战争机器1和2的敌人和武器分析
兽族机枪兵:兽兵的分支,负责操作三兽炮的兽兵,和兽兵不同处在于头上戴了坚硬的头盔以防止被敌方狙击手狙杀。
兽族狙击手:除了一副夜视眼镜外,其它装备和兽兵无异,主要任务是使用狙击枪狙击敌人。 兽族掷弹兵:没穿盔甲,使用散弹枪和手榴弹。
兽族精锐掷弹兵*:跟兽族掷弹兵比起来,他的肉搏攻击力更强,还有穿戴肩甲,配置暴雷突击步枪和纳许散弹枪及布塔克左轮手枪。
兽族护卫兵:护卫队是兽族的精锐,配置机械弓、骑兵突击步枪或者是散弹枪,带有合金面罩,还有左轮手枪作为备用武器。
兽族哨兵*:武器装备与护卫兵没什么两样,只是带个不一样的面具,但是比兽族护卫兵更强大,更聪明!
兽族火炮兵:使用榴弹发射器,高大、强壮、耐打、行动缓慢、火力强大,他们可以硬生生被一整个弹夹的骑兵突击步枪子弹击中也不吭气。在特定时刻,火炮兵有时还会携带一种特殊的破城槌,里面装满了炸药,可以轻易的攻入任何大门中,并且摧毁掉挡路的障碍物(也会杀死使用该武器的火炮兵)。对付该兵种的最好武器是黎明之槌、机械弓、狙击枪,或是他们掉落的火炮等威力强大的武器。
狂暴女兽人:性别是雌性。力气极大,可以轻易击毁墙壁或柱子,听觉和嗅觉很好,但没有视觉,因此会先沿着气味来摸索接近猎物,接着会朝任何可疑的声音来源冲撞。拥有有极端坚硬的外皮,使用普通武器攻击对其无效,唯有黎明之锤能暂时烧熔它的外皮,只有在这段时间内普通武器才能对它造成伤害,也可以使用黎明之锤直接将其击毙。
苦役:一种低等的生物,不会使用武器,只能通过吼叫与同伴交流,生命力极差,攻击力中等。
自爆苦役:这种苦役身着自爆装置,死亡后自动自爆,游戏后期经常遇见,生命力与攻击力与普通苦役无异。
爆雷虫*:体型只有小狗大小的爆雷虫是一种自杀式武器,发现敌人后就会奋力的向敌人靠近后自爆。
潜地兽:体型极大,甚至超过了巨龙兽,外形与蜘蛛十分相似,但攻击力较弱,受到攻击后会用巨足保护腹部的弱点,黎明之锤可将其秒杀。
荧光巨龙兽*:踩在伊姆能源上的巨龙兽被伊姆能源进化,体型变得十分巨大,肌肉也变得更加发达,但是由于自身已经与地面上的伊姆能源融为一体,所以无法移动,攻击范围较小,黎明之锤可以将其秒杀。
夜行蝠:在城市废墟中,每到夜晚就会成群出现的巨型蝙蝠,能立刻杀死站在阴暗处的任何生物,当夜行蝠出没时,只有留在室内或灯光下才能够活命。
掠夺兽:兽族的飞行载具,可快速飞行。装有一挺三兽炮,并搭载一名驾驶员和使用其他武器的攻击手。
血骑兽*:兽族的陆地载具,移动速度较快,不过只能搭载一名驾驶员,将驾驶员击毙后,血骑兽也会向人类发起进攻。
巨龙兽:巨大的怪兽,双臂和背上都带有威力大的武器,需要有一名驾驶员控制。
司寇将军*:兽族女王的贴身保镖
兰姆将军(RAAM):兽族的高阶将领,聪明异常,金名扬就是惨死在其刀下。率领兽族占领了光子列车,企图阻止马可斯发射光子导弹,最后马可斯和多姆还是不负众望,将兰姆将军打败,成功发射了光子导弹,也为长官金名扬报了仇。
带*号为只在2中出现的兽族
武器类
布塔克左轮手枪(Boltok Revolver)*:发射麦格农螺旋子弹的手枪,单发威力高,甚至可以将一般兽兵一击打死,命中率也高,同样可以使用狙击瞄准射击,但是弹药携带量较少,并且连射性差。通用式打击兵器,打击低级兽兵可以不追求爆头,除正面面对三兽炮手。
暴雷突击步枪(Hammerburst)*:兽族士兵的标准配置武器;游戏中最常见的武器,发射方式是采六发点放式,单发攻击力比骑兵突击步枪高,但是发射时的后座力相对的也比较高。通用式打击兵器,除正面面对三兽炮手。个人认为此枪最好,近战时攻击不像骑兵冲锋枪有僵直时间,攻击力也高,携弹量大。
纳许散弹枪(Gnasher Shotgun)*:是近距离最强的武器,全弹命中可以一击必杀,多人模式时甚至可以直接打爆敌人的身体而无法被队友唤醒,但在一定距离以上射击敌人则几乎没有效果。通用式打击武器,除火炮兵
狙击枪(Longshot Sniper Rifle)*:远距离战专用武器,可以使用狙击模式攻击远距离的敌人,重装型步兵以外的敌人只要被打到头部都是一击必杀无法唤醒。通用,但不推荐击打头部(大部分兽兵带有头盔,需打两次,或完美一次),三兽炮手(头部无效),火炮兵(巨耐打)
榴弹发射器(Boom Shot)*:推进榴弹炮,兽人火炮兵的标准配置武器,单发火力最强的武器,发射出去的榴弹是采抛物线飞行,撞到地形会反弹爆炸。一般用于打击三兽炮,击中情况下一击必杀。
机械弓(Torque Bow)*:兽族护卫兵的标准配置武器,使用马达拉弓,射出含有伊姆能源的高爆弓箭,只要一直作拉弓动作,弓的力量可以大到射穿敌人,击中的话通常可以一击必杀无法唤醒。另外使用机械弓敲击敌人造成的伤害会比一般武器大。一般用于打击火炮兵和三兽炮,击中情况下一击必杀。
破片手榴弹(Grenade):兽族掷弹兵的标准配置武器,类似狼牙棒形状的特殊手榴弹,利用旋转离心力将手榴弹投掷出去引爆目标,另外在近战时还可以将手榴弹插到敌人的身上引爆。通用式打击兵器,火炮兵的话需要2科左右,摧毁兽族洞穴的好帮手
另外,2中部分兽族也会使用:
高冈手枪(Gorgon Pistol):兽族祭司的标准配备手枪,射击采用五发点放的半自动手枪,杀伤力等同于骑兵突击步枪,但是装填速度慢是致命伤,搭配布姆防暴盾可以利用防御来弥补攻击效率的不足,可以对倒地的敌人施展特殊处决。用处不是很大……
骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle):俗称链锯枪(Chainsaw Rifle),联合政府军队士兵的标准配备武器,是战争机器中具代表性的武器。连射性高,枪身前底部设计了机动碳纤链锯,可以当作近距离武器使用。二代的链锯枪可以将一些较脆弱的障碍物直接锯断,如果敌我双方都持有链锯枪,而且面对面又同时处于开锯的状态下,就会发生双方要比谁连打较多来分胜负(链锯对决)。另外本作在锯东西时也不再是无敌状态。骑兵突击步枪可以对倒地的敌人施展特殊处决。通用式打击兵器,火力连续,强大。
暴雷突击步枪2*(Hammerburst Assault Rifle II):兽族士兵的标准配备武器;二代的暴雷突击步枪改用半自动射击并且可以使用狙击瞄准射击,单发攻击力比骑兵突击步枪高,但是连射速率较低。通用式打击兵器,个人觉得比1式更好了。
烈日火焰发射器*(Scorcher Flamethrower):兽族火焰兵的标准配备武器,近距离战专用武器,近距离杀伤力惊人,可以在一瞬间将敌人烤焦,被烧到的人会有持续的燃烧伤害。完美填弹可以增加烈日火焰发射器的射程。近距离打击兵器,射程不远是个问题,拿它当霰弹枪用吧
暮丘重机枪(Mulcher)*:重型武器,只能拿在手上,持有时会大幅降低移动速度并且无法冲刺,拥有非常惊人的连射火力,并且在掩体中还可以当成临时炮塔架起来射击,不过长时间射击会有过热的问题,而且无法补充弹药。威力虽高,但用处不是很大
迫击炮(Mortar)*:重型武器,只能拿在手上,持有时会大幅降低移动速度并且无法冲刺,炮击射程约50~150公尺,发射出去的迫击炮弹会在半空中呈前进直线分裂成数枚威力强大的爆破弹轰炸敌人。跟守护者重机枪一样无法补充弹药。威力很高,命中率低,一定要用的话用处基本上就是打击三兽炮、火炮兵、兽族洞穴
布姆防暴盾(BoomShield):兽族斗剑兵的标准配备,当装备时只能够使用手枪并且移动速度会变慢,平常的时候没有防御效果,可是当进入瞄准模式时盾牌便会展开并且可以挡下前方包括爆弹跟近战在内的所有攻击,另外也可以架在地上当成临时掩体。布姆防暴盾可以对倒地的敌人施展特殊处决。用处……几乎没有
油墨弹(Ink grenade)*:兽族祭司的标准配备武器,外型类似破片手榴弹,但是狼牙棒部分较尖锐并且会发出绿光,引爆时会产生一团油黑色的雾,在雾中的人会受伤并且可能会因此被毒倒。油墨弹同样可以插在任何地形上面当地雷用。还行
破片手榴弹2(Frag Grenade II):兽族掷弹兵的标准配备武器,类似狼牙棒形状的特殊手榴弹,利用旋转离心力将手榴弹投掷出去引爆目标,另外在近战时还可以将手榴弹插到敌人的身上引爆。破片手榴弹可以插在任何地形上面当地雷用。同破片手榴弹,但地雷的功能用处真的不大,在敌人向你冲锋的时候你没有时间跳出掩体埋雷再回来……
带*号的是危险兵器
望采纳
冷战时期的武器到底有多少,战争机器可怕到难以想象
战争机器的物品介绍
史纳制式手枪(Snub Pistol):最基本的武器,半自动射击,单发攻击力不高,但是命中率高,而且可以使用狙击瞄准射击。
布塔克左轮手枪(Boltok Revolver):发射麦格农螺旋子弹的手枪,单发威力高,甚至可以将一般兽兵一击打死,命中率也高,同样可以使用狙击瞄准射击,但是弹药携带量较少,并且连射性差。
骑兵突击步枪(Lancer Assault Rifle):俗称链锯枪(Chainsaw Rifle),联合政府军队士兵的标准配置武器,是本作最具代表性的武器。连射性高,枪身前底部设计了机动碳纤链锯,可以当作近距离武器使用,被链锯砍杀不分游戏模式都是一击必杀无法被同伴唤醒,不过链锯无法攻击大型生物、兽族火炮兵以及兰姆将军和狂暴女兽人。
暴雷突击步枪(Hammerburst):兽族士兵的标准配置武器;游戏中最常见的武器,发射方式是采六发点放式,单发攻击力比骑兵突击步枪高,但是发射时的后座力相对的也比较高。
纳许散弹枪(Gnasher Shotgun):是近距离最强的武器,全弹命中可以一击必杀,多人模式时甚至可以直接打爆敌人的身体而无法被队友唤醒,但在一定距离以上射击敌人则几乎没有效果。
榴弹发射器(Boom Shot):推进榴弹炮,兽人火炮兵的标准配置武器,单发火力最强的武器,发射出去的榴弹是采抛物线飞行,撞到地形会反弹爆炸。
狙击枪(Longshot Sniper Rifle):远距离战专用武器,可以使用狙击模式攻击远距离的敌人,重装型步兵以外的敌人只要被打到头部都是一击必杀无法唤醒。
机械弓(Torque Bow):兽族护卫兵的标准配置武器,使用马达拉弓,射出含有伊姆能源的高爆弓箭,只要一直作拉弓动作,弓的力量可以大到射穿敌人,击中的话通常可以一击必杀无法唤醒。另外使用机械弓敲击敌人造成的伤害会比一般武器大。
黎明之锤(Hammer of Dawn):联合政府开发的武器,借由黎明之锤射出一条导引雷射,然后天空中的联合军事卫星会对雷射照准点发射轨迹粒子炮,有着超强的破坏力,但是使用限制很多,首先,必须要卫星正好运行到该区域上空才能使用,再者,黎明之锤在室内也无法发挥任何的作用。
破片手榴弹(Grenade):兽族掷弹兵的标准配置武器,类似狼牙棒形状的特殊手榴弹,利用旋转离心力将手榴弹投掷出去引爆目标,另外在近战时还可以将手榴弹插到敌人的身上引爆。
烟雾弹(Bolo Grenade):多人模式专用武器,双方阵营一开始只会配置此种烟雾弹,同样利用旋转离心力将烟雾弹投掷出去,在一定范围内产生大量阻碍视线的烟雾,可以躲避狙击,或是接近敌人攻击,但没有杀伤力。
杰克(Jack): D小队不可或缺的成员之一,机器人杰克。具有视频通信,全息影像等功能。手臂发射的激光可以割断绝大部分的金属障碍物,头部的照明灯可以在黑暗中指路,尤其是具有飞行和隐形功能,因此在激烈的战斗中根本感觉不到它的存在,只在必要的时刻出现。
当需要充电时,他会停靠在装甲运兵车上充电,偶尔也会趴在火车头柯尔背上休息一会儿。虽然没有攻击武器,但它其实也是D小队成员之一,他所发回的战场资料,会被安雅第一时间监控到。 「人类载具」
森托坦克:与普通坦克不同的是,森托坦克使用巨型防弹轮作为移动工具,因而速度大大高于普通坦克。
冲锋车:带有一挺重机枪的巨型运兵车,可向地下发射一个可载两人发射舱。
巨鸦直升机:大型军用直升机,带有重机枪。
「兽族载具」
掠夺兽:兽族的飞行载具,可快速飞行。装有一挺三兽炮,并搭载一名驾驶员和使用其他武器的攻击手。
血骑兽:兽族的陆地载具,移动速度较快,不过只能搭载一名驾驶员,将驾驶员击毙后,血骑兽也会向人类发起进攻。
巨龙兽:巨大的怪兽,双臂和背上都带有威力大的武器,需要有一名驾驶员控制。
战争机器怎么修改出全部武器
”WarWeaponCasual.ini“、”WarWeaponHardcore.ini“、”WarWeaponInsane.ini “这三个文件分别对应游戏难度低、中、高,要玩那种难度就改相对应的文件。
以高难度对应的”WarWeaponInsane.ini“为例,双击打开后找到以下的项目:
[WarfareGame.Weap_AssaultRifle] 人族机枪
[WarfareGame.Weap_LocustAssaultRifle] 兽族机枪
[WarfareGame.Weap_COGPistol] 手枪
[WarfareGame.Weap_LocustPistol] 左轮手枪
[WarfareGame.Weap_Shotgun] 霰弹枪
[WarfareGame.Weap_SniperRifle] 狙击枪
[WarfareGameContentWeapons.Weap_Boomer] 榴弹炮
[WarfareGameContentWeapons.Weap_Bow] 机械弓
[WarfareGame.Weap_Grenade] 手雷
在要修改的项目下修改以下参数(N为数字):
PRM_Damage=(Value=(N)) 武器杀伤力
PRM_DamageAI=(Value=(N)) 武器杀伤力
机械弓无效
PRM_Recoil=(Value=(N)) 武器后坐力,为0时就是无后坐力(手柄操作时,自动减半)
PRM_MinAimError=(Value=(N)) 射击准确率(最小误差)为0时准确率为100%
PRM_MaxAimError=(Value=(N)) 射击准确率(最大误差)一般改这个,为0时准确率为100%
PRM_Range=(Value=(N)) 武器射程(可以把霰弹枪的射程改大些)
PRM_RateOfFire=(Value=(N)) 武器射速,数值越大速度越快(人族机枪默认是850如果改成85000,你就不用羡慕最后关BOSS的机枪了)
MeleeAttackDamageMin=N 近身时的枪托攻击力(最小)
MeleeAttackDamageMax=N 近身时的枪托攻击力(最大)
人族机枪无效
bPlayFireCameraAnim=TRUE/FALSE 开枪时屏幕是否抖动
用机枪时,开了会非常爽
TargetingFOV=N 开瞄准时的视野大小,数值越小视野越大。
BurstDelay=N 子弹连发时间间隔,为能为0,数值越小间隔越短。(兽族机枪默认是0.25,改成0.05以下就是连发)
NumBurstShots=N 子弹连发数
MagSize=N 每发弹夹的子弹数
MaxSpareAmmo=N 武器最大弹药容量
两个数值相加就是武器的总弹药数,两个数值全为0时则是无限弹药
战争机器3什么武器好 战争机器3全武器使用技巧
首先电锯枪(Lancer) 最多持弹:600(在突击步枪算是最多) 开始时持弹(300)
装弹难度:易(卡弹极少出现,普通装填少数出现,很适合练完美装弹)
首先他在突击步枪威力最弱,但射速快,且准星不易偏离对象,所以对于玩家来说是个很不错的武器,且一次弹匣拥有60弹,完美装填后,射速将会加快点,威力上升,中远程度或较近都很容易击倒敌人。近战时可以电锯,不过就是要拉枪一下,途中不能被打到(否则就会中断)。总体来说很易熟手且不难操作,适合任何玩家
接着是雷爆突击步枪(Hammerburst)最多:380 初始:240
装弹难易度:较普通(卡弹情况出现率高,普通装弹几率也有所提高)
这把枪威力是在突击步枪里中间的,射速慢,准星几乎不会偏离目标,对于喜欢掩护或者中远距离的这把枪适合,一次弹匣20,大约一个弹匣的子弹就能击倒对方,完美装填后威力射速都没有多大提高。近战时需要2次才能击倒对方。
总体来说属于中下~更多以上水平的玩家使用才不会太难操作
刺刀突击步枪(Retro Lancer)最多:210 初始:180
装弹难易度:较难(卡弹极为容易,普通也常有,完美装填很困难)
这把枪射速快,威力高,准星很快偏离目标,比较适合近战盲射或中近程度的。一次弹匣30,大约中10下就能击倒对方,完美后射速威力提高有一定的提高。近战2下击倒对方
总体是把高水平的人才能操作好这把枪。(建议:点放射或盲射)
总结说明一下:任何枪都适用于任何玩家,不过想操作好却不是人人做到,如果雷暴能够连续5次以上的完美装弹就证明你已经对雷暴完美装填有一定的印象,如果能够1弹匣击倒对方,就已经证明你熟练这把枪。刺刀能连续10次,1弹匣里15子弹能击倒对方,你肯定熟练!不熟多练,熟练不代表你就一定能用好这把枪!
纳许散弹枪(Gnasher Shotgun)最多:39 初始:16
装弹难易度:较易(跟电锯枪几乎同步)
射速一般,威力较高,近战或距离敌人比较近都能一枪致命,完美后更是如此!!近战打趴敌人,大约2~5枪左右就可以了!近战拼打2下足够。一次弹匣:8
属于任何玩家的挚爱,开始玩的时候就会上瘾!!!(此乃此游戏最为技术而又最刺激的)
有一些招式,例如贴墙喷,滑喷,鬼步舞,