估计可以更少到1500,时间11分以内
人最好全用松永久秀击破
要点是如何触发几个Bonus任务
前两个触发的应该比较简单,但1据说一开始杀兵很多会出不来,有诘所头出来的提示后再击破就是Bonus2了,诘所头可以立刻击破
如果这个Bonus2正式出来而还没出来Bonus1就可以重来了
明智光秀等人出现后,存盘,把副将待机到地图最左端,松永去解决明智那边的人,但不要太快杀明智光秀,多留一会拖出Bonus4最好
这样Bonus3的两个移动将领一旦出现在最左端,副将就会有“按Select切换接任务”的提示,切回去绕一圈再切回来,不再弹出这个提示应该就是接到了(虽然会被战场信息塞着一时半会出不来)
这时让副将再换位置,改到地图下部明智军据点,目标福富秀胜,此时中间会有关着的门过不去
松永把明智军将领削到差不多5/7的程度就可以立刻回身去击破Bonus3那两将了,虽然这时候可能还没接到任务
杀完回来途中,Bonus4的门应该开了,副将应该去福富秀胜那一块了,一有“按Select”提示立刻换,但要副将再尽量多转一圈再切回来,否则这个Bonus4很容易接不到
估计应该接到了切回来记得让副将去别处不碍事的地方待机,人全由松永击破
确定Bonus3和4都弹出消息提示接到了就可以再存盘了,否则读盘
森兰丸可以拖到11分之前,优先把杀人数攒到1800比较保险,我没试过更低的人数
武器任务发生在本能寺附近,明智光秀2和浓姬站得比较近,不成问题
反而是拿到武器后最后的Bonus5(要求松永久秀用杀阵击破信长)比较难接到任务,反复试了好几次发现应该把信长堵在本能寺内不能让他出寺一步,同时松永尽快击破他50%血触发回血事件才能稳定接到
总之多用道具加速加攻,适当红区爆无双极意用神速攒兵就完全不难,只要Bonus任务能顺利触发的话…
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风没什么用,扣的血很少,不想隔壁35系列的比例扣血那么bug,换成土能击晕造杀阵加控场,换成冰也是控场,据说冰柱还能减防,这两个选一个就行,攻击是一定要加,攻速跟范围看需要吧,有的人必须装,有的人装了也没用或者更糟,防御跟体力不打高难度根本没必要装。
最高难度 火>修罗 >攻速>冰>攻击>范围>防御>波击>金刚
火 最强伤害属性,没有之一,最高难度满星关卡红区基本靠烧血输出
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